Categoría: Tecnomundo

  • Google convierte a Gemini en asistente personal con sus nuevas funciones para Gmail

    Google convierte a Gemini en asistente personal con sus nuevas funciones para Gmail

    Google anunció una serie de innovaciones en su inteligencia artificial Gemini, que ahora funcionará como asistente personal dentro de Gmail, permitiendo a los usuarios gestionar su bandeja de entrada con mayor eficiencia y agilidad.

    Las nuevas herramientas, ya disponibles para los usuarios de Estados Unidos y suscriptores de Google AI Pro y Ultra, convierten a Gemini en un aliado clave para organizar correos, redactar mensajes y destacar tareas importantes. Aunque por ahora solo están en inglés, Google adelantó que estas funciones estarán disponibles en más idiomas y países en los próximos meses.

    Una de las principales novedades es AI Inbox, una vista mejorada de la bandeja de entrada que resalta correos prioritarios, como facturas por vencer o tareas pendientes, sin sustituir el diseño tradicional. Esta función permite al usuario centrarse en lo realmente urgente mediante informes personalizados.

    Por otro lado, AI Overviews ofrece un resumen basado exclusivamente en la información del correo personal. A través de una búsqueda en lenguaje natural, como “¿Quién fue el fontanero que me dio un presupuesto para la reforma del baño el año pasado?”, Gemini detecta los correos relevantes y entrega una respuesta rápida y contextual.

    La herramienta de corrección Proofread permite mejorar los correos redactados, optimizando la gramática, tono, vocabulario y estructura de las frases, mientras que la función Suggested Replies evoluciona las respuestas automáticas tradicionales para ofrecer mensajes personalizados según el estilo y contexto de cada conversación.

    Finalmente, con la función Help Me Write, los usuarios pueden generar borradores completos con solo un comando. Por ejemplo, escribir “Ayúdame a redactar un correo para informar a mi jefe sobre el estado de un informe” será suficiente para que Gemini cree un mensaje acorde a la petición.

    Estas actualizaciones refuerzan la apuesta de Google por integrar la inteligencia artificial en sus servicios y posicionar a Gemini como una herramienta que va más allá de las respuestas automáticas, con el objetivo de transformar Gmail en una plataforma de productividad personalizada.

  • WhatsApp añade las etiquetas de miembro y los stickers de texto en los chats de grupo

    WhatsApp añade las etiquetas de miembro y los stickers de texto en los chats de grupo

    WhatsApp inició el 2026 con nuevas herramientas para facilitar la interacción en los chats grupales, incorporando funciones como las etiquetas de miembro, stickers de texto personalizados y recordatorios para eventos.

    La nueva función de etiquetas de miembro permite identificar los roles que tiene cada usuario dentro de un grupo específico. Por ejemplo, un contacto puede ser etiquetado como “el papá de Ana” en un grupo escolar, y como “arquero” en otro grupo deportivo. La compañía explicó que esto busca fortalecer la conexión dentro de las comunidades digitales.

    Además, los usuarios ahora pueden crear stickers de texto directamente desde la barra de búsqueda. Esta función permite escribir un texto, generar un sticker al instante y añadirlo a un paquete de stickers personalizado, sin necesidad de enviarlo primero en una conversación.

    Otra novedad es la inclusión de recordatorios para eventos. Cuando se organiza una actividad desde un chat grupal, los participantes pueden recibir alertas personalizadas según la configuración del organizador.

    Estas funciones se suman a las mejoras que WhatsApp ha venido incorporando en los últimos años para optimizar la experiencia en conversaciones grupales, como el envío de archivos de hasta 2 GB, imágenes y videos en calidad HD, compartir pantallas o participar en chats de audio.

  • Treinta años de Tamagotchi, la mascota digital que ahora regresa a sus orígenes en Tokio

    Treinta años de Tamagotchi, la mascota digital que ahora regresa a sus orígenes en Tokio

    El Tamagotchi, la pixelada mascota virtual que se popularizó en la década de los noventa, celebra en 2026 tres décadas desde su lanzamiento con más de 100 millones de dispositivos vendidos, regresando este miércoles a sus orígenes en Tokio con una exposición itinerante.

