Categoría: Tecnomundo

  • Meta y Apple ven en los robots humanoides el futuro de la inteligencia artificial

    Meta y Apple ven en los robots humanoides el futuro de la inteligencia artificial

    Meta ve en los robots humanoides el futuro de la inteligencia artificial (IA), lo que le ha llevado a reorganizarse a nivel interno para unir inversiones de las áreas de robot e IA, una línea de producto que también sigue Apple, y que llevará a ambas compañía a un mercado en el que ya han presentado avances Boston Dynamics y Tesla.

    Meta está reorganizando la división de «hardware» de Reality Labs, que actualmente se centra en los visores de realidad extendida y las gafas de realidad aumentada, para desarrollar robots destinados a ayudar a las personas.

    Para su desarrollo, el equipo al cargo, liderado por el antiguo director ejecutivo de General Motors Co., Marc Whitten, ya ha realizado inversiones complementarias en los departamentos de Reality Labs y AI, como ha indicado el responsable de Tecnología en Meta, Andrew Bosworth, en un comunicado remitido los empleados, al que tuvo acceso Bloomberg.

    Estos robots tendrían aspecto humanoide y serían el siguiente paso en el desarrollo de la inteligencia artificial. Según una fuente involucrada en el proyecto, Meta emplearía en ellos el software, los sensores y la computación que ya empleó en sus dispositivos.

    El objetivo es que además de tener apariencia humana, se comporten como tal y puedan asistir a las personas en tareas físicas, empezando por las tareas domésticas, como han compartido fuentes conocedoras de estos planes al medio citado.

    En la misma línea avanzan los planes de Apple en materia de inteligencia artificial, como adelanta el periodista de Bloomberg, Mark Gurman, la compañía de Cupertino ya tiene sus propios diseños y se encaminaría hacia un robot humanoide que integrara de manera estrecha tanto su tecnología y su IA.

    Aunque de una categoría diferente, Apple ha presentado recientemente ELEGNT, un prototipo de robot inteligente con forma de lámpara, que integra capacidades para interactuar con los usuarios mediante movimientos expresivos, con capacidad para realizar tareas como reproducir música e imágenes y responder preguntas. Este robot forma parte de una investigación para explorar la interacción de los objetos funcionales y expresivos con los humanos.

    Otra empresa que se ha planteado construir un robot humanoide es OpenAI, con el que espera expandir su tecnología más allá de sus tecnología de Inteligencia Artificial (IA) generativa. Ello le habría llevado a invertir en otras compañías que trabajan en este tipo de productos, como Figure y 1X, junto con la empresa de «IA de propósito general» Physical Intelligence.

    Un sector lleno de nombres propios

    Los trabajos de Meta y Apple no son los primeros en este área. Boston Dynamics lleva años mostrando sus avances en movilidad robótica con Atlas, cuya primera versión era «aficionada» al parkour, es decir, a dar saltos, sortear obstáculos y dar volteretas hacia atrás.

    Su segunda versión, con un diseño más pulido, cuenta con nuevas herramientas de inteligencia artificial y aprendizaje automático y se enfoca a la realización de «tareas aburridas, sucias y peligrosas en aplicaciones reales».

    Tesla es otra empresa que en los últimos años se introdujo en el sector de los robots humanoides. En su caso, se trata de Optimus, que con el paso de generación ha adquirido una mayor movilidad en el cuello y en las manos, y mayor control de movimientos. Se desarrolló pensando en el trabajo, para realizar distintas tareas del hogar, como cargar cajas o regar las plantas.

    A estos nombres cabe unir el de Pepper, el robot humanoide de Softbank diseñado para asistir a los clientes de centros comerciales, de salud y estaciones, en caso de que necesiten información, tengan dudas con un servicio.

