Etiqueta: inteligencia artificial

  • El Salvador crea su primer banco de datos para desarrollar inteligencia artificial propia

    El Salvador crea su primer banco de datos para desarrollar inteligencia artificial propia

    El Salvador dio un nuevo paso en su estrategia tecnológica de Inteligencia Artificial y anunció el miércoles el lanzamiento de Nemotron-Personas-El Salvador, una base de datos compuesta por aproximadamente un millón de perfiles sintéticos o “ciudadanos virtuales” que servirán para entrenar, evaluar y desarrollar sistemas de inteligencia artificial diseñados específicamente para el contexto nacional, según anunció la Agencia Nacional de Inteligencia Artificial (ANIA).

    La agencia estatal desarrolló la base en conjunto con NVIDIA, una de las empresas líderes mundiales en inteligencia artificial y fabricación de chips, y WideLabs, compañía latinoamericana especializada en inteligencia artificial soberana.

    ANIA explicó que con este proyecto, la IA está pasando de chatbots simples (como ChatGpt o Gemini) a agentes que realizan tareas de varios pasos para las personas, y eso eleva el estándar en cuanto a confiabilidad, consistencia y adecuación cultural.

    “Nemotron-Personas-El-Salvador no fue traducido de otro mercado. Fue construido para El Salvador desde cero. Incorporamos a los socios adecuados —NVIDIA y WideLabs, un líder latinoamericano en IA soberana— para desarrollarlo en torno a nuestros propios datos y prioridades, fundamentado en fuentes oficiales salvadoreñas”, explicó la agencia en la red social X.

    A diferencia de las bases de datos tradicionales, Nemotron-Personas-El Salvador no contiene información de personas reales. Los perfiles fueron creados artificialmente utilizando modelos computacionales basados en estadísticas oficiales del Censo de Población 2024, lo que permite representar las características demográficas de los 14 departamentos del país sin comprometer la privacidad de ningún ciudadano.

    “Ahora tenemos una base soberana para desarrollar inteligencia artificial, del mismo tipo que las principales economías tecnológicas como Estados Unidos, Singapur, Japón, India, Brasil, Francia y Corea también están construyendo a través del programa global Nemotron-Personas de NVIDIA”, informó la ANIA.

    Según la agencia, “por eso Nemotron-Personas-El-Salvador importa. Es un conjunto de datos abierto de personas sintéticas —perfiles ficticios pero realistas que reflejan nuestras demografías reales— para que los equipos puedan construir y probar estos agentes sin usar datos personales reales de nadie”.

    Además, la ANIA anunció que la base es gratuita bajo una licencia CC BY 4.0, por lo que desarrolladores, universidades y startups pueden construir sobre una base compartida.

    La directora adjunta ejecutiva de la ANIA, Lídice Nahomi González Aguilar, explicó que la herramienta permitirá desarrollar inteligencia artificial con un enfoque de privacidad desde su diseño.

    “A través de este trabajo con WideLabs y NVIDIA, estamos incorporando tecnología de última generación al país mediante conjuntos de datos sintéticos que nos brindan una base de privacidad desde el diseño para desarrollar sistemas de inteligencia artificial adaptados genuinamente al contexto salvadoreño”, afirmó.

    ¿En qué consiste el desarrollo?

    La creación de este tipo de herramientas responde a una transformación que experimenta actualmente la inteligencia artificial. Los especialistas explican que la tecnología está evolucionando de simples asistentes conversacionales hacia agentes inteligentes capaces de realizar tareas complejas, automatizar procesos y ofrecer servicios personalizados a gran escala.

    Para que esos sistemas funcionen de manera efectiva, necesitan comprender las particularidades culturales, sociales y económicas de los países donde operan. Según la ANIA, utilizar información desarrollada en otros mercados puede generar respuestas poco precisas o alejadas de la realidad local.

    Por esa razón, el nuevo conjunto de datos busca ofrecer una representación digital del país que permita entrenar modelos de inteligencia artificial con características propias de la población salvadoreña. Esto facilitará el desarrollo de asistentes virtuales para servicios públicos, plataformas educativas, herramientas empresariales y soluciones tecnológicas orientadas a diferentes sectores productivos.

    Uno de los aspectos más relevantes del proyecto es que la totalidad de la información es sintética. Esto significa que ninguna persona real aparece representada dentro de la base de datos, eliminando riesgos relacionados con la exposición de nombres, documentos de identidad u otros datos sensibles.

