Categoría: Tecnomundo

  • Nintendo Switch 2 se convierte en la consola de Nintendo que más ha vendido en sus primeros cuatro días

    Nintendo Switch 2 se convierte en la consola de Nintendo que más ha vendido en sus primeros cuatro días

    Nintendo Switch 2 es la videoconsola de Nintendo que mejor inicio de ventas ha tenido, con más de 3,5 millones de unidades en todo el mundo.

    Switch 2 llegó al mercado el 5 de junio y solo en sus primeros cuatro días llegó a vender más de 3,5 millones de unidades en todo el mundo, incluidos el pack de consola con Mario Kart World, la Nintendo Switch 2 en japonés y la Nintendo Switch 2 en varios idiomas.

    «Este es el mayor nivel de ventas global de cualquier consola de Nintendo» en el periodo de venta citado, como confirmó la propia compañía en una nota de prensa, en base datos internos.

    La segunda generación de Nintendo Switch ofrece a los usuarios un diseño más grande, tanto en la pantalla como en los Joy-Con, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

  • WhatsApp permitirá elegir la calidad de las fotos y los vídeos al descargarlos

    WhatsApp permitirá elegir la calidad de las fotos y los vídeos al descargarlos

    WhatsApp permitirá elegir la calidad de las fotos y los vídeos para las descargas automáticas, y descargarlas en calidad estándar para ahorrar almacenamiento o en calidad HD para mantener una mayor resolución.

    La plataforma de mensajería de Meta está desarrollando nuevas funciones para la aplicación, como recoge la última actualización, la versión 2.25.18.11, lanzada en fase beta para Android, que está disponible en Google Play Store.

    Esta nueva función permite elegir la calidad de las fotos y los vídeos al descargarlos automáticamente, con el fin de ofrecer «un mayor control sobre el almacenamiento y el uso de datos», según informó el portal especializado WaBetaInfo.

    En concreto, la nueva configuración de calidad multimedia se encuentra en el apartado de Almacenamiento y Datos, e incluye dos opciones de calidad para la descarga automática de fotos y vídeos: calidad estándar y calidad HD.

    La calidad estándar comprime los archivos multimedia con el objetivo de reducir su tamaño, lo que permite agilizar la descarga y aumenta el uso de datos y almacenamiento. Por su parte, calidad HD conserva más detalle y resolución visual a cambio de consumir más datos y almacenamiento.

    Esta función aprovecha un nuevo sistema de subida dual, implementado por WhatsApp recientemente, cuya novedad reside en que cuando un usuario envía una imagen o un vídeo en alta calidad, su dispositivo genera dos archivos, uno en calidad estándar y otro en HD. Ambos se suben a los servidores, pero el receptor tiene la posibilidad de descargar el que más le convenga en base a su conectividad, almacenamiento o preferencia.

    En caso de que un archivo multimedia con calidad HD se descargue en calidad estándar y el usuario pretenda acceder a él en su versión HD posteriormente, la aplicación podrá recuperar esa versión siempre que esté disponible en el servidor.

    WaBetaInfo informó de que esta función se extenderá más allá de los probadores beta en las próximas semanas.

  • Apple anuncia nuevo diseño de «Liquid Glass» en sus plataformas y mucha IA en sus apps

    Apple anuncia nuevo diseño de «Liquid Glass» en sus plataformas y mucha IA en sus apps

    El gigante tecnológico Apple anunció este lunes en su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC, en inglés) un nuevo diseño de «Liquid Glass» en sus plataformas de software, que añade a sus interfaces transparencia y efectos de brillo similares al cristal, así como mucha inteligencia artificial en sus aplicaciones.

    «Es nuestra actualización de diseño mu00e1s completa hasta la fecha», anotó desde la sede de Apple Park en Cupertino (California) Alan Dye, vicepresidente de interfaz humana de Apple, quien recalcó que es la primera vez que se presenta un diseño universal en todas las plataformas.

    Según la compañía, «Liquid Glass» simula las «cualidades ópticas del vidrio» -algo similar a una lupa- y es capaz hasta de dar «alegría» a los usuarios. La última actualización del diseño de Apple se hizo en 2013, con el lanzamiento de iOS 7.

    El rediseño se notaru00e1 mu00e1s en algunas aplicaciones, como en la de la Cu00e1mara, que en la nueva actualización seru00e1 mu00e1s simple, ya que solo se veru00e1n los modos mu00e1s usados -cu00e1mara y video- y los usuarios podru00e1n deslizar el dedo a un lado para ver los modos panoru00e1mico o cinematogru00e1fico, o subir el dedo hacia arriba para ver controles adicionales, como los temporizadores.

