Categoría: Tecnomundo

  • Threads lanza funciones para que creadores de podcast promocionen sus programas

    Threads lanza funciones para que creadores de podcast promocionen sus programas

    Meta presentó este lunes nuevas herramientas en Threads que permitirán a los creadores de pódcast compartir y promocionar sus programas dentro de la red social, como parte de su apuesta por captar a esta comunidad de usuarios.

    Entre las novedades, Threads permitirá a los podcasters incluir un enlace directo a sus programas en el perfil de usuario, facilitando el acceso a los oyentes desde su espacio personal dentro de la plataforma.

    Además, cuando se publique un episodio, la aplicación reemplazará el enlace con una previsualización visual que mostrará la portada del programa y el título, lo que, según Meta, ayudará a destacar el contenido dentro del ‘feed’. “Será más fácil para las personas verlo, abrirlo y escucharlo”, señaló la compañía en una publicación en la misma red social.

    Estas funciones forman parte de una fase de prueba que Meta planea extender en los próximos meses, motivada por el creciente interés de los usuarios por los contenidos de audio y la conversación en torno a ellos.

    Un portavoz de la tecnológica explicó al medio especializado TechCrunch que el objetivo no es convertir Threads en una plataforma de distribución de pódcast, sino en un canal social donde los programas puedan ser promocionados y discutidos por la comunidad, generando interacción entre presentadores y oyentes.

    Para 2026, Meta prevé introducir más funciones pensadas tanto para creadores como para su audiencia, reforzando la presencia del formato pódcast dentro de su red social emergente.

  • Pokémon Pokopia llegará el 5 de marzo a Nintendo Switch 2

    Pokémon Pokopia llegará el 5 de marzo a Nintendo Switch 2

    Nintendo confirmó este lunes que el nuevo videojuego Pokémon Pokopia estará disponible el 5 de marzo de 2026, como parte de los títulos que acompañarán el lanzamiento de su próxima consola, la Nintendo Switch 2.

    La historia del videojuego gira en torno a un Ditto que adopta forma humana y llega a una tierra baldía con la misión de transformarla en un lugar habitable para otros pokémon. A lo largo de la aventura, los jugadores deberán sembrar, cultivar, construir casas y preparar el terreno para convertirlo en una comunidad ideal.

    Una de las particularidades del título es que Ditto puede copiar las habilidades de otros pokémon para facilitar sus tareas. Así, puede imitar movimientos para regar cultivos, cortar madera, allanar el terreno o hacer crecer la hierba, en una mezcla de aventura y simulación.

    Pokémon Pokopia fue anunciado originalmente por Nintendo en septiembre de este año como parte de su nuevo catálogo para la esperada Nintendo Switch 2. La compañía confirmó la fecha de lanzamiento a través de una publicación en su cuenta oficial de X (antes Twitter).

    El juego busca combinar elementos de gestión, agricultura y mundo abierto, en una experiencia que resalta por su estilo visual y su enfoque pacífico y creativo.

  • Meta eliminará botones «Me gusta» y «Compartir» de sitios web externos

    Meta eliminará botones «Me gusta» y «Compartir» de sitios web externos

    La compañía Meta anunció que a partir del 10 de febrero de 2026 retirará los botones de ‘Me gusta’ y ‘Compartir’ de Facebook integrados en páginas web externas, como parte de su estrategia para mantener una plataforma más moderna y eficiente.

    La decisión responde a la caída en el uso de estos plugins sociales, que formaron parte del ecosistema digital desde 2013, cuando fueron incorporados a publicaciones fuera de Facebook con el objetivo de incrementar el tráfico y facilitar la interacción directa desde otros sitios.

    El popular botón ‘Me gusta’ fue introducido en Facebook en 2010, y tres años más tarde se extendió a sitios web junto al botón de ‘Comentar’ y ‘Compartir’. No obstante, el contexto actual de desarrollo web ha evolucionado hacia otras formas de interacción y los botones han perdido relevancia.

    Los plugins que se descontinuarán pertenecen a una época anterior del desarrollo web y su uso ha disminuido naturalmente”, señaló Meta en una publicación en su blog para desarrolladores.

