Etiqueta: tecnología

  • El Salvador albergará cumbre SovAI sobre inteligencia artificial

    El Salvador albergará cumbre SovAI sobre inteligencia artificial

    El Salvador será sede de la primera edición del SovAI Summit, una cumbre internacional dedicada al desarrollo de inteligencia artificial soberana, que se llevará a cabo el 20 y 21 de abril de 2026 en el Palacio Nacional, en el Centro Histórico de San Salvador.

    El evento reunirá a desarrolladores, expertos tecnológicos, empresarios y líderes del sector para discutir el papel de la inteligencia artificial en el desarrollo económico, la infraestructura tecnológica y la independencia digital de los países.

    Entre los temas principales del encuentro se encuentran el impulso a la energía de alta capacidad para el desarrollo de inteligencia artificial, la creación de infraestructura tecnológica soberana y el despliegue de nuevas tecnologías como robótica humanoide y sistemas autónomos.

    La agenda también incluye debates sobre modelos de infraestructura tecnológica conocidos como “The Sovereign Stack”, el uso de sistemas descentralizados para servicios financieros, aplicaciones de inteligencia artificial en educación y salud, y el desarrollo de marcos legales que impulsen la innovación tecnológica.

    Según el anuncio del evento, El Salvador apuesta por convertirse en un “Sandbox of Abundance”, un entorno que promueve baja carga fiscal, protección para el software de código abierto y disponibilidad energética para impulsar proyectos tecnológicos.

    “Estamos reuniendo a los arquitectos de la nueva economía de la inteligencia. Esta es una cumbre para constructores, soñadores y creadores. Creemos que la inteligencia artificial no es una amenaza que deba contenerse, sino una de las mayores herramientas para la liberación humana jamás inventadas”, señala el anuncio.

     

  • Apple sigue dominando el mercado, uno de cada cuatro móviles es iPhone

    Apple sigue dominando el mercado, uno de cada cuatro móviles es iPhone

    Apple se mantiene como líder del mercado global de ‘smartphones’, al concentrar cerca del 25 % de la base instalada activa mundial, lo que significa que uno de cada cuatro teléfonos en uso actualmente es un iPhone, según datos de 2025 publicados por la consultora Counterpoint Research.

    El informe indica que la base instalada global de ‘smartphones’ activos creció 2 % durante el último año y que ocho fabricantes superan los 200 millones de dispositivos activos cada uno, lo que representa más del 80 % del total mundial. Este indicador refleja la competitividad a largo plazo del sector, al considerar factores como la longevidad de los equipos, la fidelidad de los usuarios y la fortaleza de los ecosistemas digitales.

    Durante el año pasado, Apple añadió más dispositivos nuevos a la base instalada global que los otros siete fabricantes líderes combinados, entre ellos Samsung. La compañía de Cupertino, junto con la surcoreana, superó además el umbral de los 1,000 millones de dispositivos activos al cierre de 2025, consolidando su posición en el mercado.

    El director de investigación de Counterpoint Research, Tarun Pathak, explicó que estos resultados responden a un “posicionamiento premium” y a la existencia de “ecosistemas sólidos que impulsan la fidelización de los usuarios a largo plazo”. En conjunto, Apple y Samsung concentran 44 % de la base instalada activa global.

    Más allá de estas dos marcas, fabricantes como Xiaomi, OPPO —junto a OnePlus— y vivo representan más de 10 % o cerca de 10 % de la base instalada mundial, al apostar tanto por dispositivos asequibles como por modelos premium. Honor se incorporó recientemente al grupo de compañías con más de 200 millones de ‘smartphones’ activos, mientras Motorola y realme se acercan a ese hito, según el reporte.

     

  • Google Maps ofrece ‘Vista Inmersiva’ con rutas en 3D por IA

    Google Maps ofrece ‘Vista Inmersiva’ con rutas en 3D por IA

    Google Maps cuenta con una función poco conocida entre sus millones de usuarios: la ‘Vista Inmersiva’, una herramienta que combina inteligencia artificial con navegación 3D para recorrer ciudades, monumentos y rutas desde una perspectiva virtual y envolvente.

    Lanzada en 2022, esta función transforma la forma de explorar el mundo, ya sea para hacer turismo virtual o previsualizar un recorrido antes de salir de casa. La herramienta está habilitada en dispositivos móviles para una selección de ciudades y sitios emblemáticos.

