Categoría: Tecnomundo

  • Apple prepara la producción de su primer iPhone plegable

    Apple prepara la producción de su primer iPhone plegable

    Apple estu00e1 preparando la producción de su primer «smartphone» iPhone plegable de la mano de Foxconn, un proyecto que comenzaru00e1 a finales del tercer trimestre o principios del cuarto trimestre de este au00f1o, para lanzarse oficialmente durante el próximo au00f1o 2026, cuando comenzaru00e1 su producción en masa.

    Tal y como se pudo conocer anteriormente, la firma tecnológica de Cupertino planea lanzar un nuevo iPhone con diseño plegable durante el próximo au00f1o 2026, que estaru00e1 basado en las características del nuevo iPhone Air mu00e1s delgado (previsto para finales de este au00f1o), como es su batería, pantalla, módem y procesador.

    En este sentido, las instalaciones de Foxconn, uno de los principales fabricantes de iPhone, se preparan para iniciar oficialmente el proyecto de fabricación del iPhone plegable, que daru00e1 comienzo a finales del tercer trimestre o principios del cuarto trimestre de este au00f1o 2025.

    Así lo dio a conocer el analista Ming-Chi Kuo a través de una publicación en la red social X (antigua Twitter), donde detalla que, aunque el proceso de producción estu00e1 próximo, por el momento, muchas de las especificaciones de los componentes, como es el caso de la bisagra, «aún no se han finalizado».

    En concreto, Kuo señaló que la pantalla plegable es «uno de los pocos componentes con especificaciones definitivas», ya que utilizaru00e1 una pantalla desarrollada por Samsung y, por tanto, la división de Samsung Display (SDC) aumentaru00e1 la capacidad de producción anual de siete a ocho millones de paneles plegables. Según el analista, solo para abastecer al iPhone plegable que se presentaru00e1 en 2026.

    Siguiendo esta línea, se estima que Apple también realizó un pedido de producción que contempla entre 15 y 20 millones de iPhones plegables, según Kuo, una cifra que refleja la «demanda acumulada durante el ciclo de vida de dos a tres años del producto».

    El analista ha señalado que, teniendo todo ello en cuenta, Apple prevé la producción en masa del iPhone plegable para el segundo semestre de 2026, y podría enviar «varios millones de unidades al año», tanto en 2027 como en 2028, contando con que el dispositivo se lanzaru00e1 a un precio elevado.

    Según compartió anteriormente Kuo en una publicación en su blog, se espera que este iPhone plegable cuente con un diseño de tipo libro y con una pantalla interior de aproximadamente 7,8 pulgadas. Por su parte, la pantalla exterior seru00e1 de alrededor de 5,5 pulgadas, y la cámara trasera contaru00e1 con una lente dual.

    Además, el analista también señala que la bisagra combinaru00e1 acero inoxidable con aleación de titanio y que contaru00e1 con un grosor de cercad de 9,5mm cuando esté plegado y entre 4,5 y 4,8mm cuando esté abierto.

  • Steam habilita las búsquedas de videojuegos por funciones de accesibilidad específicas

    Steam habilita las búsquedas de videojuegos por funciones de accesibilidad específicas

    Steam ya permite buscar videojuegos en su plataforma a partir de funciones de accesibilidad específicas como un nivel de dificultad ajustable, la narración en los menús y la conversión de texto de voz en los chats.

    Valve actualizó el sistema de búsqueda de su tienda y la información que ofrecen los videojuegos para destacar la información relativa a las funciones de accesibilidad. Para ello, ha consultado los comentarios de desarrolladores y jugadores con discapacidades.

    La tienda de Steam ahora permite buscar videojuegos que compartan funciones de accesibilidad específicas, que se engloban en las categorías de jugabilidad, visual, audio y entrada.

    En ellas se encuentran opciones como un nivel de dificultad ajustable, la narración en los menús y la conversión de texto de voz en los chats, que el usuario puede marcar para especificar su búsqueda.

