Categoría: Tecnomundo

  • Los videojuegos más esperados de 2026: ‘Grand Theft Auto VI’, ‘Wolverine’ o ‘Saros’

    Los videojuegos más esperados de 2026: ‘Grand Theft Auto VI’, ‘Wolverine’ o ‘Saros’

    ‘Grand Theft Auto VI’ es el título más esperado de un año 2026 que viene cargado de lanzamientos como ‘Marvel’s Wolverine’, la nueva consola de Steam, ‘Saros’ o ‘007 First Light’ y el regreso a escena de sagas como ‘Resident Evil’ o ‘Mario Tennis Fever’.

    Grand Theft Auto VI (Multiplataforma, 19 de noviembre)

    Ha habido que esperar 13 años para que Rockstar Games lance un nuevo ‘Grand Theft Auto’ (GTA), una de las sagas más vendidas y exitosas de la historia de los videojuegos desde su creación en 1997, con más de 450 millones de copias vendidas en todo el mundo.

    Tras varios anuncios y retrasos, la compañía ha pospuesto su lanzamiento para el 19 de noviembre de una nueva entrega ambientada en escenarios de mundo abierto como el estado ficticio de Leonida, inspirado en Florida, o en Vice City, escenario clásico de la serie.

    Según los primeros detalles, GTA VI introducirá dos protagonistas: Jason Duval, un exmilitar metido en asuntos turbios, y Lucía Caminos, exconvicta y primera protagonista femenina en una historia principal de la saga.
    Marvel’s Wolverine (Playstation 5, Otoño)

    Sony, Marvel Games e Insomniac Games unen sus fuerzas en el primer videojuego de nueva generación del mítico superhéroe Wolverine (Lobezno), en exclusiva para PlayStation 5 durante el otoño de 2026.
    El juego lleva a Logan a indagar en su personaje y explorar distintos escenarios desde Madripoor a Canadá o Tokio, en un título de acción descarnada repleto de guiños a la mitología clásica de X-Men, con aliados y enemigos como Mística, Omega Rojo o los Reavers. Promete espectacularidad máxima.

    Resident Evil: Requiem (Multiplataforma, 27 febrero)

    El 27 de febrero llega la nueva entrega de la saga de terror de Capcom en multiplataforma. De nuevo con Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy ahora investigando una mientras investigan una serie de extrañas muertes que podrían llevar a descubrir la verdad oculta de los experimentos de la siniestra corporación Umbrella.

    Un título que promete acción trepidante, zombies, monstruos y muchos sustos en uno de los ‘survival horror’ más escalofriantes y legendarios de los videojuegos.

    007 First Light (Multiplataforma, 27 marzo)

    Los amantes de James Bond, y los de los juegos de acción y sigilo, tienen el 27 de marzo marcado en rojo en el calendario. Llega First Light (multiplataformas), videojuego de acción y aventuras que cuenta una reimaginada historia, original e independiente, sobre los orígenes de un joven James Bond.

    Un título que llevará a los jugadores por todo el mundo, mientras eligen si superar los desafíos con fuerza bruta, ingenio y encanto personal.

    Nintendo y los 40 años de Mario (Switch 2)

    Con motivo del 40 aniversario de Super Mario, Nintendo echará el resto con varios títulos y sorpresas de su universo: Mario Tennis Fever, nuevo videojuego deportivo que llega el 12 de febrero, Super Mario Bros Wonder versión Switch 2 y Yoshi and the Mysterious Book (con el simpático dinosaurio como protagonista).

    Además, llegarán Pokémon Pokopia (nuevo título de la saga), Splatoon Raiders o el Animal Crossing actualizado para su nueva consola. Y para los más nostálgicos una nueva versión de su casco Virtual Boy de 1995 que llega de la mano de un catálogo de clásicos para la consola más incomprendida (y extraña) de la compañía japonesa.

