Categoría: Tecnomundo

  • Realme 14 Pro: el «smartphone» que cambia de color con el frío

    Realme 14 Pro: el «smartphone» que cambia de color con el frío

    Realme anunció que su serie de «smartphones» realme 14 Pro, con cambio de color sensible al frío y que mostrará en el MWC de Barcelona en marzo, saldrá a la venta desde 429,99 euros en su configuración básica, con 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento interno.

    La compañía presentó la serie realme 14 a finales de diciembre, cuando avanzó que estaba formada por los modelos realme 14 Pro y Pro+, teniendo este último una pantalla cuádruple curva de 6,7 pulgadas con resolución Full HD+, que minimiza los biseles logrando una relación pantalla-cuerpo del 93,8 por ciento.

    La particularidad de esta familia es su carcasa, que pasa de un color perla (Pearl White) a tonos azules vibrantes al descender por debajo de los 16 grados, un sistema que realme ha desarrollado junto al estudio de diseño industrial nórdico Valeur Designers.

    Realme 14 Pro está impulsado por el procesador MediaTek Dimensity 7300 Energy 5G, con sistema operativo realme UI 6.0 basado en Android 15, y está equipado con una batería Titan de 6.000mAh. realme 14 Pro+ también la emplea pero, en su lugar, dispone de una plataforma Qualcomm Snapdragon 7s Gen 3 5G.

    Este otro modelo también dispone de la tecnología de batería Flex Pack, para que pueda ofrecer un 15 por ciento más de capacidad y una autonomía un 20 por ciento mayor en comparación con su predecesor, sin comprometer su diseño delgado. Con ello, es capaz de sortear hasta 10 horas de juego en HOK y hasta 17 horas de reproducción de vídeo con una sola carga.

    Además, dispone de una lente teleobjetivo periscópica de nivel profesional equipada con el sensor Sony IMX882 de 1/2″, que introduce un SuperZoom de 120X. Se complementa también con una cámara principal Sony IMX896 de 50 MP con estabilización óptica (OIS) y un sensor de 1/1.56″.

    Junto con esta cámara, el terminal viene con un sistema de triple flash «MagicGlow», ideado para capturar retratos nocturnos, que restaura automáticamente los tonos de la piel del usuario en condiciones de poca iluminación.

    Tanto realme 14 Pro como realme 14 Pro+ incorporan un avanzado sistema de refrigeración 3D Vapor Chamber de 6.000 mm, gracias al cual proporciona un gran rendimiento durante el juego y manteniendo temperaturas óptimas, incluso en las sesiones más intensas.

    La compañía anunció que este terminal, cuyo lanzamiento oficial está previsto para el lunes 3 de marzo, en el marco del Mobile World Congress (MWC) de Barcelona, saldrá a la venta por un precio inicial de 429,99 euros en el caso del realme 14 Pro con 8GB de RAM y 256GB de almacenamiento interno.

    La versión con mayor espacio de almacenamiento (12GB de RAM y 512GB de ROM) se venderá por 479,99 euros. realme 14 Pro+ también se ofrecerá con las mismas combinaciones de memoria: 8GB + 256 GB por 529,99 euros y 12 GB + 512 GB por 579,99 euros.

  • YouTube celebrará su 20 aniversario en 2025 con una apuesta por los nuevos formatos y la IA

    YouTube celebrará su 20 aniversario en 2025 con una apuesta por los nuevos formatos y la IA

    YouTube se ha convertido en el lugar donde escuchar pódcast, además de ver vídeos, y lejos de rechazar la inteligencia artificial (IA), profundizará en el uso de esta tecnología para los creadores de contenido, y lo hará en el año en que esta plataforma celebrará su 20 aniversario.

    YouTube se consolidó en este tiempo como una plataforma de vídeos, pero en el último año se ha posicionado también como el lugar donde escuchar programas de audio o pódcast, al menos en Estados Unidos, donde la compañía asegura que es «el servicio más utilizado».

