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  • BCR prepara proyecto 365Pay para atender un 72 % de la población no bancarizada

    BCR prepara proyecto 365Pay para atender un 72 % de la población no bancarizada

    El Banco Central de Reserva (BCR) prepara el proyecto 365Pay para atender a un 72 % de la población no bancarizada, según declaraciones de un trabajador de la institución ante el Consejo Nacional del Salario Mínimo (CNSM).

    La información, divulgada durante la sesión del 17 de julio de 2025 —plasmada en el acta número 101—, señala que 365Pay es un sistema de pagos inmediato, que es diseñado por el mismo BCR.

    Según la institución, el sistema “permitirá a cualquier persona mayor de 18 años crear una billetera digital mediante su celular, sin necesidad de una cuenta bancaria tradicional”.

    La plataforma se encuentra en fase de implementación gradual entre los empleados del sector público. Según el BCR, los colaboradores de esta institución lo utilizan para recibir sus salarios.

    La medida también es implementada en la Superintendencia del Sistema Financiero (SSF) y el Ministerio de Hacienda.

    “El sistema busca atender al 72 % de la población que actualmente no está bancarizada, incluyendo trabajadores informales, jóvenes sin historial crediticio, adultos mayores y personas que tradicionalmente han estado excluidas del sistema financiero”, puntualizó el BCR ante el CNSM.

    Las declaraciones del trabajador fueron vertidas en torno a una profundización del Consejo Nacional para conocer sobre las acciones que el sector público y privado ejecutan para reducir la proporción de negocios activos en la economía informal.

    La institución financiera indicó al ente tripartito que la informalidad no debe limitarse a una perspectiva estadísticas o económica, pues debe ser algo que integre estructuras institucionales, culturales, tecnológicas y sociales.

    En sus primeros pasos, la plataforma del BCR ha iniciado con el “enrolamiento” de negocios informales, así como pupuserías y comedores, que puedan recibir los pagos de los productos y servicios que ofrecen.

     

    Sistema

    El BCR dijo que la plataforma incluye un proceso de identificación biométrica, que se basa en el documento único de identidad (DUI) y el reconocimiento facial.

    Según el gobierno, el objetivo principal es reducir el uso del dinero en efectivo, que las transferencias sean gratuitas, que los negocios comercialicen con códigos QR, facilitar la recepción de subsidios y acceder a pagos digitales en tiempo real.

    En el acta del CNSM, el BCR aclaró que el sistema es gratuito, accesible de cualquier canal digital con el que se genere un historial financiero dependiendo del volumen de transacciones que el usuario ejecuta.

    El CNSM también recibió a un representante del ministerio de Hacienda el 30 de julio de 2025, quien aseguró que la institución desarrolla una aplicación que permita a las personas declarar sus ingresos y gastos sin necesidad de contratar a un contador.

    “(Su) uso no tendrá costo y podrá realizarse desde un teléfono celular”, añadió el CNSM en su acta 103.

  • Una investigación revela que las tiendas de aplicaciones de Google y Apple ofertan decenas de apps que desnudan con IA

    Una investigación revela que las tiendas de aplicaciones de Google y Apple ofertan decenas de apps que desnudan con IA

    Las tiendas de aplicaciones Play Store de Google y App Store de Apple ofertan alrededor de 50 ‘apps’ cada una que permiten generar desnudos utilizando la inteligencia artificial (IA), pese a que sus políticas las prohiben.

    Una investigación realizada por la organización Tech Transparency Project (TTP) ha revelado que, a pesar de las crecientes polémicas en relación con la generación de imágenes explícitas con IA, empresas como Google y Apple aún alojan este tipo de aplicaciones en sus tiendas.

    Concretamente, se han identificado 55 aplicaciones de este tipo en la Play Store de Google, mientras que en la App Store de Apple la cantidad baja a 47. Entre ellas, la más popular es Grok, el ‘chatbot’ de X (antes Twitter), que generó miles de imágenes explícitas en la red social, entre ellas desnudos de menores de edad.

    Para encontrar este tipo de aplicaciones, TTP ha explicado que simplemente escribió «nudify» y «undress» (desnudar) en las barras de búsqueda de las tiendas de aplicaciones. Estas aplicaciones se dividen en dos categorías: las que usan la IA para generar imágenes y vídeos a petición de los usuarios, y las que emplean la IA para hacer ‘deepfakes’, superponiendo la cara de una persona sobre el cuerpo de otra.

