Etiqueta: Japón

  • Takaichi gana las elecciones en Japón y se perfila con mayoría reforzada en Parlamento

    Takaichi gana las elecciones en Japón y se perfila con mayoría reforzada en Parlamento

    La primera ministra de Japón, Sanae Takaichi, se perfiló este domingo como la gran vencedora de las elecciones generales anticipadas a la Cámara Baja, al obtener su partido, el Liberal Democrático (PLD), una mayoría ampliada que podría superar los 300 escaños junto a su aliado, el Partido de la Innovación de Japón (Ishin).

    Según los sondeos a pie de urna de la cadena pública NHK, el PLD lograría entre 274 y 328 de los 465 escaños en disputa, superando por sí solo la mayoría absoluta de 233 que Takaichi se había propuesto como objetivo clave. Ishin, por su parte, obtendría entre 28 y 38 diputados.

    De confirmarse los datos, la coalición gobernante consolidaría una mayoría parlamentaria reforzada, incluso cerca de los dos tercios (310 escaños), cifra clave para impulsar reformas constitucionales si la Cámara Alta las rechaza.

    Takaichi, quien asumió el liderazgo del PLD y del Gobierno en octubre tras imponerse en primarias internas, planteó estas elecciones como un referéndum sobre su mandato. Advirtió que dimitiría si su alianza con Ishin no alcanzaba los 233 escaños. Sin embargo, los primeros datos apuntan a un respaldo contundente.

    La agencia Kyodo estimó que el PLD ganaría “al menos” 233 escaños y, junto con Ishin, alcanzaría los 261. En tanto, Jiji Press proyectó que la coalición superaría los 300 escaños, consolidando su capacidad de maniobra legislativa.

    Oposición debilitada y populismo en alza

    El gran derrotado de la jornada fue la recién formada Alianza Reformista Centrista —integrada por el Partido Democrático Constitucional (PDC) y Komeito, antiguo socio del PLD— que apenas conseguiría entre 37 y 91 curules, muy por debajo de los 172 que poseía antes del adelanto electoral.

    Por su parte, el partido populista Sanseito, con una línea abiertamente antiinmigración, obtendría entre 5 y 14 escaños, según NHK. Su líder, Sohei Kamiya, aseguró que “recibieron un gran impulso”, aunque reconoció que no lograron expandirse como esperaban ante el repunte del PLD.

    La jornada electoral estuvo marcada por intensas nevadas que afectaron la operatividad de algunos colegios electorales. Sin embargo, el voto anticipado alcanzó niveles superiores a los de comicios anteriores.

    De confirmarse los resultados, esta sería la primera vez desde 2021 que el PLD alcanza una mayoría absoluta en solitario, reforzando el liderazgo de Takaichi y su agenda conservadora en un Parlamento japonés que podría entrar en una etapa de estabilidad institucional con proyecciones de reformas profundas.

     

  • Corea del Norte lanza al menos dos misiles balísticos hacia el mar de Japón

    Corea del Norte lanza al menos dos misiles balísticos hacia el mar de Japón

    Corea del Norte lanzó este martes al menos dos misiles balísticos hacia el mar de Japón (llamado mar del Este en las dos Coreas), confirmaron el Ejército surcoreano y el Gobierno japonés, en lo que sería la segunda prueba armamentística del año por parte del régimen de Pionyang.

    Corea del Norte lanzó «múltiples misiles balísticos no identificados» desde la parte norte de Pionyang hacia el mar de Japón alrededor de las 3:50 hora local , dijo el Estado Mayor Conjunto (JCS) de Corea del Sur en un comunicado.

    En un mensaje posterior, el JCS detalló que los misiles, que definió como de corto alcance, volaron unos 350 kilómetros.

    «Corea del Sur y Estados Unidos están realizando un análisis detallado de sus especificaciones exactas», dijo la oficina.

    Por su parte, la primera ministra japonesa, Sanae Takaichi, aseguró que fueron al menos dos proyectiles, que ya cayeron cerca de la costa este de Corea del Norte sin producir impactos.

