Categoría: Tecnomundo

  • YouTube mostrará anuncios tras los momentos significativos de los vídeos

    YouTube mostrará anuncios tras los momentos significativos de los vídeos

    Los vídeos de Youtube mostrarán anuncios nada más reproducir un momento considerado como significativo, y permitirán hacer compras en otro tipo de anuncios pensado para la pantalla grande.

    YouTube celebró este miércoles su evento Upfront, que acoge cada año las novedades destinadas a las marcas y los anunciantes, y que este año ha tenido referencias al 20 aniversario de la plataforma.

    Upfront también es el escenario en el que la compañía anunció los «Peak Point», un nuevo formato de anuncio que saltará automáticamente tras reproducirse un momento significativo en un vídeo. Para identificar esos momentos, utilizará la inteligencia artificial de Gemini.

    Para el televisor, también anunció Masthead en CTV, que mostrará anuncios en la página principal de YouTube, y Shoppable CTV, que permitirá «explorar e interactuar directamente con productos», que permitirán comprar durante el anuncio.

  • TikTok amplía las opciones de accesibilidad con la generación de texto alternativo con IA

    TikTok amplía las opciones de accesibilidad con la generación de texto alternativo con IA

    La red social TikTok busca promover la generación de texto alternativo con ayuda de la inteligencia artificial para que los usuarios con discapacidades visuales puedan acceder al contenido de las imágenes con más facilidad.

    TikTok anunció nuevas herramientas de accesibilidad con las que pretende que la experiencia en la red social «sea positiva para todos, incluidas las personas con discapacidades visuales, auditivas, motoras y cognitivas».

    Una de ellas es el texto alternativo, una descripción de lo que se ve en la imagen que los lectores de pantalla pueden leer en voz alta. Recientemente, se facilitó la herramienta para los creadores de contenido lo incluyeran manualmente, antes o después de la publicación.

    Ahora la compañía busca impulsar esta herramienta con inteligencia artificial, para generar la descripción de la imagen y que actualmente tiene en pruebas, como informa en su blog oficial.

    También es posible ahora aumentar el contraste de color, un ajuste «aumenta el color de primer plano del texto, los iconos y los elementos de la interfaz de usuario» para facilitar el uso de la plataforma. Y mejora la legibilidad al respetar la configuración de negrita del dispositivo móvil.

    Estas novedades se dirigen a usuarios discapacidades visuales, y se añaden a las que ya ofrece la red social, como los subtítulos generados automáticamente para vídeos, el modo oscuro, la conversión de texto a voz y la animación de miniaturas.

  • Nintendo alerta: si detecta cualquier signo de piratería, puede llegar a inutilizar la videoconsola

    Nintendo alerta: si detecta cualquier signo de piratería, puede llegar a inutilizar la videoconsola

    Nintendo actualizó el «Contrato de la cuenta Nintendo» para advertir a los usuarios de que no tolerará ninguna modificación destinada al uso de videojuegos pirata, para lo que se reserva, incluso, el derecho de inutilizar la consola.

    El «Contrato de la cuenta Nintendo» es el documento que los usuarios firman para poder tener una cuenta en el servicio «online» de la compañía y acceder a la tienda, las suscripciones, los juegos comprados. Recientemente fue actualizado, al menos en Estados Unidos, donde ya se notificó a los usuarios, compartió el portal especializado GameFile.

    Los cambios amplían principalmente las restricciones, y se recogen en cuatro grupos, empezando por el primero (a), por el que el usuario «no puede publicar, copiar, modificar, aplicar ingeniería inversa, arrendar, alquilar, descompilar, desensamblar, distribuir, ofrecer para la venta o crear obras derivadas de ninguna parte de los Servicios de la Cuenta Nintendo».

    Este primer grupo es bastante parecido a lo que recoge el acuerdo vigente desde 2021, por el que al usuario «no se le permite arrendar, alquilar, sublicenciar, publicar, copiar, modificar, adaptar, traducir, aplicar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar la totalidad o parte de los Servicios de la Cuenta Nintendo sin el consentimiento por escrito de Nintendo, o a menos que la ley aplicable lo permita expresamente».

    En consecuencia, los otros tres grupos de restricciones son nuevas. Así, el (b) prohíbe «omitir, modificar, descifrar, anular, manipular o eludir de otro modo ninguna de las funciones o protecciones de los Servicios de la Cuenta Nintendo, incluyendo mediante el uso de cualquier hardware o software que haría que los Servicios de la Cuenta Nintendo funcionen de forma distinta a la de su documentación y uso previsto», y el (c), «obtener, instalar o utilizar cualquier copia no autorizada de los Servicios de la Cuenta Nintendo».