    Además, la plataforma fue publicada bajo una licencia abierta CC BY 4.0 y está disponible gratuitamente para instituciones gubernamentales, universidades, centros de investigación, empresas tecnológicas y emprendedores. Esto permitirá que distintos actores desarrollen aplicaciones de inteligencia artificial utilizando una misma base tecnológica nacional.

    La Agencia Nacional de Inteligencia Artificial (ANIA) desarrolló la base en conjunto con NVIDIA, una de las empresas líderes mundiales en inteligencia artificial y fabricación de chips, y WideLabs, compañía latinoamericana especializada en inteligencia artificial soberana.

    ¿Qué beneficios trae?

    Con este desarrollo tecnológico, El Salvador busca pasar de ser un simple «comprador» o usuario de Inteligencia Artificial extranjera, a ser un creador de tecnología adaptada a su propia cultura y necesidades gubernamentales y comerciales.

    Además puede desarrollar servicios ciudadanos, con cobertura demográfica a escala poblacional en todos los 14 departamentos, para construir y evaluar asistentes de IA para el público salvadoreño.

    Los impactos previsibles de esta iniciativa de datos soberanos se extienden sobre múltiples dimensiones del quehacer nacional: Al disponer de un entorno sintético robusto y de alto alineamiento demográfico, las instituciones públicas pueden diseñar y probar sistemas de asistencia ciudadana, optimización de recursos hospitalarios y planificación agrícola nacional sin comprometer bajo ninguna circunstancia la privacidad de la población real. Esto dota a la administración pública de una resiliencia operativa clave frente a posibles incidentes de ciberseguridad o disputas de propiedad de datos en plataformas comerciales propietarias.

    Además, la disponibilidad de un marco normativo ágil unificado bajo la ANIA, un suministro garantizado de energía geotérmica para clústeres de cómputo NVIDIA B300 y bases de datos abiertas especializadas en la región, convierte a El Salvador en un ecosistema altamente atractivo para inversionistas, empresas emergentes de base tecnológica y desarrolladores de software que buscan un entorno libre de trabas burocráticas para ensayar soluciones innovadoras.

    Los procesadores B300 de Nvidia que compró el gobierno salvadoreño en noviembre de 2025.

    Los chips de Nvidia

    El Salvador recibió en noviembre de 2025 los chips Nvidia que había encargado desde junio y que fueron descritos como «extremadamente potentes» para «supercomputación» de Inteligencia Artificial (IA). Esos chips están detrás de este desarrollo.

    El presidente Nayib Bukele supervisó entonces la llegada de los chips y dijo entonces que «solo compramos una computadora».

    Los chips B300 son procesadores de supercomputación de inteligencia artificial de centro de datos más avanzados de la familia NVIDIA Blackwell Ultra. Están diseñados para entrenar y ejecutar modelos de IA muy grandes, como modelos de lenguaje, sistemas de razonamiento y agentes de IA.

     

     

  • Los agentes de inteligencia artificial incursionan en el uso comercial

    Los agentes de inteligencia artificial incursionan en el uso comercial

    La nueva fase de la inteligencia artificial ya no se mide solo por modelos más grandes, sino por sistemas capaces de ejecutar tareas completas dentro de empresas, aplicaciones y entornos físicos. Los últimos lanzamientos apuntan a una misma dirección: agentes de IA disponibles a escala global, herramientas de desarrollo asistido y plataformas de control para supervisar su funcionamiento.

    TechCrunch informó que Meta habilitó globalmente su agente de IA para WhatsApp Business, orientado a automatizar interacciones comerciales y atención al cliente. La misma fuente registró movimientos similares de Microsoft y OpenAI, con asistentes personales inspirados en arquitecturas agénticas y nuevas herramientas Codex para trabajo profesional. El objetivo común es reducir fricción operativa: responder consultas, preparar tareas, asistir procesos internos y acelerar la producción de software.

    La capa de control gana peso

    El despliegue masivo de agentes también eleva la demanda de observabilidad. Coralogix levantó 200 millones de dólares para construir infraestructura que permita monitorizar, depurar y evaluar sistemas de IA en producción. Este tipo de herramientas resulta clave para medir rendimiento, detectar errores de razonamiento, controlar costes de cómputo y documentar decisiones automatizadas.

