Categoría: Tecnomundo

  • Instagram ya permite publicar fotos con formato 3:4

    Instagram ya permite publicar fotos con formato 3:4

    Instagram anunció que elimina la limitación de la cuadrícula cuadrada y ya permite subir fotos a la red social con un formato 3:4, que es el formato de relación que tienen «casi todas» las cámaras en los teléfonos «smartphones» por defecto.

    La red social de Meta señaló que, a partir de ahora, las fotos se verán «exactamente como se tomaron» gracias al cambio de proporción de aspecto de imagen para las publicaciones que aparezcan en el «feed» principal de la aplicación.

    En concreto, Instagram ya admite fotos con una relación de aspecto 3:4, un formato que permitirá que las imágenes no queden recortadas en la parte superior e inferior, según indicó el director de la plataforma, Adam Mosseri, en una publicación de Threads.

    Mosseri añadió que el formato 3:4 es el que tienen «casi todas las cámaras de los teléfonos por defecto», por lo que facilitará que los usuarios publiquen sus fotografías desde el «smartphone» en una versión totalmente original.

    Aun así, si el usuario opta por publicar fotos con una relación de aspecto cuadrada o 4:5, también tendrá la opción de hacerlo, según ha indicado Instagram en su canal de transmisión en la aplicación.

  • Instagram actualiza su app para solucionar el problema con la batería de los Pixel

    Instagram actualiza su app para solucionar el problema con la batería de los Pixel

    La aplicación de Instagram recientemente consumió más batería de los teléfonos Pixel de la que debería, lo que llevó a la compañía a lanzar una actualización para corregir este error.

    La actualización de Mayo de los teléfonos Pixel, que contenía soluciones y ajustes, trajo también un problema con la batería, que hacía que se descargarse antes de lo esperado, con el mismo uso que estaban haciendo los usuarios del móvil.

    El problema se identificó en la aplicación de Instagram, y no directamente en la actualización de Google, como la compañía señaló este miércoles a 9to5Google, mismo día en que la aplicación de Meta se ha actualizado para corregirlo.

    Aunque parece que el problema con la batería ha afectado principalmente a usuarios de Pixel, Google a instado a los usuarios de Android en general a instalar la versión 382.0.0.49.84 de Instagram, que ya está disponible en Play Store.

  • EA cancela el juego de Black Panther y cierra el estudio Cliffhanger Games

    EA cancela el juego de Black Panther y cierra el estudio Cliffhanger Games

    Electronics Arts (EA) canceló el juego Black Panther y cierra el estudio que lo estaba desarrollando, Cliffhanger Games, al llevar a cabo un proceso de despidos en la compañía desarrolladora que también afecta a personas de sus equipos móviles y centrales.

    La empresa estadounidense ha decidido cancelar el juego de Black Panther, que anunció en julio de 2023, como uno de los varios proyectos de Marvel que había decidido desarrollar en lo estudios de EA.

    En concreto, la cancelación del juego y el cierre de su estudio desarrollador, Cliffhanger Games, se debe a que EA quiere «centrar sus esfuerzos y dedicar su energía creativa a las oportunidades de crecimiento más significativas», como transmitió la presidenta de EA Entertaniment, Laura Miele, a su personal en un correo electrónico al que tuvo acceso IGN.

    Este proceso también abarca despidos en sus equipos móviles y centrales, que se suman a las rondas de despidos recientes que ha llevado a cabo la compañía, como la que afectó a Respawn, desarrolladora de Titanfall.

    IGN apuntó que el número total de personas afectadas es inferior a los 300 puestos recortados el pasado mes en los equipos de Respawn y Fan Care, aunque EA no ha confirmado la cifra. La compañia recolocará a los afectados en otros departamentos de la compañía, como ya ha hecho con anterioridad.

    Black Panther formaba parte de un contrato de tres juegos con Marvel, que también incluía Iron Man y un tercer título que no se ha anunciado. Según ha aclarado Miele a IGN, la asociación con Marvel «sigue siendo sólida» y su colaboración a largo plazo con múltiples titulos continúa.

    De esta manera, EA podría estar centrada en otros juegos como el que anunció en septiembre de 2022, Iron Man, un título AAA de aventura y acción en mundo de abierto del que ha revelado recientemente que será RPG, gracias a una oferta de trabajo en la que buscaba un diseñador de niveles con experiencia en juegos de rol.

  • Logran que un robot juegue al bádminton con humanos y coordine percepción y movimiento

    Logran que un robot juegue al bádminton con humanos y coordine percepción y movimiento

    Un robot con patas puede jugar al bádminton de forma autónoma con humanos, según un nuevo estudio que describe la estrategia de control basada en el aprendizaje por refuerzo -rama de la inteligencia artificial- que hace posible esta hazaña.