    Por último, el cuarto grupo, (d), establece que los usuarios no pueden «explotar los Servicios de la Cuenta Nintendo de cualquier manera que no sea para usarlos de acuerdo con la documentación aplicable y el uso previsto, en cada caso, sin el consentimiento por escrito o la autorización expresa de Nintendo, o a menos que la ley aplicable lo permita expresamente».

    Esta ampliación de las restricciones se acompaña de una penalización, con la que Nintendo se pone seria con la piratería. Esto es porque la compañía puede «inutilizar permanentemente los Servicios de la Cuenta Nintendo y/o el dispositivo Nintendo correspondiente, total o parcialmente», si detecta que los usuarios infringen el acuerdo.

  • Microsoft Teams bloqueará las capturas de pantalla durante las reuniones

    Microsoft Teams bloqueará las capturas de pantalla durante las reuniones

    Microsoft anunció que, como medida de protección, comenzará a bloquear las capturas de pantalla no autorizadas durante las reuniones en Teams en julio de este año, de cara a garantizar la seguridad de la información confidencial que se esté compartiendo en ese momento mediante la plataforma.

    Actualmente, los usuarios de Microsoft Teams pueden realizar una captura de pantalla a lo que se esté compartiendo con los usuarios que participan en la reunión, de cara a, por ejemplo, disponer de esta información en otro momento. Sin embargo, se trata de un procedimiento que, en caso de contener datos confidenciales o sensibles, puede ocasionar una filtración de dicha información, entre otras consecuencias.

    En este sentido, de cara a mejorar la seguridad, Microsoft presentó la nueva función de «Evitar captura de pantalla», con la que agrega una medida de protección al bloquear esta función para proteger la información que se esté mostrando en pantalla.

    Así lo dio a conocer la compañía en una publicación en su hoja de ruta de Microsoft 365 en su web, donde ha detallado que se trata de una herramienta que estará disponible a partir de julio de este año para las aplicaciones de escritorio de Teams, tanto en ordenadores Windows como en Mac, y para las aplicaciones móviles iOS y Android de la plataforma.

    Concretamente, con esta opción activa, al intentar realizar una captura de pantalla durante la reunión de Teams, la ventana de la plataforma solo mostrará una pantalla en negro, ocultando totalmente todo lo que se esté mostrando.

    Siguiendo esta línea, además de esta nueva característica de seguridad, Microsoft también anunció que aquellos usuarios que se unan a la reunión de Teams desde plataformas «no compatibles», solo podrán acceder al contenido de la reunión en modo audio, es decir, no se mostrará nada de lo que se esté compartiendo visualmente en sus pantallas.

  • Android 16 traerá el mayor cambio de diseño en años

    Android 16 traerá el mayor cambio de diseño en años

    Android 16 tendrá un despliegue más temprano, que comenzará el próximo mes y que traerá su mayor cambio de diseño en años y nuevas funciones de seguridad y privacidad para proteger a los usuarios en caso de robo y frente a estafas.

    Google celebró este martes The Android Show:I/O Edition, una retransmisión dedicada a Android que la compañía separó parcialmente de su evento anual de desarrolladores I/O, para centrarse en las novedades del sistema operativo.

    Android tiene más de 3,000 millones de dispositivos activos en 190 países, cifras que lo convierten en el sistema operativo más popular. Y próximamente se actualizará a la nueva iteración, Android 16, que traerá un nuevo lenguaje de diseño y nuevas funciones de seguridad y privacidad.

    Este nuevo lenguaje se llama Material 3 Expressive y es la mayor actualización de diseño de Android en varios años. Se basará en la expresividad, el uso del color, la forma, el tamaño y el movimiento para adaptarse a cada usuario y hacer que no haya dos dispositivos Android iguales.

    Es un lenguaje de diseño multiplataforma, que llegará a Android, pero también a WearOS y las aplicaciones de Google para ‘smarthone’ y reloj. En el primer dispositivo, las animaciones serán más naturales y elásticas, mientras que las notificaciones o transiciones entre aplicaciones serán más suaves y tendrán una leve respuesta háptica, como un pequeño rebote.

