Categoría: Tecnomundo

  • Google lanza Project Genie, su prototipo de IA para generar mundos interactivos

    Google lanza Project Genie, su prototipo de IA para generar mundos interactivos

    Google lanzó oficialmente Project Genie, un prototipo que permite a los usuarios generar mundos interactivos mediante inteligencia artificial, utilizando una combinación de tecnologías desarrolladas por DeepMind: Genie 3, Nano Banana y Gemini.

    En agosto, la compañía presentó Genie 3, un modelo de IA que permite crear entornos dinámicos en tiempo real con resolución de 720p. A diferencia de su versión anterior, que solo generaba imágenes estáticas en 3D, Genie 3 ofrece experiencias más realistas y prolongadas.

    Ahora, Google permite que el público experimente directamente estas funciones a través de Project Genie, tras haber limitado su uso inicial únicamente a desarrolladores. El prototipo integra capacidades de imagen con Nano Banana y asistencia mediante Gemini, y busca ofrecer experiencias inmersivas que respondan a las indicaciones de los usuarios.

    Shlomi Frutcher, director de Investigación en DeepMind, destacó en una entrevista con TechCrunch que resulta “emocionante estar en un momento donde más personas pueden acceder y dar su opinión”.

    Project Genie ofrece tres funcionalidades principales: boceto, exploración y combinación de mundos. Con Nano Banana Pro, los usuarios pueden diseñar un borrador del mundo según sus instrucciones, definiendo el entorno, personajes y métodos de exploración. Después, pueden recorrer estos mundos en tiempo real, ya que el sistema genera los escenarios dinámicamente según sus acciones. También tienen la opción de reeditar y mezclar mundos previamente creados.

    Por ahora, Google habilitó el acceso a Project Genie solo para suscriptores del plan Google AI Ultra en Estados Unidos. La herramienta permite generar y explorar los mundos durante un máximo de 60 segundos por sesión. “Limitamos el uso a 60 segundos porque queremos que más personas puedan acceder”, explicó Frutcher, quien añadió que cada sesión funciona con un chip dedicado exclusivamente al usuario.

    Google advirtió que, al tratarse de un prototipo, los mundos generados podrían no parecer del todo realistas ni cumplir con exactitud todas las instrucciones del usuario. También reconoció que el control de personajes podría fallar y que podría presentarse cierta latencia durante la experiencia.

  • Microsoft Teams permitirá reportar las llamadas sospechosas y de spam

    Microsoft Teams permitirá reportar las llamadas sospechosas y de spam

    Microsoft Teams planea introducir la opción de reportar llamadas en su aplicación de videoconferencia, permitiendo a los usuarios denunciar las llamadas sospechosas o de spam que reciban.

    Esta nueva función de denunciar llamadas, que llegará a mediados de marzo a Windows, Mac y web para las llamadas entre dos interlocutores, estará habilitada por defecto, pero podrá desactivarse en cualquier momento.

    Para acceder a ella, los usuarios deberán pulsar en el botón de ‘Más opciones’ junto a cualquier llamada y seleccionar la opción de ‘Denunciar llamada’ para enviar un informe con metadatos (duración, indentificaciones…) a la organización y a Microsoft.

    Dichos informes podrán ser consultados por los equipos de seguridad con licencias Defender para Office 365 o Defender XDR, mientras que las organizaciones sin estas licencias podrán acceder a datos básicos en el Centro de Administración de Teams en la sección de Informes de protecciín.

    «Actualmente, los usuarios no tienen una forma sencilla de denunciar llamadas sospechosas, lo que deja a las organizaciones sin visibilidad de estas amenazas y sin una guía clara sobre cómo deben responder los usuarios», ha explicado Microsoft en una actualización del centro de mensajes, recogida por Bleeping Computer.

    Se estima que la actualización se lance a mediados de marzo y que se vaya implementando progesivamente para todos los usuarios hasta finales de abril.