    Entre las más populares se encontraba DreamFace, con más de 10 millones de descargas, que permitía generar avatares o vídeos de baile con IA. Para probarla, TTP usó la opción gratuita de generar un vídeo diario, subió una imagen de una chica en una cafetería y le pidió a la aplicación que hiciera un vídeo de ella bailando y quitándose la blusa, sin que llevase nada debajo. Y así lo hizo la ‘app’, sin ningún tipo de restricción a pesar de sus condiciones de servicio que prohíben su uso para generar contenido «sexualmente explícito».

    Cabe destacar que DreamFace estaba disponible en la Play Store de Google para los mayores de 13 años y para mayores de 9 años en la App Store de Apple, por lo que los niños tenían la posibilidad de generar desnudos sin ningún impedimento.

    El número de descargas de las aplicaciones ha ascendido a 705 millones en total, generando 117 millones de dólares en ingresos (cerca de 98 millones de euros), según un análisis de AppMagic recogido por TTP. A pesar de que ambas empresas defiendan que prohíben las aplicaciones «nudify», la organización denuncia que al final terminan lucrándose con ellas.

    La presentacia de esas aplicaciones choca con las políticas de estas tiendas sobre contenidos inapropiados: Google deja claro que no permiten aplicaciones que contengan contenido sexual, como pornografía o desnudos sin consentimiento. Por su parte, Apple rechaza las aplicaciones que contengan material «abiertamente pornográfico», así como las que difundan contenidos difamatorios.

    Tras la publicación del informe, tanto Google como Apple han pedido a TTP la lista de aplicaciones que generan desnudos. Tras ello, Apple ha comunicado a CNBC que ya ha eliminado 28 ‘apps’, mientras que un portavoz de Google ha explicado también a CNBC que se han suspendido varias aplicaciones, sin especificar la cifra, que finalmente han sido 31, según TTP.

    Las regulaciones de empresas como Google y Apple se suman a las de plataformas como X, que tras los anuncios de investigaciones por parte de gobiernos e instituciones, optó por limitar la función de generación de imágenes de Grok.

  • WhatsApp prepara una opción de suscripción sin publicidad

    WhatsApp prepara una opción de suscripción sin publicidad

    WhatsApp está trabajando en una nueva opción de suscripción para la plataforma que permitirá a los usuarios utilizar la red social sin visualizar publicidad integrada en los Estados y Canales, ante la llegada anuncios prevista para este año en Europa.

    La plataforma de mensajería instantánea propiedad de Meta anunció en junio del pasado año que comenzaría a introducir anuncios en los estados y los canales, con el objetivo de fomentar conversaciones entre los usuarios y empresas de forma sencilla sobre sus productos o servicios.

    En ese momento, trasladó a la Comisión de Protección de Datos (DPC, por sus siglas en inglés) de Irlanda que dicha publicidad no se desplegaría para los usuarios europeos hasta este año 2026, de cara a abordar las preocupaciones respecto a la protección de datos de los usuarios antes de su implementación.

    Ahora, la compañía liderada por Mark Zuckerberg está trabajando en una nueva opción de suscripción para WhatsApp que permitirá utilizar la ‘app’ sin anuncios en los estados y canales, a cambio de una comisión.

    Así lo han podido comprobar desde Android Authority y el medio especializado WaBetaInfo que, tras analizar la versión beta 2.26.3.9 de WhatsApp para Android, han encontrado líneas de código que hacen referencia a esta opción de suscripción en la red social.

    Desde WaBetaInfo señaló que se prevé que el plan de suscripción solo esté disponible para los usuarios de Europa y Reino Unido, de cara a cumplir con sus normativas y permitir optar por una experiencia sin publicidad.

    Por tanto, se trata de una suscripción totalmente opcional, que se podrá gestionar desde la pestaña de Actualizaciones. Tras activar la suscripción, se mostrará una notificación de WhatsApp en la que se detalla que se puede cancelar desde la tienda de aplicaciones Play Store y que pueden pasar 15 minutos antes de que se refleje el cambio en los estados y canales.

    En cuanto al precio, el medio ha tenido acceso a otra notificación en la que se especifica que la suscripción parte de los 4 euros mensuales.