    Actualmente, ‘Vista Inmersiva’ está disponible en grandes ciudades como Ámsterdam, Berlín, Londres, París, Nueva York, Tokio, Dubái, Río de Janeiro, Buenos Aires, Bangkok y muchas más, incluyendo capitales en Asia, Europa y América Latina. En el caso de España, la función está disponible en Barcelona (en toda la ciudad), y de forma parcial en Madrid (Plaza de España y Museo del Prado), y Córdoba (Mezquita-Catedral).

    ¿Cómo acceder a la Vista Inmersiva?

    Existen dos formas de utilizar esta función: para visitar un punto específico o para simular una ruta completa.

    Para visualizar un monumento o zona destacada, basta con escribir el lugar en el buscador —por ejemplo, “Mezquita-Catedral de Córdoba”— y buscar en las imágenes sugeridas una que incluya el ícono de un cubo. Al pulsarlo, se accede a la Vista Inmersiva, que despliega una animación aérea del sitio con opciones para cambiar la hora del día y condiciones del clima.

    Para previsualizar rutas completas, es necesario que la ciudad esté completamente habilitada para esta tecnología, como sucede en Barcelona. El usuario debe buscar su destino y seleccionar una ruta a pie o en coche. Si la función está disponible, aparecerá una pequeña ventana con un símbolo cúbico sobre las opciones de transporte.

    Al activarla, se abrirá una simulación de la ruta, que puede reproducirse de forma automática o controlarse con una interfaz similar a la de un video, permitiendo pausar y explorar segmentos específicos del trayecto.

    La función se nutre de imágenes reales, modelado 3D y datos generados por IA para crear una experiencia visual detallada y fluida. Google asegura que esto ayudará a los usuarios a conocer de antemano su entorno, identificar puntos de interés y familiarizarse con sus recorridos sin depender tanto de la pantalla mientras caminan.

    La ‘Vista Inmersiva’ representa un paso más en la evolución del mapa tradicional hacia una herramienta más sensorial y útil, ideal para turistas, curiosos y usuarios cotidianos que buscan algo más que una simple guía de navegación.

     

  • Elon Musk proyecta llevar la inteligencia artificial al espacio en 36 meses

    Elon Musk proyecta llevar la inteligencia artificial al espacio en 36 meses

    Elon Musk anunció que planea desplegar centros de datos con inteligencia artificial (IA) en el espacio en un plazo no mayor a 36 meses, asegurando que este entorno ofrece ventajas energéticas y económicas frente a la Tierra.

    Durante una entrevista en el pódcast ‘Cheeky Pint’, conducido por Dwarkesh Patel, el fundador de SpaceX y xAI explicó que los paneles solares en el espacio pueden ser “cinco veces más eficientes” que en tierra, ya que están exentos de limitaciones como la atmósfera, las nubes o el ciclo día-noche.

    “No se necesitan baterías, y la atmósfera por sí sola produce una pérdida de energía de aproximadamente el 30 %”, afirmó.

    El proyecto contempla lanzar un teravatio de unidades de procesamiento gráfico (GPU) al espacio para alimentar el entrenamiento de modelos de IA. Musk sostiene que el espacio es “el único lugar donde realmente se puede escalar”, debido a su disponibilidad energética constante y la posibilidad de reducir costos estructurales en la fabricación de paneles solares.

    A pesar de que el mantenimiento de las GPU podría parecer un desafío técnico, Musk restó importancia al asunto al argumentar que los chips más recientes, como los de Nvidia, Tesla AI6, TPU o Trainium, se vuelven “bastante fiables” tras superar sus primeras fases de depuración. “No creo que el mantenimiento sea un problema”, zanjó.

    La propuesta también incluye el lanzamiento de un millón de satélites que orbiten la Tierra con el objetivo de conformar una red que soporte centros de datos espaciales, impulsados completamente por energía solar. Según Musk, esto representará “la forma más eficiente de satisfacer la creciente demanda de potencia de procesamiento de IA”.

    Para materializar este ambicioso plan, ya ha solicitado el permiso correspondiente a la Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) de Estados Unidos. El respaldo institucional y el avance tecnológico convergen con la reciente integración de xAI a SpaceX, movimiento que fusiona la carrera espacial con el desarrollo de la inteligencia artificial bajo el liderazgo de Musk.