    Esta nueva función se enmarca en una serie de actualizaciones relativas a la seguirdad de Microsoft Teams, que ya lanzó en noviembre las opciones de alertar de mensajes marcados como «amenazas» cuando realmente no lo eran, y la posibilidad de bloquear a usuarios externos a través de Defender.

  • Meta lanzará nuevos modelos de IA en 2026

    Meta lanzará nuevos modelos de IA en 2026

    Meta anunció que en 2026 lanzará nuevos modelos de inteligencia artificial, con los que planea acelerar el desarrollo hacia una superinteligencia personal y ofrecer herramientas agénticas destinadas a revolucionar la productividad empresarial.

    La empresa liderada por Mark Zuckerberg reorganizó su estrategia de inteligencia artificial en 2025 y ahora empieza a mostrar los primeros frutos de ese cambio. Durante la presentación de los resultados financieros del año, Zuckerberg adelantó que presentarán varios modelos de IA en los próximos meses, entre ellos el esperado Avocado, un modelo propietario que marcará una nueva etapa tras el éxito de la familia Llama 4, de código abierto.

    “Confío en que nuestros primeros modelos serán buenos, pero lo más importante es que reflejarán la rápida trayectoria que llevamos. A lo largo del año, seguiremos avanzando más allá de los límites con nuevos lanzamientos”, expresó Zuckerberg.

    El objetivo de Meta se centra en construir una superinteligencia personal: una IA capaz de comprender el contexto individual de cada usuario, su historial, intereses, relaciones y contenido. Según el CEO, los agentes inteligentes juegan un papel clave en este proceso, ya que permiten crear productos completamente nuevos y transformar el modo de trabajar de los empleados.

    “Ya vemos cómo una sola persona con mucho talento, equipada con estas herramientas de IA, puede sacar adelante proyectos que antes requerían equipos grandes”, señaló el directivo.

    Para impulsar esta evolución, Meta reforzará su infraestructura tecnológica a través de Meta Compute, invirtiendo en el desarrollo de chips personalizados, soluciones energéticas y sistemas propios. La compañía también trabajará con socios industriales y gobiernos para expandir su capacidad a largo plazo y reducir los costos por gigavatio gracias a una mejor integración tecnológica y logística.

  • WhatsApp lanza la herramienta de Configuración Estricta de la Cuenta

    WhatsApp lanza la herramienta de Configuración Estricta de la Cuenta

    WhatsApp introdujo la Configuración Estricta de la Cuenta, una nueva herramienta de seguridad que permite a los usuarios bloquear automáticamente archivos adjuntos y contenido multimedia enviados por remitentes desconocidos, además de silenciar sus llamadas. Esta opción concentra varias funciones restrictivas para reforzar la privacidad de forma rápida y sencilla.

    Meta, empresa matriz de WhatsApp, explicó que esta función se asemeja a un “confinamiento” digital, pensado especialmente para usuarios expuestos a ciberataques sofisticados, como periodistas o figuras públicas.

    Para activar esta configuración, el usuario solo necesita ingresar a Ajustes > Privacidad > Avanzado y pulsar en ‘Activar’. La herramienta agrupa varias opciones de seguridad avanzadas, de modo que el usuario no tenga que activarlas individualmente. También puede desactivarse en cualquier momento desde el mismo menú.

    WhatsApp diseñó esta función como parte de su estrategia para ofrecer mayor control y privacidad, sumándose a otras medidas ya disponibles como el cifrado de extremo a extremo para mensajes y llamadas personales.

    La empresa comenzó a desplegar esta actualización esta semana y aseguró que la Configuración Estricta de la Cuenta estará disponible globalmente durante las próximas semanas.

  • Google refuerza las protecciones antirrobo en Android

    Google refuerza las protecciones antirrobo en Android

    Google anunció una serie de nuevas medidas de protección para Android, diseñadas para reforzar la seguridad frente a robos y mejorar los mecanismos de recuperación de dispositivos, asegurando que solo el propietario legítimo pueda acceder a su teléfono.

    Las mejoras, que se incorporan a partir de Android 16, se suman a las protecciones ya existentes en el sistema operativo, con el objetivo de hacer que los dispositivos sean un “objetivo mucho más difícil para los delincuentes”, según detalló la empresa en un comunicado.