  • Científicos proponen uso de la inteligencia Artificial para detectar emociones en rostros de los animales

    Científicos proponen uso de la inteligencia Artificial para detectar emociones en rostros de los animales

    Un grupo de científicos se propuso utilizar la inteligencia artificial (IA) para descifrar las emociones de los animales mediante el análisis de sus rostros, un trabajo que abarca desde la mejora de su día a día hasta la optimización de la eficiencia productiva.

    Los seres humanos no son buenos leyendo las emociones y los sentimientos en los rostros de los animales, aunque ellos también experimentan dolor, estrés o alegría, por citar algunos. Para una parte de los científicos, la IA es la herramienta que podría ayudar a comprenderlos mejor.

    IntelliPig es uno de los proyectos que utilizan esta tecnología avanzada, en su caso para garantizar el bienestar de los cerdos en las granjas a través de la monitorización constante e individual de estos animales.

    Se trata de un proyecto de tres años de duración, que comenzó en septiembre de 2023, y que espera desarrollar un sistema basado en inteligencia visual con el que se busca recopilar los datos de bienestar físico y emocional de los cerdos que posteriormente se combinan con otros parámetros como la alimentación, la hidratación y el historial médico.

    «Al emplear técnicas de aprendizaje automático de última generación, dicho sistema ofrecería la capacidad de un aprendizaje continuo sobre los individuos y, en consecuencia, permitiría la detección temprana de alteraciones de la salud y el bienestar, umbrales personalizados de intervención y enfoques de tratamiento personalizados», se recoge en el texto de la investigación, publicado en la web de Scotland’s Rural College.

    La finalidad de este proyecto es optimizar mejor la eficiencia de la producción ganadera. Otros, en cambio, buscan leer las emociones en los rostros de los animales para mejorar sus vidas, precisamente lo que persigue el proyecto que colidera la informática Anna Zamansky en la Universidad de Haifa (Israel).

    El equipo de Zamansky está entrenando sistemas de IA para detectar el dolor en los animales, con ovejas como caso de estudio, que ya han demostrado ofrecer mejores resultados que la percepción humana, como aseguran en el estudio publicado en enero en Nature.

    En la misma línea se encuentra el proyecto neerlandés EPWA, que ha desarrollado una aplicación móvil con la que se pueden medir los niveles de dolor de caballos y burros. Utiliza una escala de dolor, pero también el reconocimiento de las expresiones faciales, para determinar la necesidad de llamar a un veterinario.

  • Instagram prueba un nuevo botón de «no me gusta»

    Instagram prueba un nuevo botón de «no me gusta»

    Instagram comenzó a probar un nuevo botón de «no me gusta» en los comentarios de las publicaciones y «reels», de manera que los usuarios puedan utilizarlo para señalar aquellos comentarios con los que no están de acuerdo porque son negativos, desagradables o irrelevantes.

    La red social propiedad de Meta dispone de una opción de «me gusta» tanto para las publicaciones, como para las historias y los comentarios. Se trata de una herramienta que permite a los usuarios expresar su afinidad con una fotografía, un vídeo o comentario publicado en la plataforma.

    Ahora, Meta pretende ofrecer una forma de apuntar lo contrario con la implementación de un nuevo botón de «no me gusta», que ha comenzado a probar con algunos usuarios para los comentarios de publicaciones y «reels» en Instagram, y que permitirá señalar aquellos comentarios que sean negativos, desagradables o irrelevantes.

    Así lo compartió el responsable de la red social, Adam Mosseri, en una publicación en Threads, donde aclaró que se trata de una función ideada para «con el tiempo» ayudar a la clasificación de los comentarios y, por tanto, «mover más abajo» aquellos que no gusten a la mayoría de los usuarios.

    «Nuestra esperanza es que esto ayude a hacer comentarios más amigables en Instagram», aseguró Mosseri, al tiempo que ha subrayado que, por el momento, se trata de una prueba, y que no habrá «recuento» de los «no me gusta» en las publicaciones.