    «Inmediatamente después del lanzamiento, el Gobierno convocó de inmediato un equipo de respuesta de emergencia en el Centro de Gestión de Crisis de la Oficina del Primer Ministro para comenzar a recopilar información», detalló la mandataria en un mensaje en su cuenta de X.

    El Ministerio de Defensa de Tokio había detallado poco antes el lanzamiento de al menos un misil balístico desde Corea del Norte.

    El último lanzamiento de un misil balístico norcoreano fue realizado a principios de mes, coincidiendo con la salida del presidente de Corea del Sur, Lee Jae-myung, hacia China para reunirse con el mandatario chino, Xi Jinping.

    Corea del Norte sigue rechazando el diálogo con Seúl pese a la postura reconciliadora de Lee, que tomó posesión en junio pasado.

  • Forza Horizon 6 llegará el 19 de mayo a Xbox y PC

    Forza Horizon 6 llegará el 19 de mayo a Xbox y PC

    Playground Games confirmó que Forza Horizon 6 será lanzado oficialmente el próximo 19 de mayo para Xbox Series X/S y PC, con la opción de acceso anticipado desde el 15 de mayo. El anuncio se realizó durante el evento Xbox Developer Direct, donde también se mostró el primer avance jugable (gameplay) de la nueva entrega de la exitosa saga de conducción.

    Esta sexta entrega llevará a los jugadores a Japón, en un entorno que combina áreas urbanas con paisajes rurales. Según detalló el estudio desarrollador, será el mapa más grande creado hasta la fecha para la franquicia.

    La historia estará centrada en un turista que iniciará su aventura con carreras clasificatorias para acceder al emblemático Festival Horizon. A medida que se avance en el juego, se podrán desbloquear vehículos, mejoras y otras funcionalidades.

    Forza Horizon 6 contará con más de 550 vehículos disponibles desde el primer día, una cifra récord en la saga. Además, los jugadores podrán personalizar su propia “finca”, una propiedad que podrán decorar y mejorar conforme ganen experiencia dentro del juego.

    Los primeros reportes ya habían anticipado la fecha de lanzamiento con un acceso anticipado de cuatro días, lo que ha sido confirmado oficialmente. Por otro lado, se espera que la versión para PlayStation 5 llegue hasta finales de 2026.

    Otras novedades del Xbox Developer Direct

    Además del anuncio de Forza Horizon 6, el evento trajo otros estrenos destacados. Fable, también desarrollado por Playground Games, será lanzado en otoño para Xbox, PS5 y PC. Este RPG de mundo abierto tendrá un sistema de reputación que dependerá de las decisiones de cada jugador.

    Game Freak, reconocida por la saga Pokémon, presentó el primer tráiler de Beast of Reincarnation, un nuevo RPG de acción protagonizado por criaturas extraordinarias, que llegará en verano a Xbox, PS5 y PC.

    Asimismo, Kiln, de Double Fine, será lanzado en primavera. Este título multijugador permitirá a los jugadores crear objetos de cerámica con los que podrán combatir en el juego.

  • Consejo de Derechos Humanos de la ONU convoca sesión especial sobre Irán tras violenta represión

    Consejo de Derechos Humanos de la ONU convoca sesión especial sobre Irán tras violenta represión

    El Consejo de Derechos Humanos de la ONU celebrará este viernes, 23 de enero, una sesión especial sobre Irán, donde miles de personas han muerto por la violenta represión de las protestas de las últimas tres semanas.

    La celebración de esta sesión fue solicitada por cinco países europeos (Alemania, Reino Unido, Israel, Moldavia y Macedonia del Norte) y obtuvo el apoyo de 21 de los 47 miembros actuales del Consejo, entre ellos España, Chile, Colombia, Francia, Italia, Japón y Países Bajos.

    El Consejo de Derechos Humanos celebra habitualmente tres sesiones al año, que duran varias semanas, pero también convoca sesiones especiales ante determinadas emergencias, como ocurrió en noviembre cuando la asamblea debatió y condenó los abusos de derechos humanos perpetrados durante el asedio y conquista de la ciudad sudanesa de El Fasher.

