Categoría: Tecnomundo

  • Activision cierra Call of Duty: Warzone Mobile por no cumplir con sus expectativas

    Activision cierra Call of Duty: Warzone Mobile por no cumplir con sus expectativas

    Activision anunció el cese de soporte para Call of Duty: Warzone Mobile, que será retirado de Google Play y la App Store este domingo al no cumplir con las expectativas de la desarrolladora para este juego móvil, por lo que dejará de recibir actualizaciones desde este lunes pese a que los servidores seguirán en activo.

    El domingo 18 de mayo fue el último día que la desarrolladora estadounidense dio de plazo para descargar el juego, por lo que a partir de este lunes ya no está disponible en las tiendas de Android y Apple, aunque la compañía no puso una fecha definitiva para su cierre completo.

    En concreto, Activision explicó que el juego, lanzado en marzo de 2024, no ha cumplido con las expectativas de la empresa entre los jugadores que priorizan los dispositivos móviles, «como sí lo ha hecho con el público de PC y consolas», por lo que, tras considerar varios factores, anunció el cese de soporte para su título móvil de disparos en primera persona.

    «Como resultado, ya no publicaremos nuevo contenido de temporada ni actualizaciones de juego en la versión móvil. Con efecto inmediato, los jugadores ya no podrán comprar Puntos Call of Duty ni Black Cell con moneda real en Call of Duty: Warzone Mobile», detalló Activision en una publicación en su perfil de X (anteriormente Twitter).

    Sin embargo, la desarrolladora añadió que los jugadores que hayan instalado el juego antes de este lunes seguirán teniendo acceso al juego con progresión cruzada continua de inventarios compartidos usando contenido existente, así como los servidores con emparejamiento para el juego permanecerán en línea y que notificará a los jugadores sobre cualquier cambio. Los usuarios también podrán canjear los puntos COD no gastados por contenido de la tienda.

  • Apple permitirá que los usuarios reemplacen a Siri por otro asistente de voz para adaptarse a la normativa de la Unión Europea

    Apple permitirá que los usuarios reemplacen a Siri por otro asistente de voz para adaptarse a la normativa de la Unión Europea

    Apple está trabajando en la modificación de sus sistemas operativos para que los usuarios puedan cambiar a Siri por otro asistente de voz de terceros con el fin de adapatarse con las regulaciones previstas de la Unión Europea.

    El gigante tecnológico se encuentra inmerso en esta tarea que supondría un hito en la historia de Apple, ya que sería la primera vez que se pudiese utilizar un asistente de voz que no fuese el predeterminado por la compañía en sus dispositivos.

    Según informa una persona cercana a este tema a los periodistas de Bloomberg Mark Gruman y Drake Bennett, este cambio tendría la intención de adecuarse al marco legal de la Unión Europea, que se vio reconfigurado por la entrada en vigor de la Ley de Mercados Digitales (DMA).

    Esta normativa exige a las grandes plataformas digitales, como son Google, Amazon, Meta o la propia Apple, abrir sus ecosistemas para garantizar la libre competencia, por lo que la empresa tecnológica se verá obligada a ofrecer alternativas como Alexa o Google Assistant en territorio europeo.

    La compañía ha tenido que ir ajustándose a las normativas de la Unión Europea, por las que está obligada a permitir la instalación de tiendas de terceros o sustituir aplicaciones predeterminadas, como el correo o el navegador.

    Por su parte, Apple optó por retrasar la llegada de las funciones impulsadas por IA del ecosistema Apple Intelligence a Siri a 2026, que inicialmente estaban previstas para este mes de abril, dado que su equipo de desarrolladores aún estaba corrigiendo errores del proyecto.

  • Netflix usará la IA generativa para combinar anuncios con series

    Netflix usará la IA generativa para combinar anuncios con series

    Netflix anunció la expansión de su plataforma de anuncios y la llegada de nuevas herramientas y formatos creativos, que aprovecharán la inteligencia artificial generativa combina anuncios con series.