    Steam Machine

    La nueva consola híbrida de Valve llegará en 2026. Se sabe que es un potente ‘pc consolizado’ hasta 6 veces más potente que su predecesora Steam Deck, que correrá los juegos de la biblioteca de Steam, optimizada para jugar, pero con todas las funciones propias de un ordenador. Tendrá un diseño cuadrado de color negro y será la principal amenaza para Playstation, Xbox y Switch 2.

    Saros (Playstation, 30 abril)

    Otro exclusivo para Playstation 5 y otras de las grandes apuestas de Sony para este año. Se lanzará el 30 de abril y se trata de un juego ambientado en un planeta y un mundo misterioso y terrorífico con mecánicas similares a Returnal, otro exclusivo de Sony de acción y disparos en tercera persona muy intenso.

    Rumores para no perder de vista

    Más allá de las nuevas y habituales versiones de los deportivos FC26 o de NBA 2K, otros títulos destacados que no se sabe bien si llegarán a lanzarse en 2026 pero suenan con fuerza son: ‘Tomb Raider: Legacy of Atlantis’ (un remake del primer juego de Lara Croft de 1996), la nueva entrega de ‘Fable’, el siguiente juego de terror de Hideo Kojima (bajo el título ‘OD: Knock’) o ‘Judas’, uno de acción en primera persona del creador del mítico BioShock.
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  • OpenAI lanza un resumen anual de ChatGPT que recoge todas las interacciones con el ‘chatbot’

    OpenAI lanza un resumen anual de ChatGPT que recoge todas las interacciones con el ‘chatbot’

    La empresa tecnológica OpenAI lanzó un resumen anual para su ‘chatbot’ ChatGPT, una herramienta que permite a los usuarios revisar todas las interacciones realizadas a lo largo de 2025, incluyendo conversaciones, mensajes enviados, imágenes generadas y los días con mayor actividad.

    La iniciativa se suma a la tendencia de plataformas digitales que ofrecen balances de fin de año sobre el uso de sus servicios, al estilo de Spotify con su ‘Wrapped’, Xbox con ‘Year in Review’ o Google Fotos con sus resúmenes de recuerdos destacados.

    Bajo el nombre “Tu Año con ChatGPT”, la función muestra un panorama completo de la actividad anual de cada usuario, según explicó OpenAI en una publicación difundida en la red social X. El resumen incluye estadísticas como el número total de conversaciones y mensajes, la cantidad de imágenes creadas, el porcentaje de usuarios con un volumen similar de interacciones y el día con mayor uso del ‘chatbot’.

    Además de los datos numéricos, la herramienta presenta la información mediante gráficos visuales y accesibles, e incorpora elementos creativos como un poema y una imagen generados por la propia IA para resumir la experiencia anual del usuario. También detalla el estilo de conversación predominante y los temas más recurrentes.

    Por el momento, la función está disponible únicamente en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Nueva Zelanda y Australia, y requiere que los usuarios tengan activadas la memoria de guardado y el historial de chats. El acceso se puede realizar solicitándolo directamente al ‘chatbot’ o pulsando la opción de resumen que aparece en la barra de búsqueda, tanto en la versión gratuita como en los planes Plus y Pro.

  • Spotify investiga filtración masiva de canciones por acceso no autorizado

    Spotify investiga filtración masiva de canciones por acceso no autorizado

    Spotify se encuentra investigando un incidente de acceso no autorizado que resultó en la extracción de metadatos y archivos de audio, presuntamente a manos del grupo digital Anna’s Archive, que afirma haber copiado casi la totalidad del contenido musical disponible en la plataforma.

    La organización, que se presenta como una biblioteca digital sin fines de lucro y de código abierto, aseguró haber archivado los metadatos de 256 millones de pistas y archivos de audio correspondientes a 86 millones de canciones, lo que, según sus cálculos, representa el 99.6 % del contenido disponible en Spotify.

    En un comunicado publicado en su blog, Anna’s Archive indicó que el material extraído se está distribuyendo mediante «torrents masivos» clasificados según la popularidad de las canciones, tomando como referencia las métricas internas de la plataforma. Detallaron que el archivo completo ocupa menos de 300 TB.