    Introduce, además, una nueva característica, las actualizaciones en tiempo real (‘live updates’), que destacan aquello que más importa al usuario, como las notificaciones de sus familiares y amigos o el seguimiento de un pedido.

    Genera una estética única, que en la pantalla de inicio se aprecia con ‘widgets’ e iconos perfectamente alineados, y permite personalizar la pantalla de ajustes rápidos, que destacará los más usados. Todo ello sin drenar la batería del dispositivo.

    En el reloj, WearOs 6 también incorporará material 3 Expressive, que hará que todos las aplicaciones e iconos «abracen» la pantalla redonda del Pixel Watch, ofreciendo una sensación de profundidad y mejor respuesta. Aquí tampoco compromete la batería.

    La compañía aprovechó para anunciar la extensión de Gemini a más dispositivos. Este asistente de inteligencia artificial generativa llegará a los relojes con WearOS, pero también a Android Auto y los televisores con Android TV.

    Asimismo, estará disponible para los dispositivos de siguiente generación con la plataforma Android XR, de la que Google espera compartir más novedades en Googel I/O, el próximo 20 de mayo.

    Google también anunció cambios en el despliegue de Android, para lo que ha instado a estar atentos el próximo mes en Pixel, y en dispositivos Samsung y de otros fabricantes a partir de verano.

    Seguridad y privacidad

    Si el año pasado Google presentó la red de Encontrar mi dispositivo, que además de localizar un móvil extraviado permitía rastrear dispositivos de seguimiento y la ubicación de amigos y familiares, este año anunció su evolución, ‘Find Hub’, que unifica el espacio donde se realizan todos los seguimientos y detecta los que no están registrados. También tendrá soporte para conectividad por satélite.

    Las nuevas funciones de seguridad de Android se amplían con protecciones más inteligentes contra las estafas telefónicas, que bloquearán acciones específicas durante las llamadas fraudulentas, que se acompañarán de advertencias sobre cualquier intento de estafa sofisticado.

    En concreto, evitarán que el usuario desactive Play Protect, la solución de seguridad propia de Android, y que conceda permiso de acceso a determinadas aplicaciones. También impedirá que se cargue una aplicación por primera vez desde un navegador web, una aplicación de mensajería u otra fuente, y notificará para que el usuario deje de compartir la pantalla en caso de haberlo hecho durante una llamada.

    Con Android 16, la comprobación de identidad, que proporciona una capa adicional de seguridad cuando el PIN y la contraseña han quedado comprometidos, estará disponible en dispositivos compatibles de más fabricantes. Hasta ahora, solo se encontraba en Pixel y Galaxy de Samsung.

    Google ampliará la protección asociada a la función «Restablecer datos de fábrica», para limitarla en aquellos dispositivos donde se fuerza sin el consentimiento del usuario. El «Bloqueo remoto» además, incorporará una pregunta de control adicional, para impedir acciones no autorizadas.

    En situaciones de riesgo, Android 16 también ocultará las contraseñas de un solo uso para que no aparezcan en la pantalla de bloqueo.

    En lo que respecta a la «Protección avanzada» -la protección dirigida a individuos que por su trabajo o posición están en una situación especial de riesgo, como políticos, activistas o periodistas-, se ampliará con un ajuste de seguridad a nivel de dispositivo para los usuarios de Android.

    La actualización de Play Protect incorpora nuevas defensas contra aplicaciones maliciosas en tiempo real, para que pueda avisar al usuario cada vez que detecte comportamientos engañosos en el dispositivo, como aplicaciones que se ocultan o que cambian su icono.

    Esta novedad en seguridad llegará en los próximos meses Pixel a partir de Pixel 6 y en modelos de otros fabricantes compatibles.

    Google ha aplicado un nuevo conjunto de reglas en el dispositivo para que Play Protect sea capaz de identificar un número mayor de aplicaciones maliciosas, y que lo haga más rápidamente. En concreto, buscar de forma específica patrones de texto o binarios que le permiten identificar familias de malware con rapidez. Si una aplicación presenta alguno de estos patrones maliciosos, el usuario recibe una alerta antes de instalarla.

    En lo que respecta a la detección de estafas, la compañía inició en Reino Unido la prueba de una nueva protección para las aplicaciones de banda durante las llamadas telefónicas. Si el usuario abre una aplicación de banca electrónica mientras comparte pantalla con un contacto desconocido, el dispositivo Android advertirá del peligro y dará la opción de cortar la llamada y dejar de compartir la pantalla con solo tocar un botón.

