Categoría: Tecnomundo

  • Meta amplía la protección de las cuentas de adolescentes con nuevas funciones de seguridad

    Meta amplía la protección de las cuentas de adolescentes con nuevas funciones de seguridad

    Meta amplió de protección de las cuentas de adolescentes en Instagram, con nuevas funciones de seguridad en los mensajes directos y una opción para bloquear y denunciar una cuenta de forma simultánea, además de extender las herramientas de protección para cuentas gestionadas por adultos en las que aparecen principalmente menores.

    La compañía propietaria de Facebook e Instagram continúa implementando medidas para proteger a los jóvenes de daños «directos e indirectos» en sus redes sociales desde las cuentas de adolescente, diseñadas para ofrecer experiencias adecuadas a la edad de los usuarios y evitar contactos no deseados.

    En este sentido, Meta agregó nuevas funciones de seguridad en los mensajes directos de las cuentas de adolescente, que les proporcionarán más contexto sobre los perfiles a los que envían mensajes, de cara a ayudarles a encontrar posibles estafadores.

    Según explicó la tecnológica en un comunicado, en la parte superior de los chats, los adolescentes dispondrán de un nuevo botón desde el que podrán acceder a consejos de seguridad de forma sencilla. Asimismo, también se mostrará el mes y el año en el que la cuenta se unió a Instagram.

    Siguiendo esta línea, se lanzó igualmente una nueva opción para bloquear y denunciar al mismo tiempo una cuenta desde los mensajes directos. Esto se debe a que, hasta ahora, estas acciones se podían llevar a cabo por separado y, al combinarlas, se facilita el proceso y se ayuda a asegurar que las cuentas de posibles infractores son reportadas.

    Según manifiesta Meta, estas nuevas opciones «complementan los avisos de seguridad» que se muestran para recordar a los usuarios que tengan cuidado con los mensajes privados, con sugerencias como que «bloqueen y denuncien cualquier contenido que les resulte incómodo».

    Protecciones para las cuentas gestionadas por adultos

    Por otra parte, Meta detalla que está ampliando algunas protecciones de las cuentas de adolescentes para las cuentas gestionadas por adultos, pero que muestran principalmente a niños.

    Concretamente, la compañía se refiere a perfiles de adultos que habitualmente comparten imágenes de sus hijos en la red social o que gestionan cuentas que representan a adolescentes o niños menores de 13 años.

    En este sentido, la tecnológica subraya que, aunque la mayoría de estas cuentas se utilizan de forma inofensiva, se continúan registrando abusos por parte de otros usuarios, que dejan comentarios de carácter sexual en las publicaciones o piden imágenes sexuales en los mensajes directos.

    De cara a proteger estas cuentas en las que aparecen niños, Meta filtrará los mensajes no deseados y activará automáticamente la función de ‘Palabras ocultas’ para filtrar los comentarios ofensivos. Asimismo se mostrará una notificación en la parte superior del «feed» para informar de que se ha actualizado la configuración de seguridad.

    Igualmente, para evitar que adultos potencialmente sospechosos, por ejemplo, aquellos que han sido bloqueados por adolescentes, encuentren estas cuentas, Meta destaca que evitará su recomendación a adultos.

    350,000 cuentas eliminadas por comentarios de carácter sexual

    Meta también puso sobre la mesa los efectos que han tenido algunas de sus últimas herramientas de seguridad implementadas en Instagram.

    En concreto, compartió que, solo durante el último mes de junio, los adolescentes bloquearon más de un millón de cuentas tras ver los nuevos avisos de seguridad. Igualmente, también denunciaron otro millón de cuentas.

    Por otra parte, la función de protección contra desnudos, que se activa por defecto para las cuentas de adolescentes, se mantuvo activa en el 99 % de los perfiles. Asimismo, también en el mes de junio, más del 40 % de las imágenes borrosas recibidas a través de mensajes directos, permanecieron borrosas.