    «Hace tiempo que invertimos en la experiencia de los pódcast y los creadores descubrieron que el vídeo hace que este formato sea aún más atractivo», afirmó el director ejecutivo de YouTube, Neal Mohan, en una carta que recoge los logros de 2024 y lo que esperan para 2025.

    Mohan ha destacado también que «YouTube es la nueva televisión». Según los datos que compartió, ya no es solo que el televisor sea el dispositivo principal para ver YouTube en Estados Unidos, sino que «los espectadores ven, de media, más de mil millones de horas de contenido de YouTube en televisores por día».

    La inteligencia artificial seguirá teniendo presencial en la plataforma, tanto para impulsar herramientas para la creación de contenido, siguiendo la estela de Dream Screen y Dream Track y Veo 2; como para llegar a nuevas audiencias, como ya hace, por ejemplo, el doblaje automático, que a finales de febrero estará disponible para los creadores del Programa de socios de YouTube.

    La IA, mediante el aprendizaje automático, también ayudará a estimar la edad de los usuarios, para distinguir entre jóvenes y adultos, y ofrecer «las experiencias y protecciones más apropiadas para cada edad».

    En lo que respecta a los servicios de suscripción, el director ejecutivo ha asegurado que «están experimentando un gran impulso». Así, YouTube Music y Premium tiene más de 100 millones de suscriptores, cifra que incluye las pruebas. El objetivo para 2025 es «ofrecer nuevos beneficios a los suscriptores de YouTube Premium», apostilla el Mohan.

    20 años de YouTube

    La historia esta plataforma comenzó el 14 de febrero de 2005, fecha en que se registró el nombre de dominio de Youtube, si bien el primer vídeo se publicó en mayo, en la primera beta pública del servicio. Finalmente, en diciembre de 2005 fue cuando se lanzó esta plataforma de forma oficial.

    El primer vídeo que se publicó a modo de prueba dentro de la beta privada (en concreto, el 23 de abril de 2005) fue uno titulado «Me at the zoo» (Yo en el zoo), de apenas 18 segundos. En él aparece uno de los cofundadores en un zoológico de San Diego con elefantes detrás.

  • Discord permite ignorar los mensajes de usuarios específicos sin llegar a bloquearlos

    Discord permite ignorar los mensajes de usuarios específicos sin llegar a bloquearlos

    Discord introdujo una nueva función en su plataforma de comunicación con la que los usuarios podrán ignorar los nuevos mensajes que reciban de determinadas personas, sin que estas sean conscientes de ello.

    «Ignorar» es una nueva característica que Discord introdujo en las aplicaciones para móvil, escritorio y navegador este lunes, como informó Engadget, y que se une a las opciones de «Bloquear» y «Silenciar» que actualmente ofrece la plataforma.

    Con esta novedad, será posible ocultar los nuevos mensajes directos que envíen determinadas personas, y hacerlo sin que se muestren las notificaciones. También oculta su perfil y limita la visibilidad de algunas actividades.

    El objetivo es «distanciarse» sin llegar a bloquearlas por completo, ya que el usuario sigue pudiendo etiquetarlas y responder a sus mensajes, de tal forma que los afectados no se den cuenta, como explica Discord en su página de Soporte.

    Estas personas ignoradas, por su parte, pueden seguir enviando mensajes directos y viendo el perfil del usuario así como interactuar con él y ver su presencia y actividad «online». No habrá ninguna indicación visual que lo notifique, por lo que no podrán saber que han sido ignorados.

    El botón que permite ignorar a alguien se encuentra en el menú desplegable del perfil de la persona y en los mensajes directos, y es una acción reversible. Discord recogerá en una lista, dentro de los «Ajustes de usuario», todas aquellas que han sido ignoradas por el usuario, junto con las que ha bloqueado.