    La compañía de la manzana mordida también anunció un cambio en la forma en que Apple nombra sus principales actualizaciones de sistemas operativos, ya que ahora lo haru00e1 usando el numero del año posterior a su introducción, de modo similar a lo que hacen los automóviles.

    En tanto, hoy se presentó iOS 26, en vez de iOS 19; sistema operativo que el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, anunció que saldru00e1 este otoño.

    Sin noticias de Siri

    En la WWDC del año pasado, uno de los platos fuertes de Apple fue el anuncio de una versión de Siri -su asistente de voz- mu00e1s inteligente, útil y mejorada con inteligencia artificial.

    No obstante, este lanzamiento nunca se concretó, un duro golpe para Apple, que se ha caracterizado durante años por presentar solamente proyectos que estu00e1n totalmente finalizados. Ese retraso le ha llevado incluso a enfrentar a dos demandas colectivas por marketing engañoso.

    Este lunes, Craig Federighi, vicepresidente de Ingeniería de Software de Apple, afirmó que «a finales de año» llegaru00e1 mu00e1s información sobre la actualización de Siri.

    «Seguimos trabajando para ofrecer las funciones que hacen que Siri sea aún mu00e1s personal», declaró Federighi, que recalcó que el proyecto requirió mu00e1s tiempo para alcanzar el estu00e1ndar de calidad de Apple.

    Mucha Apple Intelligence por todas las apps

    Pero aun así, Apple hoy volvió a hacer que Apple Intelligence -la IA de la compañía- vuelva a ser la gran protagonista del primer día de la conferencia de desarrolladores y anunció nuevas funciones potenciadas por esta vanguardista tecnología por todo su ecosistema.

    Esta es la segunda gran actualización de iOS de Apple tras la introducción de las funciones de IA. La versión anterior, iOS 18, incorporó algunas funciones bu00e1sicas de IA, como herramientas para mejorar la escritura o la posibilidad de integrar ChatGPT.

    Con las nuevas actualizaciones, la IA de Apple podru00e1 traducir en vivo con subtítulos llamadas y mensajes o ser un entrenador personal que anima al usuario cuando corre, entre otras funciones.

    Una de las funciones mu00e1s curiosas es que la IA podru00e1 contestar una llamada de un número desconocido y dar al usuario un resumen de quién estu00e1 llamando por si no le interesa responder y así filtrar mejor las llamadas de posibles estafadores.

    Ademu00e1s, la empresa anotó que abre su modelo de IA en el dispositivo a desarrolladores de aplicaciones externos, lo que significa que los usuarios de iOS podru00e1n disfrutar de mu00e1s funciones con Apple Intelligence en aplicaciones de terceros.

  • Google AI Mode incorpora gráficos interactivos para la información financiera

    Google AI Mode incorpora gráficos interactivos para la información financiera

    El modo de inteligencia artificial («AI Mode») del Buscador de Google incorporó la visualización de datos y gráficos interactivos para la información financiera.

    El «AI Mode» permite, con un formato conversacional, realizar peticiones más extensas sobre temas más complejos, y desde este jueves, acceder a visualizaciones de gráficos interactivos.

    Esta novedad se dirige a la información financiera y bursátil, y permite comprar y analizar datos y obtener un gráfico interactivo así como una explicación completa, personalizados para la pregunta del usuario.

    Para ello, «AI Mode» utiliza el razonamiento avanzado de varios pasos y las funciones multimodales de Gemini, como ha explicado Google en su blog oficial, donde ha indicado que se trata de una función experimental disponible en Labs.

  • PlayStation presenta su primer «joystick» para combates estilo arcade

    PlayStation presenta su primer «joystick» para combates estilo arcade

    PlayStation presentó un nuevo «joystick» diseñado para combates estilo arcade que, con nombre en código Project Defiant, utiliza tecnología PlayStation Link para ofrecer conectividad inalámbrica con baja latencia, lo que garantiza una experiencia ágil en su uso para juegos de lucha.

    Al margen de todos los nuevos juegos y lanzamientos anunciados en su evento de novedades State of Play 2025, incluido el nuevo 007 First Light o el lanzamiento de Pragmata, la compañía también anunció novedades de «hardware».

    En este sentido, el nuevo «joystick» con nombre en código Project Defiant, fue diseñado por Sony Interactive Entertainment para ofrecer una mayor flexibilidad a los jugadores a la hora de jugar a juegos de lucha, ya sea de forma inalámbrica con la tecnología PlayStation Link o mediante conexión por cable en una consola PlayStation 5 o PC.