    La depreciación del rial, la moneda iraní, y una alta inflación de en torno al 40 % en el país han sido los detonantes de las protestas en Irán, en el que muchos manifestantes reclamaron el fin de la república islámica.

  • Fictosexualidad: Las bodas con personajes ficticios e IA, un ‘sí quiero’ virtual en Japón

    Fictosexualidad: Las bodas con personajes ficticios e IA, un ‘sí quiero’ virtual en Japón

    Casarte con Chat GPT o con tu personaje manga favorito es ya una realidad en Japón, un país que abraza una nueva forma de decir ‘sí quiero’ sin validez legal, pero que para los implicados redefine los límites del amor en plena era digital y de la inteligencia artificial (IA).

    Este tipo de uniones con personajes virtuales comenzaron como una expresión extrema de la cultura ‘otaku’, personas con una afición obsesiva por el anime o el manga, explicó a EFE el organizador de bodas Yasuyuki Sakurai, pero hoy en día se han convertido en un fenómeno internacional.

    «Las consultas del extranjero superan ahora con creces a las de Japón», afirmó este especialista en el sector nupcial con dos décadas de experiencia. Este año ya ha organizado ceremonias para personas de Australia, Alemania o Rusia, que se dieron el ‘sí quiero’ con su avatar favorito tanto por internet o en el archipiélago.

    Y es que la fictosexualidad, entendida como la atracción sexual de los humanos hacia avatares es una tendencia creciente, según datos de la Asociación Japonesa para la Educación Sexual (JASE) publicados en 2023, con dos de cada diez adolescentes que afirman experimentar atracción con estos avatares.

    Un camino al altar diferente

    Sin ningún familiar presente, pero ante la mirada de unos cuarenta invitados y la atención de la prensa internacional, Akihiko Kondo fue uno de los primeros japoneses en formalizar su amor con un holograma en 2018.

    Este hombre de 42 años gastó cerca de dos millones de yenes (unos 10.000 euros) en formalizar su unión con Hatsune Miku, una cantante virtual nipona desarrollada por la empresa Crypton Future Media, que se convirtió en un icono cultural mundial gracias a sus canciones, y que incluso llegó a compartir escenario con artistas como Lady Gaga.

    «Antes trabajaba como administrador en una oficina donde sufría acoso laboral. Me encerré en casa viendo videos y escuchando sus canciones. Se convirtió en una fuente de apoyo emocional para mí. Ella me salvó», explicó a EFE Kondo, acompañado de Hatsune Miku, materializada ahora en una muñeca a tamaño real de melena azul y piel de plástico.

    Su historia, sin embargo, refleja también los riesgos de este vínculo digital: en 2020, Kondo se convirtió en el primer viudo virtual del mundo, después de que la empresa encargada del software decidiera poner fin a esta línea de productos por baja demanda.

    «Recuerdo llegar a casa y ver un mensaje en el holograma de Miku que ponía ‘Red desconectada’. Ya no pude hablar más con ella», dijo el japonés. Kondo reconoció haber pensado en utilizar una inteligencia artificial para emular a Hatsune Miku, y restablecer esa conexión perdida, aunque de momento no ha hecho nada en concreto.

    Un amor incomprendido

    «Sentir amor por un personaje (digital) no significa que la persona no sepa distinguir la ficción de la realidad, simplemente ha proyectado un sentimiento real hacia un objeto que no es humano», detalló a EFE Yuu Matsuura, sociólogo e investigador de la Universidad de Tokio especializado en la fictosexualidad.

    De hecho, la intensidad que alguien puede sentir por un personaje ficticio es equiparable a la que alguien siente con otra persona, añadió Matsuura, al comparar este tipo de relaciones con la que los humanos experimentan con un amor platónico o no correspondido.

    «Que una muñeca inspirada en Hatsune Miku no pueda moverse, hablar o ingerir alimentos en su cuerpo es algo que me da igual», dijo a EFE Wataru Nakatani, un japonés que en 2022 también contrajo matrimonio con la cantante virtual Miku.