    Jugar, alimentar y limpiar los excrementos de una mascota digital fue la fórmula de éxito que llevó a estos juguetes con forma de huevo a la fama mundial, convertidos ahora en un icono de la nostalgia colectiva entre un arsenal de colaboraciones, al tiempo que nuevos modelos actualizados tecnológicamente continúan llegando a las jugueterías.

    Como el primer acto conmemorativo de estas tres décadas de historia, el capitalino Museo de Roppongi abrió hoy sus puertas a la muestra ‘Tamagotchi Grand Exhibition’, una exposición itinerante que continuará por las ciudades japonesas de Nagoya, Mito y Osaka.

    Un viaje nostálgico al interior de Tamagotchi

    La exposición propone al visitante trasladarse al interior de un Tamagotchi, recorriendo su mundo pixelado a través de instalaciones inmersivas, con pantallas y espacios que recuerdan la experiencia de cuidar a la mascota digital.

    El recorrido explora la evolución tecnológica y visual del juguete, desde los primeros modelos monocromos hasta los dispositivos actuales con conexión WiFi, imágenes a color, comunicación por infrarrojos o pantalla táctil.

    Además, el aniversario se celebra con modelos exclusivos de edición limitada diseñados por el director creativo y artista japonés Mitsuhiro Higuchi, que presentan su característica cáscara de huevo en forma de «capa geológica» colorida, como símbolo de las tres décadas de vida y éxito del juguete, según la organización.

    Un fenómeno mundial

    Tamagotchi salió a la venta en Japón en noviembre de 1996 y se convirtió en un éxito social de inmediato, con escasez de stock y más de 10.000 consultas diarias de consumidores que no lograban adquirir este dispositivo durante sus primeros meses.

    Su expansión internacional fue también rápida y, en solo ocho meses, el juguete alcanzó las diez millones de unidades vendidas, una cifra récord en un sector donde un millón ya se consideraba un gran éxito comercial.

    Desde entonces, la empresa Bandai ha lanzado 38 modelos distintos y ha superado los 100 millones de dispositivos vendidos a nivel mundial, con más de la mitad de sus ventas concentradas fuera de Japón, según los últimos datos de la empresa.

    El resurgir del Tamagotchi

    Tras varios altibajos, la saga vive actualmente su cuarto gran auge, según afirmó la empresa, impulsado por la reedición del Tamagotchi Original, colaboraciones con marcas de moda y una fuerte conexión con la nostalgia de quienes crecieron en los años noventa.

    El resurgir actual de Tamagotchi se enmarca en el auge del llamado ‘Heisei Retro’, una tendencia que recupera la estética, los objetos y la cultura popular japonesa de finales de los noventa y principios de los dos mil, en un ejercicio de nostalgia por una época que vivió el paso entre lo analógico y lo digital.

    Impulsado de forma inesperada por la conocida como Generación Z, este fenómeno ha devuelto protagonismo a iconos como el Tamagotchi, los Pokémon o los teléfonos plegables, que ahora se incorporan como accesorio, colocándolo en bolsos y ropa, y dotándolo de un nuevo significado más allá del juguete.

  • Roborock presenta el primer robot aspirador que combina ruedas y patas para subir escaleras y pendientes

    Roborock presenta el primer robot aspirador que combina ruedas y patas para subir escaleras y pendientes

    Roborock presentó este miércoles en la feria tecnológica CES 2026 su nuevo robot aspirador Saros Rover, el primero en el mundo que incorpora un sistema híbrido de ruedas y patas para escalar escaleras, pendientes o superficies irregulares, con una movilidad que, según la empresa, se asemeja a la de una persona.