    Según Meta, esto significa que la exposición no deseada a la desnudez en la plataforma se redujo en un 40 %. A ello hay que sumarle que los usuarios decidieron no enviar imágenes borrosas de desnudos en el 45 % de los casos, gracias a las advertencias que aparecen antes de compartirlas.

    La compañía también comunicó que, a principios de año, eliminó casi 135,000 cuentas por publicar comentarios de carácter sexual o solicitar imágenes sexuales a cuentas gestionadas por adultos, en las que aparecían menores de 13 años. También se eliminaron otras 500,00 cuentas vinculadas.

    Con todo, Meta recordó que estas novedades y datos de seguridad forman parte de su compromiso por «construir entornos digitales más seguros, responsables y adaptados a la edad de los usuarios más jóvenes».

  • Google integrará una tercera cámara en su próxima serie de ‘smartphones’ Pixel 10

    Google integrará una tercera cámara en su próxima serie de ‘smartphones’ Pixel 10

    Google compartió que su nueva serie de ‘smartphones’ Pixel 10 incluirá un tercer sensor en su módulo de cámaras trasero, aunque mantendrá las líneas habituales de diseño de la serie, que incluirá pequeños cambios con laterales de aluminio brillante y bordes rectos.

    El gigante tecnológico tiene previsto dar a conocer sus nuevos dispositivos, incluyendo la serie de ‘smartphones’ buque insignia Pixel 10, y otros ‘wearables’ como sus auriculares Pixel Buds y su próximo ‘smartwatch’ Pixel Watch, el miércoles 20 de agosto.

    Sin embargo, la compañía se adelantó a su propio evento ‘Made by Google’ para mostrar algunos aspectos de sus nuevos ‘smartphones’ Pixel 10, tal y como ha compartido en un nuevo vídeo publicado en su página web.

    Así, según se deja ver en dicho vídeo, los nuevos Pixel 10 incluirán una tercera cámara trasera, como una de sus principales novedades a nivel de ‘hardware’. En este sentido, algunos medios como The Verge apuntaron a que se espera que sea un sensor teleobjetivo.

    Por otra parte, en cuanto a su diseño, muestra líneas muy similares a la generación anterior de ‘smartphones’ de Google Pixel 9, con el módulo de cámaras situado en la parte superior trasera y esquinas redondeadas. No obstante, incluye pequeños cambios con bordes más rectos con los laterales en un material que parece aluminio brillante.

    Con todo ello, en este caso, Google mostró una versión del Pixel 10 en color gris, y se deberá esperar al evento de presentación oficial para obtener más detalles de estos nuevos dispositivos, que se podrá seguir a través de plataformas como YouTube.

  • Xbox permitirá que los usuarios puedan retomar partidas de juegos en la nube desde cualquier dispositivo

    Xbox permitirá que los usuarios puedan retomar partidas de juegos en la nube desde cualquier dispositivo

    Xbox comenzó a probar una opción que permite a los usuarios acceder a todos los juegos disponibles en la nube incluidos en su historial de juego y Biblioteca directamente desde la ‘app’ de Xbox para PC, de manera que podrán retomar la partida de estos títulos en cualquier momento ya sea desde su consola, PC o dispositivo portátil con Windows.

    La marca de videojuegos está desarrollando varias funciones que ofrecen a los usuarios una mayor flexibilidad para acceder a los juegos desde cualquier dispositivo, con lo que ya extendió la función de ‘Transmite tu propio juego’ a la aplicación de Xbox para PC en Windows, tras lanzarla en primer lugar para televisores y dispositivos con navegadores, así como consolas de Xbox.

    Ahora, siguiendo esta línea, Xbox también lanzó una opción que permite a los usuarios retomar los juegos que se han jugado recientemente desde cualquier dispositivo, ya sea desde las consolas Xbox, PC o dispositivos portátiles con Windows, cuando los tengan alojados en la nube, según se ha recogido en una publicación en su página web.