    Esta tecnología PlayStation Link destaca por ofrecer una conectividad de «latencia ultrabaja», de manera que permite a los jugadores controlar la sincronización de sus comandos «al máximo» aunque no estén conectados mediante cable, proporcionando una respuesta precisa en el juego con cada pulsación de los botones y cada movimiento del «joystick».

    Asimismo, según ha subrayado la compañía en un comunicado en su blog, Project Defiant también cuenta con múltiples opciones de juego con controles personalizados. En concreto, dispone de limitadores intercambiables sin herramientas, así como botones con interruptores mecánicos y un panel táctil similar al del mando inalámbrico DualSense. También está equipado con un botón para encender la PS5 de forma inalámbrica directamente desde el «joystick».

    PlayStation ha detallado igualmente que ha sido ideado con un diseño robusto y ergonómico, de cara a asegurar un uso cómodo para los jugadores, incluso durante sesiones de juego de combate intensas. A ello se le suma que incluye un compartimento para los limitadores y un adaptador USB PS Link .

    Con todo, la compañía de videojuegos señaló que compartirá más detalles sobre el nuevo «joystick» antes de su lanzamiento, que está previsto para 2026.

  • X prohíbe a terceros usar el contenido de la red social para entrenar modelos de IA

    X prohíbe a terceros usar el contenido de la red social para entrenar modelos de IA

    La red social X actualizó sus políticas para prohibir a terceros el uso de los datos y el contenido de la plataforma para entrenar modelos de lenguaje de gran tamaño.

    Una actualización hecha este miércoles en el «Acuerdo de desarrollador» y recogido en el apartado «Ingeniería inversa y otras restricciones», especifica que el desarrollador «no podrá, ni intentará (ni permitirá que otros lo hagan) ajustar o entrenar un modelo fundacional o frontera».

    Este cambio llega dos meses después de que la empresa de inteligencia artificial propiedad de Elon Musk, xAi, adquiriera la red social X, con el objetivo de «combinar datos, modelos, computación, distribución y talento», como explicó entonces el magnate tecnológico.

    «La compañía fusionada ofrecerá experiencias más inteligentes y significativas a miles de millones de personas, manteniéndose fiel a (su) misión principal de buscar la verdad y promover el conocimiento», añadió.

  • La consola Nintendo Switch 2 llega al mercado en medio de una alta demanda

    La Nintendo Switch 2, la esperada sucesora de la exitosa consola híbrida de la firma japonesa, se estrenó este jueves a nivel global con una altísima demanda. En Japón, país sede de la compañía, las unidades disponibles por reserva se agotaron antes del lanzamiento, generando largas filas en tiendas como la de Bic Camera, en el distrito de Ikebukuro (Tokio).

    Desde primeras horas de la mañana, cerca de un centenar de personas esperaban frente al local. El primero en la fila fue Koji Takahashi, un fanático de los videojuegos que llegó a las 6:00 a.m., cuatro horas antes de la apertura. Tras participar en más de diez rifas en diferentes tiendas, logró adquirir una de las 1,500 consolas que se distribuirán allí en los próximos días.

    Takahashi, que ha sido jugador desde la época de las consolas Game & Watch, destacó la evolución de los videojuegos:
    “Poder jugar en un formato que no esté conectado a la tele, sino en tus propias manos, es increíble”.

    En cuanto a las nuevas funciones de Switch 2, Takahashi se mostró entusiasmado con el chat de video en directo:
    “Jugar con los amigos mientras ves sus caras es más divertido”.

    El fanático adquirió un paquete que incluye la nueva entrega de carreras ‘Mario Kart World’, uno de los grandes lanzamientos exclusivos con los que Nintendo busca reforzar la recepción inicial del dispositivo.

    Por ahora, Takahashi no planea comprar más títulos gracias a la retrocompatibilidad de Switch 2, que permite jugar con cartuchos de su predecesora. Eso sí, espera con ansias el lanzamiento de ‘Dragon Quest XII’, una de las franquicias de rol más queridas en Japón.

    También en la fila estaba Kuro, una joven treintañera que espera ver llegar a la consola nuevas versiones de ‘Kirby Air Riders’ y ‘Super Smash Bros.’, aunque su mayor expectativa es un nuevo Zelda.

    “Han creado una historia y un universo muy complejos, así que no me importa que se tomen su tiempo para hacer uno nuevo”, dijo.