    Con esta medida, Meta busca simplificar su infraestructura digital y centrarse en herramientas más adaptadas a las nuevas dinámicas del entorno digital, como los servicios de mensajería y las plataformas audiovisuales.

  • Netflix lanzará pódcast originales y exclusivos en alianza con Spotify

    Netflix lanzará pódcast originales y exclusivos en alianza con Spotify

    Netflix se prepara para ampliar su catálogo de contenidos con la incorporación de pódcast originales y exclusivos en formato video, como parte de una alianza estratégica con Spotify que se implementará a inicios de 2026.

    Según lo anunciado por ambas compañías en octubre, al menos 16 programas de Spotify en formato videopódcast pasarán a formar parte de la biblioteca de Netflix, que ya incluye series, películas, documentales, videojuegos y contenidos deportivos.

    De acuerdo con el periodista Lucas Shaw, de Bloomberg, la incursión de Netflix en el mundo del pódcast no será puntual. La compañía ya encargó la producción de varios contenidos originales y busca adquirir derechos sobre programas ya existentes, según fuentes cercanas al proyecto.

    No obstante, el reto es significativo. Los pódcast tienen una audiencia fiel pero concentrada principalmente en plataformas especializadas de audio, mientras que Netflix parte desde cero en este nuevo formato, lo que supone una base de audiencia reducida en comparación con su contenido habitual.

    Para superar este desafío, la empresa desarrollará una campaña de marketing enfocada en posicionar los nuevos videopódcast y prevé modificaciones en su aplicación, aunque no se ha confirmado si ajustará su algoritmo para mejorar la visibilidad de este contenido frente a los vídeos menos populares.

    El nuevo catálogo incluirá programas centrados en estilo de vida, cultura, deportes y crímenes reales, áreas que gozan de alta demanda en el mundo del pódcast, lo que podría posicionar a Netflix como un competidor relevante en este formato.

  • Una campaña de ‘phishing’ utiliza Meta Business Suite para atacar a pequeñas y medianas empresas en todo el mundo

    Una campaña de ‘phishing’ utiliza Meta Business Suite para atacar a pequeñas y medianas empresas en todo el mundo

    Una campaña global de ‘phishing’ ha logrado burlar los filtros de seguridad tradicionales al aprovechar herramientas legítimas de Meta Business Suite y el dominio oficial facebookmail.com, con el objetivo de engañar a pequeñas y medianas empresas y robar sus credenciales.

    Facebook, con más de 5,400 millones de usuarios en todo el mundo, según datos de Statista, continúa siendo una de las redes sociales más utilizadas y una plataforma clave para pequeñas empresas que la emplean para promocionar sus productos, interactuar con clientes y gestionar su presencia digital. Esta confianza es precisamente lo que ha sido explotado por los ciberdelincuentes.

    La firma de ciberseguridad Check Point Software identificó esta campaña fraudulenta dirigida contra más de 5,000 empresas en países como Estados Unidos, Canadá, Australia y varias naciones europeas. Se enviaron más de 40,000 correos electrónicos maliciosos, siendo que la mayoría de las víctimas recibió menos de 300 mensajes, aunque una sola compañía fue bombardeada con más de 4,200 correos.

    Los atacantes crearon páginas falsas en Facebook Business que simulaban ser perfiles oficiales de Meta, copiando logotipos, nombres y elementos visuales para fortalecer la credibilidad del engaño. Usaron la función de invitaciones empresariales para enviar notificaciones que aparentaban provenir de la misma plataforma.

    Además, al utilizar el dominio facebookmail.com, completamente legítimo, los correos fraudulentos lograron evadir los filtros automáticos de seguridad. Los mensajes incluían frases como “Acción requerida: estás invitado a unirte al programa de créditos publicitarios gratuitos”, “Invitación de socio de agencia de Meta” o “Verificación de cuenta requerida”, acompañados de enlaces que redirigían a sitios diseñados para robar información confidencial.