    Igualmente, Mosseri también detalló que los «no me gusta» serán anónimos, por lo que «nadie sabrá» quien pulsó dicha opción en el comentario en cuestión.

  • Grok 3, la IA desarrollada por Elon Musk, se presenta el lunes

    Grok 3, la IA desarrollada por Elon Musk, se presenta el lunes

    El multimillonario Elon Musk, propietario de la red social X, anunció este domingo la presentación el lunes por la noche de Grok 3, la última versión del software de inteligencia artificial desarrollado por su empresa xAI.

    «Grok 3 llegará con una demostración en vivo el lunes a las 8 de la noche», hora de la costa oeste de Estados Unidos, 004H00 GMT del martes, dijo Musk en X, llamándolo la «IA más inteligente de la Tierra».

    En una conferencia de la industria en Dubai hace unos días, había afirmado que estaba «en las etapas finales de refinamiento de Grok 3». «Creemos que será mejor que cualquier otra cosa», agregó.

    Meses atrás, Musk puso a disposición de forma gratuita en X su inteligencia artificial Grok 2, capaz de generar texto e imágenes a partir de una simple consulta en lenguaje cotidiano.

    xAI realizó en diciembre una recaudación de fondos por 6.000 millones de dólares para «acelerar su desarrollo».

    La compañía, que aspira a ser un competidor directo de OpenAI, creador del software ChatGPT, lanzado en 2022, pretende aumentar la capacidad de su superordenador dedicado a IA, Colossus, duplicando de 100.000 a 200.000 el número de sus chips gráficos fabricados por el líder del sector Nvidia, para entrenar sus modelos de inteligencia artificial, como Grok.

    Lanzada en julio de 2023, xAi ya había recaudado 6.000 millones de dólares en mayo de 2024 y su valoración rondaría ahora los 50.000 millones de dólares, según el medio estadounidense CNBC.

    En enero, la industria se vio sacudida con el lanzamiento de DeepSeek, una IA generativa creada por una startup china que puede igualar a sus competidores estadounidenses a un costo mucho menor.

  • WhatsApp ofrece una experiencia más personalizada con los nuevos temas de chat

    WhatsApp ofrece una experiencia más personalizada con los nuevos temas de chat

    WhatsApp agregó los temas de chat, una nueva función con la que los usuarios podrán personalizar las conversaciones de la «app» en base a su estilo, configurando nuevos fondos y distintos colores para las burbujas de los mensajes.

    La plataforma de mensajería instantánea propiedad de Meta pretende ofrecer más opciones de personalización para mejorar la experiencia de los usuarios en la «app», tal y como ya permite en otras plataformas, como es el caso de Instagram con los mensajes directos.

    En este sentido, WhatsApp implementó los temas de chat, una nueva opción que permite a los usuarios cambiar de color las burbujas de su chat, así como configurar distintos fondos, ya sea utilizando imágenes o con otros colores.

    Así lo detalló la compañía en un comunicado en su blog, donde ha apuntado que ya están disponibles «un montón de opciones para elegir» como temas de chat preconfigurados, que se pueden aplicar a conversaciones individuales y grupales, así como a los canales.

    De esta forma, los usuarios podrán seleccionar un tema configurado previamente, que cambiará tanto el fondo como las burbujas, o combinar los colores a su gusto según el estilo deseado para la conversación en cuestión. Asimismo, también se han implementado 30 nuevas opciones de fondo con imágenes, aunque se pueden continuar utilizando las fotos de la galería del «smartphone».

    Según explicó la compañía, se puede aplicar el mismo tema para todos los chats o configurar cada conversación de forma individual con diferentes temas. No obstante, se ha de tener en cuenta que el tema escogido se aplicará solo para el usuario en cuestión, por lo que las personas que formen parte de la conversación no verán los cambios de diseño.

    Para cambiar el tema de los chats y canales, bastará con acceder a la pestaña de Chats dentro de los Ajustes de la «app». Tras ello, se debe pulsar en la función «Tema predeterminado del chat» y escoger el tema deseado de entre las múltiples opciones.