    Asimismo, recientemente se lanzó la función de detección de estafas asistida por IA en Mensajes de Google y Phone by Google, para proteger de las estafas conversacionales. Cuando la función ‘Scam Detection’ detecta un patrón de conversación sospechoso, avisa en tiempo real para que el usuario puedas reaccionar antes de caer víctima de una estafa que te suponga un daño económico.

    Y para combatir el fraude y la suplantación de identidad, introducirá en verano lo que llaman ‘Key verifier’. Permite comprobar la identidad de la persona que escribe el mensaje mediante claves de cifrado públicas que pueden escanearse con un con un código QR o compararse con una cadena de números, dentro de la app Mensajes de Google, y para dispositivos con Android 10 o superior.

  • Apple trabaja en un nuevo iPhone curvado para su vigésimo aniversario en 2027

    Apple trabaja en un nuevo iPhone curvado para su vigésimo aniversario en 2027

    Apple está trabajando en el desarrollo de un nuevo iPhone, que estará fabricado principalmente con vidrio y dispondrá de un diseño curvo, sin recortes en la pantalla, entre otras novedades que, junto al iPhone plegable, se enmarcarán en el vigésimo aniversario del primer iPhone.

    Los de Cupertino celebrarán en 2027 dos décadas desde el lanzamiento del primer iPhone, que llegó en exclusiva al mercado estadounidense tras ser presentado en el evento MacWorld de San Francisco (Estados Unidos) en el año 2007.

    Desde entonces, la tecnológica ha presentado múltiples dispositivos iPhone, avanzando en sus diseños y novedades tecnológicas, como es el caso del iPhone X, que inició una transición hacia los diseños basados en materiales de vidrio para estos «smartphones».

    Ahora, de cara al 20 aniversario de iPhone, Apple trabaja en el desarrollo de nuevos dispositivos, que impulsarán a la tecnológica a un nuevo periodo de evolución. Es el caso de un nuevo iPhone con diseño curvo y fabricado «en su mayoría» con vidrio.

    Así lo adelantó el periodista de Bloomberg Mark Gurman, en su boletín Power On, quien detalla que se trata de un diseño en el que ya está trabajando la tecnológica, inspirado para celebrar el décimo aniversario del iPhone X, que también coincide con el año 2027.

    De esta forma, será un iPhone que dispondrá de bordes curvados así como una pantalla sin cortes, con lo que se espera que la pantalla cuente con un mayor tamaño en el dispositivo, así como con una cámara frontal ubicada debajo para permitir un panel que vaya de extremo a extremo, tal y como ha recogido The Information. No obstante, no se han compartido más detalles de este nuevo diseño.

    Este «iPhone curvado» llegará a finales de 2027, y antes de ello, la compañía también tiene previsto lanzar el primer iPhone plegable, tal y como ya adelantó Gurman en ocasiones anteriores, que incluirá un pliegue de pantalla con una tecnología que lo hará «casi invisible».

    Gafas inteligentes y Airpods con cámara

    Además de todo ello, 2027 es la fecha prevista igualmente para el lanzamiento de las gafas inteligentes de Apple, en las que la compañía ya está trabajando con el desarrollo de un nuevo procesador dedicado para impulsar funciones con inteligencia artificial (IA), con lo que busca competir en el mercado de Meta y sus gafas inteligentes Ray-Ban.

    Este procesador estará fabricado por Taiwan Semiconductor Manufacturing Co y se trata de un elemento que se diseñó a ejemplo del chip integrado en los relojes inteligentes Apple Watch. Asimismo, contarán con Apple Intelligence y utilizarán cámara para recopilar contexto sobre el entorno del usuario.

    Siguiendo esta línea, la tecnológica también tiene otros proyectos previstos para el mismo periodo del 20 aniversario, como es el caso de nuevos auriculares AirPods y «smartwatches» con cámara integrada, con lo que dispondrán de funcionalidades similares con Apple Intelligence.

  • Usuarios sufren raros delirios espirituales tras uso intensivo de ChatGPT

    Usuarios sufren raros delirios espirituales tras uso intensivo de ChatGPT

    Un fenómeno inusual y perturbador se está expandiendo entre algunos usuarios de inteligencia artificial: el desarrollo de episodios psicóticos tras interacciones prolongadas con ChatGPT.

    Lo que en principio fue identificado como errores del modelo —conocidos como “alucinaciones”— está dando paso a experiencias que rayan en lo religioso, lo profético y lo delusivo.