    La plataforma de tecnología publicitaria interna de Netflix, ya está disponible en Estados Unidos y Canadá, tras su anuncio el año pasado en el evento Upfront, el mismo en el que confirmó ahora su llegada a Europa, Oriente Próximo y África (EMEA) la próxima semana.

    Con Netflix Ads Suite, la compañía ofrece herramientas y características de medición a los anunciantes, que pueden dirigir su contento a más de cien intereses en 17 categorías, según se recoge en una nota de prensa.

    En ella, los anunciantes pueden incorporar sus datos propios y acceder a datos de terceros, de socios de Netflix, para mejorar las estrategias con la que llegar al público objetivo. Este conjunto de herramientas se ampliará con nuevas soluciones de medición propias.

    También facilitará el uso de la inteligencia artificial generativa para «integrar instantáneamente» los anuncios con las series, según ha explicado en el evento la presidenta de Publicidad de Netflix, Amy Reinhard.

    A ello se unen los formatos interactivos de «mid-roll» o intermedios y pausa, que llegarán en 2026, permitirán «incorporar superposiciones, llamadas a la acción, botones de segunda pantalla y más para mostrar el anuncio adecuado al miembro adecuado en el momento oportuno.»

    «Al controlar nuestra propia tecnología publicitaria, podremos ofrecer herramientas más modernas, mejores mediciones y formatos más creativos», apostilló Reinhard.

  • Nintendo apostará por el formato físico para la Nintendo Switch 2

    Nintendo apostará por el formato físico para la Nintendo Switch 2

    Nintendo aseguró que seguirá apostando por el formato físico para el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 en el corto plazo, a pesar de que aspira a tener «la biblioteca de contenidos más amplia y profunda posible», con el nuevo soporte de tarjeta llave de juego («game-key cards»).

    El presidente de Nintendo America, Doug Bowser, explicó este jueves en una entrevista para IGN que los juegos físicos son «una parte fundamental del negocio» de Nintendo «en el futuro inmediato», pero apuntó que las tarjetas llave de juego son una forma de que sus socios editores puedan traer más contenido a la plataforma.

    En concreto, Bowser declaró que la empresa seguirá ofreciendo cartuchos con juegos completos para sus principales lanzamientos, ya que se quieren asegurar de que haya productos disponibles para el comercio minorista.

    En cambio, el directivo de Nintendo señala las virtudes que, a su juicio, ofrece las nuevas «game-key cards», ya que pueden hacer que los socios editores de la empresa puedan desarrollar más contenido e incorporarlo a la plataforma, y que este contenido sea «más profundo, más grande y más inmersivo».

    Este nuevo soporte, que no incorpora todos los datos del título y requiere de conexión a internet para descargar el juego, estará disponible para algunos títulos en la Nintendo Switch 2 que se lanzará el próximo 5 junio.

  • Square Enix cancela el juego móvil Kingdom Hearts Missing-Link

    Square Enix cancela el juego móvil Kingdom Hearts Missing-Link

    Square Enix confirmó que sigue trabajando en Kingdom Hearts 4, pero ha cancelado el videojuego para dispositivos móviles Kingdom Hearts Missing-Link ante la imposibilidad de ofrecer «un servicio satisfactorio».

    La firma de videojuegos anunció Kingdom Hearts Missing-Link en abril de 2022, en el marco de la celebración del 20 aniversario de la franquicia, y se planteó como un RPG geolocalizado (como Pokémon Go), que llevaría «icónicos mundos como Scala y Caelum» al mundo real.

    Ahora, y tras varias betas cerradas en las que los jugadores seleccionados pudieron tener una toma de contacto con lo que iba a ofrecer el juego, Square Enix anunció su cancelación.

    «Aunque trabajamos duro para desarrollar y afinar el juego con la esperanza de que fuera disfrutado por muchos jugadores, hemos decidido que sería difícil ofrecer un servicio que los jugadores encontraran satisfactorio con el tiempo», expresó la compañía en un comunicado compartido en X (antigua Twitter).