  • BCR prepara proyecto 365Pay para atender un 72 % de la población no bancarizada

    BCR prepara proyecto 365Pay para atender un 72 % de la población no bancarizada

    El Banco Central de Reserva (BCR) prepara el proyecto 365Pay para atender a un 72 % de la población no bancarizada, según declaraciones de un trabajador de la institución ante el Consejo Nacional del Salario Mínimo (CNSM).

    La información, divulgada durante la sesión del 17 de julio de 2025 —plasmada en el acta número 101—, señala que 365Pay es un sistema de pagos inmediato, que es diseñado por el mismo BCR.

    Según la institución, el sistema “permitirá a cualquier persona mayor de 18 años crear una billetera digital mediante su celular, sin necesidad de una cuenta bancaria tradicional”.

    La plataforma se encuentra en fase de implementación gradual entre los empleados del sector público. Según el BCR, los colaboradores de esta institución lo utilizan para recibir sus salarios.

    La medida también es implementada en la Superintendencia del Sistema Financiero (SSF) y el Ministerio de Hacienda.

    “El sistema busca atender al 72 % de la población que actualmente no está bancarizada, incluyendo trabajadores informales, jóvenes sin historial crediticio, adultos mayores y personas que tradicionalmente han estado excluidas del sistema financiero”, puntualizó el BCR ante el CNSM.

    Las declaraciones del trabajador fueron vertidas en torno a una profundización del Consejo Nacional para conocer sobre las acciones que el sector público y privado ejecutan para reducir la proporción de negocios activos en la economía informal.

    La institución financiera indicó al ente tripartito que la informalidad no debe limitarse a una perspectiva estadísticas o económica, pues debe ser algo que integre estructuras institucionales, culturales, tecnológicas y sociales.

    En sus primeros pasos, la plataforma del BCR ha iniciado con el “enrolamiento” de negocios informales, así como pupuserías y comedores, que puedan recibir los pagos de los productos y servicios que ofrecen.

     

    Sistema

    El BCR dijo que la plataforma incluye un proceso de identificación biométrica, que se basa en el documento único de identidad (DUI) y el reconocimiento facial.

    Según el gobierno, el objetivo principal es reducir el uso del dinero en efectivo, que las transferencias sean gratuitas, que los negocios comercialicen con códigos QR, facilitar la recepción de subsidios y acceder a pagos digitales en tiempo real.

    En el acta del CNSM, el BCR aclaró que el sistema es gratuito, accesible de cualquier canal digital con el que se genere un historial financiero dependiendo del volumen de transacciones que el usuario ejecuta.

    El CNSM también recibió a un representante del ministerio de Hacienda el 30 de julio de 2025, quien aseguró que la institución desarrolla una aplicación que permita a las personas declarar sus ingresos y gastos sin necesidad de contratar a un contador.

    “(Su) uso no tendrá costo y podrá realizarse desde un teléfono celular”, añadió el CNSM en su acta 103.

  • Una investigación revela que las tiendas de aplicaciones de Google y Apple ofertan decenas de apps que desnudan con IA

    Una investigación revela que las tiendas de aplicaciones de Google y Apple ofertan decenas de apps que desnudan con IA

    Las tiendas de aplicaciones Play Store de Google y App Store de Apple ofertan alrededor de 50 ‘apps’ cada una que permiten generar desnudos utilizando la inteligencia artificial (IA), pese a que sus políticas las prohiben.

    Una investigación realizada por la organización Tech Transparency Project (TTP) ha revelado que, a pesar de las crecientes polémicas en relación con la generación de imágenes explícitas con IA, empresas como Google y Apple aún alojan este tipo de aplicaciones en sus tiendas.

    Concretamente, se han identificado 55 aplicaciones de este tipo en la Play Store de Google, mientras que en la App Store de Apple la cantidad baja a 47. Entre ellas, la más popular es Grok, el ‘chatbot’ de X (antes Twitter), que generó miles de imágenes explícitas en la red social, entre ellas desnudos de menores de edad.

    Para encontrar este tipo de aplicaciones, TTP ha explicado que simplemente escribió «nudify» y «undress» (desnudar) en las barras de búsqueda de las tiendas de aplicaciones. Estas aplicaciones se dividen en dos categorías: las que usan la IA para generar imágenes y vídeos a petición de los usuarios, y las que emplean la IA para hacer ‘deepfakes’, superponiendo la cara de una persona sobre el cuerpo de otra.