    También es el caso de Mika, una japonesa de 26 años que decidió casarse en 2024 con Yuushi Oshitari, un personaje ficticio de la serie ‘El Príncipe del Tenis’ que descubrió durante la pandemia, y del que se enamoró profundamente desde entonces.

    Aunque la joven aseguró haber sentido atracción por personas reales hasta los 13 años, afirmó creer que el hecho de que su amor humano nunca fuera correspondido la empujó hacia los personajes de ficción.

    «En ese sentido, creo que era inevitable que mi sexualidad se orientara solo hacia ellos», dijo Mika a EFE, que destacó que esta peculiar forma de querer a personajes ficticios someten a diario a sus parejas reales a comentarios despectivos.

    Matrimonios normales sin validez legal

    Para los implicados, los matrimonios con caracteres ficticios no distan mucho de los contraídos con personas de carne y hueso. «Ya estuve casado con una mujer humana, tuve una familia, y creo que no hay mucha diferencia», dijo Nakatani, quien por las noches cena con su hijo mayor, mientras Miku espera en la habitación.

    Sin embargo, este tipo de bodas no tienen carácter legal, algo que también pesa a las personas atraídas por estos personajes, que no pueden formalizar su compromiso a ojos de la justicia.

    «Por muchos anillos que hagamos y ceremonias que celebremos, no tienen ningún impacto en la sociedad», lamentó Mika, quien para su entorno laboral sigue siendo «una mujer soltera más».

  • David Villa sobre Supercopa: “Por cabeza y corazón creo que el Atlético puede meterse en la final”

    David Villa sobre Supercopa: “Por cabeza y corazón creo que el Atlético puede meterse en la final”

    David Villa, exfutbolista y embajador de LaLiga, aseguró, en una entrevista en EFE en la previa de la semifinal de la Supercopa de España entre Atlético de Madrid, uno de sus exequipos, y Real Madrid, que “por cabeza y corazón” cree que serán los rojiblancos los que se clasifiquen para la final del domingo.

    Por otro lado, ponderó al FC Barcelona, al que ve como una “apisonadora, juegue contra quien juegue” si mantiene el nivel mostrado en la goleada 5-0 ante el Athletic Club y calificó de “muy triste” la situación del Valencia, equipo en el que jugó de 2005 a 2010, que está actualmente en puestos de descenso a Segunda División.

    Pregunta: Está en Yeda como embajador de LaLiga. ¿Cuáles son sus funciones aqui?

    Respuesta: Son unas horas, porque llegué por la mañana y me voy esta noche. Muy contento de hacer estos eventos con LaLiga y ahora esta semifinal tan bonita de la Supercopa de España con el derbi madrileño.

    P: Usted salió fuera de España a jugar. ¿Cómo siente que se valora el fútbol español lejos de España?

    R: Es fantástico. He tenido la suerte de jugar en Australia, Estados Unidos y Japón y ves la proyección que tiene LaLiga y el fútbol español. Y el talento español, de jugadores y entrenadores; exportamos talento. Además, los aficionados, que es lo más importante, tienen ganas de ver LaLiga y a los equipos españoles.

    P: ¿Cree que hay que apostar más por ese talento en España?

    R: No creo, el talento español es más que reconocido. En futbolistas, formadores y entrenadores. Hay muchísimos entrenadores impartiendo clases de talento fuera de España. Y es algo muy bueno porque en España hacemos las cosas muy bien en cuanto al fútbol.

    P: Y sigue metido en el fútbol. Con su agencia de representación, academias… ¿Cómo vive esta nueva etapa?

    R: Contento de ayudar y aportar cosas a este deporte porque es lo que he hecho durante toda mi vida. Ahora en otra faceta con la agencia, las academias… feliz de poder aportar desde otro ámbito.

    P: Estamos en Yeda. Supercopa de España. Vaya partido del FC Barcelona ayer, ¿no?