    Es decir, al formar parte de Xbox Cloud Gaming, esta posibilidad permite que los jugadores empiecen un juego en su consola Xbox y continúen la partida en un PC, incluso si el título no está disponible de forma nativa.

    Según explicó Xbox, los usuarios pueden encontrar sus juegos de consola reproducibles en la nube yendo a la Biblioteca de la aplicación Xbox para PC, y seleccionando el filtro ‘reproducible en la nube’ para ver la lista completa.

    Asimismo, el jugador puede encontrar su historial de juego al final de la lista ‘Regresar’ en la pantalla de inicio, donde se mostrarán en mayor tamaño los títulos a los que se han accedido recientemente desde el dispositivo actual y, en el mosaico del historial de juego, los títulos que se han jugado desde cualquier dispositivo Xbox.

    Estas opciones sólo están disponibles por el momento para los miembros de Xbox Insider, el programa de Microsoft que ofrece funciones y actualizaciones en versión beta antes de que se lancen al público general.

  • ChatGPT de OpenAI recibe más de 2,500 millones de solicitudes de usuarios al día a nivel global

    ChatGPT de OpenAI recibe más de 2,500 millones de solicitudes de usuarios al día a nivel global

    El asistente de Inteligencia Artificial (IA) de OpenAI, ChatGPT, recibe más de 2.500 millones de solicitudes diarias, de las que 330 millones provienen de usuarios estadounidenses, siendo la versión gratuita del modelo la preferida a nivel global.

    La compañía dirigida por Sam Altman lanzó su asistente en versión preliminar para la investigación en noviembre de 2022 y se convirtió en la aplicación para consumidores de más rápido crecimiento de la historia, llegando a 100 millones de usuarios en solo dos meses.

    Desde entonces, la tecnológica ha ido implementando nuevas funciones de IA en el ‘chatbot’, así como capacidades y modelos más avanzados, con lo que su popularidad ha aumentado continuamente entre los usuarios, llegando a alcanzar los 400 millones de usuarios activos semanales a mediados de febrero de 2025 y aumentando a 500 millones de usuarios activos semanales a finales de marzo de este año.

    Ahora, OpenAI detalla que ChatGPT recibe, actualmente, más de 2,500 millones de solicitudes diarias por parte de los usuarios a nivel global, lo que refleja el gran volumen de ejecución de tareas que lleva a cabo, ascendiendo a más de 912,500 millones de solicitudes anuales.

    Así lo dio a conocer la compañía en declaraciones al medio Axios, y confirmó a The Verge, donde también ha detallado que, más de 330 millones de dichas solicitudes diarias se llevan a cabo por parte de usuarios estadounidenses. Siguiendo esta línea, se ha compartido igualmente que la versión más utilizada del asistente es la gratuita.

    Con todo ello, la tecnológica estadounidense continúa ofreciendo novedades de cara a mejorar la experiencia de los usuarios con el asistente, como es el caso de la reciente presentación de su nueva herramienta ChatGPT Agent, capaz de navegar por la web, razonar y ejecutar tareas usando su propio navegador virtual. Además, también se espera que presente pronto su nuevo modelo de IA más avanzado, GPT-5.

  • DuckDuckGo permite filtrar las búsquedas de imágenes para ocultar las que estén generadas con IA

    DuckDuckGo permite filtrar las búsquedas de imágenes para ocultar las que estén generadas con IA

    DuckDuckGo incorporó una nueva función que permite filtrar las búsquedas de imágenes para ocultar aquellas que estén generadas con inteligencia artificial (IA), de cara a proporcionar un mayor control sobre el contenido que se muestra en el navegador.

    Esta herramienta está diseñada para que los usuarios decidan «cuánta inteligencia artificial quieren en su vida, o si quieren alguna», y se enmarca en la filosofía del buscador sobre las funciones de IA, que considera que deben ser «privadas, útiles y opcionales».

