Categoría: Tecnomundo

  • YouTube muestra anuncios de más de una hora para frenar el uso de bloqueadores de publicidad

    YouTube muestra anuncios de más de una hora para frenar el uso de bloqueadores de publicidad

    YouTube comenzó a mostrar anuncios de más de una hora de duración y sin posibilidad de omitirlos, antes del contenido que se desea reproducir, como una nueva iniciativa para evitar el uso de bloqueadores de anuncios en la red social.

    Actualmente, la plataforma de contenido en ‘streaming’ permite incluir publicidad antes de la reproducción de un vídeo para aquellos usuarios que no disponen de una suscripción a la versión Premium del servicio.

    No obstante, si estos anuncios tienen una duración de más de 15 o 20 segundos, los usuarios deben poder omitirlos o saltarlos pasados 5 segundos, tal y como se refleja en su página de ayuda.

    A pesar de estas pautas, YouTube comenzó a mostrar anuncios largos, de incluso más de una hora de duración, sin posibilidad de saltarlos para poder reproducir el vídeo deseado, lo que impide la visualización del contenido de la plataforma.

    Así lo han denunciado algunos usuarios afectados por esta práctica a través de publicaciones en Reddit, donde señalaron que, al no disponer del botón de ‘saltar’, están obligados a ver el anuncio completo y, como resultado, no pueden acceder al contenido deseado.

    En algunos casos, los ejemplos compartidos por los afectados muestran anuncios de aproximadamente 58 minutos de duración sin opción de saltarlos. No obstante, también se han publicado casos de anuncios de dos horas y 52 minutos.

    Precisamente en este último ejemplo, compartido por el usuario Standard-Slip6572 en Reddit, se puede visualizar un icono azul con la opción de ‘saltar anuncios’ en la parte inferior izquierda de la pantalla. En este caso, no se trata de la opción habitual que ofrece YouTube para omitir el anuncio, si no de un botón ofrecido por un programa bloqueador de anuncios.

    Así, ante las quejas presentadas por los usuarios, YouTube recordó en declaraciones a Android Authority que los anuncios normales no saltables «están limitados a 15 segundos de duración» y, a su vez, ha dejado ver que estos anuncios de larga duración son parte de un nuevo intento para frenar el uso de bloqueadores de anuncios.

    En concreto, la plataforma reiteró que el uso de bloqueadores de anuncios infringe las Condiciones del servicio de YouTube. Asimismo, señala que han puesto en marcha «una iniciativa global» ideada para incentivar a los usuarios que utilizan bloqueadores de anuncios a permitir la visualización de publicidad en YouTube o, por el contrario, a suscribirse a YouTube Premium «para disfrutar de una experiencia sin anuncios».

    Se ha de tener en cuenta que, desde que comenzó a luchar contra el uso de bloqueadores de anuncios, como AdBlock o AdGuard, en 2023, la plataforma de Google ha implementado anteriormente otras medidas para frenar el uso de este tipo de programas, como es el caso de ralentizar el funcionamiento la página en general, así como inyectar anuncios directamente en la transmisión de vídeos para que estos no se puedan bloquear.

  • La versión Windows 11 24H2 también llega a dispositivos elegibles que ejecutan Windows 10

    La versión Windows 11 24H2 también llega a dispositivos elegibles que ejecutan Windows 10

    Microsoft ha anunciado que ya está disponible para su instalación la versión más reciente de su sistema operativo, Windows 24H2, que se puede encontrar en el apartado Windows Update de los euipos elegibles, entre los que también se encuentran aquellos que ejecuten Windows 10 22H2.

    Windows 11 versión 24H2, también conocida como Windows 11 2024, es una actualización del sistema operativo que contiene elementos necesarios para ofrecer experiencias impulsadas por Inteligencia Artificial (IA), así como mejoras que facilitan el ahorro de batera y la compatibilidad con WiFi 7.

    Microsoft ha compartido una actualización en su página web de soporte, en la que ha indicado que la última iteración de su sistema operativo «ya está ampliamente disponible» y que se puede descargar e instalar a través de su plataforma de servicios Windows Update.