    R: Venía en el avión y no lo pude ver, lo estuve siguiendo por la aplicación de resultados. El Barça, cuando juega a ese nivel, es una apisonadora juegue contra quien juegue. Y con mi pasado como culé, y siendo culé, contento de verles así.

    P: ¿Cómo ve a Ferran Torres? Usted también fue delantero del FC Barcelona y de la selección española, con el ‘7’ a la espalda…

    R: Le veo muy bien. Es un chico fantástico que está haciendo un trabajo enorme desde hace tiempo. Y eso es algo muy importante en el fútbol, sobre todo en los últimos metros de campo. Feliz por él, por cómo está evolucionando en el Barça y en la selección y ojalá continúe así.

    P: Este jueves juega otro exequipo suyo. El Atlético de Madrid, contra el Real Madrid. ¿Cómo ve el partido?

    R: Partidazo. Deseo y espero que gane el Atlético. Les veo bastante y en los últimos derbis le ha puesto las cosas muy difíciles al Real Madrid. Por cabeza y corazón creo que el Atlético puede meterse en la final del domingo.

    P: Como hombre de fútbol, además de que coincidió con él como futbolista. ¿Entiende la presión que vive Xabi Alonso?

    R: Bueno, todos los que hemos vivido el fútbol sabemos la presión y repercusión que tiene cuando las cosas no van del todo bien. Y en altas esferas, más presión y más responsabilidad. Y Xabi es consciente de eso porque lo ha vivido desde muy joven.

    P: Habla de presión. También la hay en Valencia, un exequipo suyo. ¿Cómo ve su situación desde fuera?

    R: Triste, la verdad. Triste de verles así porque son varios años enlazando luchar por el descenso cuando el Valencia es un club que toda la vida ha estado luchando con Madrid y Barça. Desearles mucha suerte para que solucionen esta situación deportiva lo antes posible para salir de ahí abajo.

    P: De puestos de descenso, pero a Primera RFEF, tiene que salir también el Zaragoza, otro exequipo suyo…

    R: Triste también por el cariño que le tengo. Viven una situación muy complicada y desearles mucha suerte. En los últimos partidos ha habido una breve mejoría y esperemos que tanto Valencia como Zaragoza puedan salir del descenso.

  • Treinta años de Tamagotchi, la mascota digital que ahora regresa a sus orígenes en Tokio

    Treinta años de Tamagotchi, la mascota digital que ahora regresa a sus orígenes en Tokio

    El Tamagotchi, la pixelada mascota virtual que se popularizó en la década de los noventa, celebra en 2026 tres décadas desde su lanzamiento con más de 100 millones de dispositivos vendidos, regresando este miércoles a sus orígenes en Tokio con una exposición itinerante.

    Jugar, alimentar y limpiar los excrementos de una mascota digital fue la fórmula de éxito que llevó a estos juguetes con forma de huevo a la fama mundial, convertidos ahora en un icono de la nostalgia colectiva entre un arsenal de colaboraciones, al tiempo que nuevos modelos actualizados tecnológicamente continúan llegando a las jugueterías.

    Como el primer acto conmemorativo de estas tres décadas de historia, el capitalino Museo de Roppongi abrió hoy sus puertas a la muestra ‘Tamagotchi Grand Exhibition’, una exposición itinerante que continuará por las ciudades japonesas de Nagoya, Mito y Osaka.

    Un viaje nostálgico al interior de Tamagotchi

    La exposición propone al visitante trasladarse al interior de un Tamagotchi, recorriendo su mundo pixelado a través de instalaciones inmersivas, con pantallas y espacios que recuerdan la experiencia de cuidar a la mascota digital.

    El recorrido explora la evolución tecnológica y visual del juguete, desde los primeros modelos monocromos hasta los dispositivos actuales con conexión WiFi, imágenes a color, comunicación por infrarrojos o pantalla táctil.

    Además, el aniversario se celebra con modelos exclusivos de edición limitada diseñados por el director creativo y artista japonés Mitsuhiro Higuchi, que presentan su característica cáscara de huevo en forma de «capa geológica» colorida, como símbolo de las tres décadas de vida y éxito del juguete, según la organización.