    El sistema de control y percepción («cerebro» del robot) permitió a este seguir y predecir la trayectoria del volante y moverse por la pista para interceptarlo y devolverlo con éxito.

    Más allá del bádminton, el método ofrece una plantilla para desplegar aparatos con patas en otras tareas dinámicas en las que son fundamentales tanto la detección precisa como las respuestas rápidas de todo el cuerpo, señala Yuntao Ma, de la Escuela Politécnica Federal (ETH) de Zúrich.

    Este científico y su equipo publican los detalles en la revista Science Robotics.

    El control de robots atléticos es un reto, ya que requiere la coordinación de la percepción, la locomoción rápida y los movimientos receptivos. La mayoría de los controladores existentes restringen la agilidad del robot o no son aplicables a los deportes interactivos.

    Para abordar estas limitaciones, los investigadores desarrollaron un sistema que puede integrar la percepción con los movimientos de la parte superior e inferior del cuerpo del robot.

    Lo implementaron en un robot de cuatro patas llamado ANYmal-D, que estaba equipado con una cámara estéreo para la percepción basada en la visión y un brazo dinámico para manejar una raqueta de bádminton, una tarea que requiere una coordinación precisa de la percepción, la locomoción y el balanceo de los brazos.

    Los investigadores entrenaron el sistema basado en el aprendizaje por refuerzo para predecir la trayectoria del volante y responder moviendo el robot en consecuencia.

    El aprendizaje por refuerzo es un tipo de aprendizaje automático en el que un agente o sistema aprende a planear estrategias efectivas -a tomar decisiones- basándose en la experimentación con datos y la interacción con el entorno.

    En su investigación, los expertos de EHT Zúrich probaron el juego del robot contra humanos y descubrieron que la máquina podía moverse por la pista para devolver golpes a diferentes velocidades y ángulos, y que conseguía intercambios de hasta 10 golpes consecutivos.

    Además, el robot podía ponerse de pie sobre sus patas traseras para mantener el volante a la vista mientras se preparaba para mover el brazo, pero daba prioridad a su propia seguridad mientras se movía para asegurarse de no caerse.

    Los autores sugieren que estos hallazgos podrían servir de base para futuros sistemas de control y percepción de robots humanoides o robots con patas que necesiten realizar movimientos rápidos y coordinados.

    Esta misma escuela politécnica publicó el año pasado otras «habilidades» de este tipo de robots cuadrúpedos. En aquella ocasión, ANYmal demostró ser «bastante hábil» en «parkour», una actividad física basada en el uso de maniobras atléticas para sortear obstáculos en un entorno urbano.

  • Nintendo Switch 2 traerá el nuevo modo «mouse» para conectar vía USB

    Nintendo Switch 2 traerá el nuevo modo «mouse» para conectar vía USB

    La Nintendo Switch 2 incorporaru00e1 un nuevo Modo Ratu00f3n que permitiru00e1 que se pueda conectar un ratu00f3n USB para utilizar la consola, lo que se presenta como una alternativa al nuevo uso que introdujo la compau00f1u00eda en los mandos Joy-Con 2.

    La empresa nipona añadiru00e1 este nuevo modo a la Nintendo Switch 2, que se lanzaru00e1 el pru00f3ximo 5 de junio, segu00fan se pudo ver en un vu00eddeo promocional del juego Nobunaga's Ambition: Awakening Complete Edition.

    En el vu00eddeo, el productor Michu Ryu demostró el juego en acciu00f3n usando los controles del ratu00f3n con el Joy-Con 2, pero despuu00e9s tambiu00e9n conectu00f3 un ratu00f3n USB que hizo que apareciera en la pantalla de la consola un mensaje afirmando que tenu00eda prioridad sobre los controles del Joy-Con 2.

    Asu00ed, Ryu revelu00f3 que era posible usar el ratu00f3n USB con la mano derecha y continuar usando el Joy-Con 2 izquierdo con la mano izquierda, lo que significa que todos los atajos del mando au00fan estu00e1n disponibles incluso cuando se usa un ratu00f3n estu00e1ndar.

    De esta manera, esta nueva opciu00f3n del Modo Ratu00f3n, que permitiru00e1 enchufar un ratu00f3n USB, se podru00e1 compatibilizar con la ya presentada por Nintendo, por la que al colocar un Joy-Con 2 de canto sobre una superficie lisa aparece un puntero en la pantalla para navegar por el menu00fa de la consola.

    Los teclados y ratones USB tambiu00e9n se pueden conectar a la Switch original, pero su uso es limitado ya que muchos juegos de la primera Switch no son compatibles con teclado o ratu00f3n. Para el lanzamiento de la Switch 2 y el despliegue de estos nuevos usos en el modo Ratu00f3n, se prevu00e9 que la cantidad de juegos compatibles con estos controles aumente.