    Microsoft también está impulsando pruebas de comportamiento generadas desde descripciones en lenguaje natural. Ese enfoque permite a los equipos técnicos validar escenarios antes de integrar agentes en flujos críticos. La prioridad no es frenar la automatización, sino hacerla auditable, medible y compatible con estándares empresariales.

    La robótica conecta software y mundo físico

    La misma tendencia aparece en robótica. Hipertextual recogió los planes de llegada de robotaxis a España, mientras TechCrunch detalló nuevos vehículos autónomos diseñados para operar con mayor eficiencia económica. En logística e industria, Supply Chain Digital describió el avance de robots con IA física para almacenes, manufactura y operaciones de cadena de suministro.

    China, según Xataka, también ha puesto en marcha un sistema de identificación para robots humanoides. La medida apunta a trazabilidad durante el ciclo de vida del robot: fabricación, operación, mantenimiento y retirada. En conjunto, el sector se mueve hacia una IA más integrada en procesos reales, con más sensores, más datos operativos y una infraestructura de supervisión más madura.

  • Steven Spielberg rechaza que la IA sustituya la creatividad humana

    Steven Spielberg rechaza que la IA sustituya la creatividad humana

    El director estadounidense Steven Spielberg expresó su rechazo a que la inteligencia artificial asuma funciones creativas dentro de la industria cinematográfica y defendió el papel insustituible de la experiencia humana en la creación artística.

    Durante una participación en el pódcast IMO, el realizador de películas emblemáticas como “Tiburón”, “La lista de Schindler” y “E.T.” afirmó que la tecnología puede aportar beneficios en determinadas tareas de producción, siempre que se mantenga como una herramienta de apoyo.

    “Donde la IA no me gusta es cuando adopta una postura o cuando deja una silla vacía en la mesa de guionistas. No estoy dispuesto a sustituir eso porque no creo realmente en su conciencia”, manifestó Spielberg.

    El cineasta sostuvo que ningún algoritmo puede reemplazar la sensibilidad humana que interviene en el proceso creativo. “No creo que haya ningún sustituto para el alma, no creo que eso sea un algoritmo que se pueda inventar”, afirmó.

    Spielberg recordó que el debate sobre la relación entre tecnología y humanidad ha estado presente en su filmografía desde hace años, especialmente en producciones como “A.I. Inteligencia Artificial”, donde exploró precisamente los límites entre emociones humanas y avances tecnológicos.

    Según el director, la inteligencia artificial puede resultar útil para tareas operativas como la búsqueda de locaciones o la organización de procesos técnicos dentro de una producción cinematográfica.

    Sin embargo, dejó claro que no está dispuesto a delegar en sistemas automatizados aspectos fundamentales de la creación audiovisual, como la escritura de diálogos, la planificación de escenas o las decisiones relacionadas con la dirección artística.

    “No me digas cómo escribir el diálogo de este personaje, no me digas dónde tiene que ir la cámara y tampoco me digas cómo debe ser el decorado, salvo que la IA sea simplemente una herramienta dentro de una gran caja de herramientas del diseñador de producción”, expresó.

    “Utilizad la IA como una herramienta, pero no como la última palabra en nada creativo. Ahí es donde marco el límite”, añadió el realizador, quien se prepara para estrenar el próximo 12 de junio su nueva película “El día de la revelación”.

    La producción marcará el regreso de Spielberg al género de los extraterrestres, temática que abordó anteriormente en clásicos como “Encuentros en la tercera fase”, “E.T.” y “La guerra de los mundos”.

    Las opiniones del cineasta coinciden con posturas expresadas recientemente por otras figuras de Hollywood. Entre ellas destaca el actor Leonardo DiCaprio, quien también manifestó sus reservas sobre el uso de la inteligencia artificial en el ámbito artístico.

    “Creo que cualquier cosa que vaya a ser considerada auténticamente arte tiene que venir del ser humano”, sostuvo DiCaprio en una entrevista publicada por la revista Time en diciembre de 2025.

    El actor argumentó que las creaciones generadas por inteligencia artificial pueden alcanzar notoriedad momentánea, pero carecen de la autenticidad y la carga emocional propias de las obras concebidas a partir de experiencias humanas.