    Un fenómeno mundial

    Tamagotchi salió a la venta en Japón en noviembre de 1996 y se convirtió en un éxito social de inmediato, con escasez de stock y más de 10.000 consultas diarias de consumidores que no lograban adquirir este dispositivo durante sus primeros meses.

    Su expansión internacional fue también rápida y, en solo ocho meses, el juguete alcanzó las diez millones de unidades vendidas, una cifra récord en un sector donde un millón ya se consideraba un gran éxito comercial.

    Desde entonces, la empresa Bandai ha lanzado 38 modelos distintos y ha superado los 100 millones de dispositivos vendidos a nivel mundial, con más de la mitad de sus ventas concentradas fuera de Japón, según los últimos datos de la empresa.

    El resurgir del Tamagotchi

    Tras varios altibajos, la saga vive actualmente su cuarto gran auge, según afirmó la empresa, impulsado por la reedición del Tamagotchi Original, colaboraciones con marcas de moda y una fuerte conexión con la nostalgia de quienes crecieron en los años noventa.

    El resurgir actual de Tamagotchi se enmarca en el auge del llamado ‘Heisei Retro’, una tendencia que recupera la estética, los objetos y la cultura popular japonesa de finales de los noventa y principios de los dos mil, en un ejercicio de nostalgia por una época que vivió el paso entre lo analógico y lo digital.

    Impulsado de forma inesperada por la conocida como Generación Z, este fenómeno ha devuelto protagonismo a iconos como el Tamagotchi, los Pokémon o los teléfonos plegables, que ahora se incorporan como accesorio, colocándolo en bolsos y ropa, y dotándolo de un nuevo significado más allá del juguete.

  • EEUU empieza a tomar fotos y datos biométricos de extranjeros que entren y salgan del país

    EEUU empieza a tomar fotos y datos biométricos de extranjeros que entren y salgan del país

    Las autoridades estadounidenses empezaron a tomar desde este viernes fotografías de todos los extranjeros y a recopilar los datos biométricos de algunos de ellos que entren y salgan del país por aire, tierra o mar, tras la entrada en vigor de una nueva regla del Departamento de Seguridad Nacional (DHS).

    La normativa, anunciada el pasado octubre, permite al DHS recolectar desde hoy los datos biométricos, como las huellas dactilares y aspectos faciales, de los extranjeros en los aeropuertos, puntos terrestres y puertos marítimos cuando abandonen Estados Unidos.

    También permite emplear el reconocimiento facial en menores de 14 años y personas mayores de 79 años, dos grupos que se encontraban exentos hasta esta fecha.

    La nueva regla afecta a todos los no ciudadanos, incluidos aquellos que posean una tarjeta de residencia permanente, residentes temporales, trabajadores temporales, menores de edad y adultos mayores.

    El terrorismo, el uso fraudulento de documentos de viaje, la sobrestadía de los visitantes, e información incorrecta o incompleta de los viajeros, fueron las principales amenazas que citó el Gobierno para justificar la aplicación de la normativa.

    «Este sistema también permitirá al DHS confirmar de manera más concreta la identidad de los extranjeros que estén buscando entrada o admisión a Estados Unidos, y verificar su salida de Estados Unidos», expuso el DHS en la regla.

    La medida fue criticada por activistas de derechos civiles, que cuestionan qué ocurrirá con los datos de los pasajeros, cuánto tiempo se conservarán o qué sucederá en caso de malentendidos.

    Además de esta directriz que endurecerá las normas fronterizas, el Gobierno del presidente estadounidense, Donald Trump, propuso el pasado 10 de diciembre que los turistas de 42 países, incluido España, deban entregar el historial de sus redes sociales de los últimos cinco años para ingresar en Estados Unidos.

    Esta medida aplicaría a los ciudadanos que ingresan a EE.UU. bajo el Sistema Electrónico de Autorización de Viaje (ESTA, en inglés).