    Para acceder a Windows Update, se puede introducir ‘Buscar actualizaciones’ del sistema o bien escoger este apartado desde el menú de Configuración, donde también se puede comprobar si el equipo elegido puede ejecutar Windows 11, comprobar los requisitos de ‘hardware’ o visitar el sitio web del fabricante del equipo.

    La firma también ha dicho que los dispositivos que ejecutan las ediciones Home y Pro de Windows 11, versiones 23H2 y 22H2, y que no estén administradas por departamentos de TI recibirán la actualización de forma automática. Para finalizar el proceso de instalación, será necesario reiniciar el dispositivo.

  • Tumblr lanza un servicio de vídeo anunciado hace una década como alternativa a TikTok

    Tumblr lanza un servicio de vídeo anunciado hace una década como alternativa a TikTok

    Tumblr ha anunciado el lanzamiento de Tumblr TV, un motor de búsqueda de GIFs con modo de visualización a pantalla completa que anunció hace ya una década, que ahora también admite vídeo en formato vertical y con la que busca servir de alternativa a TikTok.

    TikTok, propiedad de la firma china ByteDance, se encuentra en una situación delicada desde hace unas semanas, cuando se aprobó la entrada en vigor de una normativa que prohíbe el uso de plataformas controladas «por adversarios extranjeros» en Estados Unidos.

    El pasado 19 de enero, esta prohibición entró en vigor y TikTok desapareció de las plataformas de aplicaciones, como App Store de Apple y Google Play Store de Google. Este apagón solo duró unas horas, debido a que el ya presidente de Estados Unidos, Donald Trump, anunció una moratoria de 90 días -después 75 días- para llegar a un acuerdo y evitar su veto.

    Aprovechando este escenario de incertidumbre, otras firmas tecnológicas, como Meta, X y Bluesky, han lanzado novedades destinadas a la edición y visualización de vídeos verticales, el formato estrella de la plataforma que desarrolla ByteDance.

    Tumblr también se ha sumado a esta tendencia con el lanzamiento de Tumblr TV, un servicio que anunció hace ya 10 años y que debutó como una función de búsqueda de GIFs basados en un «hashtag» o un blog específico, que ahora también incluye contenido de vídeo, tal y como ha avanzado TechCrunch.

    Hasta ahora, Tumblr TV solo estaba disponible a través del canal experimental Tumblr Labs pero, con este lanzamiento, se ha abierto su acceso a todos los usuarios. De ese modo, los nuevos podrán acceder a una pestaña habilitada de forma predeterminada en su interfaz.

    Los usuarios que ya utilizaran a esta característica en modo de prueba, podrán activarla o desactivarlaen la configuración de las pestañas del tablero, según ha comentado Tumblr, que ha lanzado un comunicado explicando otras de las actualizaciones y correcciones que se han llevado a cabo en la plataforma.

  • Microsoft se mantiene como la marca más suplantada en ataques de 'phishing', seguida de Apple y Google

    Microsoft se mantiene como la marca más suplantada en ataques de 'phishing', seguida de Apple y Google

    Microsoft continúa siendo la marca más suplantada para llevar a cabo ciberataques de tipo 'phishing', con un 32 por ciento de todos los intentos de suplantación de identidad registrados en el cuarto trimestre de 2024, seguido de Apple y Google con un 12 por ciento, y LinkedIn con un 11 por ciento.

    La división de Inteligencia de Amenazas de la compañía de ciberseguridad Check Point ha publicado los resultados de su informe Brand Phishing Report, que destaca las marcas más suplantadas por los ciberdelincuentes durante el cuarto trimestre de 2024, en sus intentos de robar información personal o credenciales de pago mediante ataques 'phishing'.

    Esto es, un tipo de estafa de ingeniería social con la que actores maliciosos envían correos electrónicos que suplantan la identidad de compañías u organismos públicos. Al hacerse pasar por estas compañías, engañan a los usuarios solicitando información personal para, por ejemplo, acceder a sus datos bancarios.

    Al respecto, desde Check Point han confirmado que Microsoft se ha mantenido como la marca que más se utiliza en los intentos de estafa 'phishing' a nivel global, con un 32 % del total de registros de 'phishing' identificados durante el cuarto trimestre de 2024, no obstante, ha registrado un 1 % menos de suplantaciones que en el mismo periodo de 2023.

