Autor: Redaccion DEM

  • Miss Teen El Salvador 2025 celebra final este sábado en su 40° aniversario

    Miss Teen El Salvador 2025 celebra final este sábado en su 40° aniversario

    El certamen Miss Teen El Salvador 2025 llega a su etapa culminante este sábado 12 de abril a las 8:00 p.m. en el Teatro FEPADE, en Ciudad Merliot, celebrando su 40° aniversario.

    Un total de 24 jóvenes competirán por la corona nacional en una noche que promete talento, elegancia y emoción. Entre las participantes destacan Johanna Valladares (San Miguel), Fernanda Medina (Sonsonate), Sofía Flores (Santa Ana), Pao Castaneda (San Salvador), Sithlaly Miranda (Usulután), Stephany Montoya (San Vicente) o Sara Moreno (La Unión).

    Durante las semanas previas, las candidatas recibieron formación en la escuela de alto rendimiento de Miss Teen El Salvador, donde adquieren herramientas para destacarse tanto en el certamen como en su vida personal y profesional.

    La ganadora de esta etapa de preparación fue Elena Matías, representante de San Pedro Perulapán, quien ya se perfila como una de las favoritas.

    La gala será conducida por la ex Miss Teen El Salvador 1998, Luciana Sandoval, junto al reconocido presentador Henry Urbina. El evento, con una producción de alto nivel, será transmitido en vivo por el canal de YouTube de Francisco Cortez y la página de Facebook de Miss Teen El Salvador.

    El cantante invitado será el talentoso salvadoreño Santi Safie.

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  • Teatro para todos los gustos: Fundación Poma lanza el Acto 2 de su Temporada 2025

    Teatro para todos los gustos: Fundación Poma lanza el Acto 2 de su Temporada 2025

    La Fundación Poma y el Teatro Luis Poma han anunciado el arranque del Acto 2 de su Temporada 2025, un vibrante ciclo que incluiru00e1 siete espectu00e1culos teatrales y tres exposiciones: «Algo interesante en este acto es que vamos a presentar a cuatro dramaturgos salvadoreu00f1os, Alicia Chong, Dinora Alfaro, Lorena Juu00e1rez y Enrique Valencia», destacu00f3 el director artu00edstico Roberto Salomu00f3n.

    Las actividades iniciaru00e1n el 1 de mayo con la obra «Arte», de Yasmina Reza, dirigida por Roberto Salomu00f3n, con las actuaciones de Pechu00e1n Osorio, Carlos Córdova y Fer Rodru00edguez. La programaciu00f3n continua del 15 al 18 de mayo con «Emocionalmente», de Alicia Chong, quien actu00faa, produce y dirige.

    Luego, del 29 de mayo al 1 de junio se presenta «Negra me dicen», de Lorena Saavedra, bajo la direcciu00f3n de Pamela Pu00e9rez Rosso y con las actuaciones de Anma Alonso, Lorena Saavedra y Maru00eda Josu00e9 Castillo. «Uno de los desafu00edos de este montaje es que en el pau00eds no hay un reconocimiento de la negritud, es necesario ponerlas en las tablas, ponerlas en la calle», apuntu00f3 Amna Alonso.

    Del 5 al 15 de junio, regresa a escena «El Cavernícola», de Rob Becker, con Fer Rodru00edguez en solitario bajo la direcciu00f3n de Roberto Salomu00f3n. Cabe destacar que esta producciu00f3n lleva presentu00e1ndose 16 años, segu00fan comentu00f3 Rodru00edguez: «Ha sido muy interesante como la obra ha evolucionado, porque las obras crecen con el actor».

    La temporada sigue del 26 al 29 de junio con «El u00faltimo viaje de la risa», de Enrique Valencia, dirigida por el mismo autor, con las actuaciones de Juan Barrera Salinas, Leandro Su00e1nchez Arauz, Marvin Pleitez, Roberto Martu00ednez y Luis Lozano.