    La organización sostiene que su intención es crear el primer archivo musical de preservación completamente abierto al público, con el fin de garantizar el acceso a composiciones tanto de artistas populares como independientes. Sin embargo, aclararon que el material publicado después de julio de este año no está incluido en la recopilación.

    Para llevar a cabo esta extracción masiva, Anna’s Archive habría utilizado técnicas de scraping, que consisten en el uso de bots y software automatizado para recolectar datos estructurados a gran escala. En este caso, lograron evadir el sistema de Gestión de Derechos Digitales (DRM) de Spotify.

    Spotify, por su parte, confirmó a Android Authority que ha detectado un acceso no autorizado por parte de un tercero que empleó métodos ilícitos para extraer metadatos públicos y obtener acceso a parte de sus archivos de audio. Aunque la plataforma no ha confirmado el volumen total de datos comprometidos, aseguró que continuará investigando los hechos y no descarta tomar acciones legales.

    La situación representa una grave violación a las condiciones de servicio de la plataforma, así como a la legislación vigente en materia de derechos de autor, ya que los contenidos musicales en Spotify están protegidos por licencias de artistas, sellos discográficos y la propia compañía.

  • ChatGPT permitirá ajustar tono y emociones en sus respuestas

    ChatGPT permitirá ajustar tono y emociones en sus respuestas

    OpenAI actualizó ChatGPT con nuevas herramientas de personalización que permitirán a los usuarios ajustar el tono emocional del asistente, como el nivel de entusiasmo o calidez en sus respuestas, así como la frecuencia del uso de emojis.

    La compañía anunció que estas opciones se suman a las ya disponibles que permiten configurar la personalidad del chatbot, como profesional, amigable, sincero, eficiente o empollón. Con esta ampliación, los usuarios podrán indicar si desean que el modelo responda de manera “más” o “menos” cálida o entusiasta, según sus preferencias.

    Estas mejoras forman parte del proceso de actualización del modelo GPT-5.2, recientemente lanzado, que destaca por su mayor precisión, fiabilidad, reducción de errores conocidos como “alucinaciones” y una mayor atención a la salud mental de los usuarios.

    Según OpenAI, las nuevas funciones ya se encuentran disponibles en el menú de configuración de personalización del asistente. Desde ahí, también es posible modificar otros elementos del formato de las respuestas, como el uso de encabezados, listas y la inclusión de emojis, ya sea para reducirlos, aumentarlos o mantenerlos en un nivel estándar.

    Con esta iniciativa, OpenAI busca ofrecer una experiencia más adaptable y centrada en las necesidades individuales de cada usuario, optimizando la interacción con la inteligencia artificial de manera más personalizada.

  • Instagram limita a cinco el número de «hashtags» que se podrán incluir por publicación

    Instagram limita a cinco el número de «hashtags» que se podrán incluir por publicación

    Instagram pretende limitar el número de ‘hashtags’ que los usuarios podrán incluir en sus publicaciones a un máximo de cinco, de cara a evitar su uso excesivo y mejorar su funcionamiento a la hora de impulsar el contenido en la red social.

    Los ‘hashtags’ son un sistema que permite organizar y categorizar publicaciones relacionadas en redes sociales, utilizando el símbolo de la almohadilla ‘#’ antes de una frase o un término que haga referencia a una temática concreta. Este método hace más fácil que los usuarios encuentren contenido específico sobre un tema en las redes sociales.

    En este sentido, aunque hasta ahora los usuarios de Instagram pueden utilizar todos los ‘hashtags’ que consideren necesarios en sus publicaciones, la red social de Meta ha comenzado a limitar su uso a cinco ‘hashtags’ por publicación.

    Así lo ha detallado el director de Instagram, Adam Mosseri, en un mensaje a través en su Canal de ‘Consejos de Instagram’, donde ha explicado que, aunque «puede resultar tentador» utilizar más de cinco ‘hashtags’, «unas pocas etiquetas funcionan mejor que una larga lista genérica».