    Las segundas marcas más suplantadas han sido Google y Apple, ambas con un 12 % de suplantaciones registradas. En el caso de la marca de los de Cupertino, también ha mantenido su posición con respecto a los datos registrados en 2023, sin embargo ha experimentado un crecimiento del 3 %.

    La plataforma LinkedIn ha vuelto a entrar en la lista de las marcas más suplantadas en ataques 'phishing' (11 %) y, algo más alejadas, también se han identificado suplantaciones de marcas de comercio electrónico como Alibaba (4 %) y Amazon (2 %), y de redes sociales como WhatsApp (2%), Twitter (2%), Facebook (2 %). Igualmente se han encontrado suplantaciones la marca Adobe (1 %).

    Estos resultados ponen de relieve como el sector tecnológico ha sido el más suplantado a finales del pasado año, seguido de las redes sociales y el comercio minorista.

    Campañas de suplantación con Nike y Adidas

    Además de esta lista de las diez marcas más suplantadas, la compañía de ciberseguridad también ha señalado que, coincidiendo con la temporada navideña, se identificaron varias campañas de 'phishing' relacionadas con conocidas marcas de ropa. En concreto, estas campañas estaban dirigidas a los compradores 'online', e imitaban sitios web de marcas como Nike, Adidas, LuluLemon, Hugo Boss, Guess y Ralph Lauren.

    Según han detallado, se han encontrado dominios web diseñados para engañar a los usuarios haciéndoles creer que eran plataformas oficiales de las marcas mencionadas. En el caso de Nike, se utilizaban dominios falsos como 'nike-blazers[.]fr', 'nike-blazer[.]fr' y 'nike- air-max[.]fr'.

    Igualmente, en el caso de Adidas también se encontraron suplantaciones con dominios como 'adidasyeezy[.]co[.]no' y 'adidassamba[.]com[.]mx'. Lo mismo ocurrió con Guess (www[.]guess-india[.]in) y Ralph Lauren (www[.]ralphlaurenmexico[.]com[.]mx).

    Otras suplantaciones en Paypal y Facebook

    Siguiendo esta línea, Check Point también ha compartido otros ejemplos de suplantación identificados recientemente, en los que se muestra la efectividad de estos ataques 'phishing', como es el caso de PayPal y Facebook.

    Según ha explicado la compañía, en el caso identificado de PayPal, los actores maliciosos han creado una página web maliciosa que operaba bajo el dominio 'wallet- paypal[.]com', y que imita la página de inicio de sesión de PayPal, incluyendo el logotipo oficial para dotarlo de más credibilidad.

    Sin embargo, una vez los usuarios introducen sus datos para iniciar sesión en la web falsa, los ciberdelincuentes aprovechan para robar su información personal y financiera.

    De la misma forma, los expertos en ciberseguridad han identificado recientemente un caso de suplantación de Facebook. Se trata del sitio web fraudulento 'svfacebook[.]click', que imita la página de inicio de sesión de la red social de Meta.

    Así, la web solicitaba a las víctimas que introdujeran información personal, concretamente, sus credenciales de inicio de sesión, con su correo electrónico y contraseña, para robar dichos datos. No obstante, el dominio ya no está activo.

    Con todo ello, el director técnico de Check Point Software para España y Portugal, Eusebio Nieva, ha manifestado que la persistencia de los ataques 'phishing' que utilizan marcas conocidas para engañar a los usuarios «subraya la importancia de la educación y de las medidas de seguridad avanzadas».

    En este marco, Nieva recomienda verificar las fuentes de correo electrónico, evitar enlaces desconocidos y habilitar la autenticación multifactor (MFA). «Son pasos cruciales para proteger los datos personales y financieros de estas amenazas en constante evolución», ha sentenciado.

  • Los Galaxy S25 de Samsung redefinen la IA en dispositivos móviles

    Los Galaxy S25 de Samsung redefinen la IA en dispositivos móviles

    El gigante tecnológico Samsung ha lanzado oficialmente su serie Galaxy S25, compuesta por los modelos Galaxy S25 Ultra, Galaxy S25+ y Galaxy S25, destacando su apuesta por potenciar la experiencia de Inteligencia Artificial (IA) de sus usuarios.

