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  • El Salvador crea su primer banco de datos para desarrollar inteligencia artificial propia

    El Salvador crea su primer banco de datos para desarrollar inteligencia artificial propia

    El Salvador dio un nuevo paso en su estrategia tecnológica de Inteligencia Artificial y anunció el miércoles el lanzamiento de Nemotron-Personas-El Salvador, una base de datos compuesta por aproximadamente un millón de perfiles sintéticos o “ciudadanos virtuales” que servirán para entrenar, evaluar y desarrollar sistemas de inteligencia artificial diseñados específicamente para el contexto nacional, según anunció la Agencia Nacional de Inteligencia Artificial (ANIA).

    La agencia estatal desarrolló la base en conjunto con NVIDIA, una de las empresas líderes mundiales en inteligencia artificial y fabricación de chips, y WideLabs, compañía latinoamericana especializada en inteligencia artificial soberana.

    ANIA explicó que con este proyecto, la IA está pasando de chatbots simples (como ChatGpt o Gemini) a agentes que realizan tareas de varios pasos para las personas, y eso eleva el estándar en cuanto a confiabilidad, consistencia y adecuación cultural.

    “Nemotron-Personas-El-Salvador no fue traducido de otro mercado. Fue construido para El Salvador desde cero. Incorporamos a los socios adecuados —NVIDIA y WideLabs, un líder latinoamericano en IA soberana— para desarrollarlo en torno a nuestros propios datos y prioridades, fundamentado en fuentes oficiales salvadoreñas”, explicó la agencia en la red social X.

    A diferencia de las bases de datos tradicionales, Nemotron-Personas-El Salvador no contiene información de personas reales. Los perfiles fueron creados artificialmente utilizando modelos computacionales basados en estadísticas oficiales del Censo de Población 2024, lo que permite representar las características demográficas de los 14 departamentos del país sin comprometer la privacidad de ningún ciudadano.

    “Ahora tenemos una base soberana para desarrollar inteligencia artificial, del mismo tipo que las principales economías tecnológicas como Estados Unidos, Singapur, Japón, India, Brasil, Francia y Corea también están construyendo a través del programa global Nemotron-Personas de NVIDIA”, informó la ANIA.

    Según la agencia, “por eso Nemotron-Personas-El-Salvador importa. Es un conjunto de datos abierto de personas sintéticas —perfiles ficticios pero realistas que reflejan nuestras demografías reales— para que los equipos puedan construir y probar estos agentes sin usar datos personales reales de nadie”.

    Además, la ANIA anunció que la base es gratuita bajo una licencia CC BY 4.0, por lo que desarrolladores, universidades y startups pueden construir sobre una base compartida.

    La directora adjunta ejecutiva de la ANIA, Lídice Nahomi González Aguilar, explicó que la herramienta permitirá desarrollar inteligencia artificial con un enfoque de privacidad desde su diseño.

    “A través de este trabajo con WideLabs y NVIDIA, estamos incorporando tecnología de última generación al país mediante conjuntos de datos sintéticos que nos brindan una base de privacidad desde el diseño para desarrollar sistemas de inteligencia artificial adaptados genuinamente al contexto salvadoreño”, afirmó.

    ¿En qué consiste el desarrollo?

    La creación de este tipo de herramientas responde a una transformación que experimenta actualmente la inteligencia artificial. Los especialistas explican que la tecnología está evolucionando de simples asistentes conversacionales hacia agentes inteligentes capaces de realizar tareas complejas, automatizar procesos y ofrecer servicios personalizados a gran escala.

    Para que esos sistemas funcionen de manera efectiva, necesitan comprender las particularidades culturales, sociales y económicas de los países donde operan. Según la ANIA, utilizar información desarrollada en otros mercados puede generar respuestas poco precisas o alejadas de la realidad local.

    Por esa razón, el nuevo conjunto de datos busca ofrecer una representación digital del país que permita entrenar modelos de inteligencia artificial con características propias de la población salvadoreña. Esto facilitará el desarrollo de asistentes virtuales para servicios públicos, plataformas educativas, herramientas empresariales y soluciones tecnológicas orientadas a diferentes sectores productivos.

    Uno de los aspectos más relevantes del proyecto es que la totalidad de la información es sintética. Esto significa que ninguna persona real aparece representada dentro de la base de datos, eliminando riesgos relacionados con la exposición de nombres, documentos de identidad u otros datos sensibles.