    Esto se debe a que, que el sistema de ‘hashtags’ funciona mejor si los usuarios seleccionan palabras o términos de ‘hashtag’ más concretos y acorde con la publicación, que incluyendo muchos sobre temas más amplios. «La calidad es más importante que la cantidad», ha sentenciado Mosseri.

    Además, también ha recordado que aunque los ‘hashtags’ ayudan en la búsqueda, no amplían el alcance de las publicaciones automáticamente. Por tanto, ha recomendado que, para aquellos que quieran llegar a más usuarios, se concentren en «averiguar qué tipo de contenido resuena en su audiencia».

  • ChatGPT consume tanta electricidad al año como Madrid en siete meses

    ChatGPT consume tanta electricidad al año como Madrid en siete meses

    El uso masivo de herramientas basadas en inteligencia artificial, como ChatGPT, ha disparado su consumo energético hasta niveles comparables con el de ciudades y países enteros. Según datos del portal de análisis BestBrokers, el modelo desarrollado por OpenAI podría consumir anualmente unos 17.3 teravatios-hora de electricidad, una cantidad suficiente para abastecer a Madrid durante más de siete meses.

    ChatGPT, uno de los asistentes de IA más utilizados en el mundo, cuenta actualmente con cerca de 900 millones de usuarios activos semanales, según cifras citadas por The Information. Su popularidad, impulsada por la capacidad de responder preguntas, redactar textos, generar imágenes y resolver problemas complejos, ha convertido esta herramienta en una de las más demandadas globalmente.

    Sin embargo, este crecimiento también conlleva un elevado impacto energético. Según un estudio del laboratorio de IA de la Universidad de Rhode Island, el modelo ChatGPT-5 consume entre 2 y 45 vatios por mensaje de longitud media, con un promedio de 18.9 vatios-hora. Esto significa que una sola interacción con ChatGPT puede requerir más de 50 veces la energía que utiliza una búsqueda típica en Google.

    El análisis detalla que este consumo energético no solo supera al de miles de hogares, sino que rivaliza con ciudades enteras. En el caso de España, por ejemplo, ChatGPT podría suministrar electricidad a todos los hogares del país durante 23 días. En otras ciudades europeas, como París, Londres y Berlín, el consumo de ChatGPT equivaldría a más de un mes, cinco meses y un año y cinco meses de electricidad, respectivamente. En ciudades más pequeñas como Copenhague o Ámsterdam, alcanzaría para más de cuatro años.

    BestBrokers estima que mantener el funcionamiento de esta tecnología representa un costo energético de alrededor de $2,420 millones al año, según tarifas comerciales actuales.

    El analista de datos Alan Goldberg advierte que el crecimiento exponencial de estos sistemas está generando una presión significativa sobre las infraestructuras energéticas globales. “Las operaciones diarias consumen electricidad a una escala que rivaliza con la de naciones enteras”, señaló. También alertó sobre el riesgo de una expansión tecnológica insostenible si no se aplican estándares de eficiencia y transparencia rigurosos.

    A medida que la inteligencia artificial se integra cada vez más en la vida diaria, el desafío de equilibrar su desarrollo con el impacto ambiental se vuelve más urgente, según los expertos.

  • Meta facilita la edición de música y sonido con su nuevo modelo SAM Audio

    Meta facilita la edición de música y sonido con su nuevo modelo SAM Audio

    Meta presentó este jueves SAM Audio, un nuevo modelo de inteligencia artificial desarrollado para facilitar la edición y procesamiento de audio con un enfoque práctico e intuitivo. Esta herramienta forma parte de la familia Segment Anything Playground y está diseñada para tareas como la separación de sonidos en mezclas complejas, ideal para usos en música, pódcast, televisión, cine, accesibilidad e incluso investigación científica.