    Igualmente, para personalizar cada chat de forma individual, se ha de hacer clic en el nombre del chat en la parte superior de la pantalla en el caso de iOS y seleccionar la opción de «Tema del chat». En el caso de la versión para Android, se ha de seleccionar la misma opción pulsando en el menú de tres puntos del chat.

    Con todo ello, Meta señaló que los temas de chat en WhatsApp ya se empezaron a implementar para todos los usuarios a nivel global.

  • Sony suma 75 millones de PS5 vendidas en todo el mundo desde el lanzamiento de la consola

    Sony suma 75 millones de PS5 vendidas en todo el mundo desde el lanzamiento de la consola

    Sony Interactive Entertainment (SIE) anunció que en el tercer trimestre de su año fiscal, que aborda los meses de octubre, noviembre y diciembre de 2024, ha vendido 9,5 millones de consolas PlayStation 5 (PS5), lo que eleva las ventas totales de esta plataforma a 75 millones de unidades desde su lanzamiento.

    La plataforma de nueva generación de Sony llegó al mercado en noviembre de 2020, primero al estadounidense y, después, al resto de regiones. A partir de entonces, sus ventas han ido creciendo de forma gradual.

    En junio de 2022, por ejemplo, SIE ya anunció que había vendido 20 unidades de la plataforma en todo el mundo, menos de dos años después de su lanzamiento. Un año más tarde, en julio de 2023, las ventas continuaban aumentando, hasta los 40 millones de plataformas.

    En agosto de 2024, casi alcanzó los 62 millones de PlayStation 5 vendidas (concretamente, 61,7 millones de unidades distribuidas). Ahora, como resultado del tercer trimestre de su actual año fiscal, que concluirá el 31 de marzo de 2025, la firma ha anunciado que esta cifra llega a los 75 millones de plataformas.

    Durante los meses de octubre, noviembre y diciembre, se registró un total de 9,5 millones de PS5, esto es, 5,7 millones más que en el trimestre anterior y 1,3 millones de unidades más de la consola de última generación que en el mismo período del año de 2023.

    Asimismo, el fabricante tecnológico chino alcanzó el mejor trimestre de la era de esta consola y se ha situado solo 0,2 millones de unidades por detrás del pico máximo de PlayStation 4 (PS4) en el tercer trimestre del año fiscal 2027, tal y como recoge Video Games Chronicle.

    Este medio también compartió que, en cuanto a su lanzamiento, PS5 se encuentra a 1,5 millones de unidades de la PlayStation 4 durante el mismo período de su ciclo de vida. Entonces, esta otra consola ya sumaba 76,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

    Por otro lado, Sony indicó que el número de usuarios activos mensuales de PlayStation Network -el servicio online de la compañía que recoge contenidos de entretenimiento, compras, videojuegos y la posibilidad de conectar con amigos- ahora se sitúa en 129 millones, lo que supone un crecimiento de 13 millones con respecto al trimestre anterior (de julio a septiembre) y 6 millones más que en el mismo tramo anual de 2023.

    Otros de los datosaportados en este contexto se refieren a las ventas de videojuegos tanto para esta plataforma como para la generación anterior, que alcanzaron 95,9 millones de videojuegos en el tercer trimestre. En éste también decrecieron las ventas de juegos ‘first-party’, hasta 11,6 millones de unidades, frente a las 16,2 millones de unidades registradas en el mismo período del año anterior.

  • Los creadores de videojuegos en Francia se declaran en huelga

    Los creadores de videojuegos en Francia se declaran en huelga

    Los creadores y empleados del sector de videojuegos en Francia están convocados a una huelga este jueves para denunciar las condiciones de trabajo y las oleadas de despidos.

    Tras años de abundancia, gracias en buena parte al auge de ventas durante el confinamiento del covid-19, los estudios se enfrentan ahora a un duro ajuste.