    Los juegos también incorporan información sobre las funciones de accesibilidad, que pueden consultar en el lado derecho de la tienda, como informa Valve en su blog oficial.

    Todo esto ha sido posible gracias a que más de más de 5,000 aplicaciones han añadido detalles sobre las funciones de accesibilidad disponibles, pese a que no es obligatorio que incluyan ese tipo de información.

  • Todos los vídeos en Facebook serán «reels»

    Todos los vídeos en Facebook serán «reels»

    Todos los vídeos que se compartan en Facebook serán «reels» como parte de un cambio que pretende facilitar a los usuarios subir contenido a la red social y que eliminará también las restricciones de duración y formato.

    Elegir entre subir un vídeo o un reel a Facebook dejará de ser un problema «en los próximos meses», cuando solo exista la opción de reels, que se acompañará de «incluso más herramientas creativas».

    Este cambio responde a la intención de Meta de «simplificar la creación y publicación de vídeos», y por ello, todos los vídeos que se suban, independientemente de su duración y formato, se compartirán como reels, como informó en su blog oficial.

    Hasta ahora, los reels englobaban los clips cortos, de hasta 90 segundos de duración, generalmente grabados en formato vertical y pensados para compartir rápidamente con la audiencia.

    «Implementaremos gradualmente estos cambios a nivel mundial en perfiles y páginas durante los próximos meses para ayudarte a crear, compartir y descubrir reels más fácilmente en Facebook», expresó.

    Adicionalmente, la pestaña «Vídeo» de Facebook pasará a llamarse Reels, lo que no afectará a las recomendaciones que realiza la plataforma en base a los intereses de los usuarios.

  • Donkey Kong Bananza maravilla con sus enemigos y jugabilidad

    Donkey Kong Bananza maravilla con sus enemigos y jugabilidad

    Donkey Kong Bananza llegará a Nintendo Switch 2 con nuevos modos de juego para una aventura de acción y plataformas protagonizada por Donkey Kong y su nueva compañera, Pauline en las que darán rienda suelta a sus habilidades para sembrar la destrucción.

    La nueva aventura anima a explorar el mundo subterráneo que se oculta en Isla Lingote, donde Donkey Kong conoce a Pauline, una joven y prodigiosa cantante que lo acompañará en su camino hacia el centro del planeta.

    Precisamente, en lo más hondo se encuentra el poder de hacer los deseos realidad. Pero no son los únicos que van detrás de este poder, ya que se cruzarán con la empresa minera Void Company, que no tiene buenas intenciones.

    Los jugadores podrán usar las habilidades de Donkey Kong, como golpear, rodar y arrancar de cuajo, para avanzar, enfrentarse a los enemigos y desenterrar objetos. Estas habilidades se pueden combinar «para desatar el caos más absoluto», como explica Nintendo en una nota de prensa.

    Las canciones de Pauline también influyen en Donkey Kong, ya que puede potenciar sus habilidades o hacer que se transforme durante un tiempo. Esto cambios se podrán activar con la recolección de bananergía.

    Se podrán recoger plátanos dorados (o gemas de banandio), con los que se obtienen puntos para aumentar el poder de Donkey Kong o adquirir nuevas habilidades. Por el camino aparecerán chips de banandio, que tienen forma de rodajas de plátano y se pueden intercambiar por gemas en lugares.

    Donkey Kong Bananza incorpora modos de juego cooperativo para dos jugadores. En local, cada jugador puede usar uno de los mandos Joy-Con 2 para dividirse el control de Donkey Kong y Pauline, que adquiere la habilidad de lanzar proyectiles vocales. A través de GameShare se puede jugar con otra persona mediante la comunicación local, incluso si solo se dispone de una copia del juego.

    Más creativos son el modo fotografía, que permite a los jugadores ajustar el ángulo de la cámara para sacar la instantánea perfecta, y el modo DK Artist, con el que se puede esculpir una roca usando el modo ratón de los mandos Joy-Con 2.