    La compañía dirigida por Mark Zuckerberg explicó que SAM Audio es el primer modelo de IA capaz de segmentar sonidos utilizando tres tipos de indicaciones: texto, pautas visuales y lapsos de tiempo. Esto significa que los usuarios pueden extraer sonidos específicos de un vídeo o audio simplemente escribiendo comandos como “voz cantando” o “perro ladrando”, haciendo clic sobre el objeto que emite el sonido, o marcando el momento exacto en que aparece el audio deseado.

    Por ejemplo, un creador de contenido puede aislar la guitarra en un vídeo musical, eliminar el ruido del tráfico en una grabación en exteriores, o quitar el ladrido de un perro en una entrevista, todo mediante comandos simples en lenguaje natural.

    El modelo también permite combinar los diferentes tipos de indicaciones para lograr un mayor control en la edición, eliminando así la necesidad de usar múltiples herramientas especializadas para distintas tareas de procesamiento de audio.

    Meta destacó que SAM Audio no solo mejora la experiencia de edición, sino que ofrece resultados con calidad profesional gracias a su capacidad para adaptarse a la percepción humana del sonido. La herramienta ya está disponible de forma gratuita en la plataforma Segment Anything Playground, y también se puede descargar.

  • Una nueva campaña «hackea» las cuentas de WhatsApp sin robar contraseñas ni duplicar la SIM

    Una nueva campaña «hackea» las cuentas de WhatsApp sin robar contraseñas ni duplicar la SIM

    Una nueva modalidad de ciberataque está afectando a usuarios de WhatsApp a través de un método llamado GhostPairing, que permite a los ciberdelincuentes tomar el control de cuentas sin necesidad de obtener contraseñas ni clonar la tarjeta SIM.

    El ataque inicia con un mensaje que llega a la víctima desde uno de sus propios contactos, lo que le da apariencia de confianza. En el texto se le dice que aparece en una fotografía y se le comparte un enlace para que pueda verla. Al hacer clic, se abre una página falsa que simula ser el inicio de sesión de Facebook.

    En ese sitio, se solicita al usuario su número de teléfono y posteriormente se le indica que escanee un código QR con WhatsApp o ingrese un código numérico. Este proceso, que simula un registro común, en realidad sirve para vincular su cuenta de WhatsApp con un navegador externo que está bajo control del atacante.

    WhatsApp permite de forma legítima que una cuenta se vincule hasta en cuatro dispositivos diferentes sin necesidad de utilizar el celular principal. GhostPairing se aprovecha de esta función para emparejar la cuenta con un navegador del atacante, sin que la víctima lo note. Técnicamente, es el mismo usuario quien autoriza la conexión.

    Una vez logrado el acceso, el atacante puede visualizar el historial de chats, recibir mensajes en tiempo real, descargar archivos, documentos y multimedia. También puede enviar mensajes utilizando la agenda de contactos de la víctima, reproduciendo el ataque a nuevos usuarios.

    La empresa de ciberseguridad Gen Digital advirtió sobre esta amenaza, que no requiere acceso a credenciales ni a la tarjeta SIM, lo que la hace más difícil de detectar. Su nombre, GhostPairing, hace alusión al «emparejamiento fantasma» que el usuario autoriza sin saberlo.

  • Filósofo advierte que nunca sabremos si la Inteligencia Artificial es consciente

    Filósofo advierte que nunca sabremos si la Inteligencia Artificial es consciente

    La comunidad científica aún no tiene forma de saber si la inteligencia artificial (IA) es consciente, ni siquiera si algún día lo será. Así lo sostiene el filósofo Tom McClelland, de la Universidad de Cambridge, quien advierte que cualquier prueba válida para determinar conciencia en sistemas artificiales seguirá siendo inalcanzable en el futuro previsible.

    Las reflexiones del académico británico han sido publicadas en la revista Mind and Language, en un contexto donde el debate sobre derechos, ética y regulaciones para inteligencias artificiales ha ganado terreno en gobiernos, empresas tecnológicas y el ámbito académico.

    McClelland afirma que, si bien la conciencia suele relacionarse con los derechos de la IA, lo que realmente debería preocupar es la sintiencia: la capacidad de experimentar sensaciones positivas o negativas, lo que convierte a una entidad en susceptible al sufrimiento o al disfrute.