    Bajo el lema “The Greatest Meeting the Greatest” (Lo mejor se une a lo mejor), la firma tecnológica anunció su línea de productos de limpieza inteligente que llegará al mercado durante el primer semestre de 2026. Entre ellos destaca el Saros Rover, diseñado principalmente para hogares de varios niveles, al tener la capacidad de subir cada peldaño mientras realiza tareas de limpieza.

    El Saros Rover utiliza inteligencia artificial combinada con sensores de movimiento y mapas espaciales en 3D que le permiten reaccionar con precisión a los distintos entornos. Su arquitectura híbrida le permite realizar giros, pequeños saltos, detenerse o cambiar de dirección de manera autónoma sin perder el equilibrio del cuerpo.

    Según Roborock, el dispositivo puede operar sobre diversos tipos de escaleras, desde las tradicionales hasta las curvas o alfombradas con bordes redondeados. Además, puede superar umbrales de varios niveles y pendientes, lo que lo convierte en una solución eficaz para espacios con estructuras complejas.

    Junto al Saros Rover, la compañía presentó los modelos Saros 20 y Saros 20 Sonic, ambos con motor HyperForce de 35,000 Pa, tecnología de lavado en caliente a 100 °C y un sistema autónomo StarSight 2.0 que reconoce hasta 201 objetos. La versión Saros 20 también incorpora una estructura de escalada mejorada con el sistema AdaptiLift 3.0, que le permite superar obstáculos de hasta 4.5 cm.

    El Saros 20 Sonic incluye además un sistema de fregado VibraRise 5.0, que extiende su mopa sónica para realizar hasta 4,000 movimientos por minuto. Otro de los lanzamientos fue el Qrevo Curv 2 Flow, que ofrece autolimpieza en tiempo real y un sistema que se adapta a los bordes, además de una presión descendente de 15N.

    Por último, la marca mostró la aspiradora F25 ACE Pro, con una potencia de succión de 25,000 Pa, un depósito de agua 35 % más grande, espuma densa con tecnología JetFoaming y una base de autolimpieza y secado a alta temperatura para eliminar manchas difíciles de una sola pasada.

  • Modelo de IA podría predecir unas 130 enfermedades con datos de una sola noche de sueño

    Modelo de IA podría predecir unas 130 enfermedades con datos de una sola noche de sueño

    Científicos de la Universidad de Stanford crearon el primer modelo de inteligencia artificial (IA) que podría ayudar a predecir el riesgo de manifestación de unas 130 enfermedades a partir de información recogida en una sola noche de sueño, según un estudio publicado este martes en la revista Nature Medicine.

    El modelo SleepFM ha sido entrenado con casi 600.000 horas de datos de sueño de unos 65.000 participantes, combinando señales cerebrales, cardíacas, musculares y respiratorias, recopiladas a través de la polisomnografía (PSG), el «estándar dorado» para el análisis del sueño, afirmaron los investigadores en el artículo.

    Este sería la primera investigación en utilizar la IA para analizar datos del sueño a gran escala.

    La nueva herramienta podría identificar riesgos de padecer enfermedades con altas tasas de mortalidad como la demencia, el infarto de miocardio, la insuficiencia cardíaca, la enfermedad renal crónica, el accidente cerebrovascular y la fibrilación auricular.

    «SleepFM produce representaciones latentes del sueño que capturan la estructura fisiológica y temporal del sueño y permiten una predicción precisa del riesgo de enfermedades futuras», explica el texto.

    El estudio insiste en que la inteligencia artificial permite salvar los desafíos de analizar la cantidad de datos obtenidos de la polisomnografía.

    «Desde una perspectiva de IA, el sueño está relativamente poco estudiado», indicó James Zou, PhD, profesor asociado de ciencia de datos biomédicos y coautor del estudio, en la web de la Facultad de Medicina de Stanford, uno de los centros académicos de élite estadounidenses, ubicado en California.

  • CLOiD, el robot que promete realizar tareas domésticas hace su debut en la feria CES 2026

    CLOiD, el robot que promete realizar tareas domésticas hace su debut en la feria CES 2026

    CLOiD, el robot doméstico con inteligencia artificial de la compañía LG Electronics, hizo su debut este lunes en la antesala de la Feria de Electrónica de Consumo (CES, en inglés), que se realiza en Las Vegas, con la promesa de realizar tareas domésticas como cocinar y lavar la ropa.