    Y ha aprovechado para confirmar que Kingdom Hearts 4, también presentado en 2022, sigue en desarrollo. Este título tiene lugar tras los eventos de Kingdom Hearts 3 y su DLC Re Mind.

    Lo poco que se sabe es que Sora tendrá una apariencia mucho más realista, y que habrá un nuevo y gigantesco enemigo en ‘El arco del Maestro Perdido’. Asimismo, se presentó la ciudad de Quadratum, una metrópolis «grande y expansiva».

  • Teresa y Julia: Dos científicas latinoamericanas que inspiran a jóvenes de El Salvador

    Teresa y Julia: Dos científicas latinoamericanas que inspiran a jóvenes de El Salvador

    Dos jóvenes científicas visitan El Salvador para compartir sus conocimientos, experiencias y reflexiones en torno al rol de la ciencia en la sociedad: Teresa Paneque, doctora en Astronomía y actualmente investigadora en la Universidad de Michigan, y Julia Saravia, doctora en Ciencias de la Acuicultura, genetista e investigadora en la Universidad Austral de Chile, se reúnen esta semana con estudiantes y docentes como parte de una agenda de divulgación científica.

    Esta visita se enmarca dentro de la estrategia de “Diplomacia Científica”, promovida por la Embajada de Chile en El Salvador, y hoy viernes 16 de mayo tiene la última actividad de su agenda: el conversatorio «El papel de la luz en Biología y en Astronomía», en el Observatorio Micro Macro (OMM, dentro de la Universidad Don Bosco, Soyapango), a las 10:00 a.m.

    ¿Cuál es el objetivo de su visita a El Salvador?

    Teresa: El objetivo es, en conjunto con los esfuerzos de la Embajada de Chile, hacer diplomacia científica, poder mostrarle a la cultura y a las personas de El Salvador, cuáles son los distintos tipos de ciencia o los principales tipos de ciencia que están desde Chile.

    Tenemos tanto la Astronomía, que es más quizás del norte de Chile, con nuestros cielos y los telescopios y luego Julia representando a la ciencia antártica, que son dos áreas de investigación que gracias a las condiciones naturales de Chile, se pueden hacer y fomentar la curiosidad, las vocaciones científicas.

    ¿Chile es un país líder en este tipo de iniciativas?

    Teresa: Si hablamos en particular desde la Astronomía, por ejemplo, Chile sí tiene un liderazgo internacional porque tenemos los mejores cielos del mundo para poder hacer observación y por eso se ponen muchos telescopios ahí. Pero creo que es muy importante resaltar esto: no se trata de decir “Chile es el mejor país para hacer ciencia y por eso venimos acá” o quienes hacen mejor ciencia son las personas del hemisferio norte, la gente europea o las asiáticas; sino más bien, mostrar que desde cada uno de nuestros países podemos ocupar los recursos naturales para hacer buena ciencia.

    Julia: Sí, en temas antárticos, Chile es uno de los primeros 12 países firmantes del Tratado Antártico Internacional en 1959; es un documento histórico ejemplar a nivel cooperación internacional por la paz y por la ciencia. Entonces, tiene una trayectoria antártica muy antigua, si no me equivoco es el segundo país con más bases científicas en Antártida y el Instituto Antártico Chileno (INACH) es muy fuerte en términos de investigación y de apoyo a investigaciones de otras universidades, incluso de otros países.

    ¿Cómo dialogan sus áreas de estudio a través del tema de la luz, su eje para esta visita?