     

     

  • Expansión de la inteligencia artificial impulsa nueva competencia energética fuera de los centros de datos

    Expansión de la inteligencia artificial impulsa nueva competencia energética fuera de los centros de datos

    La expansión de la inteligencia artificial está moviendo la competencia energética más allá del centro de datos tradicional. Grandes actores tecnológicos exploran servidores en órbita alimentados por energía solar continua, mientras startups de fusión y gobiernos refuerzan alternativas para producir y almacenar electricidad con mayor estabilidad.

    El proyecto más disruptivo plantea alojar capacidad de cómputo en satélites con paneles solares, una ubicación donde la generación puede ser más constante que en la superficie terrestre. La propuesta apunta a reducir restricciones de suelo, refrigeración y conexión eléctrica, tres cuellos de botella que ya condicionan el crecimiento de los centros de datos para IA.

    Fusión y almacenamiento ganan capital

    La financiación privada también se desplaza hacia tecnologías de base. Thea Energy, derivada del entorno de Princeton, captó 100 millones de dólares y se consolida entre las startups de fusión mejor financiadas. Su objetivo es avanzar en reactores compactos capaces de entregar electricidad firme, un complemento potencial para redes con alta participación renovable.

    En paralelo, los sistemas de baterías a gran escala se convierten en infraestructura crítica. Argentina licitó centrales de almacenamiento para mejorar la confiabilidad del suministro y reducir cortes en zonas del interior. Estas instalaciones no generan electricidad, pero permiten desplazar energía hacia las horas de mayor demanda, absorber excedentes renovables y estabilizar redes saturadas.

    La aceptación social entra en la ecuación

    La transición energética no depende solo de tecnología. Euskadi evalúa fórmulas para que municipios próximos a parques eólicos reciban hasta 7% de los beneficios, una vía para convertir parte de la oposición local en participación económica. El mecanismo busca acelerar permisos, repartir valor y reducir conflictos territoriales en proyectos renovables.

    El patrón es claro: la demanda digital, incluida la IA, exige más energía disponible y mejor gestionada. La respuesta combina generación solar en entornos no convencionales, investigación en fusión, almacenamiento estacionario y nuevos incentivos sociales. La próxima etapa energética no será una sola tecnología, sino una arquitectura coordinada de producción, respaldo y distribución.

  • Nvidia planea invertir 150,000 millones de dólares anuales en Taiwán, «epicentro» de la IA

    Nvidia planea invertir 150,000 millones de dólares anuales en Taiwán, «epicentro» de la IA

    El fundador y director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, anunció este miércoles en Taipéi que la compañía estadounidense prevé invertir entre $100,000 y $150,000 millones anuales en Taiwán, en medio del auge global de la inteligencia artificial (IA).

    El empresario realizó el anuncio durante el acto de lanzamiento de la nueva sede de Nvidia en Taipéi, cuya construcción iniciará a finales de este año y que estaría operativa en 2030. Huang aseguró que la isla seguirá siendo uno de los centros tecnológicos más importantes del mundo.

    “Hace cuatro o cinco años, Nvidia gastaba alrededor de $10,000 y $15,000 millones por año en Taiwán. Ahora, estamos gastando de $100,000 a $150,000 millones cada año”, afirmó Huang durante el evento.

    El ejecutivo sostuvo que esta inversión impulsará el ecosistema tecnológico local y adelantó que la plantilla de Nvidia en Taiwán podría crecer de 1,000 empleados actuales a unos 4,000 trabajadores en los próximos años.

    “Este va a ser un hub muy importante para nosotros en el mundo, y el motivo es que los socios de nuestro ecosistema están aquí. Este va a seguir siendo durante mucho tiempo el gran centro mundial de fabricación tecnológica y electrónica”, manifestó.

    Huang también definió a Taiwán como el “epicentro” de la revolución de la inteligencia artificial debido a la concentración de fabricantes de chips avanzados, sistemas de computación y socios estratégicos de Nvidia.

    “Aquí es donde se fabrican los chips y los empaques. Aquí es donde se crean los sistemas. Aquí es donde se crearon las supercomputadoras de IA. La cantidad de socios con los que trabajamos aquí en Taiwán es increíble”, recalcó el empresario.

    El director ejecutivo de Nvidia además destacó el desempeño bursátil de Taiwán, cuya bolsa de valores superó esta semana a India y se convirtió en la quinta más grande del mundo, según datos de Bloomberg.

    En medio del crecimiento acelerado de la IA, Huang pidió a las autoridades taiwanesas fortalecer la capacidad energética de la isla, especialmente tras el abandono de la energía nuclear y el incremento de la demanda eléctrica del sector tecnológico.