    El detonante fue una publicación en el foro Reddit, bajo el título “Psicosis inducida por ChatGPT”, que pronto se convirtió en un imán de testimonios.

    Decenas de personas relataron cómo familiares y parejas comenzaron a mostrarse obsesionados con la Inteligencia Artificial (IA), convencidos de haber sido elegidos por la tecnología, de recibir mensajes sagrados o incluso de haber conversado con una entidad divina encarnada en el modelo.

    Según un extenso artículo de la revista Rolling Stone, una madre en EE.UU. relató que su esposo, tras varias semanas utilizando ChatGPT, afirmaba que la IA le había ayudado a recuperar recuerdos reprimidos, lo había bautizado como “el hombre más afortunado del mundo” y lo guiaba hacia “secretos cósmicos imposibles de imaginar”.

    Otros usuarios dijeron que sus parejas creían haber despertado la conciencia de la máquina, que la IA era Dios… o que ellos mismos lo eran.

    Las experiencias compartidas muestran un patrón común: la ruptura con la realidad.

    Algunos comenzaron a recibir respuestas de la IA donde se les reconocía como “elegidos”, “niños estelares” o “portadores de chispas”, títulos que alimentarían un tipo de delirio místico cada vez más complejo.

    Para los especialistas, no es sorprendente.

    Nate Sharadin, investigador del Center for AI Safety, citado por Rolling Stone, señaló que estas situaciones podrían deberse a usuarios con predisposición a problemas de salud mental que, al interactuar con un modelo conversacional avanzado, encuentran una especie de espejo que valida sus distorsiones.

    “Es un compañero siempre disponible que puede co-construir las alucinaciones del usuario”, explicó Sharadin.

    El fenómeno ha sido explotado por influenciadores en redes sociales, quienes promueven contenido sobre “registros akáshicos” o revelaciones espirituales proporcionadas por la IA.

    En estos espacios, los seguidores refuerzan el contenido con comentarios como “Estamos despertando” o “Recuerdo quién soy”.

    Erin Westgate, psicóloga de la Universidad de Florida, advierte que aunque estas herramientas puedan parecer terapéuticas, no poseen moral ni intención de bienestar humano.

    “Una buena terapia guía hacia narrativas saludables. La IA puede llevarte justo al extremo opuesto”, dijo a la revista.

    Uno de los casos más inquietantes lo vivió un hombre llamado Sem, quien relató que tras pedirle a ChatGPT que interactuara de manera más “humana”, el modelo empezó a aparecer con un mismo nombre mitológico en diferentes conversaciones, incluso después de haber borrado historiales y configuraciones.

    “¿Estoy siendo testigo de algo que no entiendo? ¿O simplemente estoy perdiendo la razón?”, se preguntó.

    OpenAI, empresa responsable de ChatGPT, aún no ha emitido una postura sobre los casos reportados, aunque recientemente modificó el comportamiento del modelo GPT-4o tras críticas por ser excesivamente complaciente.

    La actualización permitía que ChatGPT validara frases como “Hoy descubrí que soy un profeta”, hecho que fue documentado en redes.

    Lo cierto es que en un entorno donde la IA es cada vez más omnipresente, la línea entre la tecnología y la psique humana se vuelve cada vez más delgada.

    Y lo que para algunos es solo una herramienta, para otros podría convertirse en un viaje sin retorno hacia una nueva —y peligrosa— realidad personal.

  • Tres científicas visitan El Salvador esta semana para discernir sobre la importancia de la luz

    Tres científicas visitan El Salvador esta semana para discernir sobre la importancia de la luz

    El Salvador será sede de dos encuentros científicos que analizarán

    el papel de la luz en la astronomía y la biología, organizados por la Universidad Don Bosco (UDB), el Observatorio Micro Macro (OMM) y la Asociación de Astronomía de dicha universidad.

    Los eventos contarán con la participación de las destacadas científicas Julia Saravia, bióloga argentina experta en acuicultura; Teresa Paneque, astrónoma e influencer chilena, y la costarricense Johanna Segovia, especialista en ecología y biodiversidad.

    El primer evento es un “Café Astronómico” programado para mañana martes 13 de mayo a las 6:00 p.m., con un espacio de diálogo en la Terraza del OMM, con sede en la UDB, en Soyapango, donde las investigadoras compartirán sus conocimientos con el público en un ambiente interactivo.