    Por su parte, Android Authority compartió partes de código donde se indica que el precio de la suscripción sin anuncios podría partir de 1 dólar al mes (0,84 euros mensuales al cambio). «Dado que recientemente has eliminado tu cuenta de WhatsApp del Centro de cuentas, el precio de tu suscripción sin anuncios en Status y canales ha disminuido. Revisa tu suscripción para aceptar el nuevo precio de %1$s/mes; o elige utilizar Status y canales de forma gratuita con anuncios», se puede leer.

    Asimismo, en una notificación sobre esta opción de suscripción sin publicidad a la que ha accedido el mismo medio, se matiza que, al cambiar la configuración de edad, la suscripción deja de ser necesaria.

  • TikTok vende mayoría de operaciones en EE. UU. y pone fin a disputa legal

    TikTok vende mayoría de operaciones en EE. UU. y pone fin a disputa legal

    La empresa china ByteDance, matriz de la red social TikTok, vendió la mayoría de sus operaciones en Estados Unidos a inversores no chinos para evitar una prohibición total de la plataforma y reducir preocupaciones por seguridad nacional, según confirmó este jueves la compañía.

    La transacción otorga el control de más del 80 % de TikTok en EE.UU. a un consorcio liderado por Oracle, MGX, Silver Lake y una entidad vinculada a Michael Dell. ByteDance conservará únicamente alrededor de un 18 % del accionariado, quedando sin mayoría en la nueva estructura empresarial.

    El acuerdo marca el cierre de una disputa legal de seis años, iniciada en 2019 cuando el Gobierno estadounidense, universidades, el Ejército y la Casa Blanca intentaron restringir o prohibir el uso de TikTok por presuntos vínculos con el régimen chino. La aplicación enfrentó incluso un apagón temporal de 14 horas y amenazas de veto federal.

    La venta, anticipada desde el 18 de diciembre de 2025, contempla que Oracle y sus socios mantendrán un 45 % de participación, mientras que cerca del 33 % quedará en manos de filiales de los inversores originales de ByteDance. El resto se mantiene en control limitado de la matriz china.

    Durante el prolongado proceso, usuarios e influencers organizaron campañas y protestas para mantener activa la red social en el país, donde TikTok acumula más de 200 millones de usuarios, consolidándose como un campo de batalla clave en la guerra tecnológica entre EE.UU. y China.

     

  • Ricoh fortalece su presencia en El Salvador con una inversión de $1 millón en nueva oficina

    Ricoh fortalece su presencia en El Salvador con una inversión de $1 millón en nueva oficina

    El gigante tecnológico de origen japonés Ricoh inauguró oficialmente este martes una nueva oficina en El Salvador, con una inversión de $1 millón, un hito después de tres décadas desde la última inauguración.

    Dedicada originalmente a la fabricación de equipos de impresión, la empresa dio un giro en su portafolio de negocios para crear espacios de trabajo inteligentes que se complementan con la tecnología.

    La nueva oficina bajo este enfoque, la octava en América Latina, forma parte de un programa para fortalecer su presencia en la región y cobra relevancia en El Salvador, al ser una de las operaciones de mayor crecimiento y adaptación, aseguró Diego Imperio, presidente y CEO de Ricoh Latam.

    “Entendemos que hoy El Salvador, en América Latina, es su país que está de moda, que se escucha hablar mucho. Y si nosotros, hace 40 años que estamos en El Salvador con presencia de interrumpida, generando puestos de trabajo (…) en este momento que tiene Ricoh tenemos que estar cada día más fuerte y la razón de la inversión en la oficina es justamente eso”, sostuvo tras cortar la cinta de inauguración de la oficina, que cuenta con una extensión de más de 680 metros cuadrados en San Salvador.

    Nelson Morales, gerente país de Ricoh El Salvador, detalló que el gigante japonés trabaja con 1,300 clientes en el país, los cuales han experimentado un fuerte crecimiento del 40 % en los últimos cinco años. En la cartera se incluyen empresas de los sectores financiero, manufactura, gobierno, educación y salud, atendidas por 110 colaboradores del grupo.

    Morales aseguró que Ricoh creció a doble dígito en 2025 y prevé que se mantenga en ese rango en 2026, aprovechando tanto las perspectivas favorables de la economía salvadoreña como la creciente demanda de servicios inteligentes por parte de las organizaciones.

