Etiqueta: OpenAI

  • Microsoft crea mercado de licencias para IA con medios internacionales

    Microsoft crea mercado de licencias para IA con medios internacionales

    Microsoft desarrolla un nuevo mercado digital llamado Publisher Content Marketplace (PCM), diseñado para que las empresas de inteligencia artificial puedan comprar licencias de contenidos producidos por medios de comunicación, según informó la tecnológica en un comunicado.

    La iniciativa busca establecer un espacio donde editores y desarrolladores de IA se conecten legalmente, en respuesta a crecientes tensiones legales sobre el uso de contenidos para entrenar modelos de lenguaje. Microsoft ya colabora con reconocidas compañías como Vox Media, The Associated Press, Condé Nast y People, y planea incorporar a otros socios como Yahoo.

    El objetivo del PCM es ofrecer acceso a contenido licenciado bajo condiciones claras de derechos de autor. De este modo, las empresas de IA podrán consultar los términos de uso, mientras que los medios recibirán reportes sobre cómo se utiliza su contenido, facilitando así la fijación de tarifas.

    “Los editores recibirán pagos según el valor entregado, y los desarrolladores de IA obtendrán acceso escalable a contenido premium licenciado que mejora sus productos”, destacó Microsoft. La compañía también aseguró que el proyecto beneficiará tanto a grandes conglomerados mediáticos como a medios independientes.

    Esta estrategia también busca evitar conflictos legales como el que enfrentan actualmente Microsoft y OpenAI con The New York Times, que los demandó en 2023 por utilizar artículos de su propiedad para entrenar modelos de IA sin permiso.

    El desarrollo del PCM representa un paso clave hacia una relación más regulada entre la industria de medios y la inteligencia artificial, un terreno hasta ahora marcado por la opacidad en el uso de contenidos protegidos.

  • Sora de OpenAI deja de ser la ‘app’ favorita de los usuarios para generar vídeos

    Sora de OpenAI deja de ser la ‘app’ favorita de los usuarios para generar vídeos

    Tras su éxito inicial, la aplicación de generación de vídeos Sora, impulsada por el modelo de OpenAI Sora 2, está reflejando un descenso en el número de descargas, registrando 1,2 millones de descargas en enero, frente a las 3,2 millones de noviembre, lo que pone de relieve la disminución de su popularidad.

    La compañía de inteligencia artificial (IA) liderada por Sam Altman presentó Sora como una nueva aplicación social en septiembre del pasado año, una plataforma que permite generar vídeos de forma realista utilizando las capacidades del modelo Sora 2, compartirlos y remezclarlos con las creaciones de otros usuarios.

    Tras su lanzamiento, aunque inicialmente solo estaba disponible en Estados Unidos y Canadá, Sora experimentó una amplia adopción por parte de los usuarios. Tanto es así, que alcanzó un millón de descargas en menos de cinco días, más rápido incluso que ChatGPT, como compartió el director de Sora, Bill Peebles, en una publicación en la red social X.

    Cabe destacar que este crecimiento de dio incluso cuando Sora solo se podía descargar con invitación para los Usuarios de Estados Unidos en la App Store de Apple. Asimismo, continuó creciendo entre los usuarios durante los meses posteriores, incluyendo su distribución en la Play Store de Google.

    De hecho, a principios de diciembre, OpenAI anunció que limitaría el uso del modelo Sora 2, empleado en la ‘app’, debido a una alta demanda de generación de vídeos que estaba saturando el servicio e impedía su correcto funcionamiento a la hora de generar vídeos.

    Sin embargo, una vez se ha estabilizado su éxito inicial, la aplicación de Sora está registrando actualmente un descenso notable en sus descargas y en la cantidad de usuarios que acuden a esta ‘app’ diariamente.

    Tal y como ha reflejado en un informe la firma de análisis de mercado Appfigures, recogido por TechCrunch, las descargas de Sora han caído un 32 por ciento intermensual en diciembre y continuaron descendiendo durante este mes de enero, con una caída intermensual del 45 por ciento. Así, de las 3,2 millones de descargas en diciembre, Sora ha pasado a registrar 1,2 millones de descargas en enero.

    De la misma forma, los datos recabados también dejan ver cómo ha disminuido el uso de la aplicación en el día a día, con un 32 por ciento interanual menos de usuarios que la utilizan para generar vídeos.