    Este programa cobija a turistas y viajeros procedentes de 42 países, entre ellos España, el Reino Unido, Irlanda, Nueva Zelanda, Australia, Francia, Japón, Israel y Catar, entre otros.

  • El desempleo en Japón se mantuvo en el 2.6 % en noviembre de 2025

    El desempleo en Japón se mantuvo en el 2.6 % en noviembre de 2025

    El número de desempleados en Japón en el undécimo mes del año fue de 1.71 millones, lo que supone un aumento de 70.000 personas en comparación con el mismo mes del año pasado, según los datos publicados por el Ministerio del Interior y Comunicaciones, que señaló que se trata del cuarto mes de aumento de la cifra.

    El número de personas con trabajo en el país asiático en octubre fue de 68,62 millones, un incremento interanual de 480.000 individuos, lo que marca el cuadragésimo mes de aumento de la cifra, destacó el ministerio.

    El número de puestos de trabajo disponibles por cada 100 personas en busca de empleo en Japón fue de 118, sin cambios respecto al mes anterior, detalló en un informe aparte el Ministerio de Sanidad, Trabajo y Bienestar.

    Las nuevas ofertas de trabajo se redujeron en todos los sectores, pero principalmente en el del entretenimiento (un 19.9 % menos que en el mismo mes del año anterior), en ventas (17.2 % menos) y en el sector de la restauración (14.1 % menos), según Sanidad.

    Los datos ponen de manifiesto la persistente rigidez del mercado laboral japonés y representan una traba para el crecimiento de la cuarta economía mundial, sumida en un acelerado proceso de envejecimiento demográfico y donde un número creciente de compañías lidian con una escasez de mano de obra.

  • Japón se dispone a reactivar la mayor central nuclear del mundo tras visto bueno local

    Japón se dispone a reactivar la mayor central nuclear del mundo tras visto bueno local

    La central nuclear de Kashiwazaki-Kariwa (KK), la mayor del mundo por capacidad, recibió este lunes un anticipado visto bueno para su reactivación por parte de las autoridades de la prefectura de Niigata, casi quince años después del accidente atómico de 2011 en Fukushima.

    La asamblea de la prefectura donde se encuentra la central nuclear aprobó hoy una moción de confianza al gobernador local, Hideyo Hanazumi, afirmó el diario japonés Asahi Shinbun, validando así su plan de reactivar la planta operada por por Tokyo Electric Power (TEPCO).

    «Hemos llegado a este resultado tras un periodo de más de un año y medio, durante el cual analizamos minuciosamente las opiniones de los residentes de la prefectura, pero creo que nos llevó bastante tiempo», afirmó a los medios de comunicación Hanazumi tras hacerse pública la decisión, en declaraciones recogidas por la cadena de televisión local NHK.

    Hanazumi dio hace un mes su visto bueno a la reactivación del reactor 6 de Kashiwazaki-Kariwa (KK), uno de los dos que cuenta con la aprobación del regulador nuclear nacional para retomar sus operaciones.

    La decisión de hoy completa el proceso que obligaba a obtener el consentimiento local y, según Asahi Shinbun, se espera que el gobernador local se reúna el martes con el ministro de Economía, Comercio e Industria japonés, Ryosei Akazawa, para transmitirle la luz verde de las autoridades de la prefectura.

    No obstante, el momento exacto del reinicio de la central está por determinar.

    Las unidades 6 y 7 pasaron las revisiones para su reactivación en 2017, pero se le ordenó posteriormente permanecer inoperativa por fallas en la seguridad contra ataques terroristas. En diciembre de 2023 se le dio el visto bueno a las medidas adoptadas y desde entonces la operadora, Tokyo Electric Power Company (TEPCO), viene realizando los trámites necesarios para ponerlas en marcha.

    Ya a principios de año, TEPCO anunció el aplazamiento hasta 2029 de la conclusión de unas obras necesarias para la puesta a punto de la reactivación de Kashiwazaki-Kariwa.

    De producirse el encendido del reactor, será el primero de una central operada por TEPCO.