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    Google lanza Project Genie, su prototipo de IA para generar mundos interactivos

    Google lanzó oficialmente Project Genie, un prototipo que permite a los usuarios generar mundos interactivos mediante inteligencia artificial, utilizando una combinación de tecnologías desarrolladas por DeepMind: Genie 3, Nano Banana y Gemini.

    En agosto, la compañía presentó Genie 3, un modelo de IA que permite crear entornos dinámicos en tiempo real con resolución de 720p. A diferencia de su versión anterior, que solo generaba imágenes estáticas en 3D, Genie 3 ofrece experiencias más realistas y prolongadas.

    Ahora, Google permite que el público experimente directamente estas funciones a través de Project Genie, tras haber limitado su uso inicial únicamente a desarrolladores. El prototipo integra capacidades de imagen con Nano Banana y asistencia mediante Gemini, y busca ofrecer experiencias inmersivas que respondan a las indicaciones de los usuarios.

    Shlomi Frutcher, director de Investigación en DeepMind, destacó en una entrevista con TechCrunch que resulta “emocionante estar en un momento donde más personas pueden acceder y dar su opinión”.

    Project Genie ofrece tres funcionalidades principales: boceto, exploración y combinación de mundos. Con Nano Banana Pro, los usuarios pueden diseñar un borrador del mundo según sus instrucciones, definiendo el entorno, personajes y métodos de exploración. Después, pueden recorrer estos mundos en tiempo real, ya que el sistema genera los escenarios dinámicamente según sus acciones. También tienen la opción de reeditar y mezclar mundos previamente creados.

    Por ahora, Google habilitó el acceso a Project Genie solo para suscriptores del plan Google AI Ultra en Estados Unidos. La herramienta permite generar y explorar los mundos durante un máximo de 60 segundos por sesión. “Limitamos el uso a 60 segundos porque queremos que más personas puedan acceder”, explicó Frutcher, quien añadió que cada sesión funciona con un chip dedicado exclusivamente al usuario.

    Google advirtió que, al tratarse de un prototipo, los mundos generados podrían no parecer del todo realistas ni cumplir con exactitud todas las instrucciones del usuario. También reconoció que el control de personajes podría fallar y que podría presentarse cierta latencia durante la experiencia.