    Otro comprador, Masahiro Yamamoto, de 48 años, afirmó que le tomó cuatro intentos obtener una consola en la rifa. Dijo estar especialmente interesado en la nueva pantalla más grande y nítida, así como en la posibilidad de usar los Joy-Con como ratón.

    Dos versiones para frenar la reventa

    En Japón, la consola se ha lanzado en dos versiones: una completamente en japonés (49,980 yenes, unos 310 euros) y otra multilingüe (69,980 yenes, 430 euros). Esta estrategia busca frenar la especulación y reventa dirigida a turistas, quienes aprovechan la debilidad del yen para adquirir la consola más barata.

    Sin embargo, esta medida ha generado críticas entre los residentes extranjeros que prefieren jugar en otros idiomas.

    “La diferencia es bastante elevada, la verdad es que lo siento mucho por ellos”, opinó Takahashi.

    Pese a las restricciones, EFE comprobó que algunos intentos de reventa ya se estaban dando frente a la tienda desde el mismo día del lanzamiento.

    Un salvavidas financiero para Nintendo

    El debut de Switch 2 ha generado altas expectativas tanto entre aficionados como inversores, que confían en que la consola logre igualar o superar el éxito de la original, que vendió más de 152 millones de unidades hasta marzo pasado.

    Nintendo, que no ha detallado cuántas consolas distribuyó en el estreno, planea vender 15 millones de unidades en su ejercicio fiscal actual, que finaliza en marzo de 2026. La compañía también prevé un crecimiento del 63.1 % en ventas, hasta alcanzar los 1.9 billones de yenes (11,640 millones de euros), según su último informe financiero.

  • El Summer Game Fest dará inicio la temporada de conferencias de videojuegos

    El Summer Game Fest dará inicio la temporada de conferencias de videojuegos

    El sector de los videojuegos se prepara para la próxima semana en la que se llevarán a cabo numerosos eventos donde se presentarán nuevos títulos, la jugabilidad y detalles adicionales de los títulos que se lanzarán en el próximo año de la mano de empresas como PlayStation, Xbos y del periodista especializado Geoff Keighley.

    Sony confirmó con apenas un día de antelación la celebración de un State of Play este miércoles 4 de junio, a las 23:00 horas (España peninsular), y en el que la compañía sólo ha dicho que se descubrirán noticias y novedades de «juegos imprescindibles que llegarán a PS5».

    El evento, que tendrá una duración de 40 minutos, se podrá seguir en los canales oficiales de PlayStation de las plataformas de Youtube y Twitch.

    El 6 de junio tendrá lugar el Summer Game Fest y se ampliará con diferentes sesiones que se extenderán hasta el día 9, en las que ya se han confirmado algunos de los videojuegos que estarán presentes en estas jornadas organizadas por el periodista Geoff Keighley.

    El festival del Summer Game Fest arrancará este viernes a las 23:00 horas con el Summer Game Fest Showcase, presentado por Keighley, y se retransmitirá en directo desde el Youtube Theater de California (Estados Unidos) en todos los canales oficiales del evento.

    Dying Light: The Beast tiene previsto mostrar un nuevo «gameplay» en el evento, según ha anunciado Keighley en su cuenta de X. También aparecerá 007: First Light, un nuevo videojuego del icónico agente encubierto James Bond, desarrollado por IO Interactive y que explorará los orígenes del personaje.

    Por su parte, la desarrolladora acompañará al juego de Bond con MindsEye, el nuevo título del creador de GTA 5, Leslie Benzies, al que también se sumarán nuevos anuncios sobre Hitman: World of Assassination. Todo ello tendrá lugar el sábado 7, cuando IO Interactive estrene su primer «showcase»

    El diseñador de videojuegos Hideo Kojima acudirá al Summer Game Fest, tal y como confirmó Keighley. Aunque no se ha desvelado que presentará, el japonés tiene pendiente por lanzar algunos títulos, como Death Stranding 2 para el próximo 26 de junio.

    Xbox Game Showcase y PC Gaming Show
    El domingo será el turno de Xbox Game Showcase, que se emitirá el 8 de junio a las 19:00 horas, en la que ofrecerá los próximos títulos de sus estudios: Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Game Studios. La marca ha revelado que a continuación hará un evento dedicado exclusivamente a The Outer Worlds 2, lo nuevo de Obsidian.

    El evento de Xbox será exclusivamente digital y se podrá seguir por los canales oficiales de Youtube, Twitch y Facebook de la marca, y estará disponible en más de 40 idiomas, según ha informado a través de una publicación en su blog.