    “El crecimiento energético es fundamental para el PIB de Taiwán (…). Taiwán está creciendo, y una cosa que he dicho varias veces, y la vuelvo a decir ahora: podemos usar más energía en Taiwán”, subrayó Huang ante el alcalde de Taipéi, Chiang Wan-an.

    Taiwán alberga a algunos de los principales socios de Nvidia, entre ellos TSMC, considerado el mayor fabricante mundial de chips avanzados para inteligencia artificial y computación de alto rendimiento.

  • El papa León XIV pide perdón por tardía condena a la esclavitud

    El papa León XIV pide perdón por tardía condena a la esclavitud

    El papa León XIV pidió “sinceramente perdón” en nombre de la Iglesia católica por haber tardado siglos en condenar formalmente la esclavitud, durante la publicación de su encíclica “Magnifica humanitas”, enfocada en los desafíos éticos de la inteligencia artificial.

    En el documento divulgado este lunes por el Vaticano, el pontífice advirtió que la inteligencia artificial podría generar nuevas formas de esclavitud y exclusión si no existe responsabilidad ética en el desarrollo tecnológico.

    León XIV afirmó que tolerar prácticas que atenten contra la dignidad humana convierte a las sociedades actuales en cómplices de errores históricos similares a los cometidos cuando la esclavitud era justificada o silenciada.

    “No reaccionar con firmeza o tolerar de cualquier modo estas prácticas significa, en cierta medida, hacerse cómplice hoy de las culpas cometidas ayer”, escribió el papa en la encíclica.

    El pontífice reconoció además que la Iglesia y la sociedad tardaron demasiado tiempo en condenar de forma absoluta la esclavitud. “Hubo que esperar hasta el siglo XIX para encontrar una condena formal, absoluta y universal de la esclavitud”, recordó.

    “Es inevitable sentir un profundo dolor al considerar el enorme sufrimiento y humillación que la esclavitud ha significado para tantas personas (…) Por eso, en nombre de la Iglesia, pido sinceramente perdón”, expresó León XIV.

    El papa también señaló que el recuerdo de esos errores históricos debe servir como una advertencia para actuar con responsabilidad frente a los desafíos éticos actuales vinculados a la tecnología y la inteligencia artificial.

    En otro apartado de la encíclica, León XIV admitió que la Iglesia no siempre actuó con transparencia frente a casos de abusos y reconoció el papel de periodistas que ayudaron a sacar a la luz diversas irregularidades.

    “La vigilancia y la transparencia son, ante todo, una grave responsabilidad de la propia Iglesia”, sostuvo el pontífice al insistir en que la institución debe enfrentar las verdades incómodas sin esperar presiones externas.

     

  • El Papa León XIV pide “desarmar” la inteligencia artificial del dominio, la exclusión y la muerte

    El Papa León XIV pide “desarmar” la inteligencia artificial del dominio, la exclusión y la muerte

    El papa León XIV pidió este lunes “desarmar” la inteligencia artificial de las lógicas de “dominio, exclusión y muerte” durante la presentación oficial de su primera encíclica titulada “Magnifica humanitas”, dedicada al impacto de la IA sobre la humanidad.

    En un acto celebrado en el Vaticano, el pontífice explicó que eligió la palabra “desarmada” porque considera que la humanidad atraviesa un momento histórico de enorme gravedad debido a la rápida expansión de las nuevas tecnologías.

    León XIV afirmó que la inteligencia artificial está modificando profundamente distintos aspectos de la vida cotidiana y también la manera en que se desarrollan los conflictos internacionales.

    “La inteligencia artificial actual exige desarme”, sostuvo el papa, quien comparó el alcance de esta tecnología con el poder de la energía nuclear y advirtió que ambas deben estar “al servicio de todos y del bien común”.

    El pontífice, quien además posee formación en Ciencias Exactas, señaló que las decisiones tecnológicas no pueden separarse de la conciencia y la responsabilidad humana.

    Durante el acto participaron los cardenales Michael Czerny y Víctor Manuel Fernández, junto a expertos universitarios y representantes del sector tecnológico, entre ellos Christopher Olah, cofundador de la empresa de inteligencia artificial Anthropic.