    Además, la plataforma fue publicada bajo una licencia abierta CC BY 4.0 y está disponible gratuitamente para instituciones gubernamentales, universidades, centros de investigación, empresas tecnológicas y emprendedores. Esto permitirá que distintos actores desarrollen aplicaciones de inteligencia artificial utilizando una misma base tecnológica nacional.

    La Agencia Nacional de Inteligencia Artificial (ANIA) desarrolló la base en conjunto con NVIDIA, una de las empresas líderes mundiales en inteligencia artificial y fabricación de chips, y WideLabs, compañía latinoamericana especializada en inteligencia artificial soberana.

    ¿Qué beneficios trae?

    Con este desarrollo tecnológico, El Salvador busca pasar de ser un simple «comprador» o usuario de Inteligencia Artificial extranjera, a ser un creador de tecnología adaptada a su propia cultura y necesidades gubernamentales y comerciales.

    Además puede desarrollar servicios ciudadanos, con cobertura demográfica a escala poblacional en todos los 14 departamentos, para construir y evaluar asistentes de IA para el público salvadoreño.

    Los impactos previsibles de esta iniciativa de datos soberanos se extienden sobre múltiples dimensiones del quehacer nacional: Al disponer de un entorno sintético robusto y de alto alineamiento demográfico, las instituciones públicas pueden diseñar y probar sistemas de asistencia ciudadana, optimización de recursos hospitalarios y planificación agrícola nacional sin comprometer bajo ninguna circunstancia la privacidad de la población real. Esto dota a la administración pública de una resiliencia operativa clave frente a posibles incidentes de ciberseguridad o disputas de propiedad de datos en plataformas comerciales propietarias.

    Además, la disponibilidad de un marco normativo ágil unificado bajo la ANIA, un suministro garantizado de energía geotérmica para clústeres de cómputo NVIDIA B300 y bases de datos abiertas especializadas en la región, convierte a El Salvador en un ecosistema altamente atractivo para inversionistas, empresas emergentes de base tecnológica y desarrolladores de software que buscan un entorno libre de trabas burocráticas para ensayar soluciones innovadoras.

    Los procesadores B300 de Nvidia que compró el gobierno salvadoreño en noviembre de 2025.

    Los chips de Nvidia

    El Salvador recibió en noviembre de 2025 los chips Nvidia que había encargado desde junio y que fueron descritos como «extremadamente potentes» para «supercomputación» de Inteligencia Artificial (IA). Esos chips están detrás de este desarrollo.

    El presidente Nayib Bukele supervisó entonces la llegada de los chips y dijo entonces que «solo compramos una computadora».

    Los chips B300 son procesadores de supercomputación de inteligencia artificial de centro de datos más avanzados de la familia NVIDIA Blackwell Ultra. Están diseñados para entrenar y ejecutar modelos de IA muy grandes, como modelos de lenguaje, sistemas de razonamiento y agentes de IA.

     

     

  • El Papa León XIV pide “desarmar” la inteligencia artificial del dominio, la exclusión y la muerte

    El Papa León XIV pide “desarmar” la inteligencia artificial del dominio, la exclusión y la muerte

    El papa León XIV pidió este lunes “desarmar” la inteligencia artificial de las lógicas de “dominio, exclusión y muerte” durante la presentación oficial de su primera encíclica titulada “Magnifica humanitas”, dedicada al impacto de la IA sobre la humanidad.

    En un acto celebrado en el Vaticano, el pontífice explicó que eligió la palabra “desarmada” porque considera que la humanidad atraviesa un momento histórico de enorme gravedad debido a la rápida expansión de las nuevas tecnologías.

    León XIV afirmó que la inteligencia artificial está modificando profundamente distintos aspectos de la vida cotidiana y también la manera en que se desarrollan los conflictos internacionales.

    “La inteligencia artificial actual exige desarme”, sostuvo el papa, quien comparó el alcance de esta tecnología con el poder de la energía nuclear y advirtió que ambas deben estar “al servicio de todos y del bien común”.

    El pontífice, quien además posee formación en Ciencias Exactas, señaló que las decisiones tecnológicas no pueden separarse de la conciencia y la responsabilidad humana.

    Durante el acto participaron los cardenales Michael Czerny y Víctor Manuel Fernández, junto a expertos universitarios y representantes del sector tecnológico, entre ellos Christopher Olah, cofundador de la empresa de inteligencia artificial Anthropic.