    Así, DuckDuckGo anunció recientemente la incorporación de un filtro en el buscador para ocultar las imágenes generadas con IA que aparezcan en los resultados de una búsqueda, según ha recogido en un hilo publicado en la red social X. En concreto, esta función está disponible en la pestaña de ‘Imágenes’, donde aparece una opción desplegable que ofrece la posibilidad de mostrar u ocultar este tipo de imágenes.

    La compañía advirtió que este filtro no capturará todos los resultados al cien por cien, pero si reducirá «considerablemente» las opciones generadas con IA. Además, aclaró que esta opción también se puede desactivar en la configuración de búsqueda.

    Para llevar a cabo el proceso de filtración, el buscador informó de que se basa en listas de bloqueo de código abierto, que han sido seleccionadas manualmente y entre las que se incluye la lista «nuclear» que proporcionan el bloqueador de contenido, uBlockOrigin, y la lista de sitios con contenido de IA, uBlacklist Huge AI Blocklist.

    Con esta función, el buscador pretende que los usuarios puedan tener un mayor control sobre el contenido que se muestra, así como poder elegir si quieren acceder a imágenes generadas con IA, o descartarlas.

  • Netflix incorpora la IA en sus producciones y afirma que la usó para crear una toma de efectos visuales en El Eternauta

    Netflix incorpora la IA en sus producciones y afirma que la usó para crear una toma de efectos visuales en El Eternauta

    El codirector ejecutivo de Netflix, Ted Sarandos, declaró que se empleó inteligencia artificial (IA) en la producción de la serie The Eternaut, concretamente para generar una toma de efectos visuales, lo que muestra la iniciativa que está tomando la plataforma para usar esta tecnología en sus producciones.

    La industria del entretenimiento observa de cerca el desarrollo de la IA generativa para producciones cinematográficas, dado que ya se ha utilizado en títulos sonados, como la película ganadora de tres estatuillas en la última edición de los Premios Óscar, The Brutalist. Ahora, esta tecnología también está siendo adoptada por Netflix.

    La plataforma de contenido en streaming ya detalló en mayo de este año que comenzaría a utilizar la IA generativa para «integrar instantáneamente» los anuncios con las series. Sin embargo, también se ha utilizado para la generación de contenido en sus producciones.

    Así lo aseguró el codirector ejecutivo de Netflix, Ted Sarandos, quien afirmó que la empresa también empleó IA generativa en la producción original de Netflix del drama postapocalíptico argentino The Eternaut, como se ha recogido en la presentación de resultados de la compañía de ‘streaming’ relativos al segundo trimestre de 2025.

    En concreto, el directivo ha explicado que esta tecnología se empleó para producir una toma de efectos visuales en la que aparece un derrumbe de un edificio en Buenos Aires. Además, ha apuntado que el resultado fue «asombroso» y que se completó «diez veces más rápido de lo que se podría haber hecho con herramientas tradicionales», ya que la toma «simplemente no habría sido viable para una serie con ese presupuesto».

    De este modo, Sarandos se refirió a The Eternaut como la primera producción original de Netflix que emplea IA generativa. Así, se pone de relieve las capacidades que ofrece esta tecnología a la hora de ahorrar costes en la grabación y creación de contenido audiovisual.

    La incorporación de tecnologías de IA en Netflix no acaba ahí, ya que la compañía también está trabajando en implementar un nuevo motor de búsqueda impulsado con IA, a partir de modelos de OpenAI, para recomendar programas y películas a los usuarios, tal y como se dio a conocer en abril de este año.

  • Meta planea sustituir la aplicación nativa de WhatsApp para Windows

    Meta planea sustituir la aplicación nativa de WhatsApp para Windows

    Meta tiene previsto abandonar la aplicación nativa de WhatsApp para Windows y sustituirla por una versión basada en la web, impulsada por la tecnología Edge WebView2 de Microsoft, que permite generar una página web y mostrarla como si fuera una aplicación independiente.