    En total, Sora ha llegado a registrar 9,6 millones de descargas en iOS y Android. Igualmente, en lo relativo al gasto de los consumidores, Sora ha acumulado 1,4 millones de dólares (alrededor de 1,17 millones de euros al cambio) desde su lanzamiento, siendo Estados Unidos el principal país contribuyente, seguido de Japón, Canadá, Corea del Sur y Tailandia.

    Ahora, los usuarios gastaron 367.000 dólares (alrededor de 307.390 euros al cambio) durante el mes de enero en la aplicación de Sora a nivel global, por debajo del máximo de 540.000 dólares (452.291 euros al cambio) alcanzado en diciembre.

    Se ha de tener en cuenta que Sora compite con otras aplicaciones similares de generación de vídeo de las principales empresas de IA actuales, como es el caso de Vibes de Meta, o el modelo Nano Banana de Google Gemini.

    Asimismo, OpenAI también se ha enfrentado a algunos problemas relacionados con el incumplimiento de derechos de autor por parte de Sora, tras la difusión de contenido muy similar al original de, por ejemplo, animes.

    Es el caso de la Asociación Japonesa de Radiodifusores Comerciales (JBA), que acusó a la tecnológica de permitir que Sora 2 utilizara el material de algunas compañías de anime y otro tipo de contenido japonesas para entrenar sus modelos sin permiso.

    Más tarde, Disney anunció que invertiría 1.000 millones de dólares (858 millones de euros) en OpenAI, además de crear un acuerdo de licencia de contenido por tres años para Sora. No obstante, esta inversión y la posibilidad de generar vídeos con personajes de Disney no parece haber resultado en un impulso para Sora.

  • OpenAI alista dispositivo sin pantalla con IA por voz

    OpenAI alista dispositivo sin pantalla con IA por voz

    OpenAI reorganizó sus equipos para perfeccionar sus modelos de audio, con la mirada puesta en el lanzamiento de un dispositivo personal que funcionará exclusivamente por voz y sin necesidad de pantalla.

    Durante los últimos dos meses, la firma ha integrado sus divisiones de ingeniería, producto e investigación para avanzar en una nueva generación de modelos de audio. La meta es lograr una interacción fluida con la inteligencia artificial, capaz de mantener conversaciones naturales, gestionar interrupciones y responder en tiempo real, informó el medio especializado The Information.

    El dispositivo, cuyo lanzamiento se proyecta para inicios de 2026, formará parte de una nueva línea de productos centrados en asistentes de voz. OpenAI ya había adelantado su intención de crear un equipo alternativo al teléfono inteligente, diseñado para asistir al usuario sin requerir contacto visual o manual.

    Este desarrollo está siendo trabajado en conjunto con Jonathan Ive, exdirector de Diseño en Apple y actual cofundador de la firma tecnológica io, adquirida por OpenAI el año pasado.

    Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI, explicó que su objetivo es “construir un dispositivo que no solo haga cosas por los usuarios, sino que sea consciente del contexto, sepa cuándo interrumpir y cuándo no, y determine si debe presentar información o pedir una respuesta”.

  • OpenAI lanza un resumen anual de ChatGPT que recoge todas las interacciones con el ‘chatbot’

    OpenAI lanza un resumen anual de ChatGPT que recoge todas las interacciones con el ‘chatbot’

    La empresa tecnológica OpenAI lanzó un resumen anual para su ‘chatbot’ ChatGPT, una herramienta que permite a los usuarios revisar todas las interacciones realizadas a lo largo de 2025, incluyendo conversaciones, mensajes enviados, imágenes generadas y los días con mayor actividad.

    La iniciativa se suma a la tendencia de plataformas digitales que ofrecen balances de fin de año sobre el uso de sus servicios, al estilo de Spotify con su ‘Wrapped’, Xbox con ‘Year in Review’ o Google Fotos con sus resúmenes de recuerdos destacados.

    Bajo el nombre “Tu Año con ChatGPT”, la función muestra un panorama completo de la actividad anual de cada usuario, según explicó OpenAI en una publicación difundida en la red social X. El resumen incluye estadísticas como el número total de conversaciones y mensajes, la cantidad de imágenes creadas, el porcentaje de usuarios con un volumen similar de interacciones y el día con mayor uso del ‘chatbot’.

    Además de los datos numéricos, la herramienta presenta la información mediante gráficos visuales y accesibles, e incorpora elementos creativos como un poema y una imagen generados por la propia IA para resumir la experiencia anual del usuario. También detalla el estilo de conversación predominante y los temas más recurrentes.

