Etiqueta: Xbox

  • Falla en Azure afecta servicios de Microsoft 365 y Xbox este miércoles

    Falla en Azure afecta servicios de Microsoft 365 y Xbox este miércoles

    Microsoft enfrenta fallos globales en su servicio de nube Azure debido a un “cambio de configuración accidental”, que afectó también a plataformas como Microsoft 365 y Xbox, informó la empresa este miércoles.

    La interrupción comenzó a las 12:00 p.m. (hora del Este de EE.UU.), momento en que múltiples usuarios reportaron errores y lentitud en los servicios a través del sitio especializado DownDetector. El fallo se originó en el servicio Azure Front Door, una herramienta que optimiza la entrega de contenido en la web.

    En una página especial de incidentes, la compañía explicó que ya ejecuta medidas de mitigación y que los usuarios “pueden acceder al portal Azure directamente”, aunque se han restringido temporalmente los cambios de configuración por parte de los clientes hasta nuevo aviso.

    “En esta etapa, anticipamos una mitigación completa en las próximas cuatro horas a medida que seguimos recuperando nodos. Eso implica que esperamos la recuperación a las 19:20 ET (23:20 GMT)”, publicó la tecnológica estadounidense en su portal de seguimiento.

    El incidente se produce apenas unas horas antes de la presentación de sus resultados financieros del primer trimestre fiscal, en un año en el que Microsoft cerró el ejercicio anterior con un beneficio neto de $101,832 millones, gracias en gran parte al rendimiento de su plataforma en la nube.

    Este nuevo fallo se suma a otro ocurrido la semana pasada, cuando Amazon Web Services (AWS), principal competidor de Azure, sufrió una caída mundial que afectó servicios tecnológicos, aerolíneas y entidades financieras en varios países.

  • Xbox ya trabaja en la consola sucesora de Series X/S

    Xbox ya trabaja en la consola sucesora de Series X/S

    Microsoft ya trabaja en el desarrollo de una nueva consola que sucederá a las Xbox Series X/S, y lo hace en colaboración con AMD, según confirmó la presidenta de Xbox, Sarah Bond.

    La ejecutiva detalló que el equipo ya se encuentra en etapa de prototipado y diseño, en lo que marcará el salto generacional del ecosistema de consolas. “Tenemos nuestro hardware de próxima generación en desarrollo. Hemos estado analizando el prototipado y el diseño. Anunciamos una colaboración con AMD al respecto, así que está por venir”, declaró a Variety.

    La confirmación llega después de que se especulara sobre una eventual salida de Microsoft del desarrollo de consolas, tras el lanzamiento de dispositivos portátiles como los ROG Xbox Ally y Ally X, fabricados por Asus. Ambas consolas, que utilizan Windows, fueron vistas como una posible transición hacia una experiencia completamente portátil.

    Bond aclaró que la alianza con Asus responde a la intención de ofrecer más opciones a los jugadores y no a una sustitución de las consolas tradicionales. “Fue una oportunidad para innovar de una forma nueva y ofrecer a los jugadores otras opciones”, afirmó.

    Los modelos portátiles ROG Xbox Ally, disponibles desde el pasado viernes, tienen un precio de lanzamiento de $633 y $950 aproximadamente, dependiendo de la versión estándar o X. Según Bond, estos precios fueron definidos por Asus “desde la perspectiva del mercado, las características y lo que la gente busca”. Pese al costo, las preventas iniciadas en septiembre reflejaron una “demanda abrumadora”.

    La presidenta de Xbox subrayó que el enfoque de Microsoft es asegurar que haya opciones para todos los perfiles de jugadores. “Queremos asegurarnos de que haya una opción para los jugadores más exigentes que buscan las últimas innovaciones y que buscan ir más allá de lo posible. Y si alguien busca juegos de PC para llevar, es un jugador ocasional o un entusiasta de los videojuegos, entonces Xbox Ally está ahí para ellos”, concluyó.