    Estos dispositivos prometen ser «un verdadero asistente de IA» capaz de interpretar texto, voz, imágenes y vídeos, brindando una interacción más natural y fluida con el usuario.

    «La serie Galaxy S25 abre la puerta a un verdadero sistema operativo de IA y a un cambio fundamental no sólo en cómo usamos la tecnología, sino en cómo vivimos nuestras vidas», afirmó TM Roh, presidente y líder de MobileeXperience en Samsung Electronics, durante un evento realizado en San Francisco, Estados Unidos.

    Los nuevos dispositivos incorporan agentes de IA con capacidades multimodales y el sistema operativo One UI 7, ofreciendo una experiencia personalizada basada en las preferencias y patrones de uso de los usuarios.

    Experiencia personalizada e integración de voz

    El Galaxy S25 incluye nuevas funciones diseñadas para facilitar el día a día. Una de las innovaciones es ‘Now Brief’, que ofrece información relevante para el usuario en cada momento y puede ser consultada directamente desde la pantalla de bloqueo a través del widget 'Now Bar'.

    Además, la serie Galaxy S25 mejora la comprensión del lenguaje natural, permitiendo realizar múltiples tareas con una sola orden de voz.

    Por ejemplo, al mantener pulsado el botón lateral para activar Gemini, el asistente de IA, los usuarios pueden buscar el calendario de la temporada de su equipo deportivo favorito y agregarlo directamente al calendario de su dispositivo.

    Otras funciones incluyen la búsqueda de fotos específicas en la galería o ajustes rápidos en las configuraciones del teléfono.

    Estas herramientas se complementan con la actualización de ‘Rodea para buscar’ de Google, que ahora permite realizar llamadas, enviar correos electrónicos o visitar sitios web con solo un toque.

    Samsung anticipa que estas capacidades podrían expandirse próximamente a aplicaciones de terceros como Spotify y WhatsApp.

    Galaxy S25 Ultra: el referente del mercado

    El Galaxy S25 Ultra, el modelo insignia de esta serie, destaca por su innovador sensor de cámara ultra gran angular de 50 megapíxeles, un avance significativo respecto a los 12 megapíxeles de los modelos anteriores.

    Esta lente mejora la calidad del modo ‘macro’, ofreciendo imágenes con hasta cuatro veces más detalle.

    La serie también utiliza el nuevo procesador Qualcomm Snapdragon 8 Elite, diseñado específicamente para estos dispositivos, que mejora el rendimiento en un 40% en NPU, un 37% en CPU y un 30% en GPU, en comparación con su predecesor.

    Además, incluye un sistema de enfriamiento optimizado que mejora la eficiencia térmica en un 20%.

    Entre las novedades del software, destaca la herramienta ‘Borrador de audio’, que permite eliminar sonidos no deseados en los vídeos, como voces, viento o ruido de fondo, de forma sencilla y precisa.

    En cuanto al diseño, el modelo Ultra presenta un cuerpo más delgado, esquinas redondeadas y materiales reforzados, como titanio y Corning Gorilla Armor 2, ofreciendo mayor resistencia y un peso reducido de 218 gramos.

    Seguridad reforzada con criptografía postcuántica

    Una de las innovaciones más destacadas de los Galaxy S25 es la incorporación de criptografía postcuántica, una tecnología que protege los datos personales frente a las amenazas futuras derivadas de la computación cuántica.

    Samsung asegura que toda la información recopilada para personalizar la experiencia del usuario, como patrones de uso y preferencias, está protegida mediante su plataforma Knox Vault, que almacena las claves de cifrado de manera segura.

    Con estas novedades, Samsung no solo fortalece su posición como líder en innovación tecnológica, sino que redefine el futuro de los smartphones, integrando Inteligencia Artificial, seguridad avanzada y un rendimiento excepcional en un dispositivo diseñado para el día a día.