    El juego también ofrece la posibilidad de tomar un descanso de la historia principal, por ejemplo, con los refugios que pueden construirse en el mundo subterráneo para recuperar energía. Para explorar las zonas en las que ya se ha estado, se pueden utilizar las Taxianguilas, una especie de anguilas subterráneas que viajan entre estratos.

    La nueva aventura de Donkey Kong llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 el 17 de julio, día en que también se pondrá a un amiibo de Donkey Kong y Pauline que permite a los jugadores desbloquear el vestido de diva de Pauline más pronto en la partida así como obtener paneles KONG que explotan.

  • Nintendo bloquea las Switch 2 por usar cartuchos MIG Flash

    Nintendo bloquea las Switch 2 por usar cartuchos MIG Flash

    Algunos usuarios están reportando en redes sociales que Nintendo está bloqueando sus nuevas consolas Switch 2 al detectar el uso de cartuchos MIG Flash en los dispositivos, a pesar de que muchas cuentas defienden que tan sólo están cargando copias de seguridad de juegos adquiridos legalmente.

    Los cartuchos MIG Flash permiten a los usuarios de Nintendo Switch ejecutar copias de juegos desde una tarjeta microSD, sin necesidad de modificaciones en la consola ni de utilizar cartuchos físicos originales, algo que la compañía japonesa ha desaprobado en diversas ocasiones por poder almacenar también juegos adquiridos a través de piratería.

    En este sentido, muchos usuarios están notificando en redes que sus consolas Switch 2 se han quedado sin acceso a la Nintendo eShop, las actualizaciones de «software» o el juego «online», lo que prácticamente sólo permite jugar sin conexión.

    Lo que comparten todas estas cuentas, según se aprecia en base a sus publicaciones, es que han introducido cartuchos MIG Flash en sus consolas, aunque defienden que los han utilizado para descargar copias de seguridad de juegos comprados legalmente, tal y como se recoge en esta publicación de una cuenta en X.

    En concreto, lo que aparece en la pantalla al intentar acceder a cualquier función de Nintendo Switch 2 que requiera conexión a Internet es: «Código de error: 2124-4508 El uso de los servicios «online» en esta consola está restringido actualmente por Nintendo».

    En todo caso, Nintendo no tiene en cuenta el uso que se le haya dado al cartucho, en el momento en el que lo detecta, emite un bloqueo que se dirige a la consola, no a la cuenta de Nintendo, por el momento.

    La empresa japonesa ya informó de que podría tomar estas acciones justo antes del lanzamiento de la Nintendo Switch 2, cuando actualizó el Contrato de la cuenta Nintendo en mayo, y apuntó que se podrían desactivar de forma permanente tanto cuentas como consolas si detectaba un uso no autorizado de sus servicios.

  • Signal promete que no incorporará «desorden de IA, ni anuncios de vigilancia» tras las últimas novedades de WhatsApp

    Signal promete que no incorporará «desorden de IA, ni anuncios de vigilancia» tras las últimas novedades de WhatsApp

    La presidenta de Signal, Meredith Whittaker, ha prometido que no va a incorporar en la aplicación de mensajería «ni desorden de IA, ni anuncios de vigilancia», en respuesta a las últimas novedades lanzadas por WhatsApp.

    Whittaker animó a los usuarios a usar Signal y afirmó que su plataforma de mensajería «lidera, no sigue», por lo que rechazó seguir el mismo camino que el anunciado por la red social de Meta.

    En este sentido, la presidenta de Signal se comprometió a no añadir anuncios en su red social, concretamente «anuncios de vigilancia», y tampoco incorporar «desorden de IA», independientemente de lo que haga el resto de la industria, según sostuvo en una publicación en su perfil de X.

    Este mensaje fue su respuesta al anuncio hecho por WhatsApp este lunes, en el que informó que va a mostrar anuncios en los estados de la aplicación. Whittaker también hizo referencia a la incorporación de Meta AI en la aplicación de mensajería de la compañía dirigida por Mark Zuckerberg, que añadió esta función mediante un botón flotante en la interfaz principal de la aplicación.