    León XIV insistió en que la inteligencia artificial debe orientarse hacia el bienestar colectivo y no únicamente hacia intereses económicos o de poder. “Solo juntos podremos construir un futuro, no para unos pocos privilegiados, sino para toda la humanidad”, afirmó.

    El papa también defendió el papel de la Iglesia en el debate sobre tecnología y ética, aunque aclaró que la institución religiosa no pretende sustituir a los especialistas técnicos.

    “No poseemos respuestas técnicas (…) pero aportamos una sabiduría sobre la humanidad que nuestro tiempo necesita con urgencia”, expresó el líder de la Iglesia católica.

    Finalmente, León XIV llamó a la cooperación global y pidió escuchar a quienes sufren las consecuencias del desarrollo tecnológico para construir “una sociedad más humana y fraterna”.

     

  • Mundial de fútbol apostará por IA y transmisiones interactivas

    Mundial de fútbol apostará por IA y transmisiones interactivas

    Las plataformas encargadas de retransmitir el Mundial de Fútbol en Estados Unidos preparan una transformación tecnológica en sus emisiones con herramientas basadas en inteligencia artificial (IA), opciones multicámara y experiencias personalizadas dirigidas especialmente a las audiencias jóvenes.

    Ejecutivos de compañías como Comcast y Peacock aseguraron a EFE que el objetivo es adaptar las transmisiones deportivas a los nuevos hábitos de consumo audiovisual de la Generación Z y los milenials, quienes demandan interacción constante mientras siguen un evento deportivo.

    “Esa experiencia que reúne diferentes pantallas al mismo tiempo, los datos, poder estar pendiente de todo lo que está pasando alrededor del partido, los comentarios (…) ese es el futuro y a eso le estamos apostando”, afirmó Javier García, vicepresidente sénior de expansión de Comcast.

    De acuerdo con la encuesta Sports Fan Insights de Deloitte, el 77 % de los aficionados de la Generación Z realiza otra actividad relacionada con el partido mientras observa el encuentro, un comportamiento que ha obligado a las plataformas a rediseñar sus servicios.

    Ismael El-Qudsi, consejero delegado de SocialPubli, explicó que las nuevas generaciones ya no consumen el fútbol de forma tradicional y buscan experiencias similares a las de los videojuegos, donde pueden cambiar cámaras o seguir una jugada desde la perspectiva del futbolista.

    La plataforma Xfinity, de Comcast, utilizará inteligencia artificial para identificar los equipos y jugadores favoritos de cada usuario y crear resúmenes personalizados. “Si el aficionado sigue a Leo Messi, el sistema prioriza sus jugadas en el repaso del día”, detalló García.

    Además, Peacock, plataforma que posee los derechos del Mundial junto a Telemundo en Estados Unidos, permitirá que los aficionados seleccionen distintas cámaras durante los partidos y accedan a resúmenes automáticos en tiempo real desde dispositivos móviles.

    “Los aficionados jóvenes quieren interactuar de verdad con el partido. Ya no es una experiencia pasiva, sino que esperan datos, clips, todo un ecosistema alrededor del partido”, sostuvo Sophie Sieck, directora de Comunicación de Tecnología y Producto de Peacock.

    Según Deloitte, el 62 % de la Generación Z y el 66 % de los milenials estarían dispuestos a pagar un costo adicional por funciones que les permitan ver un partido desde diferentes perspectivas o acceder a experiencias más inmersivas.

     

  • Agencia de la ONU advierte que el crecimiento económico mundial se frenará al 2.6 % en 2026 por tensiones geopolíticas

    Agencia de la ONU advierte que el crecimiento económico mundial se frenará al 2.6 % en 2026 por tensiones geopolíticas

    La Organización de Naciones Unidas advirtió este martes que la economía mundial podría entrar en una etapa de “fragilidad” durante 2026, marcada por el incremento de las tensiones geopolíticas y una desaceleración en el crecimiento económico global.

    En su más reciente informe de previsiones, ONU Comercio y Desarrollo (UNCTAD) estimó que el crecimiento económico mundial disminuirá del 2.9 % registrado en 2025 al 2.6 % durante este año.

    La agencia también proyectó una fuerte desaceleración en el comercio internacional, cuyo crecimiento pasaría del 4.7 % en 2025 a un rango de entre 1.5 % y 2.5 % en 2026, debido a los efectos de los conflictos geopolíticos sobre las cadenas de suministro, el transporte marítimo y las decisiones de inversión.