  • La IA de Gemini impulsa las nuevas herramientas de Google para los profesores

    La IA de Gemini impulsa las nuevas herramientas de Google para los profesores

    Google presentó nuevas funciones y herramientas para Workspace for Education y Chromebooks en el marco de la feria tecnológica educativa Bett 2025, que se celebra en Londres (Reino Unido) desde este miércoles hasta el viernes.

    La inteligencia artificial se extendió a las herramientas educativas para los profesores. El asistente de redacción Google NotebookLM permite obtener resúmenes o crear planes de lecciones y guías de estudio, mientras que Gemini facilita la creación de vídeos en Workspace con Vids y de listas de vocabulario en Classroom.

    Los profesores también tienen disponible los asistentes personalizables de Gems en Gemini Advanced para agilizar las tareas más repetitivas, y comprobar el origen de una información a partir de la verificación doble en la Búsqueda de Google.

    Google asegura que la experiencia en la 'app' de Gemini para estudiantes ha sido diseñada para que sea segura para ellos, con el objetivo de prevenir que dé respuestas inapropiadas.

    Los ordenadores Chromebooks con Google Workspace for Education Plus incorporan las 'Herramientas de clase', que facilita el acceso remoto a acceso a las pantallas de los estudiantes y la posibilidad de enviar deberes o apuntes adicionales de manera directa.

    Google Classroom, además, permite agrupar a los estudiantes para facilitar el reparto de deberes o la calificación de su trabajo, como informa Google en su blog oficial.

    A nivel de seguridad y privacidad, los administradores de TI tendrán más control sobre las aplicaciones de terceros, los formularios de Google y las firmas digitales. Y las nuevas políticas en la consola de administración permiten a los estudiantes llevarse su trabajo después de graduarse y gestionar el tiempo que pasan delante de una pantalla fuera del horario escolar.

    Los nuevos equipos Chromebook incorporarán también nuevas funciones, como control facial, el modo de lectura, un modo de concentración para ayudar a bloquear distracciones y herramientas de creación integradas como la aplicación Grabadora.

  • WhatsApp prepara la llegada de música a las actualizaciones de estado

    WhatsApp prepara la llegada de música a las actualizaciones de estado

    WhatsApp incorporará un botón para introducir canciones en las actualizaciones de estado, una característica que ya está disponible para probadores beta con la última versión de la aplicación para dispositivos iOS, que sigue a otra para Android lanzada hace unos días.

    Las actualizaciones de estado son publicaciones ef&iacutemeras, ya sean imágenes o vídeos, que tienen una duración de 24 horas y en las que se pueden añadir 'stickers' y texto, así como emplear la herramienta de lápiz para dibujar sobre ellas.

    Hace unos días, WABetaInfo advirtió que la beta de WhatsApp para Android 2.25.2.5 incorporaba una función para acompañar con música estos contenidos, al añadir el símbolo de una nota musical en la parte superior de la interfaz.

    Ahora, se ha comprobado que esta funcionalidad, que desde hace tiempo está integrada en las Historias de Instagram y de Facebook, también formará parte de la versión de la 'app' para dispositivos con sistema operativo Android.

    En este caso, este portal especializado ha encontrado ese mismo icono en la última actualización de la versión beta de WhatsApp para terminales con SO iOS 25.1.10.73, que está disponible para probadores a través del programa Testflight.

    De este modo, al añadir música a una fotografía, ésta se convertirá en un vídeo que tendrá una duración de 15 segundos. En cambio, si se comparte un vídeo en la actualización de estado, la música -que se podrá buscar por canción o por artista-se ajustará a la duración de éste.

    Conviene recordar que el despliegue de este botón resulta de de un acuerdo entre Meta, desarrolladora de WhatsApp, y Universal Music group (UMG) para llevar el archivo musical del sello discográfico a sus plataformas, tal y como se anunció en agosto de 2024.

  • Pokémon Go ayuda a tres senderistas a encontrar el camino de vuelta en una ruta de montaña, gracias Open Street Map

    Pokémon Go ayuda a tres senderistas a encontrar el camino de vuelta en una ruta de montaña, gracias Open Street Map

    El juego móvil Pokémon Go es una herramienta clave para evitar que tres usuarios se perdieran en la montaña, ayudándoles a encontrar el camino de vuelta gracias a sus mapas creados por la comunidad de jugadores con el modelo Open Street Maps (OSM), que permite que sean los propios usuarios los que registren nuevas rutas en el juego.