    Reinventar el negocio

    Ricoh ha inaugurado siete sedes en América Latina bajo el modelo de espacios de trabajo inteligentes, que crean un ecosistema de conectividad, automatización, servicios gestionados, documentación y soluciones digitales.

    Pese a la digitalización masiva, el CEO de Ricoh Latam explicó que el negocio de fabricación de equipos de impresión continúa siendo importante dentro del grupo, pero que a su alrededor interactúa “muchísima otra tecnología que requiere servicios”, un segmento en el que la compañía saca ventaja y donde la inteligencia artificial juega un rol clave.

    Ricoh tiene operaciones en Guatemala, El Salvador, Costa Rica, Panamá, República Dominicana y Puerto Rico, donde en la mayoría ha experimentado crecimientos a doble dígito, agregó Hernán Quirós, director de Ricoh para Centroamérica y el Caribe.

    «Mucho obedece a todo este nuevo portafolio, que hemos introducido a esta nueva propuesta de valor que es ayudarle a nuestros clientes a crear espacios de trabajo inteligentes”, dijo Quirós.

    Ricoh atiende clientes en cerca de 200 países, con una facturación de $16,800 millones en el ejercicio financiero cerrado en marzo de 2025.

  • Nuevo avance podría revolucionar diseño de smartphones y chips

    Nuevo avance podría revolucionar diseño de smartphones y chips

    Un equipo de científicos estadounidenses logró desarrollar un dispositivo que genera ondas sísmicas diminutas capaces de optimizar la fabricación de chips para celulares y dispositivos inalámbricos, con el objetivo de hacerlos más compactos, veloces y de menor consumo energético. El hallazgo fue publicado esta semana en la revista científica Nature.

    La investigación fue desarrollada por expertos de la Universidad de Colorado Boulder, la Universidad de Arizona y los Laboratorios Nacionales Sandia. El nuevo sistema utiliza ondas acústicas superficiales (SAW, por sus siglas en inglés), un fenómeno similar a las ondas sísmicas, pero que se propaga exclusivamente sobre la superficie de un chip, como ocurre con los terremotos en la corteza terrestre.

    “Los dispositivos SAW son fundamentales para muchas de las tecnologías más importantes del mundo”, dijo Matt Eichenfield, investigador principal del estudio y actual catedrático de Ingeniería Cuántica en la Universidad de Colorado Boulder. Detalló que estos sistemas están presentes en teléfonos móviles, llaveros, GPS, abridores de puertas y equipos de radar.

    El nuevo láser de fonones, desarrollado por el equipo, genera vibraciones sobre la superficie de un chip usando un único dispositivo alimentado por batería. Esto representa un cambio significativo frente a los dispositivos SAW convencionales, que requieren múltiples componentes y fuentes de energía para funcionar.

    Eichenfield explicó que su innovación busca replicar el funcionamiento de un láser tradicional —que rebota luz entre dos espejos—, pero aplicado a ondas sísmicas. El dispositivo mide medio milímetro y está formado por una oblea de silicio cubierta con niobato de litio, un material piezoeléctrico que convierte vibraciones en campos eléctricos, y viceversa. Además, integra una capa de arseniuro de indio y galio, capaz de acelerar electrones a velocidades extremadamente altas.

    El funcionamiento consiste en generar vibraciones en el niobato de litio al aplicar corriente eléctrica en el arseniuro. Estas ondas rebotan internamente como en un láser óptico, amplificándose hasta alcanzar gran potencia. Luego, una pequeña parte de la onda se libera, funcionando como una fuente controlada de SAW.

    El equipo logró crear ondas con una frecuencia de 1 gigahercio, es decir, mil millones de ciclos por segundo, pero aseguran que podrían alcanzar frecuencias de hasta cientos de gigahercios, superando con creces el límite actual de los dispositivos SAW, que ronda los 4 gigahercios.

    Según Eichenfield, el desarrollo abre la posibilidad de integrar todos los componentes de una radio dentro de un solo chip, revolucionando el diseño de teléfonos inteligentes.

    “Este láser de fonones era la última ficha de dominó que teníamos que derribar. Ahora podemos fabricar literalmente todos los componentes necesarios para una radio en un solo chip usando la misma tecnología”, concluyó.