    Entre las nuevas funciones, los usuarios pueden ahora habilitar desde la configuración del dispositivo un bloqueo automático tras múltiples intentos fallidos de autenticación. Esta herramienta bloquea la pantalla si se detectan varios accesos fallidos, evitando que terceros sigan intentando desbloquear el dispositivo.

    Además, se ha ampliado la verificación de identidad biométrica a todas las aplicaciones que emplean este tipo de autenticación, incluyendo apps bancarias de terceros y el Administrador de Contraseñas de Google, fortaleciendo así la seguridad general del ecosistema Android.

    El sistema también ha sido ajustado para que el bloqueo automático de pantalla no se vea afectado por múltiples intentos fallidos idénticos, mejorando la precisión del mecanismo.

    En cuanto a la recuperación de dispositivos, las nuevas herramientas estarán disponibles desde Android 10 en adelante. Destaca la posibilidad de establecer una pregunta de seguridad opcional que ayudará a verificar la identidad del propietario durante el bloqueo remoto.

    Por otro lado, en países como Brasil, los nuevos usuarios de Android tendrán activadas por defecto funciones adicionales como el bloqueo por detección de robo y el bloqueo remoto, en un esfuerzo por mitigar los altos índices de hurto de teléfonos móviles.

  • Google interrumpe la mayor red proxy residencial del mundo

    Google interrumpe la mayor red proxy residencial del mundo

    Google anunció este día la interrupción de la red proxy residencial más grande del mundo, operada por IPIDEA, la cual se valía de dispositivos Android infectados para camuflar actividades cibernéticas ilícitas a escala global. La operación fue liderada por el grupo Google Threat Intelligence Group en colaboración con diversos socios del sector tecnológico.

    La compañía detalló que la red desviaba el tráfico web mediante direcciones IP de hogares y pequeñas empresas, usando sin consentimiento los dispositivos conectados a internet que habían sido previamente comprometidos por aplicaciones maliciosas.

    Como parte de la intervención, Google eliminó los dominios utilizados para el control de los dispositivos infectados y recopiló datos técnicos de los kits de desarrollo de software (SDK) implicados. Esta información ya ha sido incorporada a Google Play Protect, con el fin de detectar y bloquear de forma automática futuras amenazas similares.

    La red operaba gracias a al menos 600 aplicaciones troyanizadas disponibles para Android, las cuales ofrecían servicios gratuitos de VPN o proxy. Estas apps lograron infiltrarse en millones de dispositivos alrededor del mundo, convirtiéndolos en nodos de salida sin que los usuarios lo supieran.

    Según Google, al menos 550 grupos de actores maliciosos aprovecharon esta infraestructura para encubrir actividades ilegales como ataques de denegación de servicio (DDoS), suplantación de cuentas, creación de perfiles falsos, robo de credenciales y filtración de datos sensibles.

    IPIDEA contaba con una compleja red de comando y control (C2) compuesta por alrededor de 7,400 servidores que sostenían la operación de esta red proxy a nivel global, considerada la más grande de su tipo hasta la fecha.

  • Sora de OpenAI deja de ser la ‘app’ favorita de los usuarios para generar vídeos

    Sora de OpenAI deja de ser la ‘app’ favorita de los usuarios para generar vídeos

    Tras su éxito inicial, la aplicación de generación de vídeos Sora, impulsada por el modelo de OpenAI Sora 2, está reflejando un descenso en el número de descargas, registrando 1,2 millones de descargas en enero, frente a las 3,2 millones de noviembre, lo que pone de relieve la disminución de su popularidad.

    La compañía de inteligencia artificial (IA) liderada por Sam Altman presentó Sora como una nueva aplicación social en septiembre del pasado año, una plataforma que permite generar vídeos de forma realista utilizando las capacidades del modelo Sora 2, compartirlos y remezclarlos con las creaciones de otros usuarios.