    Teresa: La luz es lo que ocupamos para poder observar y ver todo lo que hacemos. Yo creo que hay visiones muy distintas. Para la astronomía la luz se ocupa de maneras distintas en contextos científicos distintos; la luz es nuestra herramienta para poder observar el universo. Lo hacemos tomando fotos del universo con distintos tipos de luz; no solamente la luz que podemos ver con los ojos, que es luz óptica, sino también, luz a mayores frecuencias, rayos gamma, ultravioleta que trazan procesos energéticos y a menores frecuencias, como el infrarrojo. Entonces, la luz nos permite trazar distintos procesos que están ocurriendo en el universo y a través de esas fotos comprenderlo mejor.

    Julia: Para nosotros la luz es una herramienta y un objeto de estudio. En mi caso que trabajo en genética, en biología molecular, gran parte de los aparatos y de las formas para analizar muestras por ejemplo del ADN, se nutren y necesitan de tecnología óptica. Nosotros no podríamos secuenciar, no podríamos amplificar ADN si no tuviéramos esas tecnologías disponibles. Desde la biología molecular, la luz es una herramienta para nosotros; pero también, por ejemplo, los satélites para poder seguir el movimiento, la forma, el desplazamiento de los glaciares, el movimiento de la parte biológica. Entonces, para nosotros la luz es una herramienta por un lado, en todas las áreas que tienen que ver con la Antártica, pero también es un objeto de estudio.

    ¿Cuáles son los desafíos científicos más urgentes relacionados con la luz?

    Teresa: Un mensaje importante que tenemos que recalcar es la cooperación internacional. Uno de los grandes desafíos de la ciencia en general es justamente tener una conversación multidisciplinar y multinacional. Necesitamos que hayan visiones de distintas partes del mundo que se unan para resolver los grandes problemas. En el caso de astronomía, es la construcción de telescopios cada vez más grandes. Estamos construyendo en el norte de Chile el ELT, (Extremely Large Telescope), un telescopio extremadamente grande que va a tener un diámetro de 39 m., es como un coloso romano de nuestra época que tuve la suerte de poder visitar, y ese es un lugar donde confluyen personas de distintas nacionalidades.

    Julia: El mismo desafío, porque la Antártida es un continente que no tiene soberanía, no pertenece a ningún país. Entonces, todas las actividades tienen que ser bien tratadas y dialogadas entre numerosos países que pueden tener intereses distintos. Entonces, como nosotros, claro, el desafío es incentivar, promover y facilitar la cooperación internacional porque no hay otra forma de hacer ciencia en la Antártida que no sea a través de esto. Otro desafío, especialmente científico en la Antártida para la ciencia, es el tema de las áreas marinas protegidas que es algo que también necesitan dialogar y ponerse de acuerdo en distintos países.

    Lee también: «Silvana Estrada conquistó El Salvador en su primera visita, en la BINAES«.

    ¿Qué obstáculos han enfrentado como mujeres científicas latinoamericanas?

    Teresa: La ciencia es un espacio masculinizado y lo sigue siendo, pese a que hemos aumentado muchísimo el ingreso de compañeras y eso ha creado también burbujas de espacio más o menos y el segundo lugar es la visibilidad, el hecho de que Latinoamérica por tener menor cantidad de recursos, no así, menor cantidad de ideas, creatividad o potencial. Los recursos sí influyen en que uno pueda ir o no a una conferencia a mostrar su trabajo, en que uno pueda ir eh mandar un estudiante o no a alguna al lugar, al perfeccionarse. Entonces, tenemos a las latinoamericanas como Laura Pérez, astronomía chilena o Paola Pinilla, astronoma colombiana, y a muchas mujeres latinoamericanas que están haciendo grandes descubrimientos, solo tenemos que darles más visibilidad para que puedan inspirar también a la siguiente generación

    Julia: Nosotras tenemos actividad en terreno y eso implica estar fuera de tu casa entre uno y cuatro meses. Y ahí hay mujeres que son madres, que tienen que dejar su casa y esta dualidad, este tema de que las labores de cuidado también históricamente y por cultura, suelen recaer en su mayoría en las mujeres, padecen un poco esta situación, padecen en el juicio de ser menos hábiles para las actividades de terreno, tenemos como que ese doble desafío. Es aceptar a las compañeras, confiar, reconocer, empezar a tratarnos realmente como pares. De hecho, paréntesis, este año en la Exposición Científica Antártica (ECA) fuimos más mujeres que hombres, yo creo que es la primera vez que lo veo en mi vida. Entonces, ocurre, podemos dar más cupos, podemos ser más mujeres.

