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    La FIFA usará Inteligencia Artificial con avatares 3D para detectar fueras de juego en el Mundial

    La FIFA presentó junto a la multinacional tecnológica Lenovo, un paquete de innovaciones impulsadas por inteligencia artificial que transformarán la forma en la que se disputará y se vivirá el Mundial 2026. Entre las principales novedades destaca la creación de avatares en 3D de cada jugador para perfeccionar la tecnología semiautomatizada del fuera de juego.

    La presentación se realizó durante el Lenovo Tech World 2026, celebrado en el marco del CES en la Sphere de Las Vegas, Estados Unidos. El presidente de la FIFA, Gianni Infantino, y el CEO de Lenovo, Yuanqing Yang, lideraron el anuncio del proyecto bautizado como ‘Football AI’, que engloba varias herramientas digitales que marcarán un hito en la historia del fútbol.

    Uno de los avances más destacados es el uso de modelos tridimensionales generados por IA de todos los jugadores que participen en la Copa del Mundo. Estos escaneos permitirán optimizar el sistema de detección de fuera de juego mediante tecnología semiautomatizada, aumentando su precisión y reduciendo el margen de error.

    Además, se implementará una nueva perspectiva visual para las transmisiones que recreará la visión de los árbitros durante las jugadas, buscando una mayor transparencia en las decisiones arbitrales. Estas herramientas forman parte del programa ‘Football AI Pro’, que también incluye un asistente basado en inteligencia artificial generativa destinado a apoyar a las 48 selecciones clasificadas, brindándoles análisis de datos y recursos de alto rendimiento.

    Según la FIFA, este paquete tecnológico responde a los «Objetivos estratégicos para el fútbol mundial: 2023-2027», centrados en el desarrollo del deporte a través de la innovación digital y la igualdad de oportunidades.

    “La Copa Mundial de la FIFA 2026 será el mayor espectáculo de la historia. Siete millones de personas asistirán a los 104 partidos —el equivalente a 104 Super Bowls—, decenas de millones viajarán a Norteamérica y 6,000 millones lo verán desde casa. El mundo se detendrá durante la competición”, declaró Infantino durante el evento.

    Las nuevas tecnologías ya fueron probadas de forma preliminar en la pasada Copa Intercontinental y se prevé que tengan un impacto decisivo en la justicia deportiva, la preparación de los equipos y la experiencia global de los aficionados.