    Por el momento, la función está disponible únicamente en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Nueva Zelanda y Australia, y requiere que los usuarios tengan activadas la memoria de guardado y el historial de chats. El acceso se puede realizar solicitándolo directamente al ‘chatbot’ o pulsando la opción de resumen que aparece en la barra de búsqueda, tanto en la versión gratuita como en los planes Plus y Pro.

  • ChatGPT permitirá ajustar tono y emociones en sus respuestas

    ChatGPT permitirá ajustar tono y emociones en sus respuestas

    OpenAI actualizó ChatGPT con nuevas herramientas de personalización que permitirán a los usuarios ajustar el tono emocional del asistente, como el nivel de entusiasmo o calidez en sus respuestas, así como la frecuencia del uso de emojis.

    La compañía anunció que estas opciones se suman a las ya disponibles que permiten configurar la personalidad del chatbot, como profesional, amigable, sincero, eficiente o empollón. Con esta ampliación, los usuarios podrán indicar si desean que el modelo responda de manera “más” o “menos” cálida o entusiasta, según sus preferencias.

    Estas mejoras forman parte del proceso de actualización del modelo GPT-5.2, recientemente lanzado, que destaca por su mayor precisión, fiabilidad, reducción de errores conocidos como “alucinaciones” y una mayor atención a la salud mental de los usuarios.

    Según OpenAI, las nuevas funciones ya se encuentran disponibles en el menú de configuración de personalización del asistente. Desde ahí, también es posible modificar otros elementos del formato de las respuestas, como el uso de encabezados, listas y la inclusión de emojis, ya sea para reducirlos, aumentarlos o mantenerlos en un nivel estándar.

    Con esta iniciativa, OpenAI busca ofrecer una experiencia más adaptable y centrada en las necesidades individuales de cada usuario, optimizando la interacción con la inteligencia artificial de manera más personalizada.

  • ChatGPT consume tanta electricidad al año como Madrid en siete meses

    ChatGPT consume tanta electricidad al año como Madrid en siete meses

    El uso masivo de herramientas basadas en inteligencia artificial, como ChatGPT, ha disparado su consumo energético hasta niveles comparables con el de ciudades y países enteros. Según datos del portal de análisis BestBrokers, el modelo desarrollado por OpenAI podría consumir anualmente unos 17.3 teravatios-hora de electricidad, una cantidad suficiente para abastecer a Madrid durante más de siete meses.

    ChatGPT, uno de los asistentes de IA más utilizados en el mundo, cuenta actualmente con cerca de 900 millones de usuarios activos semanales, según cifras citadas por The Information. Su popularidad, impulsada por la capacidad de responder preguntas, redactar textos, generar imágenes y resolver problemas complejos, ha convertido esta herramienta en una de las más demandadas globalmente.

    Sin embargo, este crecimiento también conlleva un elevado impacto energético. Según un estudio del laboratorio de IA de la Universidad de Rhode Island, el modelo ChatGPT-5 consume entre 2 y 45 vatios por mensaje de longitud media, con un promedio de 18.9 vatios-hora. Esto significa que una sola interacción con ChatGPT puede requerir más de 50 veces la energía que utiliza una búsqueda típica en Google.

    El análisis detalla que este consumo energético no solo supera al de miles de hogares, sino que rivaliza con ciudades enteras. En el caso de España, por ejemplo, ChatGPT podría suministrar electricidad a todos los hogares del país durante 23 días. En otras ciudades europeas, como París, Londres y Berlín, el consumo de ChatGPT equivaldría a más de un mes, cinco meses y un año y cinco meses de electricidad, respectivamente. En ciudades más pequeñas como Copenhague o Ámsterdam, alcanzaría para más de cuatro años.

    BestBrokers estima que mantener el funcionamiento de esta tecnología representa un costo energético de alrededor de $2,420 millones al año, según tarifas comerciales actuales.

    El analista de datos Alan Goldberg advierte que el crecimiento exponencial de estos sistemas está generando una presión significativa sobre las infraestructuras energéticas globales. “Las operaciones diarias consumen electricidad a una escala que rivaliza con la de naciones enteras”, señaló. También alertó sobre el riesgo de una expansión tecnológica insostenible si no se aplican estándares de eficiencia y transparencia rigurosos.