    El robot de color blanco es la mayor atracción de la compañía surcoreana de electrodomésticos que presentó hoy sus mayores apuestas para la feria de tecnología más grande del mundo, que abre oficialmente mañana 6 de enero sus puertas.

    Diseñado para realizar y coordinar tareas del hogar con electrodomésticos conectados, CLOiD tiene como objetivo reducir el tiempo y el esfuerzo físico necesarios para las tareas diarias, destacó Brant Varner, vicepresidente de ventas de soluciones de electrodomésticos de L.G.

    “Nuestra meta es hacer que la vida doméstica tenga menos esfuerzo haciendo que CLOiD haga tareas complejas y que enriquezca sus labores para hacerlas más agradables y expandir la asistencia (al usuario)”, subrayó el ejecutivo.

    El robot autónomo puede sacar la leche de la nevera y colocar comida en el horno para preparar el desayuno, inicia los ciclos de lavado y dobla y apila la ropa después del secado.

    La compañía también destacó que CLOiD está diseñado para comprender el estilo de vida del usuario y controlar los electrodomésticos con precisión.

    El robot que tiene cabeza, un torso con dos brazos articulados y una base con ruedas equipada con navegación autónoma, puede inclinarse para ajustar su altura, lo que le permite recoger objetos.

    Los brazos y las manos de CLOiD emulan los de los humanos dándole la capacidad de manipular una amplia gama de objetos domésticos y operar en cocinas, lavaderos y salas de estar.

    Su cabeza funciona como un centro de control doméstico con IA móvil, con una pantalla, un altavoz, cámaras, varios sensores e inteligencia artificial generativa basada en voz, que le permite comunicarse con sus usuarios, aprender los entornos y los patrones de estilo de vida, y controlar los electrodomésticos conectados basándose en lo aprendido.

    Jae-cheol Lyu, CEO de la división de electrodomésticos de LG, destacó en la presentación que la inteligencia artificial integrada a los robots son los motores clave en las apuestas futuras para hacer más fácil las labores domésticas.

    La compañía también presentó el televisor ultrafino ‘Wallpaper’, tan delgado como un lápiz que cuenta con pantalla OLED y conectividad inalámbrica.

  • Hollow Knight: Silksong se corona como el Juego del Año en los Steam Awards 2025

    Hollow Knight: Silksong se corona como el Juego del Año en los Steam Awards 2025

    Hollow Knight: Silksong fue elegido como el ‘Juego del Año’ en los Steam Awards 2025, imponiéndose sobre títulos como Clair Obscur: Expedition 33 y Kingdom Come Deliverance II, según anunció Valve.

    El galardón, que se basa en los votos de la comunidad de jugadores durante las rebajas de invierno, reconoce al videojuego de Team Cherry como el más destacado del año, gracias a su jugabilidad inmersiva y su desafiante experiencia. Silksong también fue premiado como el ‘Mejor Juego Difícil’, una categoría que reconoce a los títulos que recompensan la perseverancia del jugador.

    Silksong, secuela del aclamado Hollow Knight, fue lanzado en septiembre de 2025 y pertenece al género Metroidvania. Según destacó Steam, sobresale por su diseño envolvente y su “adictivo” modo multijugador.

    En otras categorías, Clair Obscur: Expedition 33 —que fue Juego del Año en The Game Awards— ganó en la categoría de ‘Mejor Banda Sonora’. Hades II, por su parte, fue nombrado como el ‘Mejor juego en Steam Deck’, ideal para jugar en cualquier lugar.

    Silent Hill f fue reconocido por su ‘Estilo Visual Excepcional’, superando a títulos como Doom: The Dark Ages y Final Fantasy VII Rebirth. Mientras tanto, ARC Raiders se alzó con el galardón a la ‘Jugabilidad más Innovadora’, y Dispatch fue premiado como el ‘Juego Excepcional con Buena Trama’.