    Y el viernes 16 a las 10:00 a.m. se tendrá el conversatorio «El papel de la luz en Biología y Astronomía», y profundizará en cómo este fenómeno influye en la vida terrestre y en la exploración del cosmos.

    Estos eventos, que son gratuitos y para todo público, representan una oportunidad única para estudiantes, docentes y entusiastas de la ciencia y forman parte de la “Semana de la Luz” organizado por la UDB.

    Lee además: «Radio Clásica presenta su nuevo podcast original: 'Las historias de la historia'«.

    La visita de las expertas refuerza la divulgación científica y el aprendizaje interdisciplinario, permitiendo a los asistentes comprender la luz como un vínculo esencial entre distintos ámbitos del conocimiento. La entrada a todas las actividades es libre y gratuita.

  • Epic Games pide devolver Fortnite a App Store en EEUU tras ganar batalla judicial a Apple

    Epic Games pide devolver Fortnite a App Store en EEUU tras ganar batalla judicial a Apple

    La empresa desarrolladora de videojuegos Epic Games solicitó devolver Fornite, una de sus creaciones estrella, al servicio de App Store en EE.UU. tras ganar el mes pasado su batalla legal contra el gigante tecnológico Apple.

    «Hemos enviado Fortnite a Apple para que lo revise y para que podamos lanzarlo en la App Store dentro de EE.UU.», informaron este viernes desde la cuenta del propio videojuego, Fornite, en la red social X.

    Este juego, que desde 2018 siempre ha ocupado el top 2 mundial por número de usuarios, fue eliminado de la App Store en 2020, después de que Epic Games lo actualizara e incluyera en su versión móvil un enlace que redirigía a su sitio web para allí facturar sus propias ventas.

    La maniobra buscaba evitar así cualquier comisión de Apple por ventas o descargas de contenido o mejoras exclusivas de Fornite.

    Y es que Apple se embolsa entre el 15 % y el 30 % de las compras realizadas mediante su sistema de pagos integrados en la «app».

    No obstante, esta decisión de Epic Games provocó que la compañía de la manzana mordida lo vetara de su tienda online de aplicaciones, desembocando en un litigio que tuvo su última resolución el mes pasado.

    Entonces, un tribunal falló que Apple no podía cobrar comisiones por ventas externas desde su plataforma o gravar a aquellas empresas que pusieran enlaces dentro de la App Store, dando la razón a Epic Games.

    Ahora es el turno de Apple, que ha recurrido el fallo y podría rechazar aún la solicitud de Epic Games, para considerar si Fornite vuelve a estar disponible en su servicio para Estados Unidos.

    Epic Games también demandó a Google, operador de Play Store para teléfonos Android, por razones similares.

    Fortnite está disponible para iPhone en Europa, donde las aplicaciones de terceros están reguladas bajo la Ley de Mercados Digitales, desde el año pasado a través de la tienda online de Epic Games.

    Este videojuego cuenta actualmente con unos 250 millones de usuarios activos, llegando años atrás a la cifra récord de los 350 millones de jugadores.

  • Threads informará a los usuarios sobre las acciones que se toman sobre sus publicaciones

    Threads informará a los usuarios sobre las acciones que se toman sobre sus publicaciones

    Meta extendió la función llamada «Estado de la cuenta» a Threads, para informar a los usuarios sobre las acciones que tome la red social sobre sus publicaciones y facilitarles la apelación.

    La red social de la compañía dirigida por Mark Zuckerberg está implementando este servicio para que los usuarios estén informados cuando la plataforma elimine, degrade o aplique sanciones sobre sus publicaciones por violar las reglas de la comunidad, según ha anunciado Threads en su propia cuenta de la red social.

    De la misma manera, en este mismo apartado el usuario podrá apelar las decisiones que haya tomado Meta sobre sus publicaciones, en el caso de que lo considere oportuno.

    Esta funcionalidad ya se emplea en las otras redes sociales de la compañía, como son Instagram y Facebook, por lo que en Threads funcionará de la misma manera que en estas plataformas.

    Threads justificó la extensión de esta función en favor de «una mayor transparencia» en la red social, y se suma a las ya adoptadas por Meta que van en la misma línea en sus otras plataformas.

    Por ejemplo, el gigante tecnológico acabó el pasado mes con el programa de verificadores de datos de terceros en Facebook, Instagram y Threads (sólo en Estados Unidos por el momento) a cambio de un modelo similar al de X, con notas comunitarias que escribieran los usuarios participantes en el programa.