    La tecnológica lanzó su aplicación nativa de WhatsApp para iPad a finales de mayo. Este lanzamiento se produjo después de haber estado planeando la posibilidad desde el año 2022, ya que se trataba de una opción muy requerida por parte de los usuarios, y no se puso en marcha hasta el año siguiente.

    Ahora, dos meses después de este lanzamiento, la compañía dirigida por Mark Zuckerberg planea llevar a cabo una estrategia contraria para la aplicación de WhatsApp en dispositivos Windows, y está trabajando en una nueva versión basada en la web de la plataforma de mensajería con el fin de que sustituya a la aplicación nativa.

    En concreto, la última versión beta de WhatsApp para Windows incorpora la tecnología Edge WebView2 de Microsoft, que permite integrar fácilmente versiones web de aplicaciones como formato de ‘app’ de escritorio, tal y como ha podido conocer Windows Latest y ha recogido The Verge, que ha asegurado que de esta manera se ocupa un 30 por ciento más de memoria RAM.

    Como resultado, la nueva versión basada en la web tendrá un aspecto diferente al de la aplicación nativa, ya que dejará de integrar componentes relacionados con el diseño del sistema operativo. El funcionamiento de las notificaciones también se verá modificado y, como se muestra en la versión beta analizada, la interfaz de configuración también se mostrará más básica. Esta versión incluirá igualmente los Canales de WhatsApp, así como más funciones para Estado y Comunidades.

    Así, esta versión beta supone un cambio en la estrategia de desarrollo de Meta respecto a WhatsApp en Windows, ya que ha pasado de ser una aplicación nativa para Windows, a estar integrada en una vista web.

  • Elon Musk anuncia «Baby Grok», una aplicación de IA pensada para niños

    Elon Musk anuncia «Baby Grok», una aplicación de IA pensada para niños

    Elon Musk anunció que su empresa de inteligencia artificial (IA) creará «Baby Grok», una nueva aplicación pensada para los más pequeños.

    «Vamos a crear Baby Grok @xAI, una aplicación dedicada a contenido para niños», comunicó el empresario en un escueto mensaje su cuenta de la red social X.

    Musk hizo este anuncio días después de lanzar la última versión del modelo de lenguaje Grok-4, que llegó en medio de una polémica porque previamente lanzó comentarios antisemitas a preguntas de los usuarios.

    Grok4, el producto estrella de la empresa xAI, un proyecto milmillonario de desarrollo de inteligencia artificial, está disponible para los usuarios premium de X y para aquellos que paguen 30 dólares mensuales por la suscripción, tal y como se dio a conocer el pasado 11 de julio.

    Su propietario prometió que será la IA «más inteligente» del mundo.

  • Roblox estimará la edad de los usuarios mediante un selfie

    Roblox estimará la edad de los usuarios mediante un selfie

    Roblox implementó un nuevo sistema de estimación de edad que, mediante Inteligencia Artificial (IA), escaneará un ‘selfie’ de los usuarios para verificar que tienen más de 13 años, dándoles acceso a las nuevas Conexiones de Confianza para poder chatear con mayor libertad entre usuarios amigos.

    De cara a continuar ofreciendo una experiencia segura en la plataforma, con espacios digitales atractivos y apropiados para todos los usuarios, la compañía anunció nuevas herramientas de privacidad enfocadas en los menores y conocimientos para padres o tutores.

    En este sentido, Roblox señaló que el nombre de ‘Amgios’ fue sustituido por ‘Conexiones’ en toda la plataforma y, con ello, ha presentado las Conexiones de Confianza, un nuevo espacio que permite que los usuarios se comuniquen con mayor libertad con personas «que conocen y en quienes confían».

    Las nuevas conexiones están pensadas para usuarios mayores de 13 años y permiten una comunicación «más abierta y atractiva», con un chat grupal de voz y texto «sin filtros», en el que también se podrán compartir fotografías y vídeos.