    Del 10 al 13 de julio se presentaru00e1 el estreno de «Asu00ed-calados», de Dinora Alfaro, quien tambiu00e9n actu00faa junto a Paolo Salinas, en una producciu00f3n de La Bocha Teatro y Grupo Kreare, bajo su direcciu00f3n. El Acto 2 cierra del 23 al 27 de julio con el festival de comedia «Centroamu00e9rica Ru00ede», dirigido por Fer Rodru00edguez y protagonizado por humoristas invitados de toda la regiu00f3n.

    Con mu00e1s de 380 mil asistentes en sus 20 años de historia, el Teatro Luis Poma, ubicado en Metrocentro, continua siendo un referente de las artes escu00e9nicas en El Salvador. Las entradas ya estu00e1n disponibles en www.teatroluispoma.com y en la boleteru00eda fu00edsica del teatro.

  • La mítica novela «El gran Gatsby» de F. Scott Fitzgerald cumple 100 años

    La mítica novela «El gran Gatsby» de F. Scott Fitzgerald cumple 100 años

    La novela «El gran Gatsby» del autor estadounidense F. Scott Fitzgerald (1896-1940) cumple hoy 100 años desde su publicación, un siglo en el que ha pasado de ser clásico de la literatura a un fenómeno popular de marcada estética que abarca películas, musicales y todo tipo de eventos temáticos.

    Cuando Fitzgerald publicó el libro, a sus 28 años, ya era considerado una de las voces de su generación gracias a obras como «This side of paradise» y «The beautiful and damned», o la colección de relatos «Tales of the Jazz age», que incluía «The curious case of Benjamin Button».

    Pero la que se convirtió en hito de literatura estadounidense del siglo XX es la historia del magnate hecho a sí mismo Jay Gatsby, narrada por su vecino, Nick Carraway, y sus legendarias fiestas en Long Island (Nueva York) en la era del jazz, empapadas por el alcohol clandestino de la Prohibición, antes «crack» del 29.

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    Aquella reflexión sobre el «sueño americano», la riqueza y la clase social tuvo un gran impacto en la generación «boomer» (nacidos entre 1946 y 1964) de EE.UU. ya que fue la primera que tuvo a «Gatsby» como lectura obligatoria en el instituto, al filo de la adultez, y parece que no ha dejado de inspirar a las siguientes.

    Fruto de ello son cuatro películas, como la protagonizada en 1974 por Robert Redford y Mia Farrow, y la de 2013, con Leonardo DiCaprio y Carey Mulligan, esta última un festín visual con tal calado que muchos nativos digitales han conocido antes los «memes» de sus escenas que los textos de la obra.

    Un musical en Broadway

    Aparte del cine, en Nueva York, no muy lejos de donde transcurre la acción, una adaptación teatral en forma de musical brilla actualmente en Broadway de la mano de los actores Jeremy Jordan y Eva Noblezada, y permanecerá en escena hasta septiembre antes de emprender una gira por el país hasta enero de 2026.

    Y es que el atractivo de aquella historia sigue intacto, como demuestran esas ocasionales fiestas temáticas para las que siempre están preparadas las tiendas de disfraces, que venden conjuntos de mujeres «flapper» con coquetos vestidos de flecos, collares de perlas y turbantes con plumas.

    Cada verano desde hace 20 años, por ejemplo, en Governors Island, una isla cerca de Manhattan, se celebra la mayor fiesta del mundo inspirada en la era de la Prohibición, un viaje en el tiempo que anima a todo el mundo a meterse en su papel y pasar el día escuchando y bailando jazz.

    Nueva York, a donde Fitzgerald se mudó con su esposa Zelda en 1919, aprovecha además los lugares que éste frecuentó y que recrea en la obra, como el Hotel Plaza, que ofrece una ‘suite Gatsby’ de estilo art decó para vivir «los locos años 20» por un módico precio de unos $2,000.

    No son los únicos establecimientos que han olido el negocio: también viven de Gatsby en Long Island, escenario principal de «Gatsby», donde se puede tomar un barco para ver las mansiones de la zona ficticia del West Egg, donde estaba el «nuevo dinero», y el East Egg, el «antiguo dinero».