  • Spotify anuncia un catálogo más completo tras acuerdo con Warner Music

    Spotify anuncia un catálogo más completo tras acuerdo con Warner Music

    Spotify anunció que ofrecerá nuevas experiencias para los usuarios con un catálogo de música y vídeos más completo, así como nuevos niveles de suscripción de pago y paquetes de contenido diferenciados, tras un nuevo acuerdo firmado con Warner Music Group (WMG).

    La compañía continúa trabajando para «dar forma al futuro del «streaming» audiovisual», así como para mejorar el valor de la música y ofrecer una mejor experiencia a los usuarios y a los artistas en la plataforma.

    En este sentido, Spotify compartió sus planes para ofrecer un catálogo de contenido más completo en su plataforma, incluyendo música y vídeos, además de lanzar nuevos niveles de suscripción de pago para los usuarios, de la mano de WMG.

    La plataforma firmó un acuerdo plurianual con la compañía de entretenimiento musical estadounidense, que abarca tanto la música grabada como la publicación musical, y que ha sido ideado para fortalecer el compromiso con los artistas, compositores y fans, así como para impulsar «el crecimiento del ecosistema musical», según compartió Spotify en un comunicado en su web.

    Uno de los aspectos del acuerdo incluye el lanzamiento de nuevos niveles de suscripción de pago, aunque la compañía no especificó en qué consistirán o si incluirán nuevas características para los usuarios.

    Al respecto, se tiene en cuenta que la plataforma lleva tiempo trabajando en una función para introducir sonido de alta calidad en su servicio. Aunque la llegada de esta característica se ha ido retrasando, Spotify confirmó en julio del pasado año que la capacidad de reproducir audio de alta fidelidad (HiFi) estaba en «sus primeras etapas» y que planeaba introducirla como un complemento al nivel de suscripción premium.

    Por tanto, según apuntan medios como The Verge, el anuncio de las nuevas opciones de suscripción puede contemplar la implementación de este servicio HiFi, para permitir la reproducción de contenido en «streaming» con un audio sin pérdida. No obstante, Spotify no se ha referido a esta función por el momento.

    La compañía destacó que se lanzarán nuevas experiencias para los fans, además de acceso a más música y vídeos, y a paquetes de contenido diferenciados, lo que se traducirá en un servicio más completo para los usuarios de la plataforma.

    «Estamos ampliando los límites de lo que es posible para las audiencias de todo el mundo, haciendo que las suscripciones de música pagas sean más atractivas», manifestó el fundador y director ejecutivo de Spotify, Daniel Ek, al tiempo que se ha referido a 2025 como un año de «ejecución acelerada» para la compañía.

    Por otra parte, el acuerdo también pretende mejorar las condiciones para los artistas y compositores, en referencia a los modelos de regalías. Así, estarán centrados en el artista para recompensar y proteger «el poder de los músicos para atraer y fidelizar al público», según explicó.

    Para ello, la plataforma introdujo un modelo de licencia directa con Warner Chappel Music en varios países, con el que los compositores verán reforzados sus beneficios.

    Por su parte, el director ejecutivo de WMG, Robert Kyncl, señaló que la colaboración permitirá «aumentar el valor de la música», además de subrayar su intención de «impulsar el crecimiento, el impacto y la innovación».

  • Los mandos «Joy-Con» de Nintendo Switch 2 tendrán un «sensor para el funcionamiento de ratón»

    Los mandos «Joy-Con» de Nintendo Switch 2 tendrán un «sensor para el funcionamiento de ratón»

    Los mandos «Joy-Con» de Switch 2 tendrán funciones de ratón, lo que permitirá usarlos sobre superficies lisas, ampliando las funciones que ofrecerá la nueva consola de Nintendo a los usuarios.

    Nintendo Switch 2 llegará al mercado este año y lo hará con cambios en la forma en que se conectan los mandos «Joy-Con», pero también en sus funciones, ya que se podrán utilizar sobre una superficie lisa como un ratón, como adelantó la compañía japonesa en el anuncio de la consola.