    “La consciencia haría que la IA desarrollara la percepción y se volviera consciente de sí misma, pero este todavía puede ser un estado neutral”, explica el filósofo.

    “La sensibilidad implica experiencias conscientes, buenas o malas, que es lo que hace que una entidad sea capaz de sufrir o disfrutar. Aquí es donde entra en juego la ética”, subraya.

    En su análisis, señala que un coche autónomo que «perciba» la carretera no representa un dilema ético, pero si llegara a tener una reacción emocional ante su destino, la discusión cambiaría radicalmente.

    El problema, advierte, es que ni siquiera entendemos qué origina la conciencia en los seres humanos, lo que impide establecer criterios claros para identificarla en una máquina.

    “No hay evidencia que sugiera que la consciencia pueda surgir con la estructura computacional adecuada, ni que sea esencialmente biológica”, aclara. “Estamos a una revolución intelectual de cualquier prueba viable de consciencia”.

    McClelland plantea que los argumentos a favor o en contra de una conciencia artificial dependen más de creencias que de datos. Mientras algunos sostienen que replicar la arquitectura funcional del cerebro en chips de silicio bastaría para generar conciencia, otros creen que esta solo puede emerger en organismos biológicos.

    En este sentido, considera que ambas posturas caen en “un salto de fe”, pues no hay pruebas científicas sólidas que respalden ni una ni otra hipótesis. “Creo que mi gato es consciente… pero eso se basa en el sentido común, no en la ciencia. Y ese mismo sentido común no se puede aplicar a la inteligencia artificial”, ilustra.

    Finalmente, advierte que el entusiasmo con el que la industria tecnológica promueve la noción de una IA consciente puede ser parte de una estrategia publicitaria. “Existe el riesgo de que la industria aproveche la incapacidad de demostrar la conciencia para hacer afirmaciones descabelladas sobre su tecnología”, apuntó.

    Según McClelland, la atención excesiva en este tema podría desviar recursos de investigación que podrían usarse en desafíos más concretos, mientras el misterio de la conciencia —en humanos o máquinas— sigue sin resolverse.

     

  • Threads lanza etiquetas ‘Flair’ y nuevas insignias para destacar a usuarios en comunidades

    Threads lanza etiquetas ‘Flair’ y nuevas insignias para destacar a usuarios en comunidades

    La red social Threads inició la prueba de una nueva herramienta denominada Flair, una etiqueta que permite identificar el talento o rol específico de los usuarios dentro de comunidades temáticas, con el objetivo de enriquecer la interacción y aportar contexto a las publicaciones.

    Threads, la plataforma de microblogging propiedad de Meta, lanzó en octubre sus comunidades: espacios públicos enfocados en intereses comunes como deportes, literatura o tecnología, y que funcionan como hilos de conversación entre usuarios con afinidades similares.

    Con la incorporación de Flair, Threads permitirá a los participantes agregar una etiqueta bajo su nombre de usuario en las publicaciones que hagan dentro de una comunidad específica. Por ejemplo, si un miembro de una comunidad sobre libros es escritor, podrá utilizar el Flair “Autor” en sus publicaciones, facilitando así la identificación de su perfil por parte del resto de la comunidad.

    Esta funcionalidad está en fase de prueba y, por ahora, solo está disponible en algunas comunidades seleccionadas. Para activarla, los usuarios deben acceder al menú de opciones dentro de la comunidad y elegir la opción “Añadir Flair”.

    Además, Threads ha comenzado a implementar una nueva insignia de campeón de la comunidad, un reconocimiento otorgado a quienes mantienen una participación constante y valiosa dentro de las conversaciones. Esta distinción premia tanto la creación de contenido como la interacción continua con otros miembros.

    La insignia, que ya se prueba en docenas de comunidades como la dedicada a la NBA, busca destacar a los usuarios que fortalecen el sentido de pertenencia y conexión dentro de la plataforma.