    En su ascenso a un fenómeno pop, la novela ha pasado a ser un tesoro para los coleccionistas: en 2022, una primera edición del libro, con su icónica portada azul con unos ojos y unos labios, diseñada por el español Francis Cugat, se vendió por unos 367 mil dólares en una feria de antigüedades.

  • Los iPhones, el café, la ropa y el alcohol serán más caros por la guerra arancelaria

    Los iPhones, el café, la ropa y el alcohol serán más caros por la guerra arancelaria

    La guerra comercial que empezó Estados Unidos con un sinfín de aranceles amenaza con desencadenar alzas de precios en el país, y los ciudadanos probablemente van a tener que pagar más por un iPhone y por ropa de marca, pero también a la hora de ir al supermercado y comprar café, alcohol, chocolate o mariscos.

    Una guerra comercial prolongada entre EE. UU. y China -el país asiático anunció hoy que elevará al 84 % los aranceles a EE. UU. en represalia por el 104 % infligido por Trump- podría ser muy costosa y afectar a la economía mundial, según los analistas.

    Esto se debe a que, aparte de ser dos pilares de la economía global, ambos países son comercialmente interdependientes.

    EE.UU. exportó $143,500 millones en productos a China, según la Oficina del Representante Comercial de los Estados Unidos, mientras que compró por valor de 438.900 millones de dólares productos del gigante asiático, lo que la convierte en la segunda mayor fuente de importaciones de EE.UU., después de México.

    También las marcas estadounidenses pueden encarecerse

    El gigante tecnológico estadounidense Apple depende en gran medida de la fabricación por contrato de empresas como Foxconn, fabricante del iPhone con 300,000 trabajadores en Zhengzhou, China.

    Según la Comisión de Bolsa y Valores (SEC), la compañía de la manzana mordida concentra prácticamente toda su producción en China, India, Japón, Corea del Sur, Taiwán y Vietnam.

    Apple está lejos de ser un caso aislado. Así, el minorista de electrónica estadounidense Best Buy obtiene aproximadamente el 55 % de sus productos de China y el 20 % de México, según un informe presentado ante la SEC.

    Los precios de la ropa también corren el riesgo de subir, ya que Estados Unidos importó $75,000 millones en ropa en 2024, de los cuales casi $15,000 millones provenían de China, según estadísticas gubernamentales.

    Por ejemplo, la marca estadounidense Nike produce el 28 % de sus productos en Vietnam, el 16 % en China y el 15 % en Camboya, según un informe presentado ante la SEC.

    Una lista de la compra más cara

    Ir al supermercado o a la licorería en Estados Unidos está a punto de encarecerse aún más, según los expertos.

    El analista de la industria alimentaria Phil Lempert pronosticó ante la radio pública NPR que con los últimos aranceles «probablemente casi la mitad de los productos de un supermercado —unos 40.000 productos— se verán afectados, ya sea el producto completo o solo un ingrediente».

    Es probable que los productos del mar se vean muy afectados, ya que Estados Unidos importa -de Chile, India, Indonesia y Vietnam- hasta el 85 % del pescado y marisco, según la Administración Nacional Oceánica y Atmosférica.

    Así como el café, pues Estados Unidos es el mayor importador mundial de café, y aproximadamente el 80 % de las importaciones de café tostado estadounidense provienen de Latinoamérica.

    De acuerdo con Lempert, es probable que el sector del alcohol importado «sufra un duro golpe», ya que el vino es importado desde Europa y Oceanía, y mucha de la cerveza que está en los estantes de Estados Unidos viene de México, Países Bajos, Irlanda y Canadá.

    Además, a las bebidas en lata habrá que sumarle los aranceles al aluminio, que entra en EE.UU. desde China, Canadá y otros productores.

    Provisiones antes del aumento de los precios

    Los estadounidenses parece estar aprovisionándose de productos importados, razón por la que las tiendas Apple se vieron «inundadas» por compradores en pánico, según Bloomberg, o el volumen de ventas en comestibles «no perecederos» aumentó tras el anuncio de los aranceles, según nuevos datos de Consumer Edge.