  • Dragon Quest I & II HD-2D Remake llegará el 30 de octubre

    Dragon Quest I & II HD-2D Remake llegará el 30 de octubre

    Square Enix anunció que el «remake» de Dragon Quest I & II HD-2D estará disponible el próximo 30 de octubre para concluir con ellos la trilogía de Erdrick en las principales plataformas de juego.

    El 27 de mayo de 1986 llegó al mercado en Japón el videojuego Dragon Quest original, y este año, con motivo de su 39 aniversario, Square Enix anunció la fecha de lanzamiento de Dragon Quest I & II HD-2D Remake.

    Llegará el 30 de octubre y estará disponible para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X

  • Alertan de una base de datos sin proteger con más 180 millones de credenciales de Microsoft, Facebook e Instagram

    Alertan de una base de datos sin proteger con más 180 millones de credenciales de Microsoft, Facebook e Instagram

    Un investigador de Ciberseguridad alertó de la existencia de una base de datos con más de 180 millones de credenciales de servicios como Microsoft, Facebook e Instagram, que ponen en riesgo la seguridad de los datos de los usuarios y abre la puerta al robo de cuentas y la comisión de estafas.

    El investigador de Ciberseguridad en vpnMentor Jeremiah Fowler ha recomendado a los internautas cambiar la contraseñas de sus correos electrónicos al menos una vez al año y evitar reutilizar estas claves en distintos servicios, así como activar un sistema de autenticación multifactor.

    El motivo se encuentra en el descubrimiento de una base de datos de 47,42GB, que contiene 184.162.718 credenciales de inicio de sesión únicos, como ha informado Fowler en Website Planet. Abarca una multitud de servicios y aplicaciones, como Microsoft, Facebook, Instagram y Snapchat, pero también de plataformas bancarias y de salud.

    Esta base de datos se encontraba accesible de manera pública y sin ninguna medida de protección -ni contraseña ni encriptación-, aunque el proveedor del alojamiento web restringió el acceso tras el aviso del investigador.

    Aunque no se conocen los pormenores sobre su creación, parece que quienes están detrás de esta base de datos ha utilizado un ‘infostealer’, un tipo de programa malicioso diseñado para acceder y robar la información confidencial del dispositivo de la víctima, especialmente del navegador, de clientes de correo electrónico y de aplicaciones de mensajería.

    Fowler, que tuvo acceso a una muestra de esta base de datos, ha corroborado su autenticidad contactando directamente con los afectados a través de los correos electrónicos filtrados.

    Los cibercriminales utilizan bases de datos como esta lanzar ataques de robo de credenciales, aprovechando que muchas personas reutilizan los correos y contraseñas en distintos servicios. También para robar las propias cuentas a las que dan acceso para desplegar otras estafas basadas en la suplantación de identidad.

    Si las credenciales corresponden a cuentas corporativas o gubernamentales, los cibercriminales pueden acceder a la red interna en busca de información crítica. Incluso si la contraseña o el correo es antiguo, los cibercrminales todavía encontrarán la forma de utilizarlos para dar mayor veracidad a sus ataques.

  • WhatsApp extiende los chats de audio para grupos de todos los tamaños

    WhatsApp extiende los chats de audio para grupos de todos los tamaños

    WhatsApp lanzó los chats de audio para grupos de todos los tamaños, de manera que los usuarios podrán comunicarse mediante audios en tiempo real en cualquier momento y cualquier grupo con los participantes que estén conectados, independientemente de cuántos sean.

    La plataforma de mensajería instantánea propiedad de Meta lanzó esta opción de chats de audio inicialmente para grupos de gran tamaño, con la idea de facilitar una forma de comunicarse con aquellas personas que estuviesen conectadas, sin molestar al resto de componentes, similar a la función que caracteriza a Discord.

    Ahora, WhatsApp extendió esta opción para grupos de todos los tamaños, con lo que los usuarios podrán comunicarse en tiempo real con los participantes que estén conectados, sin necesidad de salir del chat grupal o de cambiar a una llamada.

    Para iniciar los chats de audio en el grupo deseado, se deberá deslizar hacia arriba desde la parte inferior del chat y mantener presionado unos segundos. Tras ello, se iniciará automáticamente un chat de audio y cualquier participante que esté conectado podrá unirse, tal y como ha explicado en un comunicado en su blog.

    Sin embargo, se debe tener en cuenta que, al iniciar esta función, no se enviará una notificación ni se llamará a todos los usuarios del grupo. Así, aquellos que deseen participar en la conversación, se podrán conectar cuando deseen de una manera menos intrusiva que con las llamadas.