    El sindicato de trabajadores de los videojuegos (STJV) convocó manifestaciones para el jueves en París, Burdeos y otras ciudades del país.

    El movimiento incluso se extendió al extranjero, con una huelga en un estudio perteneciente al gigante francés Ubisoft en Barcelona.

    «Esperamos una participación bastante significativa», dijo Vincent Cambedouzou, delegado del STJV en las oficinas de Ubisoft en París.

    «Hay personas tomando decisiones terribles y llevando nuestra industria al estado en el que se encuentra ahora», dijo Cambedouzou.

    Los conflictos laborales en el sector son inhabituales, pero en octubre, cerca de 1.000 empleados de Ubisoft protestaron por cambios en las reglas de teletrabajo.

    Ubisoft es el creador de «Assassin's Creed» y emplea a casi 18,000 personas en todo el mundo, 4,000 de ellas en Francia.

    El sector de los videojuegos ha pasado de un largo período «creativo, artesanal» a convertirse en «una industria como cualquier otra», explica Julien Pillot, un economista especializado en industrias culturales.

    Los trabajadores están «despertando con resaca»… dándose cuenta de que se han convertido en empleados como cualquier otro», añadió.

  • La última beta de WhatsApp para iOS permite añadir perfiles de Instagram a las cuentas de los usuarios

    La última beta de WhatsApp para iOS permite añadir perfiles de Instagram a las cuentas de los usuarios

    WhatsApp está lanzando una nueva característica que permite añadir enlaces de perfiles de Instagram a las cuentas de los usuarios, tal y como ha advertido el portal especializado WABetaInfo en la última versión beta para dispositivos con sistema operativo iOS.

    Actualmente, Meta permite llevar a cabo esta opción en WhatsApp Business, la versión optimizada para empresas, desde el apartado de Ajustes y la pestaña de Herramientas, donde se despliegan botones destinados tanto a Instagram como Facebook, otra de las aplicaciones que desarrolla.

    Para poder vincular las cuentas, estos usuarios deben mostrar que son de su propiedad mediante un paso de autentificación, que les redirige a la página de inicio de sesión de estas redes sociales para verificar que no existe suplantación de identidad.

    Esta característica, hasta ahora no disponible en la versión estándar de la plataforma de comunicación, ha comenzado a llegar a algunos usuarios de móviles con sistema operativo iOS con la beta 25.3.10.72 de WhatsApp, disponible a través del programa beta TestFlight.

    WABetaInfo, que advirtió esta funcionalidad, adelantó que el paso de autentificación que actualmente requiere WhatsApp Business no está incluido en la vinculación de cuentas para usuarios individuales, aunque es posible que Meta introduzca una manera de demostrar que esas cuentas les pertenecen, debido a que se trata de una característica aún en desarrollo.

    Este portal señaló que se trata de una función opcional que, por el momento, solo permite añadir Instagram y que, quienes opten por añadir sus perfiles en redes sociales podrán eliminarlos en cualquier momento, lo que les otorga un control total sobre su información personal.

  • Elden Ring Nightreign llegará el 30 de mayo

    Elden Ring Nightreign llegará el 30 de mayo

    La próxima entrega de la saga de fantasía y lucha Elden Ring Nightrein estará disponible a partir del 30 de mayo de este año para consolas y PC, con una nueva aventura del universo Elden Ring que permitirá a los jugadores poner a prueba sus capacidades de lucha en un formato de supervivencia cooperativa.

    Desarrollado por Bandai Namco y Fromsoftware, este videojuego de acción RPG es una aventura independiente dentro del universo Elden Ring. Así, se basa en un nuevo «roguelike» cooperativo donde los jugadores podrán formar equipos de hasta tres jugadores, o jugar en solitario, para sobrevivir durante un ciclo de tres días y noches en un mundo basado en las Tierras Intermedias.