  • Xbox lanza Cloud Gaming oficial y renueva sus planes Game Pass

    Xbox lanza Cloud Gaming oficial y renueva sus planes Game Pass

    Xbox oficializó este miércoles la salida de su servicio Cloud Gaming de la fase beta e introdujo una renovada estructura de suscripción para Xbox Game Pass, con tres nuevos planes que ofrecen más beneficios, juego en la nube ilimitado y una biblioteca ampliada de títulos.

    Los usuarios ahora pueden elegir entre tres modalidades: Essential, Premium y Ultimate, todas con acceso al multijugador online, recompensas exclusivas, contenido adicional para videojuegos —incluidos los de Riot Games— y la posibilidad de jugar en la nube sin restricciones.

    El plan más económico, Essential, sustituye al antiguo “Core” y tiene un precio de $9.50. Ofrece más de 50 juegos, acceso al modo multijugador en línea y permite jugar en la nube.

    El segundo nivel, Premium, cuesta $13.70 e incluye una biblioteca de más de 200 títulos, así como acceso a los nuevos lanzamientos de Xbox dentro del primer año desde su salida. Este plan absorbe a los usuarios del anterior plan “Standard”.

    El más completo, Ultimate, tiene un precio de $28.50 y ofrece más de 400 juegos, lanzamientos Día 1, acceso a Fortnite Crew, Ubisoft+ Classics, calidad de streaming de hasta 1,440p y menores tiempos de espera en la nube. Xbox lo describió como su “actualización más completa hasta la fecha”.

    Con la salida oficial de la beta, Xbox Cloud Gaming ofrece ahora una jugabilidad más estable, con mejor capacidad de respuesta, mayor fluidez y rendimiento optimizado para todos los dispositivos compatibles.

    Con estas mejoras, Xbox apunta a consolidarse en el segmento de juegos en la nube, ofreciendo mayor flexibilidad para los jugadores que buscan experiencias de alta calidad sin depender exclusivamente del hardware local.

  • Xbox permitirá que los usuarios puedan retomar partidas de juegos en la nube desde cualquier dispositivo

    Xbox permitirá que los usuarios puedan retomar partidas de juegos en la nube desde cualquier dispositivo

    Xbox comenzó a probar una opción que permite a los usuarios acceder a todos los juegos disponibles en la nube incluidos en su historial de juego y Biblioteca directamente desde la ‘app’ de Xbox para PC, de manera que podrán retomar la partida de estos títulos en cualquier momento ya sea desde su consola, PC o dispositivo portátil con Windows.

    La marca de videojuegos está desarrollando varias funciones que ofrecen a los usuarios una mayor flexibilidad para acceder a los juegos desde cualquier dispositivo, con lo que ya extendió la función de ‘Transmite tu propio juego’ a la aplicación de Xbox para PC en Windows, tras lanzarla en primer lugar para televisores y dispositivos con navegadores, así como consolas de Xbox.

    Ahora, siguiendo esta línea, Xbox también lanzó una opción que permite a los usuarios retomar los juegos que se han jugado recientemente desde cualquier dispositivo, ya sea desde las consolas Xbox, PC o dispositivos portátiles con Windows, cuando los tengan alojados en la nube, según se ha recogido en una publicación en su página web.

    Es decir, al formar parte de Xbox Cloud Gaming, esta posibilidad permite que los jugadores empiecen un juego en su consola Xbox y continúen la partida en un PC, incluso si el título no está disponible de forma nativa.

    Según explicó Xbox, los usuarios pueden encontrar sus juegos de consola reproducibles en la nube yendo a la Biblioteca de la aplicación Xbox para PC, y seleccionando el filtro ‘reproducible en la nube’ para ver la lista completa.

    Asimismo, el jugador puede encontrar su historial de juego al final de la lista ‘Regresar’ en la pantalla de inicio, donde se mostrarán en mayor tamaño los títulos a los que se han accedido recientemente desde el dispositivo actual y, en el mosaico del historial de juego, los títulos que se han jugado desde cualquier dispositivo Xbox.

    Estas opciones sólo están disponibles por el momento para los miembros de Xbox Insider, el programa de Microsoft que ofrece funciones y actualizaciones en versión beta antes de que se lancen al público general.