    Julia menciona que hacer ciencia en la Antártica requiere cooperación internacional, ya que es un territorio sin soberanía, donde los intereses deben ser consensuados.
    ¿Qué les dirían a las niñas que sienten pasión por la ciencia pero no se atreven a imaginarse en estas carreras?

    Julia: Tengo que ser totalmente honesta: jamás soñé, ni siquiera me imaginé que yo podía trabajar en Antártida o que algún día iba a ir. Era algo que yo veía en la televisión y que no es tal cual lo muestran ahí. Yo soy de una región de Córdoba (Argentina) que es totalmente mediterránea. ¡Imagínate! de ninguna manera yo iba a pensar que alguna vez iba a ir ahí. Lo que te va a asegurar el éxito, yo creo, es perseverar. Es hacer redes, apoyarte, conectarte, compartir, colaborar yo creo que en base a esas cosas yo fui armando mi carrera.

    Teresa: Cómo decirle a las niñas y niños que no hay una forma de hacer ciencia. Yo tampoco tuve una historia así como de que siempre quise ser astrónoma. Somos personas curiosas y la ciencia es un camino que te va sorprendiendo, y sobre todo eso, porque a veces los niños en el colegio piensan que para estudiar estas carreras tienes que ser la mejor nota, nunca tienes que fallar en alguna prueba y decirles que el camino es algo que se va construyendo, que desde lo que ellos decían estudiar, donde lo decidan hacer, van a tener las opciones de después ir cambiando y que se dejen sorprender. La ciencia trata de fallar muchas veces hasta que se llega a una solución. Yo siempre fui de ciudad, a mí me gustaban las matemáticas, la magia y para mí la física es lo más cercano a la magia que hay.

    ¿Creen que eventos como estos —en un país como El Salvador— pueden transformar la percepción de los jóvenes sobre la ciencia?

    Teresa: Nosotras no somos científicas salvadoreñas, pero creo que pese a que no somos salvadoreñas, sí representamos al menos a dos países de Latinoamérica en este caso y hablando desde la experiencia podemos decirles fuimos capaces de hacer esto. Mostrarle a los jóvenes que esto es posible desde la región americana y que pueden formarse aquí en El Salvador y luego salir al mundo aprender cosas nuevas y ojalá después ser ellas y ellos que vuelvan a El Salvador a ser referentes para las futuras generaciones

    ¿Qué papel juega la divulgación científica en plataformas como redes sociales?

    Teresa: Yo tengo más de 800 mil seguidores en TikTok y casi 400 mil en Instagram, las ocupo bastante; son espacios que tenemos que ocupar con educación, son espacios donde la gente puede entrar y encontrarse con contenido educativo y van a estar felices, pero también hay que entender que no reemplaza el trabajo en el aula. Un video de minuto, jamás te va a entregar todo el conocimiento basal, ni toda la estructura para que tú puedas entender sobre un tema. Yo lo que busco con con los videos que genero es eh gatillar la curiosidad, gatillar el proceso crítico, dar unidades que encuentres interesantes, pero siempre insisto en que si tú te encontraste algo interesante en redes sociales, sea del perfil que sea, tienes que ir a buscar más información, porque igual que están mis videos, están otros de fake news o de temas falsos.

    En las redes sociales, cualquier persona puede agarrar un teléfono, creo que eso democratiza el acceso a las ciencias, que es muy importante, sobre todo en países de Latinoamérica, pero tenemos que estar formando a los jóvenes para que sean capaces de lo que yo hago, yo veo algo interesante y busco más información. Yo siempre digo: «Soy científica, pero mi primera vocación es la de ser profesora” y las redes sociales me permiten de cierta manera esa cercanía y el cultivar un espacio y una plataforma que me tomo con mucha responsabilidad.