    León XIV insistió en que la inteligencia artificial debe orientarse hacia el bienestar colectivo y no únicamente hacia intereses económicos o de poder. “Solo juntos podremos construir un futuro, no para unos pocos privilegiados, sino para toda la humanidad”, afirmó.

    El papa también defendió el papel de la Iglesia en el debate sobre tecnología y ética, aunque aclaró que la institución religiosa no pretende sustituir a los especialistas técnicos.

    “No poseemos respuestas técnicas (…) pero aportamos una sabiduría sobre la humanidad que nuestro tiempo necesita con urgencia”, expresó el líder de la Iglesia católica.

    Finalmente, León XIV llamó a la cooperación global y pidió escuchar a quienes sufren las consecuencias del desarrollo tecnológico para construir “una sociedad más humana y fraterna”.

     

  • Robots bailarines e IA destacan en feria tecnológica en Nueva Jersey

    Robots bailarines e IA destacan en feria tecnológica en Nueva Jersey

    Un robot personalizado capaz de bailar al ritmo de música latina, monitores 3D sin gafas y marcos digitales con inteligencia artificial fueron algunas de las innovaciones presentadas en el New Jersey Spring Tech Showcase, realizado en Maplewood, Estados Unidos.

    El evento reunió más de 40 demostraciones tecnológicas interactivas, donde empresas exhibieron avances en robótica e inteligencia artificial orientados a facilitar tareas cotidianas y mejorar la experiencia del usuario.

    Uno de los atractivos principales fue un robot desarrollado por la empresa Wallbots New York, que sorprendió al público con movimientos de baile y funciones de interacción con clientes en espacios comerciales.

    Según su fundador, esta tecnología permite atraer clientes y aumentar ingresos en negocios como peluquerías o salones de belleza hasta en un 30 %.

    «Puedes hacer que saluden diciendo: ‘Bienvenido al restaurante, aquí está el menú’, y te guían hacia adentro. Es muy bueno para los museos, puede decir ‘ven por aquí, te mostraré esta exhibición y te contaré sobre ella’, y también es capaz de bailar y perrear».

    Estos robots, cuyo precio base ronda los $50,000, ya se utilizan en establecimientos de Nueva York, museos en California y restaurantes, donde cumplen funciones de atención y entretenimiento.

    Otro de los desarrollos destacados fue el monitor ZIMO1, un dispositivo de 27 pulgadas que permite visualizar contenido en tres dimensiones sin necesidad de gafas.

    El equipo utiliza cámaras y tecnología de seguimiento ocular con inteligencia artificial para proyectar imágenes distintas a cada ojo, generando una experiencia inmersiva con un precio inicial de $999.

    Además, se presentaron productos para el hogar, como un cepillo de dientes inteligente que incorpora una base con luz ultravioleta para limpiar, secar y recargar automáticamente el dispositivo tras cada uso.

    El evento evidenció el avance de la tecnología aplicada a la vida diaria, con soluciones cada vez más integradas a la interacción humana y al entorno doméstico.

     

  • Corea del Sur usa muñecos con IA como asistentes para personas mayores que viven solas

    Corea del Sur usa muñecos con IA como asistentes para personas mayores que viven solas

    Corea del Sur ha comenzado a implementar muñecos con inteligencia artificial para acompañar a personas mayores que viven solas, en un esfuerzo por reducir la depresión y mejorar su calidad de vida.

    Estos dispositivos, capaces de interactuar con los usuarios, recordarles actividades diarias y detectar situaciones de riesgo, se han convertido en una herramienta clave en un país con una población envejecida.

    «Cuando hablo (con la muñeca), siento que hablo con naturalidad con mis nietos. Cuando estoy aburrido le digo ‘por favor, cántame una canción’».

    Para muchos usuarios, estos muñecos no solo cumplen funciones prácticas, sino que también generan un vínculo emocional que les ayuda a enfrentar la soledad.

    «Es como si fuera un familiar, un amigo».

    Según desarrolladores y autoridades, el origen de esta tecnología responde a la creciente preocupación por el aislamiento de los adultos mayores, especialmente aquellos que viven sin compañía.

    «Observé cómo viven los ancianos, especialmente los que viven solos, y noté que el descuido personal ocurre no por problemas cognitivos o dolencias físicas, sino simplemente porque están muy solos y no tienen con quién hablar».