    Este funcionamiento se recoge en una patente que Nintendo registró recientemente en Fukami Patent Office, donde se indica que los mandos «Joy-Con» tienen un «sensor para el funcionamiento de ratón».

    Este sensor se ubica en la parte plana del mando, es decir, la que se engancha en la consola, y detecta la luz que se refleja en una superficie y los cambios de luz que genera el movimiento sobre ella, como se detalla en el texto de la patente.

    Una segunda patente profundiza en los accesorios que podrían acompañar a los «Joy-Con» con su nueva función de ratón: una correa para sujetarlos en las muñecas y una base presumiblemente de carga.

  • Google Maps cumple 20 años

    Google Maps cumple 20 años

    Google celebra el 20 aniversario de su servicio de mapas, al que acceden cada mes 2,000 millones de personas en todo el mundo para navegar y explorar nuevos lugares desde la pantalla.

    Google Maps es una de las aplicaciones más populares del gigante tecnológico, como respaldan los 2,000 millones de usuarios que cada mes acceden a este servicio para conocer nuevos lugares y guiarse por entornos desconocidos.

    En Maps hay 250 millones de negocios y lugares registrados, y se pueden consultar las reseñas, imágenes y calificaciones de 500 millones usuarios que han decidido compartir su experiencia, como detallan desde Google en su blog oficial.

    Las cifras que compartió la empresa tecnológica no acaban ahí, pues asegura que en 2024 ofrecieron un billón de kilómetros de direcciones a los usuarios, el equivalente «a la distancia que recorre la Tierra orbitando el Sol más de mil veces». A ello se le suman los 100 millones de actualizaciones que hacen a los mapas cada día.

    Para celebrar el 20 aniversario de Google Maps, la compañía recordó las considera que son sus funciones más destacadas, como la incorporación del asistente de inteligencia artificial Gemini, superponer información en realidad aumentada con ayuda de la cámara y de Lens, hacer reservas y comprobar la calidad del aire.

  • Threads permite compartir los «feeds» personalizados con otros usuarios

    Threads permite compartir los «feeds» personalizados con otros usuarios

    Threads comenzó a implementar una opción para compartir los «feeds» personalizados en la red social de forma pública, de manera que otros usuarios podrán acceder al contenido del «feed» y fijarlo en su página de inicio, a través de una nueva pestaña ubicada en el perfil del usuario que lo haya creado.

    La red social de «microblogging» lanzó los «feeds» personalizados en noviembre del pasado año como una opción con la que los usuarios pueden crear nuevos espacios para visualizar publicaciones sobre temas concretos de su interés.

    Así, esta función permite crear «feeds» que agrupen contenido relacionado con, por ejemplo, deportes, política o música, y que se muestran en la pantalla de inicio de la red social. Sin embargo, se generan de forma privada para cada usuario, por lo que se trata de un «feed» que solo puede ver la persona que lo haya creado.

    Ahora, Meta comenzó a implementar una nueva opción para publicar los «feeds» personalizados en Threads, de manera que otros usuarios puedan ver el contenido de dicho «feed» y fijarlo en su página de inicio.

    Así lo detalló el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, en una publicación en Threads, donde señaló que los usuarios ya pueden seguir los «feeds» hechos por sus cuentas favoritas en la plataforma.

    Para poder compartir el «feed» personalizado, los usuarios deberán acceder a la configuración del «feed» en cuestión y activar la opción de público. Tras ello, otros perfiles de la red social podrán acceder a dicho «feed» personalizado, a través de una nueva pestaña de «feeds» ubicada en el perfil del usuario que lo haya creado.

    Asimismo, el «feed» personalizado se podrá compartir en forma de vista previa como una publicación, pulsando el icono de cita. Igualmente, también se podrá seleccionar el botón de «Compartir feed» para enviarlo como enlace a otros usuarios.