    Entre las más populares se encontraba DreamFace, con más de 10 millones de descargas, que permitía generar avatares o vídeos de baile con IA. Para probarla, TTP usó la opción gratuita de generar un vídeo diario, subió una imagen de una chica en una cafetería y le pidió a la aplicación que hiciera un vídeo de ella bailando y quitándose la blusa, sin que llevase nada debajo. Y así lo hizo la ‘app’, sin ningún tipo de restricción a pesar de sus condiciones de servicio que prohíben su uso para generar contenido «sexualmente explícito».

    Cabe destacar que DreamFace estaba disponible en la Play Store de Google para los mayores de 13 años y para mayores de 9 años en la App Store de Apple, por lo que los niños tenían la posibilidad de generar desnudos sin ningún impedimento.

    El número de descargas de las aplicaciones ha ascendido a 705 millones en total, generando 117 millones de dólares en ingresos (cerca de 98 millones de euros), según un análisis de AppMagic recogido por TTP. A pesar de que ambas empresas defiendan que prohíben las aplicaciones «nudify», la organización denuncia que al final terminan lucrándose con ellas.

    La presentacia de esas aplicaciones choca con las políticas de estas tiendas sobre contenidos inapropiados: Google deja claro que no permiten aplicaciones que contengan contenido sexual, como pornografía o desnudos sin consentimiento. Por su parte, Apple rechaza las aplicaciones que contengan material «abiertamente pornográfico», así como las que difundan contenidos difamatorios.

    Tras la publicación del informe, tanto Google como Apple han pedido a TTP la lista de aplicaciones que generan desnudos. Tras ello, Apple ha comunicado a CNBC que ya ha eliminado 28 ‘apps’, mientras que un portavoz de Google ha explicado también a CNBC que se han suspendido varias aplicaciones, sin especificar la cifra, que finalmente han sido 31, según TTP.

    Las regulaciones de empresas como Google y Apple se suman a las de plataformas como X, que tras los anuncios de investigaciones por parte de gobiernos e instituciones, optó por limitar la función de generación de imágenes de Grok.

  • WhatsApp prepara una opción de suscripción sin publicidad

    WhatsApp prepara una opción de suscripción sin publicidad

    WhatsApp está trabajando en una nueva opción de suscripción para la plataforma que permitirá a los usuarios utilizar la red social sin visualizar publicidad integrada en los Estados y Canales, ante la llegada anuncios prevista para este año en Europa.

    La plataforma de mensajería instantánea propiedad de Meta anunció en junio del pasado año que comenzaría a introducir anuncios en los estados y los canales, con el objetivo de fomentar conversaciones entre los usuarios y empresas de forma sencilla sobre sus productos o servicios.

    En ese momento, trasladó a la Comisión de Protección de Datos (DPC, por sus siglas en inglés) de Irlanda que dicha publicidad no se desplegaría para los usuarios europeos hasta este año 2026, de cara a abordar las preocupaciones respecto a la protección de datos de los usuarios antes de su implementación.

    Ahora, la compañía liderada por Mark Zuckerberg está trabajando en una nueva opción de suscripción para WhatsApp que permitirá utilizar la ‘app’ sin anuncios en los estados y canales, a cambio de una comisión.

    Así lo han podido comprobar desde Android Authority y el medio especializado WaBetaInfo que, tras analizar la versión beta 2.26.3.9 de WhatsApp para Android, han encontrado líneas de código que hacen referencia a esta opción de suscripción en la red social.

    Desde WaBetaInfo señaló que se prevé que el plan de suscripción solo esté disponible para los usuarios de Europa y Reino Unido, de cara a cumplir con sus normativas y permitir optar por una experiencia sin publicidad.

    Por tanto, se trata de una suscripción totalmente opcional, que se podrá gestionar desde la pestaña de Actualizaciones. Tras activar la suscripción, se mostrará una notificación de WhatsApp en la que se detalla que se puede cancelar desde la tienda de aplicaciones Play Store y que pueden pasar 15 minutos antes de que se refleje el cambio en los estados y canales.

    En cuanto al precio, el medio ha tenido acceso a otra notificación en la que se especifica que la suscripción parte de los 4 euros mensuales.