    Ese mismo día se celebrará PC Gaming Show 2025, que cerrará el festival, y en el que se verán más de 70 videojuegos, incluyendo 15 sorpresas que serán anunciadas en directo. Además, en el evento se regalará un ordenador de última generación, que se construirá allí mismo, según se ha recogido en PC Gamer, el portal que patrocina el evento.

    Por último, Ubisoft confirmó que no celebrará el habitual evento de Ubisoft Forward este año, y ha explicado que participará en otros eventos como IGN Live, o en el propio PC Gaming Show, según ha asegurado el periodista Stephen Totilo en su cuenta de Bluesky.

    A falta de saber qué hará Nintendo, que también suele reservar una fecha para un Nintendo direct, pueden destacarse dos eventos menores populares: Green Games Showcase (5 de junio a las 22:00), organizado por PlanetPlay, que pretende mostrar iniciativas vinculadas a los videojuegos que están ayudando a realizar acciones tangibles por el planeta. Y Ñ3 (8 de junio), centrado en los videojuegos desarrolladores en español.

  • OpenAI mejora la memoria de ChatGPT en su versión gratuita

    OpenAI mejora la memoria de ChatGPT en su versión gratuita

    OpenAI lanzado para la modalidad gratuita una versión simplificada de las mejoras de memoria de ChatGPT que implementó en abril, con el fin de que el «chatbot» pueda consultar las conversaciones recientes para personalizar sus respuestas.

    La compañía dirigida por Sam Altman actualizó la capacidad de memoria de ChatGPT el pasado mes de abril, cuando añadió la posibilidad de que el «chatbot» recuerde conversaciones anteriores al completo, sin necesidad de pedirle que recuerde temas concretos, con el fin de que adapte sus respuestas a los temas tratados para mejorar la interacción y ofrecer resultados más precisos.

    Ahora, OpenAI implementó una versión simplificada que permite a ChatGPT aplicar estas mejoras de memoria para los usuarios de su plan gratuito, según ha comunicado la empresa en una publicación en su cuenta de X. En este caso, el chatbot puede recordar las conversaciones recientes, frente a las conversaciones completas que se limitan a las suscripciones de pago.

    No obstante, se trata de una opción configurable, por lo que los usuarios podrán escoger si desean que ChatGPT recuerde sus conversaciones o no.

    Los usuarios gratuitos de las regiones de la Unión Europea, Reino Unido, Suiza, Noruega, Islandia y Liechtenstein recibirán un mensaje para habilitar esta configuración o podrán ir al apartado de Configuración y activarla, mientras que fuera de la región europea todos los usuarios gratuitos que tengan la memoria habilitada recibirán la actualización automáticamente.

  • TikTok permite gestionar la frecuencia de recomendación de contenidos sobre determinados temas

    TikTok permite gestionar la frecuencia de recomendación de contenidos sobre determinados temas

    TikTok actualizó las herramientas que permiten personalizar el «feed» Para Ti con el objetivo de los usuarios de la red social puedan gestionar la frecuencia de recomendación de contenidos sobre determinados temas y limitar completamente su aparición con ayuda de un nuevo filtro inteligente.

    El «feed» Para Ti es el espacio en la red social donde los usuarios pueden descubrir nuevos contenidos y creadores, con funciones y herramientas que permiten personalizar la experiencia, para adaptarla a cada uno, y que TikTok amplió este lunes.

    Una de las novedades es «Gestionar Temas», con la que los usuarios pueden establecer si quieren ver más o menos recomendaciones en el «feed» sobre una serie de temas recogidos por la red social, que incluyen actualidad, viajes, comida y bebida o deportes.

    Se trata de un tipo de ajuste que afecta a la frecuencia con la que se muestran los contenidos relacionados con esos temas, pero que en ningún caso impide su aparición en las recomendaciones, como matizan desde TikTok en una nota de prensa.

    A ello se une un nuevo filtro que usa la inteligencia artificial para limitar el contenido que se muestra a partir de palabras clave, para que no aparezca en las recomendaciones. Es un complemento de los filtros tradicionales, ya que amplía el alcance a los contenidos que contentan palabras similares a las clave, como sinónimos.

    TikTok explicó que el filtro inteligente se volverá «cada vez más preciso a medida que más personas lo utilicen con el paso del tiempo», e informó de que los usuarios podrán añadir hasta 200 palabras clave en los próximos meses.

    Asimismo, TikTok está desarrollando una nueva «Guía Educativa» con la que ofrecer a los usuarios consejos y herramientas para entender y personalizar los «feeds».