    Tras su lanzamiento, aunque inicialmente solo estaba disponible en Estados Unidos y Canadá, Sora experimentó una amplia adopción por parte de los usuarios. Tanto es así, que alcanzó un millón de descargas en menos de cinco días, más rápido incluso que ChatGPT, como compartió el director de Sora, Bill Peebles, en una publicación en la red social X.

    Cabe destacar que este crecimiento de dio incluso cuando Sora solo se podía descargar con invitación para los Usuarios de Estados Unidos en la App Store de Apple. Asimismo, continuó creciendo entre los usuarios durante los meses posteriores, incluyendo su distribución en la Play Store de Google.

    De hecho, a principios de diciembre, OpenAI anunció que limitaría el uso del modelo Sora 2, empleado en la ‘app’, debido a una alta demanda de generación de vídeos que estaba saturando el servicio e impedía su correcto funcionamiento a la hora de generar vídeos.

    Sin embargo, una vez se ha estabilizado su éxito inicial, la aplicación de Sora está registrando actualmente un descenso notable en sus descargas y en la cantidad de usuarios que acuden a esta ‘app’ diariamente.

    Tal y como ha reflejado en un informe la firma de análisis de mercado Appfigures, recogido por TechCrunch, las descargas de Sora han caído un 32 por ciento intermensual en diciembre y continuaron descendiendo durante este mes de enero, con una caída intermensual del 45 por ciento. Así, de las 3,2 millones de descargas en diciembre, Sora ha pasado a registrar 1,2 millones de descargas en enero.

    De la misma forma, los datos recabados también dejan ver cómo ha disminuido el uso de la aplicación en el día a día, con un 32 por ciento interanual menos de usuarios que la utilizan para generar vídeos.

    En total, Sora ha llegado a registrar 9,6 millones de descargas en iOS y Android. Igualmente, en lo relativo al gasto de los consumidores, Sora ha acumulado 1,4 millones de dólares (alrededor de 1,17 millones de euros al cambio) desde su lanzamiento, siendo Estados Unidos el principal país contribuyente, seguido de Japón, Canadá, Corea del Sur y Tailandia.

    Ahora, los usuarios gastaron 367.000 dólares (alrededor de 307.390 euros al cambio) durante el mes de enero en la aplicación de Sora a nivel global, por debajo del máximo de 540.000 dólares (452.291 euros al cambio) alcanzado en diciembre.

    Se ha de tener en cuenta que Sora compite con otras aplicaciones similares de generación de vídeo de las principales empresas de IA actuales, como es el caso de Vibes de Meta, o el modelo Nano Banana de Google Gemini.

    Asimismo, OpenAI también se ha enfrentado a algunos problemas relacionados con el incumplimiento de derechos de autor por parte de Sora, tras la difusión de contenido muy similar al original de, por ejemplo, animes.

    Es el caso de la Asociación Japonesa de Radiodifusores Comerciales (JBA), que acusó a la tecnológica de permitir que Sora 2 utilizara el material de algunas compañías de anime y otro tipo de contenido japonesas para entrenar sus modelos sin permiso.

    Más tarde, Disney anunció que invertiría 1.000 millones de dólares (858 millones de euros) en OpenAI, además de crear un acuerdo de licencia de contenido por tres años para Sora. No obstante, esta inversión y la posibilidad de generar vídeos con personajes de Disney no parece haber resultado en un impulso para Sora.

  • Spotify incorpora la función de crear chats grupales para compartir canciones

    Spotify incorpora la función de crear chats grupales para compartir canciones

    Spotify anunció este día la incorporación de los chats grupales a su plataforma, una nueva función que permitirá a los usuarios compartir contenidos musicales, pódcasts y audiolibros con hasta 10 personas dentro de la misma aplicación.

    La iniciativa amplía las posibilidades de interacción entre los usuarios, luego del lanzamiento en agosto de los mensajes directos, que permiten enviar contenidos sin salir de la app. “Nos encanta el ‘feedback’ sobre la función de Mensajes. Por eso, a partir de hoy, puedes compartir en grupo a través de Mensajes de Spotify”, informó la compañía en una actualización en su sitio web.