    A medida que la inteligencia artificial se integra cada vez más en la vida diaria, el desafío de equilibrar su desarrollo con el impacto ambiental se vuelve más urgente, según los expertos.

  • OpenAI lanzará “modo adulto” de ChatGPT en el primer trimestre de 2026

    OpenAI lanzará “modo adulto” de ChatGPT en el primer trimestre de 2026

    La empresa tecnológica OpenAI anunció que prevé habilitar el nuevo “modo adulto” para su asistente de inteligencia artificial ChatGPT durante el primer trimestre de 2026, con el objetivo de reforzar sus mecanismos de control de edad antes de la activación oficial de esta función.

    La compañía, liderada por Sam Altman, trabaja en una nueva herramienta que permitirá detectar con mayor precisión si el usuario es menor de edad. Esta función es clave para garantizar que el acceso a contenidos explícitos se limite exclusivamente a adultos verificados.

    En un primer anuncio, OpenAI había señalado que el “modo adulto” estaría disponible en diciembre de 2025. Sin embargo, la directora ejecutiva de aplicaciones de la compañía, Fidji Simo, confirmó recientemente a la prensa —según reportó el medio especializado The Verge— que el lanzamiento se pospondrá al primer trimestre de 2026. La razón de este retraso es que la empresa busca mejorar las capacidades de predicción de edad del asistente antes de lanzar la herramienta a nivel global.

    El sistema de control de edad se basará en el análisis del comportamiento del usuario para determinar si es menor de 18 años, lo que permitirá activar automáticamente una versión adaptada de ChatGPT con políticas específicas para menores. Esta versión restringirá el acceso a contenido sexual, lenguaje explícito y otro tipo de material considerado dañino.

    Además, el sistema contempla medidas de seguridad adicionales, como la posibilidad de facilitar la intervención de autoridades en casos que lo ameriten.

    OpenAI ya comenzó a probar esta funcionalidad en varios países para garantizar su efectividad, y Simo destacó que el reto principal es “no identificar erróneamente a los adultos”. La empresa busca evitar que menores de edad accedan por error a contenidos para adultos y, al mismo tiempo, asegurar que los mayores de edad puedan tener acceso sin restricciones indebidas.

    Con esta nueva herramienta, OpenAI refuerza su compromiso con la seguridad digital, mientras amplía las capacidades personalizadas de ChatGPT para diferentes rangos de edad.

  • OpenAI niega pruebas de anuncios en ChatGPT y aclara integración de apps

    OpenAI niega pruebas de anuncios en ChatGPT y aclara integración de apps

    OpenAI descartó este viernes que esté probando la incorporación de anuncios en ChatGPT, luego de que circularan capturas de pantalla con supuestas sugerencias de compra integradas al asistente. La compañía aclaró que dichas imágenes corresponden a pruebas limitadas de integración de aplicaciones, y que estas ya fueron desactivadas mientras ajustan su funcionamiento.

    La polémica surgió cuando usuarios, incluyendo el exempleado de xAI, Benjamin De Kraker, compartieron capturas donde aparecían opciones de compra en tiendas como Target, dentro de conversaciones sobre temas no relacionados, como Windows BitLocker. Estas interacciones se produjeron a través de cuentas de suscripción a ChatGPT Plus y Pro.

    Frente a esto, Nick Turley, director de ChatGPT, negó que se tratara de anuncios y sostuvo que las imágenes difundidas “no son reales o no son anuncios”, según publicó en la red social X.

    Por su parte, Daniel McAuley, empleado de OpenAI, explicó que estas sugerencias formaron parte de una prueba de la experiencia de integración de aplicaciones, anunciada en octubre, junto a socios como Devday y Target. Añadió que el objetivo es que estas integraciones “mejoren la experiencia del usuario cuando sean relevantes para una conversación”.

    OpenAI aseguró que está trabajando para que el mecanismo de descubrimiento de aplicaciones dentro de ChatGPT sea más natural y que cualquier empresa podrá crear apps mediante el SDK, cuya disponibilidad pública será anunciada pronto.

    El director de investigación de OpenAI, Mark Chen, también se pronunció sobre las preocupaciones, reconociendo que “todo lo que parezca publicidad debe manejarse con cuidado”, y admitió que en esta ocasión no lograron hacerlo correctamente.

    Como medida, OpenAI decidió desactivar temporalmente estas sugerencias mientras perfeccionan el modelo, y adelantaron que implementarán controles para que los usuarios puedan limitar o desactivar este tipo de funciones si así lo desean.