    Así, la presidenta de Signal lanzó un mensaje con el que pretende marcar distancias y presentar las ventajas que puede tener la plataforma de mensajería, que se financia por donaciones y sin ânimo de lucro, frente a otras como WhatsApp.

  • Mastodon prohíbe el uso de los datos de sus usuarios para entrenar modelos de IA

    Mastodon prohíbe el uso de los datos de sus usuarios para entrenar modelos de IA

    La red social descentralizada Mastodon actualizó sus políticas para prohibir el uso de los datos de los usuarios en el entrenamiento de modelos de inteligencia artificial, en línea con la decisión que recientemente ha adoptado X.

    Los nuevos términos de Mastodon prohíben «explícitamente la extracción de datos de usuarios con fines no autorizados, como el archivo o el entrenamiento de modelos lingüísticos extensos (LLM)», un cambio que entrará en vigor a partir del 1 de julio.

    Tampoco permite «usar, lanzar, desarrollar o distribuir cualquier sistema automatizado, incluyendo sin limitación, cualquier araña, robot, utilidad de trampa, scraper, lector «offline» o cualquier minería de datos o herramientas de extracción de recopilación de datos similares para acceder a la instancia».

    Como excepción, admite «el resultado del motor de búsqueda estándar o navegador de Internet y almacenamiento en caché local o para revisión humana e interacción con el contenido en la instancia», según recoge en sus términos.

    El carácter descentralizado de la red social hace que la prohibición solo pueda aplicarse a las instancias de Mastodon, que se alojan en el servidor Mastodon.social, de tal forma que no aplica a otros servidores, de los que pueden extraer los datos.

    Recientemente, la red social X (antigua Twitter) actualizó el «Acuerdo de desarrollador» para prohibir a terceros el uso de los datos y el contenido de la plataforma para entrenar modelos de lenguaje de gran tamaño.

  • Fornite anuncia Blitz Royale, un nuevo modo de juego para dispositivos móviles de tan sólo 5 minutos

    Fornite anuncia Blitz Royale, un nuevo modo de juego para dispositivos móviles de tan sólo 5 minutos

    Fornite anunció el lanzamiento de Blitz Royale, un nuevo modo de juego, similiar al tradicional Battle Royale del videojuego, que está diseñado específicamente para dispositivos móviles y que dura tan sólo cinco minutos.

    El videojuego de Epic Games presenta una nueva modalidad de juego que estará disponible a partir del 18 de junio para todas las plataformas, y estará dirigida para aquellos usuarios que quieran jugar partidas rápidas y llenas de acción.

    En este sentido, Fornite informó de que Blitz Royale es compatible con juego cruzado y ha destacado que su diseño está específicamente optimizado para móviles, ya que permite a los usuarios jugar partidas de tan sólo cinco minutos, según recogió en una publicación en su cuenta de X.

    Así, este nuevo modo de juego es similar al tradicional Battle Royale del videojuego, pero su principal diferencia es la portabilidad, ya que los usuarios podrán disfrutar de partidas más rápidas en sus dispositivos móviles, aunque también estará disponible en el resto de plataformas.

    Del mismo modo, Blitz Royale presenta un estilo de juego «roguelike», es decir, un subgénero de videojuegos basado en mazmorras, que se caracteriza por generar los niveles de manera procedural, una una experiencia en la que cada decisión tiene un peso significativo, así como una muerte permanente o semipermanente o una jugabilidad por turnos.

  • Threads prueba una función para ocultar «spoilers»

    Threads prueba una función para ocultar «spoilers»

    Threads comenzó a probar una nueva función para ocultar contenido de «spoiler» en las publicaciones de la plataforma, con la que los usuarios podrán evitar ver detalles relevantes sobre el contenido de una película, serie o libro por error al navegar por la red social, mostrando el texto o imagen en cuestión borrosos.