    Esta nueva función está disponible para todos los usuarios mayores de 16 años, tanto de cuentas gratuitas como de suscripciones premium. El objetivo de la plataforma es fomentar espacios más cercanos entre amigos y familiares, donde se puedan recomendar y descubrir nuevos contenidos de forma colectiva.

    Los grupos podrán compartir listas de reproducción, episodios de pódcasts, audiolibros y canciones en tiempo real. Además, se integrarán funciones recientes como ver la actividad de reproducción y la opción de solicitar unirse a una sesión ‘Jam’ directamente desde la conversación, herramienta anunciada el pasado 8 de enero.

    Spotify ha comenzado a desplegar gradualmente esta función a nivel global, reafirmando su apuesta por fortalecer la interacción social dentro de la experiencia musical.

  • El auge del trabajo remoto y los nuevos retos para la privacidad digital

    El auge del trabajo remoto y los nuevos retos para la privacidad digital

    Antes pasábamos horas avanzando lentamente por la Carretera Panamericana o atrapados en el tráfico cerca de Salvador del Mundo solo para llegar a nuestro escritorio. Ahora, la oficina está dondequiera que abramos nuestras computadoras portátiles. Es un gran alivio evitar el trayecto al trabajo, pero esta nueva libertad conlleva riesgos digitales de los que no teníamos que preocuparnos cuando estábamos sentados a salvo dentro de un edificio corporativo.

    El factor de riesgo de las cafeterías

    Es posible que decidas trabajar desde una cafetería en San Benito o sentarte en una mesa del patio de comidas de un centro comercial solo para salir de casa. Parece productivo, pero esas redes Wi-Fi abiertas son increíblemente inseguras. Cualquiera que tenga el software adecuado puede ver lo que envías a través de la red.

    Esta es la razón principal por la que la gente se pregunta: ¿para qué sirve una VPN? Crea un túnel secreto para tu información. Incluso si un hacker está sentado a dos mesas de distancia, no podrá leer tus contraseñas ni ver los archivos de tu empresa, ya que todo se codifica antes de salir de tu computadora.

    ¿Quién está vigilando tu conexión?

    La privacidad va más allá de detener a los delincuentes. Piensa en tu proveedor de Internet en casa. Te dan una tarjeta de identificación digital, conocida como dirección IP, que vincula todo tu historial de navegación directamente a tu cuenta. Sin protección, saben exactamente qué sitios web visitas y cuánto tiempo permaneces en ellos.

    El uso de software de privacidad cambia tu dirección IP real por otra diferente. Esto impide que tu proveedor cree un perfil sobre ti. Pueden ver que estás conectado, pero no pueden ver que estás investigando un proyecto confidencial o consultando los precios de la competencia. Recuperas el control sobre quién ve tu actividad.

    Acceso a la web global

    Trabajar desde El Salvador es estupendo, hasta que te encuentras con un bloqueo de «contenido no disponible en tu región». Quizás necesites ver cómo se ve el sitio web de un cliente en España, o necesites acceder a una base de datos que solo funciona en Estados Unidos. Estas fronteras digitales son frustrantes cuando se intenta trabajar a nivel mundial.

    Una red privada virtual soluciona este problema al permitirte tomar prestada una dirección IP de otro país. Puedes cambiar tu ubicación digital a uno de los 105 países disponibles al instante. Hace que Internet parezca realmente sin fronteras, lo cual es crucial si tu negocio depende de datos internacionales o si simplemente quieres ver programas que aún no se han estrenado en tu país.

    No te olvides de tu teléfono

    La mayoría de nosotros no solo trabajamos con una computadora portátil. Respondemos correos electrónicos mientras hacemos fila en el supermercado o revisamos Slack mientras esperamos un Uber. Si solo proteges tu computadora, estás dejando la puerta principal abierta en tu teléfono.

    Las buenas herramientas de seguridad tienen aplicaciones para iOS y Android. Esto mantiene tus datos seguros, tanto si utilizas LTE como el wifi del hotel. También impide que las aplicaciones registren tu ubicación física, manteniendo la privacidad de tus movimientos. La seguridad debe abarcar todas las pantallas que utilizas, no solo la grande de tu escritorio.