     

     

  • Netanyahu le expresa al nuevo presidente hondureño su voluntad de mejorar las relaciones

    Netanyahu le expresa al nuevo presidente hondureño su voluntad de mejorar las relaciones

    El primer ministro de Israel, Benjamín Netanyahu, se reunió este domingo en Jerusalén con el presidente electo de Honduras, Nasry Asfura, a quien le manifestó su interés en fortalecer los lazos bilaterales y ampliar la cooperación entre ambas naciones.

    Durante el encuentro, celebrado en la oficina del mandatario israelí, Netanyahu aseguró que Israel está “reestructurando las relaciones” con Honduras, y destacó su intención de colaborar en sectores como la economía, la agricultura, la tecnología y otras áreas de interés común.

    Asfura, por su parte, se mostró optimista ante la nueva etapa entre ambos países. “Estoy convencido de que juntos podremos implementar y liderar la paz y la hermandad”, expresó el mandatario hondureño.

    La agenda del presidente electo también incluyó reuniones con el presidente israelí, Isaac Herzog, y con el ministro de Exteriores, Gideon Saar, quien destacó la relevancia del acercamiento político de Israel con América Latina. “La región está viviendo una importante transformación. Países como Honduras se han convertido en aliados de la libertad y defensores de la civilización occidental”, declaró.

    Asfura llegó a Israel tras visitar Estados Unidos, con el respaldo del presidente de ese país, Donald Trump. Su gira internacional ocurre días después de que el Consejo Nacional Electoral de Honduras ratificara su triunfo en los comicios del 30 de noviembre, con el 40.27 % de los votos. Le siguieron Salvador Nasralla, con 39.53 %, y Rixi Moncada, con 19.19 %.

     

  • Google Play Store prepara una opción de prueba antes de compra para los juegos de pago

    Google Play Store prepara una opción de prueba antes de compra para los juegos de pago

    La tienda oficial de Google Play Store está preparando una función que permitirá al usuario probar un juego de pago por tiempo limitado antes de comprarlo definitivamente.

    Google Play Store permite a los desarrolladores ofrecer pruebas gratuitas de suscripciones con versiones demo, con las que el usuario puede acceder a una serie de opciones limitadas del juego.

    Sin embargo, las demos presentan varias desventajas. Por un lado, no cuentan como una descarga del juego en sí, por lo que los datos de descarga del juego no se ajustan con la realidad.

    Tampoco se puede guardar el progreso del juego tras jugar la demo, lo que hace que el usuario tenga que volver a jugar esa parte cuando adquiere el juego completo. Por otro lado, tampoco beneficia al desarrollador, que tiene que preparar dos versiones: la demo y la definitiva.

    Frente a estos problemas, muchos desarrolladores animan a los jugadores a aprovechar la política de reembolso de dos horas de la Play Store de Google. Gracias a ella, los usuarios tienen un margen para jugar a la versión definitiva de un juego, aunque tengan que pedir el reembolso después.

    En la actualización Google Play Store v49.6.19-29, Android Authority ha detectado un código que sugiere que Google podría permitir a los desarrolladores la opción de ofrecer sus juegos completos por tiempo limitado a través de la nueva función ‘Prueba antes de compra’.

    Así, los usuarios podrían probar el juego completo sin preocuparse de un reembolso posterior o tener que jugar a una versión limitada como las demos. La duración de la prueba gratuita no está definida, pero puede ser establecida por cada desarrollador.

    La nueva prueba comienza cuando se abre el juego y además no se perdería el progreso guardado si finalmente el usuario decide pagar por él, sin necesidad de reiniciarlo.

    Android Authority ha matizado que esta nueva función está enfocada a los juegos, pero no descarta que otras aplicaciones de pago puedan beneficiarse de ella.

  • OpenAI lanza un resumen anual de ChatGPT que recoge todas las interacciones con el ‘chatbot’

    OpenAI lanza un resumen anual de ChatGPT que recoge todas las interacciones con el ‘chatbot’

    La empresa tecnológica OpenAI lanzó un resumen anual para su ‘chatbot’ ChatGPT, una herramienta que permite a los usuarios revisar todas las interacciones realizadas a lo largo de 2025, incluyendo conversaciones, mensajes enviados, imágenes generadas y los días con mayor actividad.

    La iniciativa se suma a la tendencia de plataformas digitales que ofrecen balances de fin de año sobre el uso de sus servicios, al estilo de Spotify con su ‘Wrapped’, Xbox con ‘Year in Review’ o Google Fotos con sus resúmenes de recuerdos destacados.