    La red social de «microblogging» de Meta es habitualmente utilizada como un espacio donde comentar y debatir con otros usuarios sobre la reciente trama de una serie, el estreno de una película o las novedades de un videojuego, por lo que puede resultar en una experiencia llena de spoilers para aquellos que aún no hayan visto el contenido en cuestión.

    De cara a frenar este tipo de situaciones, Threads comenzó a probar una función para ocultar spoilers en las publicaciones, mediante una herramienta que permitirá tapar el texto y las imágenes con un bloque gris en el caso de la versión de escritorio o mostrándolo borroso en los dispositivos móviles, para impedir su visualización.

    Así lo ha detallado el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, en una publicación en Threads en la que muestra la función de ocultar «spoilers». Igualmente lo dio a conocer el responsable de Instagram, Adam Mosseri, en otra publicación, donde ha especificado que para ocultar un «spoiler», los usuarios deberán resaltar la parte del texto o imágenes que se desean esconder y, tras ello, seleccionar la opción de «marcar spoiler» para difuminarlo.

    Igualmente, Mosseri aclaró que, para aquellos usuarios que quieran ver el contenido oculto, bastará con tocar el texto o la imagen en cuestión, que pasarán a mostrarse nítidamente.

    Con todo, por el momento, esta nueva función de ocultar «spoilers» se comenzó a probar con algunos usuarios a nivel global, según compartió el portavoz de Meta, Alec Booker, en declaraciones a The Verge, quien detalló que la función está optimizada para «smartphones», aunque continúan trabajando para mejorar la experiencia en la versión de escritorio.

  • WhatsApp promocionará canales y permitirá suscripciones para apoyar a los favoritos de los usuarios

    WhatsApp promocionará canales y permitirá suscripciones para apoyar a los favoritos de los usuarios

    WhatsApp va a promocionar canales para ayudar a los usuarios a descubrir nuevos y ofrecer la posibilidad de apoyar a sus favoritos a través de una suscripción para recibir actualizaciones exclusivas a cambio del pago de una tarifa mensual.

    La red social presentó nuevas funciones para ofrecer a los usuarios más posibilidades para encontrar más canales y empresas en la pestaña de Novedades, en la que WhatsApp trabajó los dos últimos años para que sea «el lugar donde puedes descubrir cosas nuevas en WhatsApp».

    En este sentido, la pestaña de Novedades la usan 1,500 millones de personas al día, según señala la plataforma, por lo que WhatsApp pretende ayudar a las empresas a crecer mediante suscripciones a sus canales en la aplicación, o bien promocionándolos para que los descubra más gente.

    Las suscripciones a los canales tendrán el objetivo de que los usuarios puedan apoyar a sus canales favoritos mediante una suscripción que les permita recibir actualizaciones exclusivas por una tarifa mensual. Por su parte, los canales promocionados permitirán que los usuarios puedan descubrir canales de su interés y los administradores logren aumentar su visibilidad.

    Del mismo modo, WhatsApp también introducirá anuncios en los estados, a través de los cuales se podrán iniciar conversaciones con las empresas de manera sencilla sobre los productos o servicios que promocionen en este espacio.

    Así, la red social ha informado de que estas funciones están dirigidas a los administradores y las empresas, por lo que los usuarios que utilicen WhatsApp sólo para intercambiar mensajes no verán estos cambios.

    Anuncios creados con un enfoque en la privacidad

    WhatsApp destaca que estas funciones se han desarrollado «de la manera más privada posible», ya que los mensajes personales, las llamadas y los estados permanecen cifrados de extremo a extremo, por lo que nadie tiene acceso a ellos, ni siquiera la propia aplicación.

    De esta manera, la red social precisó que, para mostrar los anuncios en los estados o mostrar los canales que puedan ser de interés, se usará «información limitada», como puede ser el país, el idioma, los canales que se siguen y cómo interactúan los usuarios con los anuncios que ven.

    En el caso de que se haya optado por añadir WhatsApp al Centro de Cuentas, también se usarán las preferencias de anuncios y la información de todas sus cuentas de Meta.