    «Esta libertad adicional para chatear más abiertamente con conexiones de confianza reduce el incentivo para que los adolescentes trasladen sus interacciones fuera de la plataforma, donde podrían estar expuestos a un mayor riesgo», ha matizado la compañía en un comunicado.

    Así, esto se debe a que, incluso con estas conversaciones más libres, Roblox continuará llevando una monitorización proactiva, de cara a detectar daños críticos, por ejemplo, acoso, e intervenir si es necesario.

    Nuevo sistema de estimación de edad

    Las nuevas Conexiones de Confianza están disponibles de forma exclusiva para usuarios mayores de 13 años. En caso de no disponer de esta edad, Roblox continuará bloqueando el intercambio de información personal, filtrando el contenido inapropiado y monitorizando las comunicaciones.

    Con el objetivo de verificar que las Conexiones de Confianza solo están disponibles para usuarios con la edad autorizada, Roblox implementó un nuevo sistema de estimación de edad como requisito para activar dicha función.

    Este sistema se basa en el análisis de un ‘videoselfi’ en el momento, que se comparará con un conjunto de datos «amplio y diverso» para estimar la edad del usuario en cuestión y determinar si es mayor de 13 años.

    No obstante, los usuarios también podrán utilizar una identificación oficial para corroborar su edad y, en el futuro, podrán recurrir al consentimiento parental verificado.

    Además de para activar las Conexiones de Confianza, la compañía adelantó que extenderán su uso para todas las funciones de la plataforma, como medida para facilitar el acceso a contenido adecuado para cada edad.

    Con todo, los usuarios de entre 13 a 17 años que hayan confirmado su edad podrán agregarse mutuamente como Conexión de Confianza. Además, también podrán añadir a usuarios mayores de 18 años a las conversaciones, siempre que los conozcan en persona, mediante un escaneo QR o el Importador de Contactos.

    Finalmente, Roblox asegura que están ampliando su compromiso con los controles parentales y, con ello, implementando nuevas opciones para que los padres puedan ver con quién está conectado su hijo en las Conexiones de Confianza. También podrán conocer información sobre el tiempo en pantalla y recibirán notificaciones de gastos.

  • Twitch pone en marcha las primeras pruebas para las transmisiones de vídeo verticales

    Twitch pone en marcha las primeras pruebas para las transmisiones de vídeo verticales

    Twitch puso en marcha las primeras pruebas para las transmisiones de vídeo verticales con algunos «streamers», con un modo de teatro vertical, y una forma de alternar entre los formatos de vídeo verticales clásicos y los nuevos.

    La plataforma de streaming anunció el pasado mes de junio la introducción de nuevas funciones en Twitch para poder seguir las transmisiones en un formato vertical, en el marco del TwitchCon Europe que se celebró en Róterdam (Países Bajos), en el que también anunció la transmisión en formato dual y 2K en una pequeña cantidad de canales.

    Ahora, Twitch comenzó a probar con un pequeño grupo de streamers las retransmisiones en vertical, según las referencias a estas pruebas que encontró la firma de análisis de aplicaciones móviles AppSensa, y ha recogido TechCrunch.

    En concreto, se trata de una opción que incluirá un modo de teatro vertical con elementos de interfaz de usuario que se ajustan a este nuevo formato. En las pruebas encontradas, también se incluye la posibilidad de alternar entre los formatos de vídeo verticales clásicos y nuevos de Twitch.

    Cuando los usuarios accedan por primera vez a este nuevo diseño, se les mostrará una serie de indicaciones educativas para que se familiaricen con los vídeos en vertical en la plataforma, aunque se le advertirá de que pueden cambiar a la vista clásica.

    AppSensa también observó que dicha versión incorpora solicitudes de permisos para acceder a la cámara y al micrófono del dispositivo, por lo que se prevé que la aplicación permitirá hacer transmisiones en vivo desde sus móviles.

    Asimismo, un portavoz de Twitch añadió, en declaraciones al medio citado, que estas pruebas se extenderán a más usuarios a lo largo de este año.