    Julia: Yo no tengo esa tremenda presencia social que tiene Teresa y la admiro un montón, lo que lo que sí puedo aportar es que el trabajo en el aula es recontra importante, hay que darle más apoyo a docentes para integrar estos conocimientos que desde desde tu área y desde la mía a veces se parecen muy lejanos, o muy complejos, pero en realidad hay herramientas

  • YouTube mostrará anuncios tras los momentos significativos de los vídeos

    YouTube mostrará anuncios tras los momentos significativos de los vídeos

    Los vídeos de Youtube mostrarán anuncios nada más reproducir un momento considerado como significativo, y permitirán hacer compras en otro tipo de anuncios pensado para la pantalla grande.

    YouTube celebró este miércoles su evento Upfront, que acoge cada año las novedades destinadas a las marcas y los anunciantes, y que este año ha tenido referencias al 20 aniversario de la plataforma.

    Upfront también es el escenario en el que la compañía anunció los «Peak Point», un nuevo formato de anuncio que saltará automáticamente tras reproducirse un momento significativo en un vídeo. Para identificar esos momentos, utilizará la inteligencia artificial de Gemini.

    Para el televisor, también anunció Masthead en CTV, que mostrará anuncios en la página principal de YouTube, y Shoppable CTV, que permitirá «explorar e interactuar directamente con productos», que permitirán comprar durante el anuncio.

  • TikTok amplía las opciones de accesibilidad con la generación de texto alternativo con IA

    TikTok amplía las opciones de accesibilidad con la generación de texto alternativo con IA

    La red social TikTok busca promover la generación de texto alternativo con ayuda de la inteligencia artificial para que los usuarios con discapacidades visuales puedan acceder al contenido de las imágenes con más facilidad.

    TikTok anunció nuevas herramientas de accesibilidad con las que pretende que la experiencia en la red social «sea positiva para todos, incluidas las personas con discapacidades visuales, auditivas, motoras y cognitivas».

    Una de ellas es el texto alternativo, una descripción de lo que se ve en la imagen que los lectores de pantalla pueden leer en voz alta. Recientemente, se facilitó la herramienta para los creadores de contenido lo incluyeran manualmente, antes o después de la publicación.

    Ahora la compañía busca impulsar esta herramienta con inteligencia artificial, para generar la descripción de la imagen y que actualmente tiene en pruebas, como informa en su blog oficial.

    También es posible ahora aumentar el contraste de color, un ajuste «aumenta el color de primer plano del texto, los iconos y los elementos de la interfaz de usuario» para facilitar el uso de la plataforma. Y mejora la legibilidad al respetar la configuración de negrita del dispositivo móvil.

    Estas novedades se dirigen a usuarios discapacidades visuales, y se añaden a las que ya ofrece la red social, como los subtítulos generados automáticamente para vídeos, el modo oscuro, la conversión de texto a voz y la animación de miniaturas.

  • Nintendo alerta: si detecta cualquier signo de piratería, puede llegar a inutilizar la videoconsola

    Nintendo alerta: si detecta cualquier signo de piratería, puede llegar a inutilizar la videoconsola

    Nintendo actualizó el «Contrato de la cuenta Nintendo» para advertir a los usuarios de que no tolerará ninguna modificación destinada al uso de videojuegos pirata, para lo que se reserva, incluso, el derecho de inutilizar la consola.

    El «Contrato de la cuenta Nintendo» es el documento que los usuarios firman para poder tener una cuenta en el servicio «online» de la compañía y acceder a la tienda, las suscripciones, los juegos comprados. Recientemente fue actualizado, al menos en Estados Unidos, donde ya se notificó a los usuarios, compartió el portal especializado GameFile.