    La flexibilidad de trabajar desde cualquier lugar es una gran ventaja, pero no debe suponer un riesgo para tu seguridad.

    Si tomas estas sencillas precauciones, podrás disfrutar de la libertad del estilo de vida nómada digital sin tener que mirar constantemente por encima del hombro.

  • Una investigación revela que las tiendas de aplicaciones de Google y Apple ofertan decenas de apps que desnudan con IA

    Una investigación revela que las tiendas de aplicaciones de Google y Apple ofertan decenas de apps que desnudan con IA

    Las tiendas de aplicaciones Play Store de Google y App Store de Apple ofertan alrededor de 50 ‘apps’ cada una que permiten generar desnudos utilizando la inteligencia artificial (IA), pese a que sus políticas las prohiben.

    Una investigación realizada por la organización Tech Transparency Project (TTP) ha revelado que, a pesar de las crecientes polémicas en relación con la generación de imágenes explícitas con IA, empresas como Google y Apple aún alojan este tipo de aplicaciones en sus tiendas.

    Concretamente, se han identificado 55 aplicaciones de este tipo en la Play Store de Google, mientras que en la App Store de Apple la cantidad baja a 47. Entre ellas, la más popular es Grok, el ‘chatbot’ de X (antes Twitter), que generó miles de imágenes explícitas en la red social, entre ellas desnudos de menores de edad.

    Para encontrar este tipo de aplicaciones, TTP ha explicado que simplemente escribió «nudify» y «undress» (desnudar) en las barras de búsqueda de las tiendas de aplicaciones. Estas aplicaciones se dividen en dos categorías: las que usan la IA para generar imágenes y vídeos a petición de los usuarios, y las que emplean la IA para hacer ‘deepfakes’, superponiendo la cara de una persona sobre el cuerpo de otra.

    Entre las más populares se encontraba DreamFace, con más de 10 millones de descargas, que permitía generar avatares o vídeos de baile con IA. Para probarla, TTP usó la opción gratuita de generar un vídeo diario, subió una imagen de una chica en una cafetería y le pidió a la aplicación que hiciera un vídeo de ella bailando y quitándose la blusa, sin que llevase nada debajo. Y así lo hizo la ‘app’, sin ningún tipo de restricción a pesar de sus condiciones de servicio que prohíben su uso para generar contenido «sexualmente explícito».

    Cabe destacar que DreamFace estaba disponible en la Play Store de Google para los mayores de 13 años y para mayores de 9 años en la App Store de Apple, por lo que los niños tenían la posibilidad de generar desnudos sin ningún impedimento.

    El número de descargas de las aplicaciones ha ascendido a 705 millones en total, generando 117 millones de dólares en ingresos (cerca de 98 millones de euros), según un análisis de AppMagic recogido por TTP. A pesar de que ambas empresas defiendan que prohíben las aplicaciones «nudify», la organización denuncia que al final terminan lucrándose con ellas.

    La presentacia de esas aplicaciones choca con las políticas de estas tiendas sobre contenidos inapropiados: Google deja claro que no permiten aplicaciones que contengan contenido sexual, como pornografía o desnudos sin consentimiento. Por su parte, Apple rechaza las aplicaciones que contengan material «abiertamente pornográfico», así como las que difundan contenidos difamatorios.

    Tras la publicación del informe, tanto Google como Apple han pedido a TTP la lista de aplicaciones que generan desnudos. Tras ello, Apple ha comunicado a CNBC que ya ha eliminado 28 ‘apps’, mientras que un portavoz de Google ha explicado también a CNBC que se han suspendido varias aplicaciones, sin especificar la cifra, que finalmente han sido 31, según TTP.

    Las regulaciones de empresas como Google y Apple se suman a las de plataformas como X, que tras los anuncios de investigaciones por parte de gobiernos e instituciones, optó por limitar la función de generación de imágenes de Grok.