    En la categoría de juegos casuales, RV There Yet? fue reconocido como el mejor en ‘Siéntate y Relájate’, mientras que Baldur’s Gate 3 recibió el premio ‘Con Amor y Dedicación’, que resalta el esfuerzo de los desarrolladores por mejorar y expandir el contenido del juego.

    Finalmente, PEAK fue elegido como el ‘Mejor con Amigos’ y The Midnight Walk, desarrollado por MoonHood, fue coronado como el ‘Juego de Realidad Virtual del Año’.

  • Instagram propone etiquetar también el contenido auténtico frente al avance de la IA

    Instagram propone etiquetar también el contenido auténtico frente al avance de la IA

    El jefe de Instagram, Adam Mosseri, aseguró que las redes sociales deben adaptarse ante el auge de contenidos creados por inteligencia artificial (IA) y comenzar a etiquetar no solo los generados artificialmente, sino también aquellos que son reales y auténticos, para mantener la confianza de los usuarios.

    En una publicación en Threads para dar la bienvenida al nuevo año, Mosseri reflexionó sobre el impacto creciente de la IA en el contenido digital, y advirtió que, aunque estos sistemas ofrecen resultados visuales cada vez más perfectos, esa misma perfección puede alejarse de la realidad. “La autenticidad se está convirtiendo rápidamente en un recurso escaso”, afirmó.

    Para Mosseri, destacar las señales de autenticidad —como la coherencia, la transparencia y la imperfección— será clave para los creadores que deseen seguir conectando con sus audiencias. A medida que la IA perfecciona su capacidad de replicar contenidos humanos, considera que aumentará la demanda de contenido genuino, en especial el que solo una persona real puede producir.

    “La crudeza ya no es sólo una preferencia estética: es una prueba”, afirmó, subrayando que las imperfecciones se están convirtiendo en una evidencia de veracidad frente al contenido digital perfeccionado por algoritmos.

    Instagram y otras plataformas sociales ya han comenzado a etiquetar los contenidos generados por IA, pero Mosseri anticipa un cambio cultural más profundo. En el futuro, los usuarios dejarán de asumir que todo lo que ven es real, y comenzarán a cuestionar su autenticidad por defecto. La atención se centrará más en quién publica el contenido y con qué propósito.

    El ejecutivo también sugirió que los fabricantes de cámaras podrían desempeñar un papel clave en esta transición, incorporando firmas criptográficas a las imágenes en el momento de su captura, para crear una cadena de custodia que certifique su origen.

    Finalmente, Mosseri adelantó que Instagram evolucionará con nuevas herramientas creativas —tanto tradicionales como impulsadas por IA—, mejores sistemas de etiquetado y mecanismos para identificar huellas digitales de contenido real, así como nuevas formas de resaltar la credibilidad de los creadores.

  • OpenAI alista dispositivo sin pantalla con IA por voz

    OpenAI alista dispositivo sin pantalla con IA por voz

    OpenAI reorganizó sus equipos para perfeccionar sus modelos de audio, con la mirada puesta en el lanzamiento de un dispositivo personal que funcionará exclusivamente por voz y sin necesidad de pantalla.

    Durante los últimos dos meses, la firma ha integrado sus divisiones de ingeniería, producto e investigación para avanzar en una nueva generación de modelos de audio. La meta es lograr una interacción fluida con la inteligencia artificial, capaz de mantener conversaciones naturales, gestionar interrupciones y responder en tiempo real, informó el medio especializado The Information.

    El dispositivo, cuyo lanzamiento se proyecta para inicios de 2026, formará parte de una nueva línea de productos centrados en asistentes de voz. OpenAI ya había adelantado su intención de crear un equipo alternativo al teléfono inteligente, diseñado para asistir al usuario sin requerir contacto visual o manual.

    Este desarrollo está siendo trabajado en conjunto con Jonathan Ive, exdirector de Diseño en Apple y actual cofundador de la firma tecnológica io, adquirida por OpenAI el año pasado.

    Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI, explicó que su objetivo es “construir un dispositivo que no solo haga cosas por los usuarios, sino que sea consciente del contexto, sepa cuándo interrumpir y cuándo no, y determine si debe presentar información o pedir una respuesta”.

  • Redes sociales y recomendaciones sobre el control limitado de los usuarios sobre algoritmos

    Redes sociales y recomendaciones sobre el control limitado de los usuarios sobre algoritmos

    Las principales redes sociales y plataformas de ‘streaming’ han comenzado a ofrecer a sus usuarios nuevas herramientas para ajustar los contenidos que ven, aunque los expertos advierten que estos controles son limitados y no corrigen el funcionamiento central de los algoritmos de recomendación.

    El algoritmo es un sistema automatizado que, mediante inteligencia artificial, selecciona y ofrece contenidos en función de la actividad previa del usuario: los clics, el tiempo de visualización, las reacciones y las búsquedas, entre otros parámetros. Este mecanismo está presente en plataformas como Instagram, TikTok, YouTube, Spotify o Netflix, con el fin de captar la atención del usuario y mantenerlo activo en la aplicación.

    Aunque los usuarios pueden borrar su historial, eliminar búsquedas o marcar contenidos como «no interesantes», estas acciones no siempre influyen significativamente en las recomendaciones. Incluso una mínima interacción no deseada puede alterar el comportamiento del algoritmo y arruinar los ajustes hechos con anterioridad.

    En los últimos meses, plataformas como Pinterest, TikTok, Instagram, Threads y Spotify han introducido configuraciones que permiten al usuario solicitar ver más o menos contenido de ciertos temas. TikTok, por ejemplo, ofrece una barra de ajuste para reducir o aumentar la frecuencia de contenidos por tema, incluida la generación por IA. Instagram permitirá seleccionar temas de preferencia para mejorar la experiencia con los videos cortos o ‘reels’. Threads, propiedad de Meta, ha optado por un comando llamado «Dear Algo» que facilita al usuario indicar directamente sus preferencias al algoritmo.

    Pinterest limita esta opción a contenidos generados por inteligencia artificial, y Spotify prueba una lista de reproducción ajustable, mientras mantiene su ‘perfil de gusto’ que permite eliminar canciones o listas que no interesan.

    Sin embargo, esta pequeña apertura al control no resuelve la crítica más importante: la opacidad del algoritmo y su capacidad para atrapar al usuario con una avalancha interminable de contenidos.

    Este diseño ha originado fenómenos como el ‘doom scrolling’, la navegación compulsiva por contenidos recomendados, que puede generar ansiedad, fatiga o culpa por el tiempo excesivo frente a la pantalla. El impacto ha sido particularmente preocupante entre adolescentes, con crecientes casos de adicción, dismorfia corporal, pérdida de habilidades sociales y afectaciones a la salud mental.

    Un estudio de OnePlus reveló que los españoles pierden, en promedio, casi dos días al mes haciendo ‘scroll’ en redes sociales, siendo los momentos más comunes para esta práctica cuando están en la cama, viendo televisión o incluso en el baño.

    Como respuesta, algunas plataformas han habilitado notificaciones de uso excesivo, límites de tiempo, cuentas especiales para menores de edad y controles parentales para intentar reducir los efectos negativos, aunque estas medidas tampoco han frenado el crecimiento del problema.

    A todo esto se suma que, pese a sus propias normas, las plataformas a menudo recomiendan contenido que promueve desinformación o discursos de odio, que los usuarios consumen pasivamente sin ser plenamente conscientes del impacto.

    Diversas organizaciones han pedido a las tecnológicas mayor transparencia sobre cómo funcionan sus algoritmos, qué factores influyen en las recomendaciones y cómo se entrenan estos sistemas, especialmente ante las acusaciones por sesgos raciales, ideológicos u otros presentes en los datos que alimentan estos modelos de inteligencia artificial.