    Las ventas de café instantáneo aumentaron un 21 %, las de kétchup (salsa de tomate) un 18 % y las de cerveza un 3 %, en comparación con la semana anterior.

  • La Inteligencia Artificial acelera la búsqueda de mundos habitables

    La Inteligencia Artificial acelera la búsqueda de mundos habitables

    Científicos han desarrollado un modelo de aprendizaje automático que predice posibles sistemas planetarios con planetas similares a la Tierra, para acelerar la búsqueda futura de gemelos de nuestro mundo.

    La búsqueda de exoplanetas similares a la Tierra (planetas que orbitan estrellas distintas a nuestro Sol) es un tema central en la investigación planetaria actual, ya que es muy probable que allí se encuentre vida extraterrestre. Investigadores de la Universidad de Berna han desarrollado un innovador modelo de aprendizaje automático que identifica sistemas planetarios que podrían albergar planetas similares a la Tierra. El estudio acaba de publicarse en la revista Astronomy & Astrophysics.

    El modelo de Berna

    Un modelo de aprendizaje automático es una herramienta estadística que se entrena con datos para reconocer ciertos tipos de patrones y realizar predicciones. la investigadora postdoctoral Jeanne Davoult, autora principal del estudio, explica en un comunicado: «Nuestro modelo se basa en un algoritmo que desarrollé y que fue entrenado para reconocer y clasificar sistemas planetarios que albergan planetas similares a la Tierra».

    El modelo se basa en estudios previos para inferir una correlación entre la presencia o ausencia de un planeta similar a la Tierra y las propiedades de su sistema.

    El algoritmo se entrenó y probó con datos del llamado Modelo de Berna de Formación y Evolución Planetaria. «El Modelo de Berna permite obtener información sobre cómo se formaron los planetas, cómo han evolucionado y qué tipos de planetas se desarrollan bajo ciertas condiciones en un disco protoplanetario», explica el coautor, el doctor Yann Alibert.

    Desde 2003, el Modelo de Berna se ha desarrollado continuamente en la Universidad de Berna. «El Modelo de Bern es uno de los pocos modelos a nivel mundial que ofrece una riqueza tan amplia de procesos físicos interrelacionados y permite realizar un estudio como el actual», continúa Alibert.

    99 % de precisión del nuevo modelo

    El algoritmo del nuevo modelo de aprendizaje automático se entrenó y probó utilizando datos de sistemas planetarios sintéticos del Modelo de Berna. «Los resultados son impresionantes: el algoritmo alcanza valores de precisión de hasta 0,99, lo que significa que el 99 % de los sistemas identificados por el modelo de aprendizaje automático contienen al menos un planeta similar a la Tierra», afirma Davoult.

    El modelo se aplicó posteriormente a sistemas planetarios observados. «El modelo identificó 44 sistemas con alta probabilidad de albergar planetas similares a la Tierra no detectados. Un estudio posterior confirmó la posibilidad teórica de que estos sistemas alberguen un planeta similar a la Tierra», explica Davoult.

  • Raphinha: «Estamos haciendo números espectaculares y espero que sigamos así»

    Raphinha: «Estamos haciendo números espectaculares y espero que sigamos así»

    El futbolista brasileño Raphael «Raphinha» Dias, delantero del FC Barcelona, destacó sus «números espectaculares» de esta campaña junto al polaco Robert Lewandowski y al español Lamine Yamal, abogando por seguir «así» de efectivos en todas las competiciones, a rebufo de su victoria por 4-0 de este miércoles contra el Borussia Dortmund.

    «A mí me encanta jugar con jugadores de muchísimo nivel. Creo que nos conocemos muy bien y esto es bastante importante. Al final estamos logrando hacer números espectaculares y espero que sigamos así», dijo Raphinha a Movistar Plus+ desde el Estadi Olímpic Lluís Companys, tras la goleada culé en la ida de cuartos de final en la Champions League.