    El chat de audio permanecerá fijado en la parte inferior del chat, y mostrará controles de llamada para unirse o abandonar la conversación en tiempo real, así como para ver quiénes están participando en el momento.

    Con todo ello, WhatsApp recordó que los chats de audio también están protegidos por el cifrado de extremo a extremo de forma predeterminada, al igual que los mensajes personales y las llamadas a través de la «app».

  • Honor presenta la serie 400, con cámara 200MP y 6 años de actualizaciones

    Honor presenta la serie 400, con cámara 200MP y 6 años de actualizaciones

    Honor presentó los dos integrantes principales de la serie Honor 400, a los que ha dotado de una batería de 6.000mh y una cámara de 200 megapíxeles con funciones de inteligencia artificial (IA) y una herramienta que permite generar vídeo a partir de imágenes.

    A principios de mayo, la compañía tecnológica anunció Honor 400 Lite, el primer integrante de la nueva serie insignia, con un botón que da acceso rápido a la cámara e IA para mejorar la tecnología de pantalla y la fotografía móvil.

    Ahora, presentó a los dos hermanos mayores: Honor 400 y 400 Pro, que también emplean la IA en herramientas de edición y escritura de textos, para evitar las estafas basadas en imágenes modificadas hiperrealistas (deepfakes), la incorporación de subtítulos y la aplicación Magic Portal, como compartió la compañía a través su cuenta global en X.

    En esta serie sobresale el modeo Honor 400 Pro, que está equipado con un procesador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, y respaldado por una batería de 6.000mAh con carga rápida de 100 vatios y carga inalámbrica de 50 vatios.

    La pantalla de este equipo presenta una diagonal de 6,7 pulgadas y alcanza un pico de brillo máximo de 5.000nits, para poder usarlo en el exterior, bajo el sol. Y en la parte trasera, tiene una cámara principal de 200 megapíxeles con zoom impulsado por inteligencia artificial.

    Por su parte, Honor 400 funciona con el procesador Snapdragon 7 Gen 3 y una batería de 6.000mAh con carga rápida de 80 vatios. Su pantalla, de 6,55 pulgadas, también alcanza un brillo de 5.000 nits. También tiene una cámara de 200 megapíxeles con zoom impulsado por inteligencia artificial.

    Los dos ‘smartphones’ ofrecen la tecnología que evita mareos cuando se usan en un vehículo en movimiento. También ofrecen la herramienta de generación de vídeo a partir de imágenes desarrollada junto a Google.

    Honor también ha confirmado que los dos ‘smartpthones’ ofrecerán seis actualizaciones de sistema operativo y seis años de parches de seguridad.

  • Samsung lanza línea Vision AI: televisores que anticipan gustos y rutinas de usuarios

    Samsung lanza línea Vision AI: televisores que anticipan gustos y rutinas de usuarios

    Samsung presentó el jueves en Guatemala su línea de televisores 2025 Vision AI, una apuesta tecnológica que incorpora inteligencia artificial para ofrecer experiencias personalizadas en imagen, sonido y conectividad. La gama incluye modelos Neo QLED, OLED, QLED y The Frame.

    Durante el evento de lanzamiento regional realizado en La Antigua, el presidente de Samsung Electronics Latinoamérica, Jason Kim, destacó el enfoque de la marca: “Nos hemos adaptado a los nuevos hábitos de consumo de nuestros usuarios y por eso hoy les invitamos a interactuar y conocer de cerca nuestro poderoso ecosistema”.

    Inteligencia artificial al servicio del usuario

    Los nuevos televisores están diseñados para aprender de las rutinas y preferencias del usuario. Gracias a la plataforma Daily+, pueden recomendar rutinas de ejercicio, recetas saludables o incluso un fondo de pantalla personalizado según los gustos del espectador.

    La integración con la app SmartThings permite que desde el televisor se pueda controlar todo el hogar: luces, aire acondicionado, cámaras de seguridad o incluso encender el horno, sin abandonar el sofá.

    Además, incluyen funciones como Pet Care, para monitorear mascotas, y Stingray Karaoke, que permite cantar desde un celular Galaxy sin necesidad de micrófono.

    Una experiencia visual sin reflejos

    La tecnología Glare Free reduce los reflejos en pantalla, mejorando la visibilidad incluso bajo luz directa. Esta innovación está presente en varios modelos del portafolio, pensado para adaptarse a diversos entornos de iluminación.

    Por su parte, el modelo The Frame, parte de la línea Lifestyle, permite disfrutar de obras de arte en alta definición, gracias a su colaboración con Art Basel. Ahora esta función también está disponible en los QLED y Neo QLED 2025.