  • Apple presenta Invites, su app para crear y enviar invitaciones

    Apple presenta Invites, su app para crear y enviar invitaciones

    Apple presentó una nueva aplicación, Invites, con la que los usuarios de iPhone podrán diseñar invitaciones personalizadas para sus eventos y compartir a través de ella álbumes de fotos y listas de reproducción.

    Invites es una nueva aplicación para iPhone desarrollada para facilitar a los usuarios la organización de sus eventos particulares, ya que permite crear y enviar tanto invitaciones como reserva de fecha.

    La aplicación es compatible con Apple Intelligence, lo que significa que los usuarios pueden usar la herramienta generativa Image Playground para crear las invitaciones «a partir de conceptos, descripciones y personas de su biblioteca de fotos», y las herramientas de escritura para encontrar la inspiración para redactar el texto.

    A través de la invitación también es posible añadir fotografías y vídeos a los álbumes compartidos y unirse a listas de reproducción colaborativas en el servicio Apple Music, como informa la compañía en su blog de noticias.

    «Con Apple Invites, un evento cobra vida desde el momento en que se crea la invitación y los usuarios pueden compartir recuerdos duraderos incluso después de reunirse», expresó el director sénior de Marketing de Producto Mundial de Apple para Apps e iCloud, Brent Chiu-Watson.

    Invites ya está disponible en la App Store y en la web a través de icloud.com/invites y requiere una suscripción a iCloud+ Premium. Apple explica que los invitados no necesitan tener una suscripción a iCloud+ ni una cuenta de Apple para ver y responder a una invitación.

  • WhatsApp prepara una función que facilita abrir archivos de visualización única en dispositivos vinculados

    WhatsApp prepara una función que facilita abrir archivos de visualización única en dispositivos vinculados

    WhatsApp puso a disposición de algunos desarrolladores beta una característica que permite abrir archivos de visualización única en dispositivos vinculados al principal en los que se esté utilizando la misma cuenta del servicio, sin necesidad de tener que cambiar al «smartphone» para poder acceder a estos contenidos.

    La plataforma de mensajería que desarrolla Meta permite enviar fotos, vídeos y mensajes de voz que desaparezcan del chat después de que el destinatario los abra, es decir, se autodestruyen. Esto se conoce como «visualización única», tal y como se indica en su página web.

    Actualmente, es posible enviar un archivo de visualización única (un vídeo o una fotografía) o un audio de una sola escucha desde cualquier dispositivo. Sin embargo, cuando un usuario los manda, no está permitido reproducirlos o verlos en otros dispositivos vinculados.

    Esto significa que, para poder hacerlo, se debe emplear el terminal principal en lugar de otro en el que se haya abierto la aplicación con dicha cuenta de WhatsApp. Por ejemplo, un ordenador. En este caso, en lugar del contenido enviado, en el chat aparecerá una notificación en la que se dan instrucciones para poder acceder a él.

    «Recibiste un mensaje de visualización única. Para mayor privacidad, solo puedes abrirlo en tu teléfono», es el mensaje que aparece en el dispositivo vinculado, que obliga al usuario a utilizar el «smartphone» para consultar lo que haya recibido.

    Meta desarrolla ahora una característica que permite visualizar este tipo de archivos en los dispositivos vinculados, tal y como han advertido algunos desarrolladores recientemente, tanto en la versión beta de WhatsApp para Android 2.25.3.7 como en la actualización para iOS 25.2.10.76.

    WABetaInfo, que compartió esta característica públicamente, señala que con esta funcionalidad, se podrá resolver un problema que afecta de forma significativa la usabilidad de la característica de visualización única para aquellos usuarios que cambian con frecuencia de dispositivo.

    Por el momento, solo algunos probadores beta pueden acceder a esta característica, a través del Programa TestFlight de Apple para iOS y de Google Play Store para usuarios de terminales con sistema operativo Android.