    «Estaba bastante preocupado de si podría estar en fuera de juego o no. Tenía la duda, pero lo bueno es que el gol està validado», resumió la jugada del 1-0. «Yo pensé que quizá había tocado el balón antes de la línea y que el gol podría haber sido mío, pero le pedí disculpas y me dijo que estaba bien, que le contaba la asistencia», aludió a Pau Cubarsí.

    Por último, esquivó decir que el Barça ya està en semifinales. «No voy a reconocer esto, creo que hay otro partido y jugar allí es siempre complicado. Delante de su afición es un equipo que tiene muchísima calidad y es siempre complicado ganarlos. Pero hemos logrado hacer un buen resultado, tenemos que seguir así y tenemos que hacer un buen partido la próxima semana», subrayó Raphinha finalmente.

  • El funeral del merenguero dominicano Rubby Pérez se realizará mañana en el Teatro Nacional

    El funeral del merenguero dominicano Rubby Pérez se realizará mañana en el Teatro Nacional

    El funeral del merenguero dominicano, Rubby Pérez, uno de los 136 fallecidos tras desplomarse la madrugada del martes el techo de la discoteca Jet Set, en Santo Domingo, seru00e1 mañana jueves en el Teatro Nacional, informó este miércoles su familia.

    Los actos se llevaru00e1n a cabo entre 10 de la mañana y las 4 de la tarde, cuando los restos del cantante recibiru00e1n sepultura, de acuerdo con lo publicado por la familia del artista en la cuenta oficial de Instagram de Pérez.

    Mu00e1s temprano, el Ministerio de Cultura informó de que trabajaba en la celebración de un homenaje a Rubby Pérez en el Teatro Nacional, donde actuó el pasado 25 de marzo con ocasión del 40 aniversario de los Premios Soberano, los mu00e1s importantes el arte y cultura del país.

    Sus restos seru00e1n expuestos desde este miércoles en una funeraria de Santo Domingo.

    Tras varias versiones sobre su paradero, su muerte fue confirmada este miércoles por el director del Centro de Operaciones de Emergencias (COE), Juan Manuel Mu00e9ndez, quien dijo que el cadu00e1ver del cantante fue recuperado de entre los escombros de la discoteca Jet Set, cuyo techo se desplomó cuando el carismu00e1tico artista actuaba en la madrugada del martes.

    Roberto Antonio Pérez Herrera, nombre real del cantante, incursionó en el merengue tras sufrir un accidente. A los 15 años fue atropellado por un vehículo que le fracturó una pierna, lo que frustró sus sueños de ser pelotero.

    Tras lograr u00e9xitos con la orquesta de Wilfrido Vargas como u0027El africanou0027 o u0027Cuando estés con u00e9lu0027, Rubby Pérez debutó con su agrupación en 1986.

    Al frente de su orquesta, el merenguero, quien nació el 8 de marzo de 1956 en la localidad dominicana de Haina (sur), se dio a conocer con temas como u0027Volveréu0027, u0027Sobreviviréu0027, u0027Buscando tus besosu0027 o u0027De color de rosau0027, la canción que interpretaba cuando ocurrió el accidente, según los videos publicados en las redes sociales.

  • USAID informa a sus trabajadores en el extranjero que perderán sus trabajos a mediados de agosto

    USAID informa a sus trabajadores en el extranjero que perderán sus trabajos a mediados de agosto

    La Agencia de Estados Unidos para el Desarrollo Internacional (USAID) informó a sus trabajadores en el extranjero que serán despedidos a mediados de agosto,

    como parte de las políticas de recortes drásticos aplicados por la Administración Donald Trump y el Departamento de Eficiencia Gubernamental de Elon Musk.

    Los empleados no estadounidenses que trabajan en las delegaciones de la USAID en el exterior suponen más del 40 % del total de la plantilla de una agencia,

    que la Administración Trump pretende desmantelar al completo y ceder gran parte de sus funciones al Departamento de Estado.

    Muchas de estas personas, a las que se les notificó el despido a través de un correo electrónico, han trabajado durante décadas para la USAID y ejercen como sus representantes sobre el terreno,

    aprovechando sus contactos y conocimiento del idioma y las costumbres locales.