    Por su parte, Android Authority compartió partes de código donde se indica que el precio de la suscripción sin anuncios podría partir de 1 dólar al mes (0,84 euros mensuales al cambio). «Dado que recientemente has eliminado tu cuenta de WhatsApp del Centro de cuentas, el precio de tu suscripción sin anuncios en Status y canales ha disminuido. Revisa tu suscripción para aceptar el nuevo precio de %1$s/mes; o elige utilizar Status y canales de forma gratuita con anuncios», se puede leer.

    Asimismo, en una notificación sobre esta opción de suscripción sin publicidad a la que ha accedido el mismo medio, se matiza que, al cambiar la configuración de edad, la suscripción deja de ser necesaria.

  • TikTok vende mayoría de operaciones en EE. UU. y pone fin a disputa legal

    TikTok vende mayoría de operaciones en EE. UU. y pone fin a disputa legal

    La empresa china ByteDance, matriz de la red social TikTok, vendió la mayoría de sus operaciones en Estados Unidos a inversores no chinos para evitar una prohibición total de la plataforma y reducir preocupaciones por seguridad nacional, según confirmó este jueves la compañía.

    La transacción otorga el control de más del 80 % de TikTok en EE.UU. a un consorcio liderado por Oracle, MGX, Silver Lake y una entidad vinculada a Michael Dell. ByteDance conservará únicamente alrededor de un 18 % del accionariado, quedando sin mayoría en la nueva estructura empresarial.

    El acuerdo marca el cierre de una disputa legal de seis años, iniciada en 2019 cuando el Gobierno estadounidense, universidades, el Ejército y la Casa Blanca intentaron restringir o prohibir el uso de TikTok por presuntos vínculos con el régimen chino. La aplicación enfrentó incluso un apagón temporal de 14 horas y amenazas de veto federal.

    La venta, anticipada desde el 18 de diciembre de 2025, contempla que Oracle y sus socios mantendrán un 45 % de participación, mientras que cerca del 33 % quedará en manos de filiales de los inversores originales de ByteDance. El resto se mantiene en control limitado de la matriz china.

    Durante el prolongado proceso, usuarios e influencers organizaron campañas y protestas para mantener activa la red social en el país, donde TikTok acumula más de 200 millones de usuarios, consolidándose como un campo de batalla clave en la guerra tecnológica entre EE.UU. y China.

     

  • Ricoh fortalece su presencia en El Salvador con una inversión de $1 millón en nueva oficina

    Ricoh fortalece su presencia en El Salvador con una inversión de $1 millón en nueva oficina

    El gigante tecnológico de origen japonés Ricoh inauguró oficialmente este martes una nueva oficina en El Salvador, con una inversión de $1 millón, un hito después de tres décadas desde la última inauguración.

    Dedicada originalmente a la fabricación de equipos de impresión, la empresa dio un giro en su portafolio de negocios para crear espacios de trabajo inteligentes que se complementan con la tecnología.

    La nueva oficina bajo este enfoque, la octava en América Latina, forma parte de un programa para fortalecer su presencia en la región y cobra relevancia en El Salvador, al ser una de las operaciones de mayor crecimiento y adaptación, aseguró Diego Imperio, presidente y CEO de Ricoh Latam.

    “Entendemos que hoy El Salvador, en América Latina, es su país que está de moda, que se escucha hablar mucho. Y si nosotros, hace 40 años que estamos en El Salvador con presencia de interrumpida, generando puestos de trabajo (…) en este momento que tiene Ricoh tenemos que estar cada día más fuerte y la razón de la inversión en la oficina es justamente eso”, sostuvo tras cortar la cinta de inauguración de la oficina, que cuenta con una extensión de más de 680 metros cuadrados en San Salvador.

    Nelson Morales, gerente país de Ricoh El Salvador, detalló que el gigante japonés trabaja con 1,300 clientes en el país, los cuales han experimentado un fuerte crecimiento del 40 % en los últimos cinco años. En la cartera se incluyen empresas de los sectores financiero, manufactura, gobierno, educación y salud, atendidas por 110 colaboradores del grupo.

    Morales aseguró que Ricoh creció a doble dígito en 2025 y prevé que se mantenga en ese rango en 2026, aprovechando tanto las perspectivas favorables de la economía salvadoreña como la creciente demanda de servicios inteligentes por parte de las organizaciones.