  • Presionado por DeepSeek, OpenAI presenta una herramienta de «investigación profunda» para ChatGPT

    Presionado por DeepSeek, OpenAI presenta una herramienta de «investigación profunda» para ChatGPT

    El líder mundial de la inteligencia artificial (IA), OpenAI, confrontado a la competencia del chino DeepSeek, presentó una nueva herramienta de «búsqueda profunda» para ChatGPT este lunes en Tokio, al margen de un evento organizado con su socio nipón SoftBank.

    El anuncio llegó en plena competencia con el chatbot chino de DeepSeek, desarrollado a bajo coste y que funciona con menos recursos.

    El estadounidense OpenAI, cuya herramienta conversacional marcó la emergencia de la IA generativa para el público en general a finales de 2022, indicó que la nueva herramienta «logra en decenas de minutos lo que le tomaría muchas horas a un humano».

    «‘Investigación profunda’ es el próximo agente de OpenAI que puede trabajar por ti de forma independiente. Le das una indicación y ChatGPT busca, analiza y sintetiza cientos de fuentes en línea para elaborar un informe completo a nivel de analista de investigación», indicó OpenAI en un comunicado.

    Sam Altman, director de OpenAI, se mostró entusiasta en el escenario de un foro de negocios en Tokio.

    «Es un sistema que, creo, puede hacer -y esto es solo una estimación mía- […] un porcentaje de una cifra de todas las tareas económicamente interesantes en el mundo», declaró.

    Este lunes, Altman prevé reunirse con el primer ministro japonés, Shigeru Ishiba, junto a Masayoshi Son, presidente del grupo SoftBank, el gigante japonés de inversiones en el sector tecnológico.

    Altman y Son se asociaron en el proyecto «Startgate», que implica inversiones de al menos 500,000 millones de dólares en infraestructuras de IA en Estados Unidos, recientemente presentado por el presidente estadounidense, Donald Trump.

    Competencia en el sector

    En una entrevista con el periódico japonés Nikkei, Altman consideró que China está poniéndose al día «de forma significativa» respecto a la tecnología de IA de empresas radicadas en Estados Unidos.

    También dijo que DeepSeek es «un buen modelo» y una muestra de que existe una competencia seria en el sector, pero que su «nivel de capacidad no es nuevo».

    La semana pasada, OpenAI advirtió que las empresas chinas estaban intentando reproducir sus modelos de IA avanzada.

    «Si gobiernos autoritarios utilizan indebidamente una IA potente para consolidar su poder, sería algo malo», alertó Altman en el diario Nikkei.

    En cualquier caso, el estadounidense precisó este lunes que «de momento» no tiene «intención» de demandar a DeepSeek.

    «Simplemente, seguiremos creando excelentes productos y [seguiremos] siendo el líder mundial» en el ramo, dijo Altman a los periodistas durante el foro.

    Bola de «Cristal»

    Además, SoftBank y OpenAI aprovecharon la presencia de unas 500 firmas japonesas en el foro para anunciar el nacimiento de una empresa conjunta que buscará ofrecer una IA avanzada a las empresas niponas.

    «Se acaba de firmar oficialmente un protocolo de acuerdo entre SoftBank y OpenAI para crear una empresa conjunta a partes iguales», declaró Masayoshi Son al presentar el proyecto «Cristal».

    Con una bola de cristal violeta en la mano, Son afirmó que «Cristal» utilizará la IA para aportar un servicio de asistencia personalizado a las empresas, analizando en tiempo real datos del sistema, informes, correos electrónicos y reuniones.

    En una declaración conjunta de ambas compañías, Softbank anunció que destinará «3,000 millones de dólares al año para implementar soluciones de OpenAI en las empresas de su grupo».

    La empresa mixta constituirá un «trampolín para introducir agentes de IA adaptados a las necesidades específicas de las empresas japonesas, estabilizando un modelo [que podrá ser] adoptado a nivel mundial», según el comunicado.