Etiqueta: videojuegos en la nube

  • Amazon lanza GameNight para jugar en familia desde el televisor

    Amazon lanza GameNight para jugar en familia desde el televisor

    Amazon presentó este miércoles una nueva experiencia dentro de su servicio de videojuegos en la nube, Luna, con la que busca reunir a familias y grupos de amigos frente al televisor a través de GameNight, una colección de juegos multijugador que se controlan desde el celular.

    GameNight está compuesta por más de 25 títulos diseñados para jugar en grupo y en casa, algunos desarrollados por Amazon Game Studios. Esta experiencia permite utilizar el teléfono móvil como mando, lo que elimina la necesidad de controles adicionales y facilita que varios jugadores participen desde un mismo dispositivo de televisión.

    Entre los juegos disponibles se encuentran títulos originales como Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg, y otros clásicos del entretenimiento familiar como Angry Birds Flock Party, Draw & Guess y The Jackbox Party Pack 9. También están disponibles adaptaciones digitales de juegos de mesa populares como Ticket to Ride, Clue y Exploding Kittens 2.

    Amazon explicó que esta modalidad está incluida dentro de Luna para usuarios Prime, y que el número de jugadores puede variar según el juego. La idea es potenciar el entretenimiento colectivo desde el hogar, simplificando la experiencia al no requerir consolas ni mandos tradicionales.

    Este lanzamiento se da pocos días después de que Netflix también anunciara la expansión de su catálogo de videojuegos con propuestas similares como LEGO Party! y Pictionary: Game Night, las cuales también pueden jugarse desde el televisor.

  • Xbox lanza Cloud Gaming oficial y renueva sus planes Game Pass

    Xbox lanza Cloud Gaming oficial y renueva sus planes Game Pass

    Xbox oficializó este miércoles la salida de su servicio Cloud Gaming de la fase beta e introdujo una renovada estructura de suscripción para Xbox Game Pass, con tres nuevos planes que ofrecen más beneficios, juego en la nube ilimitado y una biblioteca ampliada de títulos.

    Los usuarios ahora pueden elegir entre tres modalidades: Essential, Premium y Ultimate, todas con acceso al multijugador online, recompensas exclusivas, contenido adicional para videojuegos —incluidos los de Riot Games— y la posibilidad de jugar en la nube sin restricciones.

    El plan más económico, Essential, sustituye al antiguo “Core” y tiene un precio de $9.50. Ofrece más de 50 juegos, acceso al modo multijugador en línea y permite jugar en la nube.

    El segundo nivel, Premium, cuesta $13.70 e incluye una biblioteca de más de 200 títulos, así como acceso a los nuevos lanzamientos de Xbox dentro del primer año desde su salida. Este plan absorbe a los usuarios del anterior plan “Standard”.

    El más completo, Ultimate, tiene un precio de $28.50 y ofrece más de 400 juegos, lanzamientos Día 1, acceso a Fortnite Crew, Ubisoft+ Classics, calidad de streaming de hasta 1,440p y menores tiempos de espera en la nube. Xbox lo describió como su “actualización más completa hasta la fecha”.

    Con la salida oficial de la beta, Xbox Cloud Gaming ofrece ahora una jugabilidad más estable, con mejor capacidad de respuesta, mayor fluidez y rendimiento optimizado para todos los dispositivos compatibles.

    Con estas mejoras, Xbox apunta a consolidarse en el segmento de juegos en la nube, ofreciendo mayor flexibilidad para los jugadores que buscan experiencias de alta calidad sin depender exclusivamente del hardware local.