    Desarrollado por Niantic para dispositivos móviles, Pokémon Go se basa en la localización del usuario y utiliza mapas creados con ubicaciones del mundo real para buscar y capturar personajes de la saga Pokémon.

    Para ello, hace uso de Open Street Maps (OSM), una herramienta similar a las aplicaciones de Google Maps o Mapas de Apple con la que, mediante una plataforma de código abierto, es la propia comunidad de usuarios quien, de forma voluntaria, colabora en la creación de los mapas del juego incluyendo elementos del mundo real.

    Precisamente fue esta función y la posibilidad de que sean los propios jugadores los que puedan registrar nuevos caminos en el mapa, lo que ha evitado que tres usuarios se pierdan haciendo una ruta por la montaña.

    Es el caso de la investigadora de juegos noruega Helga Dis Isfold Sigurdardottir quien, en un viaje por España este verano, realizó una ruta por un bosque de montaña que acabó con ella y sus dos acompañantes desorientados, sin saber cómo volver al punto de partida.

    Según explicó Sigurdardottir y recogió Niantic a través de NRK, cuando se dieron cuenta de que estaban perdidos, los senderistas trataron de utilizar servicios como Google Maps para encontrar un camino que les guiase de regreso al punto de partida. Sin embargo, el bosque estaba lleno de senderos que no aparecían en la aplicación de Google, por lo que no encontraron respuesta.

    Tras dos horas intentando hallar el camino correcto decidieron descansar y, mientras, Sigurdardottir abrió la aplicación de Pokémon Go para entretenerse. Así, quedó sorprendida al descubrir que el mapa del juego mostraba en pantalla rutas que no aparecían en Google Maps.

    «Aparecieron caminos que no estaban en Google Maps, pero que encajaban mucho mejor con lo que vimos en el terreno», ha manifestado. Con ello, pudieron seguir las rutas mostradas en el mapa de Pokémon Go hasta volver de nuevo a la ciudad desde donde habían partido

    Este método hace que el enfoque sea recopilar zonas habituales y lugares concurridos, lo que en algunas ocasiones deja de lado territorios menos comunes y de más difícil acceso, como son los senderos de las montañas.

    En el caso de Pokémon Go, al basar sus mapas en el modelo OSM, son los usuarios los que eligen un punto de partida en el mapa y, tras ello, utilizan su ubicación del ‘smartphone’ mientras andan, así como la captura de imágenes, para crear una nueva ruta y dejarla registrada en el juego, tal y como explica Pokémon en su página de ayuda.

    Por tanto, basta con que algunos usuarios hayan explorado las montañas jugando a Pokémon Go para que decidiesen registrar nuevas rutas basadas en los senderos y, así, dejarlas marcadas en el juego. Esto permite que los mapas de Pokémon Go lleguen a lugares a los que otras plataformas no tienen acceso tan fácilmente.

    Con todo ello, desde Niantic han señalado que este incidente es una demostración más de «cómo la tecnología puede ser una herramienta innovadora» para conectar a los usuarios con el mundo que les rodea. En este caso, ha subrayado cómo unos miembros de la comunidad han evitado a otros jugadores «perderse en su última aventura».

    Más allá de los mapas actuales que ofrece el juego, Niantic continúa trabajando en nuevas tecnologías basadas en los datos que aportan los usuarios en Pokémon Go. En este sentido, anunció en noviembre del pasado año la creación de un nuevo modelo de Inteligencia Artificial (IA) que permitirá mapear el mundo real en 3D.

    En concreto, se trata de un Gran Modelo Geoespacial (LGM, por sus siglas en inglés) que, impulsado por IA podrá basarse en los datos registrados de forma opcional por los usuarios de servicios de la compañía como Pokémon Go, y que permitirá a los modelos obtener habilidades de «comprensión espacial».

    Así, con una sola imagen capturada desde un ‘smartphone’, el sistema permite determinar la posición y orientación del usuario, utilizando un mapa 3D creado a partir de la información que comparten las personas que escanean ubicaciones en los juegos de la desarrolladora y Scaniverse.