    Los dispositivos incorporan funciones como recordatorios de medicamentos, monitoreo del sueño y sensores de movimiento que alertan a servicios de emergencia en caso de inactividad.

    Además, pueden mantener conversaciones básicas y evaluar el estado emocional del usuario, contribuyendo a la detección temprana de problemas como la depresión.

    Corea del Sur enfrenta un acelerado envejecimiento poblacional, con más del 20 % de sus habitantes mayores de 65 años, lo que ha impulsado políticas públicas enfocadas en el bienestar de este sector.

    De acuerdo con datos oficiales, los adultos mayores, especialmente los mayores de 80 años, registran una de las tasas más altas de suicidio, lo que ha intensificado la búsqueda de soluciones innovadoras.

    Las autoridades destacan que los usuarios reportan sentirse más acompañados y menos deprimidos, mientras que los dispositivos también facilitan la supervisión durante la noche y en las primeras horas del día.

    A futuro, las empresas desarrolladoras buscan ampliar las funciones de estos muñecos, incluyendo la posibilidad de imitar voces familiares, manteniendo siempre estándares de seguridad en las interacciones.

     

  • Meryl Streep duplicó su salario en El diablo viste de Prada

    Meryl Streep duplicó su salario en El diablo viste de Prada

    A dos décadas del estreno de El diablo viste de Prada, Meryl Streep reveló que duplicó su salario tras anticipar el éxito de la película que la consolidó en uno de sus papeles más icónicos.

    La actriz, ganadora de tres premios Óscar, contó que rechazó la primera oferta que le hicieron para interpretar a Miranda Priestly, al considerar que el guion tenía un enorme potencial.

    “Leí el guion [de la película original], y me pareció genial. Me llamaron y me hicieron una oferta, y yo les dije: ‘No, no voy a hacerlo’”, relató.

    Streep explicó que decidió aumentar sus pretensiones económicas como una prueba, convencida del impacto que tendría la cinta en taquilla.

    “Sabía que iba a ser un éxito y quería ver si, si duplicaba mi petición… Y ellos aceptaron enseguida y dijeron: ‘Claro’”, añadió.

    La película terminó recaudando $326 millones a nivel mundial, además de otorgarle a la actriz una nominación al Óscar y un Globo de Oro por su interpretación.

    Dos décadas después, la historia regresa con una secuela estrenada en 2026, tras años de especulación desde 2009 sobre una posible continuación.

    Streep aseguró que la nueva entrega surgió cuando encontraron una historia que respondía a los cambios en el mundo actual, especialmente en áreas como el periodismo, la moda y la tecnología.

    “Todos, en sus vidas, han tenido que adaptarse a la nueva realidad y averiguar cómo sobrevivir, cómo mantener intactos sus escrúpulos”, expresó la actriz sobre el enfoque de la secuela.

    El filme reúne nuevamente al elenco principal, incluyendo a Anne Hathaway, Emily Blunt y Stanley Tucci, quienes retoman sus personajes en un contexto actualizado.

    La nueva trama aborda cómo la tecnología y la inteligencia artificial han transformado la industria editorial, mientras los personajes enfrentan desafíos personales y profesionales.

     

  • EEUU dice que en El Salvador se está creando uno de los mejores climas de inversión en toda la región

    EEUU dice que en El Salvador se está creando uno de los mejores climas de inversión en toda la región

    El gobierno estadounidense considera que en El Salvador se está creando «uno de los mejores climas de inversión en toda la región» y por ello promovió una reunión con representantes de más de 75 empresas estadounidenses interesadas en invertir en El Salvador.

    “El Salvador es un socio crítico de los Estados Unidos en el Hemisferio Occidental. El milagro de ley y orden del presidente Bukele no solo ha traído libertad y seguridad para el pueblo salvadoreño, sino que está creando uno de los mejores climas de inversión en toda la región. Nuestro interés en política exterior es que las empresas estadounidenses participen y ayuden a impulsar el renacimiento de El Salvador”, informó el área de Asuntos Económicos del Departamento de Estado.

    En un evento llamado “Oportunidades de inversión en la cadena de suministro de alta tecnología en El Salvador”, el secretario de Estado adjunto de Estados Unidos, Caleb Orr, destacó la relevancia de El Salvador como aliado estratégico en el hemisferio occidental y subrayó el interés de Estados Unidos en fortalecer los lazos económicos a través de la inversión privada.