    «Es un desperdicio de talento», ha dicho un funcionario de la USAID,

    para quien estos despidos resultan «especialmente insultante para quienes se encuentran en lugares peligrosos» y a pesar de ello siguen trabajando.

    «Se van a quedar sin nada», ha lamentado, según recoge CNN, que tuvo acceso a la carta de despido.

    Hace unas semanas, la USAID ya adelantó que una gran parte de sus trabajadores perderían sus empleos por culpa de esta política de recortes,

    lo que supondría la destrucción de unos 1.600 puestos de trabajo. La agencia emplea a más de 10.000 personas,

    con unos 4.800 contrataciones directa fuera y dentro de Estados Unidos.

  • Los videojuegos en PC y consola generaron $80,200 millones en 2024

    Los videojuegos en PC y consola generaron $80,200 millones en 2024

    El mercado de los videojuegos en PC y consola generó un total de $80,200 millones durante el pasado año 2024, una cifra que se superará durante este año 2025, alcanzando los $85,200 millones, en parte, debido al lanzamiento del próximo GTA VI y a la consola recién presentada Nintendo Switch 2.

    Así lo recoge el último informe 'Estado de los videojuegos para PC y consolas en 2025' realizado por la compañía de análisis Newzoo, que detalla las últimas cifras sobre el mercado de los videojuegos recogidas durante el año 2024, al tiempo que refleja el pronóstico del sector para este año 2025.

    En concreto, en 2024 se generaron $80,200 millones con los videojuegos en PC y consolas, una cifra que hace referencia a los ingresos obtenidos por el gasto de los consumidores tanto en copias físicas como digitales, así como el gasto en juegos y servicios de suscripciones como Xbox Game Pass.

    Se trata de una cantidad de ingresos menor que la recaudada en 2023, cuando se obtuvieron alrededor de $81,900 millones. Asimismo, se ha de tener en cuenta que, de entre los $80,200 millones generados, $37,300 millones corresponden a lo recaudado a través los videojuegos en PC, mientras que 42.800 millones pertenecen a los títulos de consola.

    A pesar de que esta diferencia indica que actualmente los jugadores apuestan más por títulos para consola, el informe refleja una caída del interés por la consola de un 2,1 por ciento en el periodo compartido entre los años 2021 y 2024, mientras el mercado de los videojuegos en PC ha experimentado un aumento del 1,2 por ciento durante la misma etapa.

    Las microtransacciones lideran los ingresos en PC

    A la hora de escoger videojuegos en PC, un 58 por ciento de los usuarios han optado por invertir en microtransacciones (MTX), donde han gastado $24,400 millones, lo que equivale a un 1.4 por ciento más que lo gastado en 2023. En este sector, lideran juegos como Call of Duty: Black Ops 6, Roblox o Fortnite.

    Siguiendo esta línea, la inversión en juegos Premium para PC fue de $10,700 millones, lo que representa un 28 % de los ingresos, aunque ha descendido un 2.6 % con respecto a 2023.

    Igualmente, el contenido adicional DLC para ha constituido el 14 % de los ingresos, generando $5,300 millones y reflejando un aumento del 0,8 por ciento con respecto a 2023. En este marco se engloban títulos como Diablo IV, Elden Ring y World of Worcraft.

    Los juegos premium continúan liderando en consola

    Por su parte, en cuanto a los títulos para consola, los jugadores han optado principalmente por la adquisición de juegos Premium (46 % de los ingresos), lo que ha generado 19.900 millones de dólares. Sin embargo, se trata de un área que ha disminuido un 14 % respecto a lo recaudado en 2023.

    Seguidamente, los ingresos por MTX han ascendido un 4,5 por ciento respecto a 2023, alcanzando los 13.900 millones de dólares, tras su adquisición por parte de un 32 por ciento de los jugadores a nivel global. Al igual que en el PC, lideran títulos como Fortnite o NBA 2K25.

    Continuando con las consolas, las suscripciones a plataformas de juegos en la nube también han constituido una parte importante de los ingresos (16 por ciento). Así, han generado 6.900 millones de dólares, experimentando un crecimiento del 14,1 por ciento, con respecto al año anterior.