    Los cambios amplían principalmente las restricciones, y se recogen en cuatro grupos, empezando por el primero (a), por el que el usuario «no puede publicar, copiar, modificar, aplicar ingeniería inversa, arrendar, alquilar, descompilar, desensamblar, distribuir, ofrecer para la venta o crear obras derivadas de ninguna parte de los Servicios de la Cuenta Nintendo».

    Este primer grupo es bastante parecido a lo que recoge el acuerdo vigente desde 2021, por el que al usuario «no se le permite arrendar, alquilar, sublicenciar, publicar, copiar, modificar, adaptar, traducir, aplicar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar la totalidad o parte de los Servicios de la Cuenta Nintendo sin el consentimiento por escrito de Nintendo, o a menos que la ley aplicable lo permita expresamente».

    En consecuencia, los otros tres grupos de restricciones son nuevas. Así, el (b) prohíbe «omitir, modificar, descifrar, anular, manipular o eludir de otro modo ninguna de las funciones o protecciones de los Servicios de la Cuenta Nintendo, incluyendo mediante el uso de cualquier hardware o software que haría que los Servicios de la Cuenta Nintendo funcionen de forma distinta a la de su documentación y uso previsto», y el (c), «obtener, instalar o utilizar cualquier copia no autorizada de los Servicios de la Cuenta Nintendo».

    Por último, el cuarto grupo, (d), establece que los usuarios no pueden «explotar los Servicios de la Cuenta Nintendo de cualquier manera que no sea para usarlos de acuerdo con la documentación aplicable y el uso previsto, en cada caso, sin el consentimiento por escrito o la autorización expresa de Nintendo, o a menos que la ley aplicable lo permita expresamente».

    Esta ampliación de las restricciones se acompaña de una penalización, con la que Nintendo se pone seria con la piratería. Esto es porque la compañía puede «inutilizar permanentemente los Servicios de la Cuenta Nintendo y/o el dispositivo Nintendo correspondiente, total o parcialmente», si detecta que los usuarios infringen el acuerdo.

  • Microsoft Teams bloqueará las capturas de pantalla durante las reuniones

    Microsoft Teams bloqueará las capturas de pantalla durante las reuniones

    Microsoft anunció que, como medida de protección, comenzará a bloquear las capturas de pantalla no autorizadas durante las reuniones en Teams en julio de este año, de cara a garantizar la seguridad de la información confidencial que se esté compartiendo en ese momento mediante la plataforma.

    Actualmente, los usuarios de Microsoft Teams pueden realizar una captura de pantalla a lo que se esté compartiendo con los usuarios que participan en la reunión, de cara a, por ejemplo, disponer de esta información en otro momento. Sin embargo, se trata de un procedimiento que, en caso de contener datos confidenciales o sensibles, puede ocasionar una filtración de dicha información, entre otras consecuencias.

    En este sentido, de cara a mejorar la seguridad, Microsoft presentó la nueva función de «Evitar captura de pantalla», con la que agrega una medida de protección al bloquear esta función para proteger la información que se esté mostrando en pantalla.

    Así lo dio a conocer la compañía en una publicación en su hoja de ruta de Microsoft 365 en su web, donde ha detallado que se trata de una herramienta que estará disponible a partir de julio de este año para las aplicaciones de escritorio de Teams, tanto en ordenadores Windows como en Mac, y para las aplicaciones móviles iOS y Android de la plataforma.

    Concretamente, con esta opción activa, al intentar realizar una captura de pantalla durante la reunión de Teams, la ventana de la plataforma solo mostrará una pantalla en negro, ocultando totalmente todo lo que se esté mostrando.

    Siguiendo esta línea, además de esta nueva característica de seguridad, Microsoft también anunció que aquellos usuarios que se unan a la reunión de Teams desde plataformas «no compatibles», solo podrán acceder al contenido de la reunión en modo audio, es decir, no se mostrará nada de lo que se esté compartiendo visualmente en sus pantallas.