    Esta campaña demuestra hasta qué punto los ciberdelincuentes están sabiendo aprovechar los servicios y marcas más confiables para ejecutar sus ataques”, advirtió Eusebio Nieva, director técnico de Check Point Software para España y Portugal. Añadió que las organizaciones deben adoptar medidas preventivas y análisis de comportamiento para adelantarse a estas amenazas.

  • Nintendo lanza web para verificar compatibilidad de los juegos entre Switch y Switch 2

    Nintendo lanza web para verificar compatibilidad de los juegos entre Switch y Switch 2

    Nintendo ha habilitado una página web oficial en español para que los usuarios puedan verificar si los videojuegos de su consola original, la Nintendo Switch, son compatibles con su nuevo modelo Switch 2, lanzado al mercado en junio.

    La compañía japonesa busca facilitar la transición entre generaciones ofreciendo una herramienta clara para los jugadores que desean mantener su biblioteca digital o física en el nuevo sistema.

    La Switch 2 llegó con compatibilidad extendida para muchos títulos de su predecesora, algunos de los cuales presentan mejoras técnicas y visuales. Ejemplos destacados incluyen The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Kirby y la Tierra Olvidada y Metroid Prime 4: Beyond.

    Pese a que los títulos desarrollados específicamente para la nueva consola, como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, aprovechan mejor el nuevo hardware, los jugadores que migran a esta segunda generación seguirán disfrutando de una gran parte de su catálogo anterior.

    Con esta web, Nintendo permite a los usuarios consultar de manera sencilla si un juego específico —en formato físico o digital— es funcional en la Switch 2, lo que representa una apuesta por la transparencia y la continuidad en la experiencia del jugador.

  • Apple expandirá comunicación por satélite a apps y navegación

    Apple expandirá comunicación por satélite a apps y navegación

    Apple se encuentra desarrollando nuevas funciones para extender el uso de la conexión por satélite en los iPhone y Apple Watch, lo que permitiría utilizar esta red no solo para emergencias, sino también para navegación por internet y aplicaciones de terceros.

    Desde su introducción en 2022 con los iPhone 14, la conectividad satelital se ha utilizado principalmente para contactar servicios de emergencia mediante mensajes de texto. Posteriormente, Apple amplió sus capacidades para permitir el envío de ubicaciones mediante la app Buscar, asistencia en carretera y mensajes a familiares.

    Según un informe de Bloomberg, la compañía tecnológica trabaja en ampliar significativamente esta funcionalidad. Entre las novedades figura la posibilidad de navegar por internet sin necesidad de redes WiFi o datos móviles y permitir a desarrolladores externos integrar esta tecnología en sus propias aplicaciones.

    También se evalúa aumentar la cobertura sobre redes 5G e incluir nuevas capacidades como el envío de fotografías a través de los mensajes de texto satelitales, así como mejorar la recepción sin necesidad de ubicarse en áreas abiertas o sin obstáculos.

    Este avance requiere una actualización en la infraestructura de Globalstar, la empresa encargada de proveer la red satelital de Apple. Según Bloomberg, Apple ha financiado parte de sus operaciones y SpaceX considera una posible adquisición de la compañía, lo que podría acelerar los cambios en el servicio.

  • Rockstar justifica despidos por filtrar datos confidenciales en foro público

    Rockstar justifica despidos por filtrar datos confidenciales en foro público

    Rockstar Games defendió este martes los recientes despidos ocurridos en sus sedes de Reino Unido y Canadá, asegurando que se produjeron por la difusión no autorizada de información confidencial de la compañía en un foro público.

    La desarrolladora de la exitosa saga Grand Theft Auto respondió así a las acusaciones del Sindicato de Trabajadores Independientes de Gran Bretaña (IWGB), que denunció prácticas antisindicales tras la salida de más de 30 empleados la semana pasada.

    En declaraciones a Bloomberg, Rockstar explicó que los despidos se debieron exclusivamente a la participación de los trabajadores en un canal privado de Discord, en el que compartieron y discutieron información interna con personas ajenas a la empresa, lo que constituyó una violación directa de sus políticas de confidencialidad.