    Finalmente, el contenido DLC en estos dispositivos de juego ha representado el 5 % de los ingresos, con $2,200 millones. Esto es un 2.5 % más que lo recaudado en 2023, contando con videojuegos como Elden Ring, Diablo IV o Destiny 2.

    Aumento en el tiempo de juego en un 6 %

    El informe también detalla el tiempo de juego empleado por los usuarios durante el pasado año, que ha resultado en un aumento del 6 % en comparación con el tiempo jugado en 2023, sobre todo, debido a títulos Premium, que consumieron el 46 % del tiempo empleado a videojuegos, destacando Call of Duty, con un 11 % del total.

    Siguiendo esta línea, también destacan otros videojuegos premium que han sido a los que más tiempo les han dedicado los jugadores, como es el caso de Helldivers II, Elden Ring, EA Sports College Football 25 y Rainbow Six Siege.

    Por otra parte, mientras que PC y Xbox se han mantenido estables en el tiempo de juego que invierten los usuarios en sus plataformas, PlayStation registró un notable crecimiento del 21 % durante 2024, en comparación con 2023.

    Crecimiento en 2025 con GTA VI y Nintendo Switch 2

    Además de todo ello, el informe también comparte predicciones sobre los resultados que obtendrá el sector de los videojuegos en cuanto a ingresos durante este año 2025 y en los próximos años.

    Concretamente, el estudio detalla que mientras los videojuegos en PC se mantendrán estables, con un crecimiento moderado de los ingresos, el mercado de las consolas crecerá, sobre todo, debido al esperado lanzamiento del videojuego Grand Theft Auto VI (GTA VI) y a la consola recién presentada Nintendo Switch 2.

    Así, se espera que los videojuegos en PC y consola generen un total de $85,200 millones, lo que supondrá un aumento significativo con respecto a los ingresos obtenidos en 2024.

    De entre estos ingresos, $47,300 millones estarán impulsados por videojuegos par consola, mientras que los títulos para PC generarán $37,900 millones, según el estudio.

    Mirando más al futuro, el informe también detalla que, siguiendo estas premisas, los videojuegos en PC y consolas generarán $92,700 millones en el año 2027, con $52,400 millones generados con los títulos para consolas y $40,400 millones relacionados con juegos para PC.

  • Comandos de Salvamento hace simulacro terrestre previo a vacaciones de Semana Santa 2025

    Comandos de Salvamento hace simulacro terrestre previo a vacaciones de Semana Santa 2025

    Comandos de Salvamento de El Salvador realizaron un simulacro terrestre este miércoles 9 de abril, con el objetivo de poner a prueba la capacidad de respuesta de sus rescatistas y socorristas ante emergencias, en las puertas del próximo feriado de Semana Santa. El evento tuvo lugar en el Redondel Integración a las 2:00 de la tarde.

    Durante el ejercicio, también se presentaron detalles del Plan de Emergencia diseñado para la temporada de Semana Santa 2025, con el fin de preparar al personal para las próximas vacaciones y concientizar a la población salvadoreña sobre medidas de prevención y seguridad.

    “Estos simulacros son con el propósito de disminuir el número de fallecidos que normalmente aumentan en época de vacaciones. Esto lo realizamos junto al grupo SEM, es la primera demostración de dos instituciones juntas trabajando en un simulacro para dar a conocer que estamos trabajando para estar preparados”, dijo director de Comandos de Salvamento, Roberto Cruz.

    Además el director agregó que en estas vacaciones tendrán 65 estaciones en carreteras, 16 estaciones de guarda vidas en las playas, y además de 1,800 voluntarios capacitados.

    Por último, hizo una invitación a la población a no tomar alcohol o hacer consumo de drogas en estas vacaciones para evitar este tipo de accidentes.

    La actividad forma parte de la campaña informativa impulsada por la institución bajo el lema #SalvaTuVida, destacando su compromiso con la seguridad ciudadana bajo los valores de Dios, valor y lealtad.