    Turley concluyó que, en caso de considerar la incorporación de anuncios en el futuro, lo harán “con mucho cuidado”. “La gente confía en ChatGPT y todo lo que hagamos estará diseñado para respetar esa confianza”, aseguró.

  • Microsoft crea un nuevo equipo de IA para investigar la “superinteligencia”

    Microsoft crea un nuevo equipo de IA para investigar la “superinteligencia”

    Microsoft anunció este jueves la creación de un nuevo equipo dedicado al desarrollo de inteligencia artificial (IA) avanzada, con el objetivo de alcanzar la “superinteligencia”, una tecnología que podría superar las capacidades del cerebro humano.

    La unidad fue bautizada como el Equipo de Superinteligencia MAI y estará liderada por Mustafa Suleyman, actual director ejecutivo de la división de IA de Microsoft, que también supervisa Bing y el asistente Copilot.

    Suleyman explicó que el propósito del equipo es construir herramientas prácticas que ayuden a las personas en sectores clave como la atención sanitaria, la educación y la investigación científica. “No se trata de una superinteligencia abstracta o indefinida”, señaló, “sino de una tecnología práctica, diseñada exclusivamente para servir a la humanidad”.

    El ejecutivo recalcó que el enfoque será responsable y realista. “Nuestro objetivo es resolver problemas reales y concretos, de forma que el sistema se mantenga práctico y controlable”, apuntó. También descartó que Microsoft pretenda avanzar sin medir costos: “No estamos creando una superinteligencia a cualquier precio, sin límites”.

    El anuncio de Microsoft se produce en un contexto de fuerte competencia entre gigantes tecnológicos. Meta, la empresa matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp, adquirió recientemente el 49 % de la startup Scale AI por $14,300 millones y contrató a su CEO, Alexandr Wang, para liderar un laboratorio enfocado también en desarrollar superinteligencia.

    Desde hace meses, compañías como Google, Meta, Microsoft y otras han acelerado inversiones millonarias y contrataciones estratégicas para posicionarse como líderes en la carrera por dominar la próxima generación de IA.

    Mustafa Suleyman es cofundador de DeepMind, el laboratorio de inteligencia artificial que fue adquirido por Google en 2014. Se unió a Microsoft en 2023 como parte de los esfuerzos de la empresa por diversificar sus alianzas tecnológicas y reducir su dependencia de OpenAI, cuyos modelos actualmente impulsan Bing y Copilot.

    Según CNBC, Microsoft también ha incorporado tecnología de otras empresas como Google y Anthropic —esta última fundada por exdirectivos de OpenAI— y adquirió recientemente la startup Inflection, como parte de su estrategia en IA.

  • ChatGPT Atlas sumará perfiles, accesos directos y bloqueador de anuncios

    ChatGPT Atlas sumará perfiles, accesos directos y bloqueador de anuncios

    OpenAI anunció que su nuevo navegador web con inteligencia artificial, ChatGPT Atlas, recibirá pronto importantes actualizaciones que incluirán la incorporación de perfiles personalizados, una lista de accesos directos, y un bloqueador de anuncios opcional.

    El anuncio llega apenas dos días después del lanzamiento de este navegador, que no solo permite realizar búsquedas, sino que también ejecuta tareas automatizadas, como la planificación de viajes y reservas, actuando como un agente inteligente al servicio del usuario.

    Adam Fry, responsable de Producto de ChatGPT Atlas, detalló en un comunicado publicado en la red social X que el equipo se encuentra trabajando “arduamente para mejorarlo”. “Estamos muy centrados en crear el mejor producto para todos vosotros”, expresó.

    En las próximas semanas se implementará un menú completo de marcadores, una lista de accesos directos y la posibilidad de utilizar los proyectos almacenados en la barra lateral “Pregunta a ChatGPT”. Estas mejoras buscan optimizar la experiencia de navegación y facilitar el acceso a herramientas frecuentes.

    Por otro lado, funciones como los perfiles de usuario, los grupos de pestañas y el bloqueador de anuncios opcional aún se encuentran en desarrollo y serán habilitadas en una etapa posterior, según informó Fry.

    ChatGPT Atlas forma parte de la apuesta de OpenAI por combinar navegación web con inteligencia artificial, transformando la manera en que los usuarios interactúan con la red mediante una interfaz conversacional y automatizada.