    El estudio, propiedad de Take-Two Interactive, subrayó que la medida se dirigió únicamente contra “un pequeño grupo de personas” involucradas en las filtraciones, y afirmó que la decisión “no guarda relación de ninguna manera” con la afiliación sindical o la participación en actividades gremiales.

    Cabe recordar que Rockstar ha sido víctima de varias filtraciones relacionadas con Grand Theft Auto VI, incluyendo una de gran magnitud en 2022 que expuso cerca de 90 videos del desarrollo del juego, y otra en diciembre de 2023, que forzó a adelantar la publicación del primer tráiler del título.

    No obstante, el presidente del IWGB, Alex Max, sostuvo sus acusaciones y afirmó que Rockstar “teme que su personal ejerza su derecho a discutir colectivamente por un entorno laboral más justo”. Según el sindicato, el foro en cuestión solo incluía organizadores laborales ajenos a la empresa.

    GTA VI tiene previsto su lanzamiento oficial en mayo de 2026, luego de un ajuste en el calendario inicial anunciado por la compañía.

    “El mensaje de la gerencia es claro: no les preocupan los retrasos en GTA VI, están más enfocados en reprimir la organización sindical dentro del estudio”, denunció Max.

  • World of Warcraft lanza moneda virtual para decorar hogares en Midnight

    World of Warcraft lanza moneda virtual para decorar hogares en Midnight

    Blizzard Entertainment anunció este jueves la incorporación de Hearthsteel, una nueva moneda virtual en World of Warcraft, que permitirá adquirir artículos decorativos para personalizar los hogares dentro del juego. Esta novedad será implementada con el lanzamiento de la expansión Midnight, prevista para 2025.

    Los hogares representan una nueva función social del videojuego, diseñada para brindar a los jugadores un espacio personalizable que podrán compartir con otros usuarios, quienes podrán visitarlos e interactuar dentro de estos entornos.

    La moneda Hearthsteel podrá comprarse con dinero real a través de la tienda en línea de Battle.net y también dentro del propio juego. Aunque muchos objetos decorativos estarán disponibles como recompensas obtenidas dentro del juego, algunos artículos específicos —como juegos completos de sillas, vajillas y velas— solo podrán adquirirse con esta moneda virtual.

    Blizzard aseguró en un comunicado que la equivalencia entre Hearthsteel y dinero real será clara y estable, y que los precios de los objetos estarán debidamente definidos. Además, confirmó que Hearthsteel formará parte de la economía de Battle.net, permitiendo que los jugadores también intercambien oro del juego por esta nueva divisa virtual.

    La compañía puntualizó que Hearthsteel será de uso exclusivo para artículos relacionados con la decoración de los hogares, sin planes de extender su utilización a monturas, mascotas, transfiguraciones u otros ítems disponibles en el puesto de comercio del juego.

  • Snapchat integrará Perplexity para búsquedas con IA y fuentes verificadas

    Snapchat integrará Perplexity para búsquedas con IA y fuentes verificadas

    Snapchat anunció este martes que integrará el motor de búsqueda impulsado por inteligencia artificial Perplexity en su interfaz de chat, con el objetivo de ofrecer respuestas en tiempo real, en formato conversacional y respaldadas por fuentes verificadas, sin necesidad de salir de la aplicación.

    La nueva funcionalidad estará disponible a partir de principios del próximo año y será desplegada de forma global entre su comunidad de casi 1,000 millones de usuarios en todo el mundo, según detalló la compañía en un comunicado oficial.

    Esta integración permitirá que los usuarios interactúen directamente con My AI, el chatbot de Snapchat, planteando preguntas dentro del chat como si se tratara de una conversación. Las respuestas generadas por Perplexity estarán basadas en información actualizada y confiable, ofreciendo una experiencia más útil y contextual.

    Como parte del acuerdo, Perplexity pagará a Snap un total de $400 millones en el transcurso de un año, mediante una combinación de efectivo y acciones, conforme se complete el despliegue mundial de la herramienta.

    Snapchat anticipa que los ingresos derivados de esta alianza comenzarán a reflejar beneficios financieros a partir del año 2026, marcando un paso significativo en su estrategia de integración de inteligencia artificial dentro de la experiencia de usuario.