    Así, para entrar en la acción de Elden Ring Nightreign, se podrá escoger entre ocho personajes conocidos como Azotes de la Noche, cada uno con habilidades únicas que, además, funcionan creando sinergias poderosas cuando se utilizan en equipo, tal y como ha trasladado Bandai Namco en un comunicado.

    Igualmente, los jugadores también deberán tomar decisiones «en fracciones de segundo» para ganar los combates contra las distintas amenazas y enemigos de este universo, así como explorar a lo largo y ancho de un mapa dinámico que incluye distintos biomas y armas. Todo ello para volver al personaje más fuerte y «evitar que el círculo de fuego que se cierne sobre ellos», ha detallado la compañía.

    Lo característico de este juego es que, al final de cada día, los héroes escogidos deberán enfrentarse a «aterradores jefes» y, finalmente, el tercer día deberán ganar una batalla final contra uno de los Señores de la Noche, que son nuevos jefes exclusivos de este título.

    Sin embargo, la compañía ha subrayado que, cuando se pierda una batalla, el jugador obtendrá reliquias que permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego.

    Con todo ello, los usuarios podrán adquirir Elden Ring Nightrein a partir del 30 de mayo para consolas PlayStation 4 y 5, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam. Asimismo, las reservas ya están disponibles para las ediciones Standard desde $39.99, Deluxe por $54.99 y Collector’s, que se puede conseguir por $209.99.

  • Meta elimina más de 400,000 cuentas involucradas en estafas románticas

    Meta elimina más de 400,000 cuentas involucradas en estafas románticas

    Las redes sociales también permiten encontrar el amor, pero hasta que este aparece, los cibercriminales se aprovechan de la situación de las personas para engañarlas con estafas en las que simular ser militares o famosos, y que han llevado a la eliminación de más de 400,000 cuentas en 2024 por parte de Meta.

    Las estafas románticas no son exclusivas de los días previos a San Valentín (14 de febrero), sino que están al acecho todo el año para dirigirse a sus víctimas con argucias románticas que tienen como objetivo vaciar sus cuentas bancarias.

    Las más populares son aquellas en las que los cibercriminales se hacen pasar por un militar extranjero o un famoso. Contactan primero a través de redes sociales y si alguien les responde, siguen la conversación en un servicio de mensajería como WhatsApp o Telegram. Al final, piden dinero a través de tarjetas regalo o aplicaciones de pago, o instan a participar en una inversión fraudulenta.

    En este contexto, Meta eliminó 408,000 cuentas de Nigeria, Costa de Marfil, Ghana, Benín y Camerún. Como explica en su blog oficial, se habían pasar por personal militar occidental o empresarios para engañar a personas en Australia, Reino Unido, la Unión Europea, Estados Unidos, Corea del Sur, Siria, Japón y Ucrania.

    También eliminó recientemente más de 116,000 páginas y cuentas en Facebook e Instagram, principalmente en Nigeria, Ghana, Costa de Marfil, Benín, Kenia y Camerún, involucradas en actividades similares.

    Para combatir estas estafas, y aprovechando la proximidad de San Valentín, la compañía tecnológica ha recordado que eliminan aquellas cuentas que suplantan la identidad de otras cuentas y que son detectadas por los sistemas automatizados de sus aplicaciones.

    También aplican restricciones a las cuentas que consideran que son sospechosas y muestran advertencias a los usuarios para que hagan una pausa y actúen con precaución ante estos casos.

    Las acciones también alcanzan los servicios de mensajería. Así, en Messenger, los «Avisos de seguridad» advierten a los usuarios de que están chateando con alguien que muestra señales de actividad sospechosa y que puede estar ubicado en otro país.

    Meta aseguró que está probando actualmente unos avisos similares para adolescentes en la red social Instagram, que pretende expandir a más usuarios en los próximos meses.

    En Whatsapp, además, los usuarios pueden silenciar las llamadas de números desconocidos para evitar contactos no deseados.