    «Si los últimos años estuvieron marcados principalmente por tensiones comerciales e incertidumbre en las políticas, ahora los riesgos geopolíticos se están convirtiendo en la principal fuente de inestabilidad para la economía mundial», señaló la UNCTAD en el documento.

    El informe advierte que el aumento en los precios de la energía, las interrupciones logísticas, la volatilidad de los mercados financieros y la búsqueda de activos considerados seguros podrían afectar directamente la inversión y reducir la demanda global.

    La UNCTAD subrayó que las economías en desarrollo son las más vulnerables ante este escenario, debido al incremento en los costos de combustibles, alimentos y fertilizantes, además de enfrentar presiones cambiarias, condiciones financieras más restrictivas y una menor confianza de los inversionistas.

    La agencia de Naciones Unidas indicó además que el auge de la inteligencia artificial ha distorsionado parcialmente las cifras globales del comercio, ya que buena parte del crecimiento reciente estuvo impulsado por productos tecnológicos vinculados a esa industria.

    Entre esos productos destacan semiconductores, servidores y equipos para procesamiento de datos. «Fuera de esos sectores, el crecimiento del comercio fue mucho más modesto, especialmente en las industrias tradicionales y sectores vinculados a las materias primas», alertó la organización.

     

  • La IA amplía el impacto sobre el sector financiero: roban más de 2,000 millones en activos digitales en 2025

    La IA amplía el impacto sobre el sector financiero: roban más de 2,000 millones en activos digitales en 2025

    El uso de inteligencia artificial por parte de grupos cibernéticos elevó el impacto de los ataques contra el sector financiero mundial durante 2025, según un informe divulgado este lunes por la firma de ciberseguridad CrowdStrike.

    El estudio señala que organizaciones criminales vinculadas a Corea del Norte lograron sustraer más de $2,020 millones en activos digitales este año, mientras aumentaron las operaciones de espionaje relacionadas con China y las campañas de ransomware contra bancos, fintechs y plataformas de criptomonedas.

    De acuerdo con el “CrowdStrike 2026 Financial Services Threat Landscape Report”, las intrusiones conocidas como ‘hands-on-keyboard’, en las que un atacante controla manualmente sistemas comprometidos en tiempo real, crecieron un 43 % a nivel mundial en los últimos dos años.

    “Las organizaciones de servicios financieros se enfrentan a amenazas desde todas las direcciones y la IA está haciendo que cada una de ellas sea más difícil de detener. El coste de crear identidades convincentes, automatizar el reconocimiento y acelerar el robo de credenciales es prácticamente cero”, afirmó Adam Meyers, director de Operaciones contra adversarios de CrowdStrike.

    El informe detalla que grupos asociados a Corea del Norte utilizaron inteligencia artificial para infiltrar plataformas de intercambio de criptomonedas, empresas fintech y bancos comerciales mediante identidades falsas y procesos de reclutamiento simulados.

    Entre ellos destaca Famous Chollima, que duplicó sus operaciones utilizando perfiles generados por IA para infiltrarse en compañías financieras. Asimismo, Stardust Chollima triplicó sus ataques mediante videoconferencias falsas y reclutadores ficticios creados con inteligencia artificial.

    CrowdStrike también señaló a Pressure Chollima como responsable del robo de $1,460 millones en criptomonedas mediante software troyanizado distribuido a través de cadenas de suministro comprometidas, considerado por la firma como “el mayor robo financiero jamás denunciado”.

    Por otra parte, Golden Chollima utilizó ofertas laborales falsas para desviar fondos digitales y acceder a sistemas en la nube de empresas financieras en Canadá y el sudeste asiático.

    El informe advierte además sobre la expansión del espionaje ligado a China. Según CrowdStrike, grupos como Hollow Panda realizaron intrusiones en instituciones financieras de Filipinas, Indonesia y Brasil, mientras Murky Panda desplegó redes clandestinas en más de 150 dispositivos distribuidos en 36 países.

    La presión del cibercrimen también aumentó sobre las empresas financieras. Durante 2025, unas 423 organizaciones del sector aparecieron en sitios de filtración de datos vinculados a ransomware, lo que representa un incremento interanual del 27 %.

    CrowdStrike alertó que los delincuentes están utilizando inteligencia artificial para reducir el tiempo entre el acceso inicial y el impacto final de los ataques, superando la capacidad de respuesta de muchas defensas tradicionales.