    Bajo el nombre “Tu Año con ChatGPT”, la función muestra un panorama completo de la actividad anual de cada usuario, según explicó OpenAI en una publicación difundida en la red social X. El resumen incluye estadísticas como el número total de conversaciones y mensajes, la cantidad de imágenes creadas, el porcentaje de usuarios con un volumen similar de interacciones y el día con mayor uso del ‘chatbot’.

    Además de los datos numéricos, la herramienta presenta la información mediante gráficos visuales y accesibles, e incorpora elementos creativos como un poema y una imagen generados por la propia IA para resumir la experiencia anual del usuario. También detalla el estilo de conversación predominante y los temas más recurrentes.

    Por el momento, la función está disponible únicamente en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Nueva Zelanda y Australia, y requiere que los usuarios tengan activadas la memoria de guardado y el historial de chats. El acceso se puede realizar solicitándolo directamente al ‘chatbot’ o pulsando la opción de resumen que aparece en la barra de búsqueda, tanto en la versión gratuita como en los planes Plus y Pro.

  • El BID destaca “medidas importantes” de El Salvador en ciberseguridad

    El BID destaca “medidas importantes” de El Salvador en ciberseguridad

    El Banco Interamericano de Desarrollo (BID) destacó las “medidas importantes” que ha tomado El Salvador para establecer un marco legal en ciberseguridad.

    El multilateral con sede en Washington publicó el 18 de diciembre un informe sobre la madurez de la ciberseguridad de 30 países, elaborado en colaboración con el Global Cyber Security Capacity Centre de la Universidad de Oxford. El estudio utiliza datos recopilados por la Organización de los Estados Americanos (OEA) y analiza cómo las economías han avanzado entre 2020 y 2025 en la adopción de legislación.

    Un capítulo dedicado a El Salvador señala que el país ha implementado iniciativas para mejorar la ciberseguridad como parte de la Agenda Digital 2020-2030, que integra a los sectores público y privado en un “entorno digital seguro que impulse el desarrollo nacional mediante la innovación y la aplicación” de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC).

    “El Salvador ha tomado medidas importantes para establecer un marco legal sólido en materia de ciberseguridad”, afirma el reporte.

    El documento también destaca la Ley de Ciberseguridad y Seguridad de la Información de 2024, que dio paso a la creación de la Agencia de Ciberseguridad del Estado (ACE), institución responsable de implementar políticas en las entidades públicas y crear un registro de amenazas.

    Asimismo, resalta la creación de los Centros de Operaciones de Seguridad (SOC), diseñados para gestionar y responder a amenazas en sectores sensibles.

    “En 2023, El Salvador se convirtió en el primer país centroamericano en establecer un SOC especializado para el sector financiero, lo que subraya el compromiso del gobierno con la ciberseguridad”, agrega el informe del BID.

    En el resumen también se menciona que el gobierno ha intensificado los esfuerzos para gestionar el dominio “.sv” con el objetivo de mejorar la seguridad de los portales estatales, además de capacitar a empleados públicos para responder a incidentes cibernéticos.

     

    Alianzas

    De acuerdo con el informe, los altos niveles de analfabetismo digital representan un desafío. No obstante, en 2023 una campaña de concientización sobre ciberseguridad alcanzó a 500,000 ciudadanos y permitió un aumento del 30 % en la denuncia de fraudes cibernéticos.

    El Salvador ha establecido alianzas para impulsar la transformación digital y la innovación, como la Alianza Digital UE-ALC, el Centro de Competencia Cibernética de América Latina y el Caribe y la empresa tecnológica Cisco. También suscribió un convenio con Numu S.A., financiada por la Unión Europea y el BID Lab, denominado “Cyberlamarr”, para la capacitación de profesionales.

    En 2024, el gobierno amplió las capacitaciones en ciberseguridad para pequeñas y medianas empresas (pymes), con la participación de más de 1,200 empresas y una tasa de adopción del 85 % en prácticas de ciberseguridad.

    “Como parte de su compromiso con la transformación digital, El Salvador impulsa iniciativas de gobierno electrónico que optimizan y protegen los servicios públicos a través de la tecnología”, agrega el reporte del BID.

    El temario de normas clave incluye la Ley de Ciberseguridad y Seguridad de la Información y la Ley de Protección de Datos Personales, ambas aprobadas en 2024.