    En el encuentro también participaron la encargada de negocios de EE.UU. en El Salvador, Naomi Fellows, la ministra de Economía, María Luisa Hayem, y el director regional de la Corporación Financiera de Desarrollo Internacional de los Estados Unidos para Centroamérica y el Caribe, Michael McNulty.

    Durante la conferencia, la ministra de Economía, María Luisa Hayem, presentó una visión general de la estrategia del país para transformar el sector manufacturero, enfocándose en la producción de componentes electrónicos y actividades vinculadas a semiconductores.

    La funcionaria explicó que el país busca posicionarse como un actor relevante en las cadenas de suministro tecnológicas, promoviendo inversiones en la fabricación de hardware y otros insumos especializados.

    Asimismo, detalló las oportunidades concretas para empresas estadounidenses interesadas en invertir en estos sectores, así como los incentivos y el respaldo gubernamental disponibles para facilitar la instalación de operaciones en el país.

    El evento también sirvió para mostrar cómo funciona el entorno de negocios en El Salvador, en un contexto donde el gobierno impulsa una estrategia para atraer capital extranjero y dinamizar la economía.

     

     

  • Directivo de empresa de seguridad pronostica un Mundial tranquilo en México

    Directivo de empresa de seguridad pronostica un Mundial tranquilo en México

    El Mundial de fútbol que se celebrará en México contará con altos estándares de seguridad, apoyados en el uso de tecnología biométrica en los principales estadios. Así lo aseguró Fernando Casas, director en México y América Latina de la empresa Identy.io, quien destacó que las sedes implementarán controles modernos para facilitar el acceso y garantizar la seguridad.

    «A nivel tecnológico, será un Mundial sumamente seguro. Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey, donde serán los partidos, implementarán controles biométricos, lo cual facilitará todo», afirmó.

    El uso de esta tecnología permitirá agilizar el ingreso de los aficionados y reducir problemas como la reventa de entradas, además de mejorar la experiencia en eventos masivos.

    Casas explicó que los estadios contarán con varios anillos de seguridad, lo que reforzará el control en coordinación con las autoridades.

    «Los estadios manejarán dos o tres anillos de seguridad, lo cual será un gran complemento porque en estos casos se necesita la cooperación de las autoridades y aspectos adicionales a la tecnología», señaló.

    México será una de las sedes del Mundial que iniciará el 11 de junio, con el partido inaugural en el Estadio Azteca, que hará historia al albergar su tercera Copa del Mundo.

    El directivo resaltó que la biometría utiliza datos como el rostro o las huellas para validar identidades con alta precisión y un margen mínimo de error.

    Además, defendió la seguridad de estos sistemas frente a preocupaciones sobre privacidad, al indicar que cuentan con procesos encriptados que dificultan su uso indebido.

    Por su parte, las autoridades mexicanas han reiterado que el torneo se desarrollará en condiciones seguras, con un total de 13 partidos programados en el país.

     

  • OpenAI se expande al sector mediático con la compra del programa de entrevistas TBPN

    OpenAI se expande al sector mediático con la compra del programa de entrevistas TBPN

    La compañía tecnológica OpenAI anunció este jueves la adquisición de TBPN, un programa de entrevistas en línea enfocado en líderes del sector tecnológico, marcando así su expansión hacia el ámbito mediático.

    La empresa no reveló el monto de la operación, pero destacó que la compra responde a su interés por fomentar el debate en torno al impacto de la inteligencia artificial en la sociedad.

    «Con la misión de llevar la inteligencia artificial general (IAG o AGI, por sus siglas en inglés, una tecnología que podría superar a la inteligencia humana) al mundo, surge la responsabilidad de ayudar a crear un espacio para una conversación real y constructiva sobre los cambios que genera la IA, situando en el centro a los creadores y a las personas que utilizan esta tecnología», afirmó Fidji Simo, directora ejecutiva de aplicaciones de OpenAI.

    El equipo de TBPN, conformado por 11 personas, se integrará a la división de Estrategia de la compañía, bajo la supervisión de Chris Lehane, según detalló la empresa en su comunicado.

    Pese a la adquisición, OpenAI aseguró que el programa mantendrá su independencia editorial, conservando el control sobre sus invitados y contenidos.

    TBPN, creado en octubre de 2024, es conocido por su programa diario conducido por Jordi Hays y John Coogan, en el que participan ejecutivos del sector tecnológico y expertos en inteligencia artificial.