  • Nintendo cae en bolsa tras anunciar su nueva consola Switch 2

    Nintendo cae en bolsa tras anunciar su nueva consola Switch 2

    Las acciones del gigante japonés de los videojuegos, Nintendo, perdían este viernes más del 6 % en la Bolsa de Tokio tras presentar su próxima consola Switch 2, cuya salida está programada para 2025.

    El nuevo modelo pretende emular el éxito de la Switch, la tercera máquina más vendida de todos los tiempos. Sin embargo, sobre las 00H30 GMT, la firma perdió un 6.02 % en bolsa.

    La empresa publicó un video para presentar los aspectos técnicos, precisando que más detalles se divulgarán durante una transmisión en vivo el 2 de abril.

    En este breve anuncio de 2 minutos y 20 segundos, Nintendo muestra una máquina muy similar a su predecesora, toda negra, que tiene una pantalla más grande y un soporte desmontable más ancho, conservando los controles desmontables, los «joy-con».

    También se pueden ver algunas imágenes de un juego de Mario Kart. El último episodio de esta serie, «Mario Kart 8», vendió más de 64 millones de copias en la primera Switch.

    «La Nintendo Switch 2 ejecutará juegos que serán exclusivos para ella, así como las versiones físicas y digitales de los juegos de la Nintendo Switch», precisó la empresa, una funcionalidad especialmente esperada por los fans ya que asegura un catálogo de juegos considerable desde su lanzamiento.

    Sin embargo, «algunos juegos de Nintendo Switch pueden que no sean compatibles con la Nintendo Switch 2 o no sean completamente compatibles con ella», agregó, sin más detalles.

    «Es exactamente lo esperado: una Switch más grande y más potente. Debería venderse muy bien y revitalizar el mercado», comentó en la red social Bluesky Mat Piscatella, analista de Circana, quien sin embargo estima que no debería llegar a un público más amplio. que su predecesora.

    El grupo japonés también anunció que se organizarán eventos en varias grandes ciudades del mundo a partir del 4 de abril para permitir a los jugadores probar su nueva consola, como París, Nueva York y Tokio.

    Desde hace varias semanas, las especulaciones sobre esta nueva consola se intensificaron y muchas filtraciones revelaron varios aspectos técnicos.

    Lanzada en marzo de 2017, la primera Switch, utilizable tanto en movimiento como conectada a un televisor, se convirtió en un enorme éxito para Nintendo.

    Hasta finales de septiembre de 2024 se habían vendido 146 millones de unidades, lo que la convierte en la tercera consola más popular en la historia de los videojuegos, detrás de la PlayStation 2 de Sony y la Nintendo DS.

  • Nintendo presenta oficialmente la Nintendo Switch 2

    Nintendo presenta oficialmente la Nintendo Switch 2

    Nintendo reveló oficialmente la Nintendo Switch 2, una consola que mantiene la esencia de su predecesora pero que llega con importantes mejoras, como una pantalla más amplia, controles rediseñados y una innovadora asa en la parte trasera para facilitar su inclinación y apoyo en superficies planas.

    El gigante japonés confirmó que la Switch 2 estará disponible este año, aunque no ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento.

    No obstante, compartió un breve video que permite vislumbrar el diseño de la nueva consola, que conserva la capacidad de conectar los controles a los laterales mediante un sistema magnético.

    Además, la consola ofrecerá compatibilidad tanto con títulos exclusivos de Nintendo Switch 2 como con los juegos de la Switch original, en formato físico y digital, ampliando las opciones para los usuarios.

    Nintendo también invitó a sus seguidores a un evento Nintendo Direct, que se transmitirá el próximo 2 de abril, donde se brindarán más detalles sobre la consola.

    Además, anunció que será posible probar la Switch 2 en distintas ciudades del mundo. En Madrid, las pruebas se realizarán del 9 al 11 de mayo.

    Con estas innovaciones, Nintendo busca reafirmar su liderazgo en el mercado de consolas híbridas, ofreciendo un dispositivo que promete mejorar la experiencia de juego sin abandonar la funcionalidad que caracteriza a la familia Switch.