    Reinventar el negocio

    Ricoh ha inaugurado siete sedes en América Latina bajo el modelo de espacios de trabajo inteligentes, que crean un ecosistema de conectividad, automatización, servicios gestionados, documentación y soluciones digitales.

    Pese a la digitalización masiva, el CEO de Ricoh Latam explicó que el negocio de fabricación de equipos de impresión continúa siendo importante dentro del grupo, pero que a su alrededor interactúa “muchísima otra tecnología que requiere servicios”, un segmento en el que la compañía saca ventaja y donde la inteligencia artificial juega un rol clave.

    Ricoh tiene operaciones en Guatemala, El Salvador, Costa Rica, Panamá, República Dominicana y Puerto Rico, donde en la mayoría ha experimentado crecimientos a doble dígito, agregó Hernán Quirós, director de Ricoh para Centroamérica y el Caribe.

    «Mucho obedece a todo este nuevo portafolio, que hemos introducido a esta nueva propuesta de valor que es ayudarle a nuestros clientes a crear espacios de trabajo inteligentes”, dijo Quirós.

    Ricoh atiende clientes en cerca de 200 países, con una facturación de $16,800 millones en el ejercicio financiero cerrado en marzo de 2025.

  • Nuevo avance podría revolucionar diseño de smartphones y chips

    Nuevo avance podría revolucionar diseño de smartphones y chips

    Un equipo de científicos estadounidenses logró desarrollar un dispositivo que genera ondas sísmicas diminutas capaces de optimizar la fabricación de chips para celulares y dispositivos inalámbricos, con el objetivo de hacerlos más compactos, veloces y de menor consumo energético. El hallazgo fue publicado esta semana en la revista científica Nature.

    La investigación fue desarrollada por expertos de la Universidad de Colorado Boulder, la Universidad de Arizona y los Laboratorios Nacionales Sandia. El nuevo sistema utiliza ondas acústicas superficiales (SAW, por sus siglas en inglés), un fenómeno similar a las ondas sísmicas, pero que se propaga exclusivamente sobre la superficie de un chip, como ocurre con los terremotos en la corteza terrestre.

    “Los dispositivos SAW son fundamentales para muchas de las tecnologías más importantes del mundo”, dijo Matt Eichenfield, investigador principal del estudio y actual catedrático de Ingeniería Cuántica en la Universidad de Colorado Boulder. Detalló que estos sistemas están presentes en teléfonos móviles, llaveros, GPS, abridores de puertas y equipos de radar.

    El nuevo láser de fonones, desarrollado por el equipo, genera vibraciones sobre la superficie de un chip usando un único dispositivo alimentado por batería. Esto representa un cambio significativo frente a los dispositivos SAW convencionales, que requieren múltiples componentes y fuentes de energía para funcionar.

    Eichenfield explicó que su innovación busca replicar el funcionamiento de un láser tradicional —que rebota luz entre dos espejos—, pero aplicado a ondas sísmicas. El dispositivo mide medio milímetro y está formado por una oblea de silicio cubierta con niobato de litio, un material piezoeléctrico que convierte vibraciones en campos eléctricos, y viceversa. Además, integra una capa de arseniuro de indio y galio, capaz de acelerar electrones a velocidades extremadamente altas.

    El funcionamiento consiste en generar vibraciones en el niobato de litio al aplicar corriente eléctrica en el arseniuro. Estas ondas rebotan internamente como en un láser óptico, amplificándose hasta alcanzar gran potencia. Luego, una pequeña parte de la onda se libera, funcionando como una fuente controlada de SAW.

    El equipo logró crear ondas con una frecuencia de 1 gigahercio, es decir, mil millones de ciclos por segundo, pero aseguran que podrían alcanzar frecuencias de hasta cientos de gigahercios, superando con creces el límite actual de los dispositivos SAW, que ronda los 4 gigahercios.

    Según Eichenfield, el desarrollo abre la posibilidad de integrar todos los componentes de una radio dentro de un solo chip, revolucionando el diseño de teléfonos inteligentes.

    “Este láser de fonones era la última ficha de dominó que teníamos que derribar. Ahora podemos fabricar literalmente todos los componentes necesarios para una radio en un solo chip usando la misma tecnología”, concluyó.