    El espacio registró ingresos por $5 millones el año pasado y proyectaba alcanzar los $30 millones en 2026 antes de concretarse la compra, de acuerdo con reportes citados por medios especializados.

    El programa se transmite en directo de lunes a viernes durante aproximadamente tres horas, a través de YouTube y la red social X, consolidando una audiencia en crecimiento.

    Entre sus invitados han figurado el director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, así como representantes de grandes compañías tecnológicas como Meta, Microsoft y Palantir.

    La adquisición se produce en un contexto de cambios recientes en la empresa, que la semana pasada anunció el cierre de Sora, una red social basada en contenido generado por inteligencia artificial.

    Además, OpenAI concretó recientemente una histórica ronda de financiación por $122,000 millones, aunque también enfrenta cuestionamientos por su cercanía con el sector militar.

  • El Salvador albergará cumbre SovAI sobre inteligencia artificial

    El Salvador albergará cumbre SovAI sobre inteligencia artificial

    El Salvador será sede de la primera edición del SovAI Summit, una cumbre internacional dedicada al desarrollo de inteligencia artificial soberana, que se llevará a cabo el 20 y 21 de abril de 2026 en el Palacio Nacional, en el Centro Histórico de San Salvador.

    El evento reunirá a desarrolladores, expertos tecnológicos, empresarios y líderes del sector para discutir el papel de la inteligencia artificial en el desarrollo económico, la infraestructura tecnológica y la independencia digital de los países.

    Entre los temas principales del encuentro se encuentran el impulso a la energía de alta capacidad para el desarrollo de inteligencia artificial, la creación de infraestructura tecnológica soberana y el despliegue de nuevas tecnologías como robótica humanoide y sistemas autónomos.

    La agenda también incluye debates sobre modelos de infraestructura tecnológica conocidos como “The Sovereign Stack”, el uso de sistemas descentralizados para servicios financieros, aplicaciones de inteligencia artificial en educación y salud, y el desarrollo de marcos legales que impulsen la innovación tecnológica.

    Según el anuncio del evento, El Salvador apuesta por convertirse en un “Sandbox of Abundance”, un entorno que promueve baja carga fiscal, protección para el software de código abierto y disponibilidad energética para impulsar proyectos tecnológicos.

    “Estamos reuniendo a los arquitectos de la nueva economía de la inteligencia. Esta es una cumbre para constructores, soñadores y creadores. Creemos que la inteligencia artificial no es una amenaza que deba contenerse, sino una de las mayores herramientas para la liberación humana jamás inventadas”, señala el anuncio.

     

  • Apple sigue dominando el mercado, uno de cada cuatro móviles es iPhone

    Apple sigue dominando el mercado, uno de cada cuatro móviles es iPhone

    Apple se mantiene como líder del mercado global de ‘smartphones’, al concentrar cerca del 25 % de la base instalada activa mundial, lo que significa que uno de cada cuatro teléfonos en uso actualmente es un iPhone, según datos de 2025 publicados por la consultora Counterpoint Research.

    El informe indica que la base instalada global de ‘smartphones’ activos creció 2 % durante el último año y que ocho fabricantes superan los 200 millones de dispositivos activos cada uno, lo que representa más del 80 % del total mundial. Este indicador refleja la competitividad a largo plazo del sector, al considerar factores como la longevidad de los equipos, la fidelidad de los usuarios y la fortaleza de los ecosistemas digitales.

    Durante el año pasado, Apple añadió más dispositivos nuevos a la base instalada global que los otros siete fabricantes líderes combinados, entre ellos Samsung. La compañía de Cupertino, junto con la surcoreana, superó además el umbral de los 1,000 millones de dispositivos activos al cierre de 2025, consolidando su posición en el mercado.

    El director de investigación de Counterpoint Research, Tarun Pathak, explicó que estos resultados responden a un “posicionamiento premium” y a la existencia de “ecosistemas sólidos que impulsan la fidelización de los usuarios a largo plazo”. En conjunto, Apple y Samsung concentran 44 % de la base instalada activa global.

    Más allá de estas dos marcas, fabricantes como Xiaomi, OPPO —junto a OnePlus— y vivo representan más de 10 % o cerca de 10 % de la base instalada mundial, al apostar tanto por dispositivos asequibles como por modelos premium. Honor se incorporó recientemente al grupo de compañías con más de 200 millones de ‘smartphones’ activos, mientras Motorola y realme se acercan a ese hito, según el reporte.