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  • Ubisoft reabre los servidores de Rainbow Six Siege tras el hackeo del fin de semana

    Ubisoft reabre los servidores de Rainbow Six Siege tras el hackeo del fin de semana

    La compañía de videojuegos Ubisoft reactivó este lunes los servidores del popular título Rainbow Six Siege, luego de un hackeo ocurrido durante el fin de semana que afectó a miles de usuarios, provocando bloqueos injustificados y alteraciones masivas en los créditos de sus cuentas.

    Según reportes de la plataforma tecnológica Engadget, el ataque permitió que jugadores vieran incrementos inusuales de créditos, desaparición repentina de fondos o incluso la asignación de objetos y ‘skins’ no adquiridos. Otros usuarios reportaron bloqueos automáticos o liberación de sus cuentas sin explicación.

    El incidente obligó a Ubisoft a cerrar temporalmente los servidores, tanto del juego como de su sistema de transacciones internas (marketplace), medida que se mantuvo hasta la madrugada de este lunes. La compañía anunció la reapertura parcial del servicio a través de su cuenta oficial en la red social X (antes Twitter), aclarando que el mercado de contenido aún permanece cerrado.

    Además, Ubisoft detalló las medidas que ha implementado tras el ciberataque. Entre ellas se incluyen:

    • Bloqueo oficial de cuentas que incurrieron en uso fraudulento.

    • Desbloqueo de cuentas restringidas por error, tras ser afectadas por el fallo.

    • Reversión de transacciones realizadas con los créditos adicionales aparecidos de forma irregular.

    La empresa recalcó que aquellos usuarios que usaron los créditos generados por el fallo no serán penalizados ni recibirán sanciones, aunque dichas transacciones serán revertidas para estabilizar el ecosistema del videojuego.

    El estudio continúa investigando la fuente del hackeo, mientras mantiene medidas adicionales de seguridad para evitar nuevos incidentes en uno de sus títulos multijugador más exitosos.

  • Xbox lanza Cloud Gaming oficial y renueva sus planes Game Pass

    Xbox lanza Cloud Gaming oficial y renueva sus planes Game Pass

    Xbox oficializó este miércoles la salida de su servicio Cloud Gaming de la fase beta e introdujo una renovada estructura de suscripción para Xbox Game Pass, con tres nuevos planes que ofrecen más beneficios, juego en la nube ilimitado y una biblioteca ampliada de títulos.

    Los usuarios ahora pueden elegir entre tres modalidades: Essential, Premium y Ultimate, todas con acceso al multijugador online, recompensas exclusivas, contenido adicional para videojuegos —incluidos los de Riot Games— y la posibilidad de jugar en la nube sin restricciones.

    El plan más económico, Essential, sustituye al antiguo “Core” y tiene un precio de $9.50. Ofrece más de 50 juegos, acceso al modo multijugador en línea y permite jugar en la nube.

    El segundo nivel, Premium, cuesta $13.70 e incluye una biblioteca de más de 200 títulos, así como acceso a los nuevos lanzamientos de Xbox dentro del primer año desde su salida. Este plan absorbe a los usuarios del anterior plan “Standard”.

    El más completo, Ultimate, tiene un precio de $28.50 y ofrece más de 400 juegos, lanzamientos Día 1, acceso a Fortnite Crew, Ubisoft+ Classics, calidad de streaming de hasta 1,440p y menores tiempos de espera en la nube. Xbox lo describió como su “actualización más completa hasta la fecha”.

    Con la salida oficial de la beta, Xbox Cloud Gaming ofrece ahora una jugabilidad más estable, con mejor capacidad de respuesta, mayor fluidez y rendimiento optimizado para todos los dispositivos compatibles.

    Con estas mejoras, Xbox apunta a consolidarse en el segmento de juegos en la nube, ofreciendo mayor flexibilidad para los jugadores que buscan experiencias de alta calidad sin depender exclusivamente del hardware local.